題:
我的世界,沒有死亡?
t-mart
2014-10-07 15:37:45 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我認為Minecraft的發展過程很有趣。

首先,您要從一個平原世界開始,您可以根據自己的選擇進行雕刻,挖掘和製作,或者(例如使用mods)從一個小型系統開始升級到大規模,快速,繁瑣或效率低下。我喜歡Minecraft就是這種“積累”。

但是,獲得這種樂趣對我來說一直是很簡單的:死亡。 《我的世界》中的死亡令人無法原諒。對我來說,防止死亡感覺很必要,並不是我真正喜歡做的事情。我真的不喜歡躲避熔岩或晚上呆在屋子裡,或者確保我的房子裡有完整的手電筒照明。 我希望有人能為我提出一種方法/修改方式,使簡單地奪走傷害而不會阻礙

《我的世界》是一款沙盒遊戲,我應該能夠定義體驗–這是一個主題,它是整個Minecraft社區的基礎,從pvp迷你游戲服務器到復雜的mod。我希望我們可以避免討論遊戲“應該”如何玩。

向我提出的一些想法如下,並解釋了為什麼它們並不是我真正的意思。我正在尋找:

  • 創意模式會增加飛行,GUI上的按需項目以及我認為破壞遊戲性的其他內容。大部分內容都是在假設您使用衝浪模式的情況下設計的。
  • 無敵(或接近它)的防彈衣會感覺有點被騙了,違反了我一步一步的想法。進步,防止我穿上我自己製作的盔甲。
  • 除去所有小怪物會帶走我可能需要製作的水滴(例如Ender Pearls)。

謝謝!

先前對此問題的評論已[移至聊天](http://chat.stackexchange.com/rooms/17748/discussion-on-question-by-t-mart-minecraft-without-the-death)
@Ataxia您是否想要一個可以完全禁用死亡的mod,即使您通常無法在普通生存模式下完成的操作,例如掉進虛空或被管理員殺死/殺死?或者只是使死亡免於跌倒,生物破壞,熔岩之類的傷害?
@Chippies我只想要一個防止玩家死亡的mod。空隙應該沒有問題;都不應該管理。只是禁用自然死亡。
好吧,我擊敗了Ender Dragon,卻從未在這個世界上喪命。因此,如果您有足夠的專注力,並以至少附有保護4和掉落羽毛4的鑽石附魔盔甲,藥水和金蘋果裝甲,Minecraft可能會“無死”死亡。
您為什麼不只添加無限盔甲?您聲稱感覺“很酷”,但是如果沒有損壞,裝甲的意義何在?
七 答案:
aytimothy
2014-10-07 16:10:15 UTC
view on stackexchange narkive permalink

這裡是一個建議:

如果您在玩Vanilla,則可以始終創建一組命令塊,這些命令塊會不斷恢復並給玩家帶來抵抗力。


首先,您必須以“創作模式”開始世界並作弊(完成此設置並從那裡開始遊戲後,您可以切換回“生存”;這就是您這麼做的原因之一)

然後給自己一個命令塊。
/ give @p minecraft:command_block 1

現在,創建一個循環命令塊;時鐘鏈,最好每3秒循環一次。

使用以下命令創建命令塊:
/ effect @a 10 2401 1 true (再生)
/ effect @a 11 2401 100是(電阻)
/ effect @a 12 2401 1是(防火)
/ effect @a 6 2401 20是(即時健康)
/ effect @a 23 2401 20是(飢餓飽和-如果您不希望飢餓消失)
/ gamerule keepInventory true (保持庫存和XP死亡)

現在,確保您的命令塊不被破壞(即,通過用基岩覆蓋整個裝備來保護它),現在,您可以使用 / gamemode @p 0 回到生存模式,然後從那裡繼續玩遊戲。

編輯:抵抗確實可以保護您免於跌落傷害。只要保護程度足夠高,它就可以防止幾乎任何形式的損壞。
因此,可以使用以下方法來保護從255高度下降到1的情況: / effect @a 11 5 251 (Resistance達到254-3;傷害為125.5心)


如果您想要屏幕截圖或視頻教程,我不介意製作。


從MC 1.8 Potion效果開始通過effects命令不再使用ID系統。這是MC 1.8的命令

  / effect @a minecraft:regeneration 1000000 255是/ effect @a minecraft:resistance 1000000 255是
/ effect @a minecraft:fire_resistance 1000000 255是/效果@a minecraft:instant_health 1000000 255是/效果@a minecraft:saturation 1000000 255是 

從MC 1.13開始更改了語法:

  / effect給@a minecraft:regeneration 1000000 255 true / effect給@a minecraft:resistance 1000000 255是true / effect給@a minecraft:fire_resistance 1000000 255 true / effect給@a minecraft:instant_health 1000000 255是/有效的給出@a minecraft:saturation 1000000 255是 
您的命令塊也必須保持加載狀態。而從高處跌落以一擊中的傷害死亡仍然會殺死您。
抵抗力可以保護您免受跌落傷害。如果您擔心從世界之巔跌落至谷底……。那麼就給自己251級(或更高)的阻力,而不是100級。(`/ effect @a 11 5 251`)
儘管如此,該塊必須保持加載,對不對?
是。這是@Lohoris唯一的缺點。如果您擔心要卸載的塊-請將效果永久保存;將持續時間變量更改為較高的數字(等於20分鐘以上,以秒為單位),例如2401;20分鐘零1秒。
有一些國防部增加了漂亮的盔甲
您應該列出您的答案@ratchetfreak。
您不能通過將命令塊放入[生成塊](http://minecraft-zh.gamepedia.com/Spawn_chunk)中來保持加載狀態嗎?
@BrendanLong正確。如果您需要前往下界,則需要在生成塊中設置裝備,每隔45秒左右將物品吐入一個地下門戶,以保持Overworld的生成塊加載。
-1
您可以將效果的持續時間無限長。
您可以將命令塊數組放入生成塊中,並將持續時間設置為任意長的時間。此外,您只需要抵抗5即可完全抵消所有傷害(無效傷害除外,*由於技術原因,不能通過mod或其他方式禁用*)。
從1.13版本開始,您需要編寫`/ effect Give`而不是`/ effect`
答案是否真的需要包含Minecraft已有5年曆史的語法了。
Ender
2014-10-07 20:17:01 UTC
view on stackexchange narkive permalink

有一個名為 Extra Utilities的mod,除其他外,它還添加了 Peaceful Table。該表允許以 Peaceful 難度玩遊戲的玩家獲得暴民掉落的食物。

直接從Wiki上獲取:

The Peaceful Table是Extra Utilities所添加的方塊,使進行和平遊戲的玩家可以獲得暴民掉落物。為了使桌子工作,必須將它放置在世界上,靠近其中裝有劍的胸部(或帶有存貨的任何積木)。桌子偶爾會產生一個生物,並立即用提供的劍殺死它。劍將受到與使用清單中的劍殺死暴民所需的命中點相應的傷害。換句話說,更好的劍可以持續更長的時間。附魔也被考慮在內。搶劫會產生額外的暴民掉落。銳利和堅韌將使劍的壽命更長。

可以在幽冥中放置一個和平的桌子,以使幽冥暴民掉落。但必須放置在虛空堡壘中才能獲得Blaze和Wither Skeleton掉落物。為了使Enderman掉落,可以在表中放置一個“和平表”。

如果您使用此mod,請製作此表並將您的難度設置為“和平”,我會看到您所有達到目標。

我應該指出,最後一行有些誤導。我自己沒有使用過桌子,我會*假設*將桌子放在The End中*只會*淨endermen掉落,而不是那是使endermen掉落的唯一方法。當然,否則,將不可能到達終點以得到所說的滴。
並非沒有:您可以從村民那裡買到ender的眼睛,而不是用ender珍珠製成。
guildsbounty
2014-10-09 01:08:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

它尚未更新到Minecraft的最新版本(當前仍在1.6.2上),但是單人遊戲命令基本上需要很多作弊命令並將其添加到單人遊戲模式。 / p>

如果安裝了此命令,請使用命令 / health infinite

您現在會像平常一樣得到“擊中”,可以被諸如墜落之類的insta-death效應殺死

對於1.7.9,有 MrChris的GodMode模式,它的功能大致相同。

Mysticpoisen
2014-10-08 00:12:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

有一個稱為墓碑的mod,它會添加一個墓碑,當您死亡時會生成一個墓碑,無限期地包含您的所有物品,或者直到您摔碎它來將物品取回為止。

即使在熔岩池中死亡之後?
甚至死在熔岩池中。您必須通過@user11153清除熔岩
Kevin Reid
2014-10-11 06:14:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

這並非您真正想要的,但是我建議值得考慮的一個選項是因為它很簡單並且已經在遊戲中可用:

  / gamerule keepInventory true  

與所有 gamerule 一樣,此命令的效果將永遠持續(因此不需要帶有命令塊的頭)。您確實需要啟用作弊功能才能進行設置(無論是在創建世界時還是通過臨時使用“對局域網開放”)。

當您死亡時,當您重新生成您仍將擁有所有庫存項目和級別。因此,死亡只是意味著您傳送回自己的最後一張床或產卵點–由於您沒有丟失任何物品,因此您並沒有真正失去遊戲中的任何進展。死亡無非是比從山溝上掉下來,不得不重新爬上山路,或者完全迷失在山洞中感到不便。

這是一個好主意。有時候,人們想要的不是他們想要的東西(請參閱[此討論](http://uxmyths.com/post/746610684/myth-21-people-can-tell-you-what-they-want)))。儘管我接受了另一個更明確地解決我的請求的答案,但我實際上一直在使用此解決方案。此外,您還向我介紹了`/ gamerule`([docs](http://minecraft.gamepedia.com/Commands#gamerule)),它提供了`/ gamer mobGriefing false',不允許暴民修改塊;這也是我一直在尋找的東西,但當時沒有意識到。
如果您不希望永遠“允許作弊:打開”,則將世界設置為“關閉”,然後按“ ESC”並按“ open to lan”。然後確保將“允許作弊”設置為“開”,然後按OK。然後打開聊天並輸入`/ gamerule keepInventory true`。然後退出您的世界,然後再次打開它。遊戲規則應該仍然存在,但是您必須執行上述步驟才能更改它。
@nelson2tm感謝您的提醒。我從來沒有使用過這個技巧,所以我沒有想到它。
IHopeYouLikeMyBucketOfLava
2014-10-08 18:55:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

如果您想阻止死亡的負面影響,請嘗試使用庫存保持模塊和傳送器模塊,如果您死了,您可以在床/產卵處重生並跳回原處,而不會損失任何進展,幾乎如果你從未死過。

變得無敵對任何人來說都是個壞主意,不僅會使小怪們可笑(這的確使“生存”方面脫離了生存模式),而且還可能破壞遊戲中,我的意思是如果您掉入虛空會發生什麼?您會被卡住。

如果您討厭熔岩,請使用作弊物包裝一些附魔的金蘋果,它們將為您提供足夠長的耐火性。 (如果您不喜歡抗損傷性或再生性,可以隨時打包一堆蜘蛛眼以扭轉這種效果。)

Nzall
2014-10-07 18:59:15 UTC
view on stackexchange narkive permalink

如果您對使用mod感興趣,則有許多mod可以提供極其強大的裝甲,也可以直接為玩家提供這種能力。

Yogscast Complete Pack有很多,您可以使用YouTube上的Yogscast Let's Plays來了解它們的工作原理:

  • 瘋狂科學家Mod(通過使用從暴徒中提取的基因組對玩家進行基因改造);
  • Tinker的構造(允許您使用新材料製作比默認鎧甲強得多的鎧甲);
  • 也有幾個包含模塊化動力裝甲的mod;
  • Thaumcraft,Witchery,Ars Magica(也許還有其他)也具有使您能夠生存通常無法生存的事物的效果,例如在熔岩中游泳,從高處跌落,甚至是劇烈爆炸。

我還沒有親自使用過YCP,但是由於Yogscast的幾乎每個成員都在使用它,因此,儘管您可能需要記筆記,但Youtube上還是有很多關於它如何工作的參考。

請注意,此modpack確實還會添加一些更強大的生物,包括更強大的爬行者,更致命的下界,各種元素,...

但是,這些mod並不是要那樣使用。另外,要用Thaumcraft指出一些東西-您不能簡單地“給”自己光環/增益(除非您不介意每隔一兩分鐘就不斷給自己Vis),並且Thaumcraft並不像1那樣簡單-2-3-cast [然後插入效果直到您的Vis用盡為止;法力]!
我認為@t-mart希望僅使用符合他們要求的mod來玩香草Minecraft。這些mod還向Minecraft添加了其他物品,這可能是他不想要的。


該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
Loading...