到目前為止,我實際上不喜歡幾乎所有的答案,因為它們都掌握了所發生的事情,但甚至在一起也太多了。
讓我們從偷汽油的成本開始。如果我們假設這是一個不會一直在採礦的偵察員,那麼成本如下:
- 神族-> 75礦產
- Terran-> 75礦產+ 30建造時間(如果您的工人將生存,則為30種礦物質)
- Zerg-> 75礦物質+ 20新無人機的建造時間(如果您的工人將生存,則為20種礦物質)
因此我們可以看到,對於Terran來說,這實際上是一種成本更高的策略。更重要的是,如果他想壟斷您的汽油,您正在尋找Terran和Zerg更高的成本。
現在,如果盜竊氣體如此昂貴,人們為什麼要這麼做?有兩個原因:
- 防止早期奶酪(Banshee,Reaper和Void Ray)
- 強迫您降低某個構造
- 偵察目的
對於Zerg來說,第三個是最常見的,如果您不作嘔,我想您不必擔心第一個,所以讓我們集中關注第二個,因為真的很危險。如果您正在玩人族遊戲(例如,Terran),而虫族會同時偷走您的汽油,那麼您很可能會很快看到Roach或Baneling遊戲。因此,請考慮到這一點。
對盜用Gas的最合理反應是服用您的其他Gas。在最壞的情況下,您在氣體提取方面的浪費與他一樣多。現在不要過分地開始每場比賽在13點就開始加油,只有當他拿到你的一個加油時。
那如果他同時拿起你的那怎麼辦?在您的示例中,人族玩家花費了210個礦物來獲得天然氣壟斷權。結果,他無法輕易發起重大進攻。在這種情況下,Chrono會激發幾個狂熱者來清除您的汽油,同時使用您過量的礦物來獲得控制論核心並可能進入3 Gate,這是一個非常合理的反應。
他嚴重殘障;您的策略在很大程度上不會受到影響,一旦天然氣開始,您將處於良好的位置。在這種情況下,他確實處於劣勢。
現在您可能會考慮,如果他發送收割者,會發生什麼?收割者的早期比賽需要大量的經濟犧牲,而搶氣也是如此,因此一個人的出現必定會拖延另一個。如果他在偷竊您的汽油,那他就沒有足夠的經濟去爭取超級收割者。現在他仍然可以建造一個,但是要等到你的核心和一對狂熱者起來(也許精煉廠就降下來)後,它才能到來。
人們需要注意什麼偷,就像是神族偷了瓦斯vs人族。這自然會迫使人族融入以海軍陸戰隊為中心的建築,神族可以通過狂熱的不朽正時推力來利用它。在那種情況下,我建議扔掉額外的營房(顯然沒有增加裝備),抽出海軍陸戰隊來清理汽油。然後這些額外的軍營即可獲得Techlabs,並且您應該能夠在他到達時派遣一支規模龐大的Marauder / Marine部隊。