題:
我們如何使我們的多人遊戲生成區域減少一個災區?
Mag Roader
2011-01-16 05:45:57 UTC
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我和我的朋友們在Minecraft的多人遊戲世界中游刃有餘,並配備了帶有自動運輸系統和巨大鵝卵石金字塔的露天礦。一切都非常美好...

除了生成區域。產卵區域似乎具有防磨屑措施或阻止我們在此處放置塊(或將塊取出)的措施。這是一個問題,因為爬行者沒有這樣的限制。數十個爬行者帶著新生成的玩家前往城鎮,在地形上吹了個洞,並在生成區域造成了嚴重破壞。現在,它被沙子和水覆蓋了,重生時要擺脫它是一個巨大的痛苦。

我們如何解決此問題?我們可以關閉防煩事嗎?我們可以以某種方式編輯世界來修復生成區域並使其不像雷區嗎?

請記住,您也可以使用(正確)床改變產卵點!
@Lohoris對該服務器上的初學者沒有幫助。
五 答案:
Kevin Reid
2011-01-16 06:07:17 UTC
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在標準的Minecraft服務器中,非操作者無法修改世界產生點的區域。要在生成區域工作,請在控制台上操作員(“ op 您的名字 ”,“ / op 您的姓名 ”)。

您還可以在 server.properties 中更改保護區的半徑。通過添加/更改 spawn-protection 字段(默認值為16)來修改code>文件,這意味著生成區域中央列的16個塊中的所有塊。例如,

  spawn-protection = 0  

將僅保護生成區域中心的單列塊(無法


對於您的特定問題,我建議您不僅要修復損壞,還要在產卵區周圍建立一個安全區域-即,照明良好,以便爬行者不能產卵,並用牆壁或柵欄圍起來,以免它們遊蕩。

至少需要一名操作員和至少一名管理員。管理員必須手動添加到服務器conf或通過控制台添加,然後才能在遊戲中添加操作。
標準的Minecraft服務器沒有“管理員”級別,任何操作都可以使另一個玩家成為操作者。 “管理員”通常用於指有權訪問服務器控制台的人員,但是服務器本身並不管理控制台(它只是服務器進程的stdin / stdout)。
這是完美的-我正在運行服務器,卻沒有意識到op具有這些特殊特權。
您也可以將地圖複製到單個玩家並在那裡進行編輯
MrTwinkeh
2011-05-17 16:04:35 UTC
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如果您正在使用Craftbukkit,請進入 server.properties 文件,找到 spawn-protection = 1 ,然後將其更改為0。

-1表示假設他無緣無故地使用某種東西來支持該主張(無論最終是否正確)
Vanilla服務器中也是如此。
skoh-fley
2011-01-16 06:02:59 UTC
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您可以使用以下幾種編輯器之一來編輯自己的世界:我最喜歡的是 MCEdit。您可以移動派生點,也可以僅使用它來清理當前派生點。

user8302
2011-04-03 21:52:24 UTC
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將世界放入appdata / .minecraft / saves並使用MCedit。完成後,將地圖再次放入MCadmin / world。

anonymous
2011-07-10 01:55:52 UTC
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您可以轉到服務器屬性並以太添加 spawn-monsters = false ,或者應將其設置為 true 並將其更改為false即可將其更改回隨時隨地。

儘管這將*阻止爬行者吹新的洞,但這並不能幫助他修復現有的洞。


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