題:
我如何避免破產?
Gary Cole
2011-12-22 07:14:36 UTC
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我是Civ V的新手,但從一開始就玩《文明》。我最近以埃及人贏得了我的第一個王子級別的比賽,以時間上的勝利擊敗了英格蘭。從一開始,破產就是我最大的威脅。我維持了一支足夠小的部隊,以免使國庫枯竭。我建立了市場,銀行,股票市場,幾個海關,並把大部分時間都花在了黃金和生產黃金的城市上。僅修建了必要的道路,而商業政策樹卻很少提供。我贏了,但如果我的城市專注於生產,我的經濟就會崩潰。一旦我入侵英格蘭並創建了states州,我就建立了貿易站而不是農場而沒有成功。在早期版本的文明的,先進的文明手搖黃金甚至巨大millitaries和建造所有城市的改善。 Civ V似乎正準備讓您破產。

我想念一些大事嗎?我如何避免破產?


我感謝大家的幫助。如果沒有設計出能夠進行所有改進的城市,那將需要一些時間來適應。我開始了一個新遊戲,並將嘗試相應地針對每個城市。但是,與以前的公民身份協議不同的是,從交易資源中獲得的黃金數量。我的對手從來沒有為任何事情提供過大的GPT。再加上奇妙的奇觀令人沮喪。

六 答案:
agent86
2011-12-22 07:26:08 UTC
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費用

在《文明5》中花費最多的兩件事是:

  • 建築物
  • 軍事

為減少第一個問題,請對在何處構建建築物具有策略性。城市應該專注於一項任務。選擇可以補充這一重點的地形,瓷磚改進和建築物。例如,如果您要建設一個以生產為重點的城市,則將其建在丘陵和森林附近,並專注於軍事和提高生產能力的建築。不要建造科學或產生現金流量的建築物,因為在該城市您將不會大量生產這些建築物。

同樣,如果您正在建造以科學為中心的城市,則不要建造軍事或其他生產設施在那裡改善建築物。這座城市的重點應該放在科學或增強經濟的建築物上。

唯一的例外是幸福-為了在幸福感上保持積極的平衡,您可能必須在大多數或所有城市中建造一些產生幸福感的建築物。在我的大多數遊戲中,這往往是經濟上最大的權衡之一-是讓人們更快樂,還是我有更多的黃金儲備?

您還可以指導每個城市的州長專注於特定區域,這可以幫助您的公民了解他們需要做些什麼,以支持您對城市的願景。如果您不理會州長,那麼該市可能會忽略您對圖塊所做的某些改進,以便處理那些您不感興趣的圖塊,但這會使該市的輸出更加平衡。

不要讓您的工人自由奔跑-將瓷磚的改進重點放在瓷磚周圍的城市最適合的工作上。自動化的工作人員並不總是為您選擇最佳的地形改進。例如,它們可能會破壞將要集中生產的城市周圍的森林或農場。

您生產的每個單位每轉一圈也要花錢。試著將注意力集中在一支小型但機動的部隊上,如果可以避免,不要在多個戰線上作戰。涉及遠程砲兵部隊和近戰前線戰鬥機的混合部隊戰術效果最好。人工智能在戰爭中非常糟糕,即使您很可能已經集結了軍隊並準備將它們放入絞肉機中,它們也通常會從進攻中開始。

如果您發現自己的能力很強多餘的單位,將一些禮物贈給一個盟國。您將獲得影響力,並且如果您宣戰,這些部隊可能仍然會間接地使您受益。

收入

您通過分配給可賺錢的地磚的公民來賺錢,與其他公民的貿易協議以及城市之間的貿易路線。奢侈品的任何復製品都對您沒有好處-在那裡可以交易。

如果您最終獲得了2種奢侈品,或者超過了您所需的戰略資源,請找到一個有錢人,然後將其出售給他們以獲取可觀的利潤。向可能的敵人提供戰略資源聽起來可能不是一個好主意,但是由於您控制了該資源的流動,因此,如果他們開始做您不喜歡的事情,您可以將其切斷並大大降低任何需要資源的效率他們在此期間生產的商品。

還有一個小故障,我不認為這已得到修補,如果您破壞了豪華商品的改良(從而減少了可用的豪華商品的數量),您可以終止儘早達成貿易協議,然後再進行改良,然後將商品賣回同一Civ,以換取另一筆錢。可以認為這是作弊行為,但我想總有一天會(已經/已經)修補。

城市之間的道路通常是有利可圖的,但是您要盡量減少所擁有的多餘道路連接的數量,因為在2個城市之間有2條道路與計算1條道路相同,並且會額外收費。

+1這是一個絕妙的答案(也應該是公認的答案),我迫不及待地嘗試不同的策略。在遊戲初期,我很快就進攻其他州,但後來因無法支持我的軍隊而破產。
很好的答案,我不同意的一件事是,您說要讓州長專注於某些事情,我會一直管理我的城市,直到它們達到20個以上的流行程度,然後讓州長完成其餘的大部分工作。但是,這對於非高級玩家可能更好
bwarner
2011-12-22 07:29:40 UTC
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別忘了將貿易作為收入來源。一個好的規模的帝國應該有幾個額外的資源。找到一些朋友,每回合用他們換取黃金。當交易到期時,請留意消息並重新啟動。您交易的每種資源都可以在30筆交易中輕鬆地為您賺取數百金。

user470365
2011-12-24 04:24:28 UTC
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前言:我扮演國王級別的難題(我討厭荒謬的AI獎金(而且很可能會虧損;))如果AI有錢並且您擁有不需要的戰略/豪華資源,則進行交易,將其出售給AI以獲得現金,也出售開放邊界。而且,如果您想宣戰,請嘗試為此付費。

道路:通過道路連接您的城市。擁有通向另一個港口的已知海港路線的海港也被視為連接港口。不要用道路覆蓋土地,也不要將豪華資源連接到道路網絡。一旦升級並在您的領土上,它們就是您的了。每個城市的內部貿易收入,除了資本=資本規模* M +城市規模* N.遊戲中會顯示確切的數字。 M

用您擁有的標準幸福建築來建造大小等於幸福的城市(要從中獲得所有幸福,並在可以且仍然擁有非淨食品的地方建立交易站。有了足夠的政策,城市現在就是幸福中性或積極性,會帶來資金和研究成果,因此,如果您不介意CP成本,請停止增長並建造另一個城市。

joepiepoepie5
2013-02-16 00:58:35 UTC
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我通常做的是在遊戲初期專注於黃金。後來,當我得到更好的軍事部門的指揮時,我將精力集中在建設城市上。

此外,每當您建立貿易站時,都應嘗試用海關取代它們。這就是我獲得美元的方式。

kl_kwong
2014-04-27 11:23:38 UTC
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建立世界奇蹟,該奇蹟已經出現了很多回合。做出判斷,以確保您的文明被奇蹟所擊敗。當您的文明失去將那個奇蹟完成到另一個文明的競賽時,您在奇蹟中每增加1個生產就會獲得1金。直到比賽的最後階段-金字塔。

到目前為止,我只玩過統治勝利規則。

我剛剛意識到,此方法可能不適用於早期版本。勇敢的新世界。

Xypheos
2019-01-03 18:02:31 UTC
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沿海城市,大多數海洋瓷磚會提供1或2金。顯然要建造一個燈塔,使它們變成2塊食物磚(或者可能更多,具體取決於資源),然後建造市場等。(另外,市場等也不需要維護成本,並且可以提供基礎黃金和一定比例的提成,因此,在金錢,他們永遠不會錯)。在早期的遊戲中,您還可以嘗試獲得巨像世界奇蹟。

我不知道這是否適用於BnW(又名Civ 5:Gold & Happiness Nerf)。



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