我一直致力於通過培訓和鍛造來提高自己的技能,並且在一些戰鬥和鍛造技能方面取得了快速的進步,但是我有點想知道這是否會有回報。
據我所知,遊戲通過簡單地使敵人變得更強來補償水平,那麼,我是否在加速水平升級中浪費了我的時間,我的閃亮龍鎧由於難度補償而與隱藏鎧甲沒有區別嗎?而且,如果我完成15級的任務(側面和主要),我最終會獲得與80級相當相似的經驗。
我一直致力於通過培訓和鍛造來提高自己的技能,並且在一些戰鬥和鍛造技能方面取得了快速的進步,但是我有點想知道這是否會有回報。
據我所知,遊戲通過簡單地使敵人變得更強來補償水平,那麼,我是否在加速水平升級中浪費了我的時間,我的閃亮龍鎧由於難度補償而與隱藏鎧甲沒有區別嗎?而且,如果我完成15級的任務(側面和主要),我最終會獲得與80級相當相似的經驗。
正在進行一些級別縮放,但是它不如《遺忘之戰》強大。您無需使用單個級別即可完成遊戲(為此,請查看youtube上的speedruns)。但是,某些“涼爽”的東西要到更高的級別才能解鎖。在您接近50級之前,Daedric的武器和盔甲不會開始定期掉落。
在Skyrim中,沒有浪費時間的事情了:)
在Skyrim中進行水準比“如果我是5級,所有敵人都是5級”要復雜得多。請參見如何升級敵人和怪物。
簡而言之,即使您處於5級,某些地牢也仍然可以保持在40級。唯一可以擊敗它們的方法是成為自己的更高水平。
此外,某些任務(例如Mehrunes Dagon的任務)僅在達到一定水平時才開始。保持低水平,您將無法做到。
購買具有智能導航系統和渦輪速度的豪華轎車有什麼意義?您可以使用舊車來達到從A點到B點的完全相同的效果。您不需要 新車,它看上去更酷,而且使用起來也更好。
與在Skyrim中升級相同-您真的不需要進行升級,也沒有真正的意義,但是您可以獲得更酷的商品(我個人喜歡我全新的閃亮套裝烏木盔甲,但每個人都有自己的品味),即使敵人與您的等級相同,殺死敵人也要容易得多,因為您可以獲得許多咒語,強大的物品,當然還有呼喊聲。
以及已經提出的擴展問題;升級可為您提供更多選擇,並影響您的遊戲體驗。當您解決問題時,小偷的偷偷摸摸,扒竊和講話為您提供了更多的多功能性。士兵可以以新方式使用盾牌和武器。魔術用戶可以使用更多的咒語。隨著您進一步升級到級別樹,您可以將這些屬性組合成複合字符。 《天際》是一款您可以選擇自己的遊戲風格的遊戲,更高的級別可以為您提供更多選擇。
一種遊戲方式是安全賺錢,並將設備和技能提升到您認為安全的水平。然後開始冒險進入洞穴。當然,這是絕對可行的,但對我而言,這會使遊戲過於安全和無聊。
有些人在玩時沒有使用任何鐵匠鋪或附魔。
我一直在玩的方式是進行不同的冒險並逐漸提高自己的戰鬥技能。大多數時候,我感覺還不錯,也不太脆弱。偶爾我會感到自己不足夠。
發生這種情況時,我會從冒險中退後一步,然後再做一些安全的事情。我會提高自己的技巧,提高裝備水平,也許還可以通過與較弱的敵人作戰來安全地提高自己的戰鬥技巧。
通過技巧,我注意到有時候你做的東西是如此的好遊戲變得太容易和無聊了。發生這種情況時,您可以調高難度等級或有意使用效率較低的裝備。
有人告訴我,裝甲等級是當前等級的10倍通常就足夠了。升級時,您必須越來越擔心魔法攻擊並開始建立魔法抵抗。我通常在20到30級之間感到最脆弱。此後,事情會逐漸變得輕鬆。一旦我盡最大的魅力和鍛造技能,並且擁有相當好的戰鬥技能,這將是無敵的。
即使您不升級,也會遇到50級老闆。如果您缺乏更好的裝備和水平調整的抵抗力/生命值,他們會施放一擊必殺的法術。