題:
早期遊戲中傷害最大的武器是什麼?
Aardvark
2011-01-20 06:28:58 UTC
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我今天才剛開始玩《我的世界》,可惜被一群憤怒的看起來像蜘蛛的人活著吃掉了。在遊戲開始時,哪種武器的傷害最大?

如果您也裝備齊全,則成群的蜘蛛會引起麻煩。有時最好避免使用它們。
從技術上講不是武器,但您也應該考慮讓自己成為狗。
五 答案:
Kevin Reid
2011-01-20 06:44:13 UTC
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Minecraft Wiki擁有武器造成的傷害表

:您可以輕鬆製造出的最好的普通武器(按傷害數字)是一把鐵劍,第二好的是石劍,由於只需要木頭和鵝卵石,因此非常容易製作。

弓箭:我強烈建議如果可以的話,請保持弓箭的狀態,因為這樣可以使您殺死很遠的怪物(尤其重要,因為蜘蛛會朝您跳來,而爬行者會在不實際接觸您的情況下爆炸)。弓需要三根琴弦和三根木棍,所以最困難的部分是殺死足夠多的蜘蛛以得到琴弦。您可以:

  • 在早上殺死蜘蛛,當它們只會在您攻擊它們之後才攻擊您,因此不會蜂擁而至。
  • 為陷阱蜘蛛建立陷阱。例如,您在另一側的仙人掌牆。但是,現在蜘蛛可以爬起來並不容易。您必須在上面懸垂,以便他們爬上並停下來。
  • 或者只用石頭或鐵劍殺死蜘蛛。

箭頭弓由火石,羽毛和棍棒製成,或由骨骼掉落。通過開採礫石可以很容易地獲得火石(任何不產生火石的礫石都可以重新放置並再次開採,以獲得再次出現火石的機會),並且可以很容易地從雞身上獲得羽毛。

燃燒:有可能使敵人著火,但不會很快殺死他們。一個更實際的可能性是放一桶熔岩。它的安全性在很大程度上取決於地形(除非笨拙,否則您可以越過熔岩,但真正的危險是如果水流阻礙您回去撿拾水源),但是如果這樣做,它會變得沼澤擊倒試圖追趕您穿越熔岩的敵人,並迅速殺死他們。

Armor :另外,找到一群母牛,開始繁殖和宰殺牠們,製成皮革裝甲(24皮革全套)。裝甲使您受到的傷害要少得多,如果沒有其他原因,那麼您可以在開始的戰鬥中進行一些瞄準和計時練習。另外,殺死牛和雞將有助於您了解武器的彈力範圍以及如何對準暴徒。


關於飼養牛和雞:被動(非敵對動物)很少產卵,主要是在最初的世界創造時產生的。因此,為了獲得我上面推薦的皮革和羽毛,您需要對其進行育種。關於育種的完整討論會很多,所以我只想在 Minecraft Wiki上針對這個主題指向您。簡短的版本是您應該建造一個小麥農場(因為需要小麥才能開始育種)和一個用於動物的圍欄。如果您不繁殖動物而只在找到它們的地方殺死它們,您將等待很長時間才能讓種群恢復。另外,小動物不會掉落任何物品,因此您必須等待它們成熟。

蜘蛛攀爬仙人掌時不會受到傷害嗎?
badp:是的,但是還不足以殺死他們,直到他們超越頂峰。 (仙人掌的損害沒有擊退,因此它們會繼續攀爬。)考慮一下在仙人掌陷阱中死亡所需的時間。
Alexis King
2012-01-08 16:21:19 UTC
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當前答案不是最新的,所以這是Minecraft 1.0.0的當前信息。儘管並非所有這些都是從遊戲一開始就可獲得的,但這都是有用的信息。所有數據均來自Minecraft Wiki或我個人的經驗。

基本統計數據

:最容易獲得的武器也造成了最大的原始傷害。木劍是基準,造成2點傷害。石頭,鐵和鑽石分別使傷害量增加半個心,用鑽石劍將傷害提高到3.5個心。劍很容易製造和使用,但缺點是沒有範圍。

弓箭:弓箭都比劍更難製造,無法獲得。就在遊戲開始時。另外,需要補充箭頭,因此使用弓箭時需要進行大量維護。但是,它們比劍更安全,因為它們具有射程,尤其是在與爬行者戰鬥時。但是,箭所造成的傷害不及劍,每箭只造成半個心的傷害。

火石和鋼(火):火是一種可能的方法戰鬥,儘管不推薦。使用fl石和鋼鐵,您可以放火燒塊,點燃進入其中的小怪。火本身每秒將造成一道傷害。即使離開火焰,它們也將繼續以每秒半個心的速度受到傷害,儘管如果放置時間過長或暴徒入水,火最終會熄滅。

熔岩:充滿熔岩的水桶可以說是遊戲中最強大的武器。裡面有小怪時,每秒將造成5心臟傷害。它還會點燃他們的火,每秒造成半個心的傷害。而且,僅需三個鐵和一個洞穴或地表熔岩池就可以輕鬆獲得它,並且具有無限的耐久性。當然,它也有缺點。最明顯的是,它極度危險,因為它對玩家和小怪都是致命的。另一個缺點是,所有從被殺死的暴民身上掉落的物品都會被清除。

暴擊

:帶有近戰武器的暴擊很容易獲得,並且會持續增加您的損失而沒有任何不利影響。使用木/金劍的暴擊者造成4心的傷害,每級增加該值1.5心。這意味著用一把金剛劍的劍將造成高達8.5心的傷害,足以一到兩擊就殺死遊戲中幾乎所有敵人。

弓箭:儘管心臟傷害值的下半部分似乎很小,充電弓箭可以極大地改善這一數據。按住開火按鈕將“充電”弓箭,充滿電的弓箭射擊最多可造成4.5心的傷害。這比標準弓箭有效得多,並且使弓箭成為戰鬥中極為強大的武器。

附魔

劍可以附魔以造成更多傷害。

清晰度:最基本的結界,每級額外造成1.5心的傷害。銳度可以達到V級,因此劍可以獲得7.5點額外傷害。

重擊:這種結界,也達到V級,額外造成2顆心每個等級的傷害但是,它只會對殭屍,骷髏和殭屍豬手造成額外的傷害。

節肢動物的禍害:與《擊殺》完全相同,但對蜘蛛,洞穴蜘蛛和銀魚有效。

火象:可以不會直接增加傷害,但會點燃您所有被擊中的生物,每秒造成半個心的傷害。雖然這非常有用,但是對虛空生物來說是無用的,因為它們可以免疫射擊。

擊退:雖然從技術上講它不會造成傷害,但會導致暴民向後扔,使與他們的交流變得更加輕鬆。只會進入第二級,這會增加擊退距離。

搶劫:這有助於戰鬥,但也不會直接影響您造成的傷害。極為稀有的結界。這種結界會使所有敵人在死亡,稀有和普通死亡時掉落所有物品的最大數量。例如。牛會掉4個皮革和6個肉。將其釀造為飛濺藥水將使其用作對付敵人的手榴彈。它在飛濺中心達到每級三級傷害者的心,直到第二級。但是,它的主要缺點是可以治愈不死的敵人,殭屍,骷髏和殭屍豬人。

治療藥水:與Harming品種完全一樣的工作原理,除了每級可以治愈三顆心。但是,它可以用來對不死生物造成傷害。

中毒藥水:隨時間推移,對爆炸半徑內的敵人造成緩慢的傷害。請注意,它不會影響蜘蛛,洞穴蜘蛛或殭屍。

力量藥水:每級增加近戰傷害1.5顆心,直至II級。基礎藥水持續3分鐘,但可以用紅石粉延長至8分鐘。 II品種僅持續1:30,因此雖然對快速爆發傷害有效,但在大多數情況下,8:00版本更有效。

抗火藥水:雖然本質上是防禦藥水,但它也可以保護玩家免受熔岩的傷害,使使用熔岩桶作為武器非常可行。基礎藥水持續3分鐘,擴展藥水持續8分鐘,沒有任何缺點。這使熔岩桶非常強大,因為玩家不再需要擔心殺死自己。

預防措施

儘管我在這裡不介紹它們,但仍有很多防止損壞而不是簡單地處理損壞的其他方法。這些包括護甲,結界和藥水。有時候,這些方法比僅僅造成原始傷害更為有效,因為仍然能夠生存,這仍然是重中之重,無論武器多麼強大,直接面對地面的爬行者仍會殺死您沒有盔甲的武器。

此外,保持飽食。保持飢餓會使您恢復健康,讓您在戰鬥中待得更久。藥水還可以提高健康再生率或立即恢復健康。

毒藥也不會影響骨骼或殭屍豬人-您也可以用它來打自己,所以要小心。
Kevin Yap
2011-01-20 06:43:13 UTC
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大多數物品(使用拳頭)會對暴徒造成1/2傷害。但是,有一些項目可以做得更多。 (摘自 Minecraft Wiki

  • 木/金劍:2心
  • 石劍:2.5心
  • 鐵劍:3顆心
  • 鑽石劍:3.5顆心
  • 箭頭:1/2-4.5顆心(取決於弓的電荷)
  • TNT: 12顆心

斧頭是在戰鬥中使用的下一個最佳工具,它所造成的傷害比其劍者少1/2顆心。鎬所造成的傷害比斧頭少1/2個心,而鏟子所造成的傷害比斧頭小1/2個心。我認為,在一開始的遊戲中,石劍是效率最高的物品。容易獲得兩個鵝卵石和一根棍子。

這些特定數量現在已因最近的補丁更改而過時;他們使劍的大部分傷害變得神經化,以使結界變得更多。
@Ketura謝謝,我已經用新的統計信息更新了答案。
badp
2011-01-20 15:49:42 UTC
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基於凱文(Kevin)的答案,不久之後,您將有8個鐵礦石可以用一個煤轉化為鐵錠。這意味著每次擊殺至少減少一個揮桿。因此,明智的做法是將前八把鐵中的兩把投入劍中。

btwsupporter
2011-08-07 21:49:51 UTC
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我只是使用一個環繞基座的溺水陷阱,繞過它的唯一方法是通過一個地下隧道,只有當您拉動引起許多木門打開並創建門橋的槓桿時才能進入地下隧道。最難得到的是一個鐵桶,實際上並不是那麼難。只是發揮一些想像力,知道什麼時候藏起來。這就是您所需要的。除非你像我,並且喜歡住在地下。



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