題:
什麼是最有效的Minecraft採礦策略?
authenticgeek
2010-10-01 20:49:20 UTC
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當我不在我的世界中探索新的洞穴或土地時,我正忙於尋找在地球深處的鑽石,黃金和鐵礦床。到目前為止,我一直只是一時興起地在基岩上方挖掘,尋找這些稀有礦物質,但我開始認為我應該採用一種更具控制性,更有效的採礦方法。

什麼是產生最稀有礦物同時最小化去除的塊以及挖掘和運輸時間的最佳採礦策略?

編輯:現有的答案非常適合採礦,但沒人能解決往返礦井的時間,通常是向下60個街區,而且非常繁瑣。解決方案?

使用[瀑布升降機]可以實現最短的下降和上升時間(http://gaming.stackexchange.com/questions/8853/how-do-you-create-a-waterfall-elevator)-剛好落入深水,然後坐船回去。
我最近才看到!看起來是一種很棒的旅行方法。
如果要製造大型分支礦,您將獲得足夠的鐵來製造鐵路系統,並帶有一些助推器,這將是最大數量的材料到達山頂的最快方法。
受保護,因為它正在慢慢變成逐項列出。
我有一些朋友用大量的支持基礎架構構建了一個完整的自動化採礦系統。在這一點上似乎很容易(...一旦設計/構建系統)。
水滴是下降的最佳方法。 Minecart電梯是最快的上升方式。 https://www.youtube.com/watch?v=qShSeP5q6zs
@enderland這個“自動採礦系統”會涉及什麼?它是否使用命令塊或mod?問題背景是關於香草生存
在地下幾乎任何地方,水桶都是您最好的朋友。萬一跌落,尤其是熔岩。
25 答案:
Invader Skoodge
2010-10-01 20:58:31 UTC
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採礦

分支挖掘是最有效的。在官方論壇上有一個 數學分析 (鏈接是該帖子的存檔)。

這裡是分支挖掘的簡要說明:

  • 您要深入到基岩,因為這是您要找到最不同種類的東西的地方。
  • 在基岩上方一層或兩層,因此您不會用它干擾您的工作,而是挖一條長2高1寬的長隧道,將其用作行李箱。
  • 然後,在行李箱的每一側每隔4個正方形,您挖出延伸出20個區塊(或盡可能遠的距離)的垂直隧道。
  • 您之間留出3個無聊的區塊,因為礦脈通常在水平方向上為2x2,因此即使從技術上講,礦脈也會在礦脈中看到一排未開發的塊。
  • 完成該層後,可以在上一層開始,將分支偏移一個塊,這樣您更有可能找到您可能第一次錯過的靜脈。

如此必不可少ly,一條長廊(樹幹)和垂直廊道(樹枝)從任一側伸出。

 ██▒▒▒▒▒▒██會阻塞你██▒▒▒ ▒▒▒▒▒方塊,您會看到▒▒▒▒██▒▒__方塊,您看不到您是否發現▒▒方塊(沒有!)   

旅行

從任何角度來看,與任何礦山一樣,使用礦車最容易完成旅行。

您可以放置​​一個 助推器 ,以使您的購物車在短距離內以最大速度行駛,這樣您就可以快速完成行程,甚至可以將箱子固定在排雷車上,以便將所有從排雷中得到的發現迅速地帶到軌道上。

短排雷車,請確保您正在充分利用樓梯和梯子。從您的礦山到基地,您一次都不想跳一個街區。

在這種情況下,行李箱是什麼樣的?以及如何在合理的時間內從地表水平起伏?
@Nick http: // www.youtube.com / watch?v = Az4KihqqRGk
這優化了最少的空間使用。我認為,這是一個糟糕的選擇。我垂直向下開採,然後水平旋出,在旋臂之間有兩個塊,以獲得最佳覆蓋範圍。我贏了什麼?時間!挖出100塊瓷磚後,我離豎井只有9塊瓷磚,那裡是我的主要倉庫,工藝等。分支採礦受到http://en.wikipedia.org/wiki/Schlemiel_the_Painter's_algorithm的影響:100塊瓷磚挖出您距離起點100格。
您似乎還沒有讀完該線程,因為它指出低密度地雷的有效性是“兩倍”。
@Joren,分支挖掘旨在收集特殊資源。您需要進行大量分支才能以任何一種方式到達菱形。事實的真相是,如果您帶來足夠的正確選材,與採礦時間相比,運行時間是微不足道的。我建議在基岩上方開採10-16塊,以獲得最佳的鑽石收集。
雖然可能是由於蟲子引起的(應該將其固定為增加其他像限中的礦石產生率),但應注意的是,在地圖的西南區域,石頭中出現礦物的比率明顯更高(您的X和Z值為正)。對於邏輯推理等,請參見這篇文章:http://gaming.stackexchange.com/questions/21705/do-positive-coordinate-locations-give-more-ore-in-minecraft我只是認為這值得一提。
**僅供參考**:自從Curse購買了Minecraft論壇以來,他們就把網址搞砸了(嘆氣),並且您的“數學分析”鏈接也已損壞。我尚未找到新的鏈接,但是這裡是[關於有效採礦的一個鏈接](http://www.minecraftforum.net/topic/124848-mining-ficiently-a-guide-for-maximum-mining/) 。
可以完成@Joren分支挖掘而不會遇到Schlemiel問題-使分支長度回到返回基礎之前的距離的1/2。駛出,在中點,您側身走然後返回。(請務必先切掉交叉走廊,以便您知道何時回來。)
@LorenPechtel:是的,最近我傾向於這樣做。或者好幾年來我沒玩過《我的世界》,但這是我最近的方法,只是在走廊之間使用3個圖塊來回挖掘(因為您覆蓋的地面比其中2個圖塊多得多,而只丟了一個因為大多數礦石至少在2x2的塊中產卵,因此數量增加了一點。
這樣可以優化裸露的工作面,而不是裸露的礦團。增加間距仍將使您暴露所有群集的可能性接近100%,同時需要較少的挖掘。實際上,我認為單一的礦井將比分支網絡具有更高的效率,甚至更高。
+1,我簡直不敢相信我找到了另一個Beedrill戀人!(實際上,我+1,因為這是一個很好的答案;現在正好是+200)
@Tally從理論上講,奇異軸是最有效的工具使用方式。您所暴露的面孔永遠不會超過移動所必需的面孔,從而使水平礦井的工作效率最大化。但是,將資源轉移回基地已成為越來越大的問題。隨著返回行程的增加,單根軸的時間效率將很快降低。這是使服務器能夠進行傳送的一種好方法,但這超出了範圍。
@zeel是的,軸越長,您無用的行走就越長,以使其延伸,所以我建議返回後再開始新的軸。但是,否則,我看不到長桿和短桿的區別,因為返回時,您必須始終走至少與挖出的距離相同的距離。
Theo Belaire
2011-01-08 22:09:47 UTC
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有一個偉大的Wiki,其中有一些數字運算。

我在單人遊戲中使用它:

 ▒▒██▒▒ __▒▒__██方塊你應該是我的▒▒███▒▒__▒▒__▒▒方塊你可以看到__▒▒__▒▒██▒▒__方塊你看不到你是否沒有方塊▒▒方塊__________▒▒██▒▒ 

通常,我會重複此模式多次

通常,我有一個2x1的樹幹,並且像標準的分支礦一樣分支,但不僅僅是從行李箱向外,我上一層樓然後跳出,跳過兩個街區,然後下一層樓然後跳出。我在分支之間留了兩個街區。而且我在地板之間留了兩個街區,並且使地板之間的分支保持一致。

這種模式尚有一些未開發的區域,但是它們很細,並且鑽石脈不太可能產生完全在那個狹窄的區域內。 (大約3%)。

如果您的高密度分支礦獲得100%鑽石,則低密度分支礦將給您 212.6%在同一時間開採礦石,比之前計算出的先前概率少3%。

此外,您還應該進行構建,以使最低隧道的地面位於11層,以免掉入熔岩。如果您發現礦井附近的洞穴系統很少,可以隨意往下挖,但是洞穴會聚成一團,並且第10級及以下的洞穴都充滿了熔岩。

我在這兩處都挖了我的主要隧道我想覆蓋的區域的兩側,然後在鋸齒形的木皮中來回挖掘,這意味著我一直在挖掘,從不走動。

我不確定這是否成立了,但是現在過去,較大的礦床是由多人遊戲中的單詞生成器形成的,因此使用較寬的採礦模式時,您不太可能錯過鑽石礦床。因此,這種模式

 您應該發現▒███▒▒▒____▒▒____██塊▒██▒▒____塊您看不到您是否在尋找▒▒塊
__▒▒____▒▒██▒▒__根據需要重複此模式多次 

更有效。

對於運輸?我使用一個長而寬的兩個直的樓梯,一直走到基岩。 Minecarts在使我深入礦井方面做得很好。

上圖中的鑽石/金塊代表什麼?可能顯示的鑽石(金)/和可能隱藏的鑽石
金塊是直接顯示的塊,而菱形塊是間接顯示的塊。如果您在金塊中找到東西,那麼您將對其進行挖掘並看到菱形塊。通常,只看金塊。
@Raven感謝您的提問。將此處的所有圖像替換為帶有鍵的圖表。
@badp, Dag博士抓住了它……我終於對圖像顯示的內容有所了解,只是刷新頁面並發現它們被更清晰的表示所替代。您為什麼必須這麼有幫助?! :P
@Badp我認為這些圖像*很好*,如果有的話,它們現在沒有什麼用處了。
-1
@Badp對,所以我很困惑為什麼您要重做所有圖片而不是簡單地創建密鑰(我認為這會更簡單)。
好吧,任何人都可以在Minecraft論壇上查看原始主題,該主題涵蓋了與最佳​​採礦模式有關的所有內容,並詳細解釋了圖片。新圖像似乎太小了。
那個圖我真的很困惑。
@CallumRogers這是塊平面的正面視圖,按其類型編碼。換句話說,這是隧道的橫截面。每個隧道都從其相鄰隧道偏移。
Alex Larzelere
2010-10-02 00:43:58 UTC
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如果您不願意建造一個完全人造的地雷,答案是找到一條深深的隧道。

下到底部是正確的,因為那是最高的集中地。可以找到有用的礦物,但是挖掘隧道不會使您暴露在與使用生成的洞穴系統幾乎相同的方塊中。

在我的主要遊戲中,我將地雷挖到底部,清理出了很多石頭,只產生了一些煤炭,而鐵很少。在底部,我發現了一個洞穴網絡(充滿熔岩,但是有些水解決了這個問題),結果產生了大量的煤炭和鐵,以及鑽石和黃金。

+1可減少數學運算,增加觀察力。使用預挖洞穴總是會更快。
也許我走的很遠,或者也許這是較新的(我不喜歡死人,但我真的很好奇,這是一個了不起的帖子),但似乎我總是更經常在挖前洞穴中遇到熔岩比我做的有誰知道這是正確的,還是不好的觀察?謝謝!
如果我記得熔岩在任何地方都具有相同的發生機率,那麼您只是觀察更多,所以默認情況下只是洞穴更開放。我的更高?
@BrainFRZ Necroing在這裡還可以(有時甚至被鼓勵)。
Jeremiah
2011-02-09 08:44:47 UTC
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在一個方向上長時間挖2個高點,比如說一個小時左右……這似乎並不會耗盡地圖。

然後,一旦移動3個或4個,已經用了一半的斧頭/秒,然後回到開始的地方。

這將使礦石隨時間變化產生更多的收益,因為您不會在軸和靜脈之間徘徊,並且會花費很多幾乎所有時間都在開採。隨身攜帶鑽石鎬和鏟子,因為泥土和碎石仍在地下生成。使用您將不可避免地開采的鵝卵石穿越熔岩池,並確保您擁有火炬(每10個塊左右放置一個火炬)。

我也在想這個-很多人都在談論“最大覆蓋率”,但這浪費了很多時間-更快的挖掘=更多的資源。
僅對於前幾個採礦會話,這才更快。經過長時間的開採,您很快就會到達一個必須跑很長時間才能到達要開采的新區域的地方。上面描述的方法需要更多的計劃,但從長遠來看,它們的確似乎更俱生產力(僅基於我自己做這兩種方法的經驗)。公平地說,它確實取決於您想要的內容。用這種簡單的方法可能會在您用完基地附近的所有採礦區之前為您帶來幾疊鑽石,如果您只想要鎬/劍,這是很多的。
在第一堆鑽石之後,它變得荒謬。
AilifomhtpCMT –如此真實!
D0SBoots
2012-06-26 23:06:46 UTC
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關於進出礦山的問題:

我的解決方案是永遠不要離開礦山。放下一些樹苗,一些小麥種子,以及其他任何東西,並在礦井附近的地下建立基地。這比在地面上生活要安全得多,而且可以預測,因為您可以完全照亮洞穴系統。

唯一的缺點是,最終角色會變蒼白並開始喃喃地說“我的寶貝……”

我一直很喜歡看到巨大的地下房屋,我的朋友有一個房屋在每個方向上至少走了100塊,而且非常漂亮。
John
2013-12-10 22:10:30 UTC
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所有先前的答案都集中在最小化已開采的區塊上。但是,如果您希望最大程度地減少時間,那麼比以上討論的任何方法都要快得多的後期遊戲策略。

方法是使用具有5級效率和沈迷感的Diamond鎬。二級信標。通過這種設置,您可以立即開採石材,並且可以在很短的時間內清除大量的石材,比分枝開採暴露出更多的塊/分鐘。 class =“ youtube-embed”>

這比後期遊戲的其他方法要好,不錯的帖子!
這絕對是要走的路。經過這樣幾個小時的開採,我得到了一半的鑽石塊。 注意:不是立即開采的鵝卵石,而是石頭。實際上,Cobble的開採速度與礦石相同,但通常會稍慢一些,並且無法通過“效率V /加速II”獲得即時效果
同樣,這個問題應該投更高的票。在OP中的以下評論中:“ ...我最感興趣的是挖掘出大量堅硬岩石的方法...”
Thornsten
2011-03-14 04:48:57 UTC
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我發現,無論我使用哪種採礦方式,我發現的鑽石都勉強能將我留在鑽石鎬中進行鑽石開採。這是一個惡性循環。我現在開始使用TNT進行挖掘,並且速度更快。我的操作方法如下:

我使用分支挖掘技術。對於樹幹的分支,我將使用64 TNT和32火炬。我將在行李箱上挖一個2英尺高的隧道,每10塊放一個火炬。當我用完了火炬時,我知道我距離行李箱320塊。

現在,我將在最末端將一塊鵝卵石放在地面上,在頂部放一塊TNT。然後我備份,同時僅將鵝卵石放置在地面上,在第5個鵝卵石塊的頂部放置一個TNT塊,以便在TNT塊之間有4個空白空間。

當我回到後備箱時,我放下了TNT,然後在爆炸時沿著爆炸把火把放在牆壁上。當我走到盡頭時,我走回樹幹,挖掘沿途看到的一切,並撿起地面上的任何東西。

每根樹干大約要花30分鐘才能進行挖掘,爆破和挖掘。在此過程中,我僅使用鑽石鎬的一小部分。我從底部開始挖掘12-13層,每個樹幹獲得15-20顆鑽石。最繁瑣的部分是收集沙子以製成TNT。我有一個生物陷阱,可以在晚上用來收集火藥。

試一試,看看你的想法,對我來說效果很好。我的礦車大腳釘行進,我的後備箱線上有定期的助推器,可讓我快速往返於存儲區。

有趣的主意,我可以嘗試一下-我絕對必須同意,我的鑽石搜索工作幾乎不能超出使用範圍。我不知道人們在哪裡得到所有這些鑽石...
我通常用鐵鎬開採。速度差異很小。另外,附魔鑽石鎬,使其牢不可破。使它持續更長的時間。
您如何找到這麼多的火藥來製造如此數量的TNT?
Soulman
2010-10-16 00:34:26 UTC
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我也直接向下挖到基岩,並在底部刻出40長乘20的寬4高的房間。這給了我一整堆的紅石,大量的熔岩。 2鑽石,很多煤炭,幾乎沒有鐵。

我發現直達基岩的方法對紅石確實非常有用,但其他方面卻很少。我發現,在生成的洞穴中,沿牆有更多的礦石。因此,您真的確實需要我兩個人。

我已經沿著垂直的基岩礦井順著瀑布流下來,並用小船向上射向頂部,以便快速進入地面。

從數學上直接向下挖掘到基岩將比紅石獲得更多的鐵,因為更多的挖掘有機會找到鐵。空出整個房間會浪費時間,因此,如果您要提高效率,那絕對不是做到這一點的方法。您似乎在山洞中發現更多礦石的原因僅僅是因為表面積如此之大。總體而言,由於所有塊都被露天“浪費”,因此洞穴中的礦石密度很小。
@StrixVaria:不,礦物質實際上確實在/附近的洞穴中更頻繁地發生。
@BlueRaja我不相信您的意思,除非您有數學證據來支持它。否則,我將其歸因於增加的表面積更容易獲得,而不是增加了產卵率。
但是,即使只是輕鬆訪問,即使像通過正方形的採伐這樣的措施並非如此,您在洞穴中隨時間的收穫似乎也更高。
由於礦石被空氣置換,洞穴中礦床的尺寸約為挖掘時的一半。話雖這麼說,因為它不會消耗您的鎬,因此開採起來便宜(至少是和平的)。
Nick anderson
2011-04-20 09:39:09 UTC
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用樓梯下到基岩。然後在10乘10左右的房間。最後在牆的每一側分支。選擇一側並繼續使用,直到太長為止。然後換另一面。一旦所有四個分支都分支了,請分支它們。我現在有大約15-20塊鑽石,20-23塊黃金,例如30-50堆沒有紅色的煤炭(我不會開採它,只是隨處可見)和40-45塊鐵,總共需要大約7個小時的工作

Mish
2015-07-31 11:15:22 UTC
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這個問題已經涵蓋了,但是我個人使用的技術沒有列出,因此我想將其添加到組合中。這不是剝離開採大塊並絕對提取一切的技術,但它確實會暴露很多額外的看不見的塊。

快速獲取想要的東西要快得多,它非常容易實現,而且對鎬的磨損也更少。

從礦井上爬下來

使用1x1底部的標誌所舉起的水垂直向下的軸從地面開始下降到鑽石礦的水平。
要做到這一點,請挖出一個1x3的截面(這樣您就不會在腳下挖礦了)留出一側為下降軸敞開,中間舖有鵝卵石,然後將梯子放在另一根豎井中。

只要下落的底部看起來像這樣,下落的距離就可以隨您想要的距離而變:

o = Stone
X =挖出
W =水
S =木質標牌
L =梯子

o X o L o
o X o L o
o X o L o
o W o L o
o S o L o
XXXLX (這是我的地雷)
XXXLX

下降是快速且完全安全的。我使用梯子來回程,但是,如果您願意,(我認為它們花費的時間太長並且不可靠),您可以製作船瀑布梯子來進行回程。

採礦:

1:從您的入口點挖出標準的2x1隧道。我本人是在Y:9站立的,所以我偶爾會遇到未開發的洞穴,但是,如果您害怕挖掘洞穴,請在Y:8或Y:7進行。我不建議降低深度,因為基岩可能會擋住路,並且腳下的礦脈會變小。

2:進入隧道的第4個街區都挖了上層盡可能以1x1的豎井擋住隧道兩側的距離。如果看到喜歡的礦石,則將底部挖出並得到它!

2x1隧道的牆壁視圖如下

x =挖出
o =石頭
ooo x ooo x ooo x ooo x ooo x ooo x oo
ooooooooooooooooooooooooooooo

額外的可選步驟:

3:如果您想從這種類型的地雷中擠出更多東西,一旦擁有完成了一個不錯的部分並帶來了TnT片段。將它們放在礦井側面的1x1井筒的背面,並用Flint n Steel襯托它們。我並不總是這樣做,因為製作TnT很痛苦...但是確實可以。

常規採礦提示:

1:採礦時務必將火把放在正確的牆壁上。當您想回來時,請轉身並按照現在在您左邊的火把進行操作。

2:這是一種非常有用的技術,它不會迷失在任何地雷中。

2:如果您使用的是迷人的金剛石鏟,請挖出遇到的污物部分。高水平的鏟子以瘋狂的速度消滅污垢,這通常會發現有趣的東西。

希望這會有所幫助!

the awesome ninja
2012-12-05 04:44:11 UTC
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您是否曾經想過要獲得Minions Mod?一旦掌握了它,您必須達到8個等級的經驗(推薦8個等級),然後按“ m”鍵,然後選擇邪惡,在其中選擇三件事之一,重複直到獲得高級職員,右鍵單擊地面四次,則在四次單擊鼠標右鍵的地方都會出現一個小兵。擁有四個爪牙後,再次按“ m”鍵,然後選擇“挖掘井筒”,選擇(右鍵單擊)該井筒所在的位置後,您的爪牙會自動將該井筒向下挖至基岩中,放置一塊鵝卵石樓梯。完成操作後,您可以按“ m”按鈕(再次單擊!)並選擇“ strip mine”,選擇一個區域後,一個小兵將在該區域上工作,向前移動一定數量的方塊。

如果您的小兵完成挖掘後就放了一個箱子,然後右鍵單擊它,那麼您的小兵就會將他們所有的物品放進箱子裡,以便您可以拿到物品。
如果您在挖掘它們時左鍵單擊它們,那麼它的行為就像您在鞭打它們一樣,它們將更快地工作。而且,它們是無敵的!
如果您想到其他信息,則應將其真正編輯為答案,而不要留作評論
Exa
2011-08-11 17:40:03 UTC
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關於您與礦井之間的距離,請參考您編輯過的問題:

對於我的礦井,我通常使用礦車。
對於礦井,這很好建築:活塞電梯

Accidentprone
2011-01-08 20:21:51 UTC
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我發現到達礦井底部最簡單的方法是將梯子2塊放到牆上。這樣一來,您就可以小心翼翼地跌落到整個底部,並只需按住向後鍵就可以在踏上地面之前重新適應梯子。

您也可以在底部放置一坑水,以免在沒有抓住梯子的情況下死亡
舊的戰術,這不再起作用了。當您跌落梯子時,您會遭受跌落傷害。下降的最快方法是跳入水中。如果您從環形孔中跳出而不是從邊緣跳出,那會更安全,這可確保您在命中時正確地排成一行。
user7830
2011-03-16 20:14:28 UTC
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當您發現一條泥土脈時,請追踪其直到其被用盡(通常會與5-10煤一起排出,有可能獲得5-10鐵,2-6紅,2-6藍色和/或1-5金。)由於只需要一把鏟子,挖土就容易得多,而且便宜得多,因為挖土的速度是鵝卵石的兩倍。

擊中基岩時,挖出所有污垢,並開闢一個巨大的主礦區(大約75/75街區。您可以再獲得40個左右的鐵,20個左右的金和鑽石,並至少再獲得120個紅石(嗯,這就是我的想法。我可能真的很幸運)。

另外,為了節省資源,請使用石鎬和鐵鍬代替鐵。

kees
2011-04-28 20:43:04 UTC
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嘗試找到一個巨大的洞穴,洞穴的最深處有時帶有鑽石。在大多數情況下,您還會找到地牢,如果您將安心放在和平上,很容易得到它。

謝謝回答。我最感興趣的是挖掘大型實心岩石而不是探索自然洞穴的方法。天然洞穴的確有很多礦石!
user7202
2011-02-19 03:45:04 UTC
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我個人上下兩個豎井,一個豎井完全裝滿水,另一個豎井的底部裝有一層深水,並用船

為什麼刪除該用戶
SF.
2013-07-12 14:34:19 UTC
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解決您的旅行問題:

垂直向下挖一個井筒,底部放一兩個水塊,以快速向下航行。

在表面,轉移到下界在那裡生成一個匹配的門戶。跳下下降軸,然後在底部建立另一個入口-它會足夠靠近以使其鏈接到與曲面相同的Nether入口(但是,生成算法應該將Nether入口放置為更靠近曲面的最佳坐標一個,因此從下界旅行時仍然會首選),因此您只需要退出並重新進入下界中的同一個傳送門,即可從底部傳送到地面傳送門。

對於水平在地下旅行仍然無法勝過鐵路-如果您計劃使用馬匹,那麼您將不得不建造相當大的走廊。

優點肯定是兩種解決方案的成本和簡便性(注意:您可以使用熔岩鑄造門戶如果您不想挖一個黑石頭,那就不用挖黑曜石了)和速度-兩種解決方案都比其他人提供的大多數替代方案都要快。

缺點是虛空門戶有些善變。如果相應的下界空間恰好是一個非常高的房間,那麼您的傳送門可能會鏈接到底部的門戶,而不是頂部的門戶。如果您在幾個區塊中還有其他Nether門戶,則很可能會鏈接到其相應的Nether出口。使用計算器,一疊Netherrack和10塊黑曜石塊(抱歉,不能在Nether的黑曜石中投熔岩)來手動將門戶放置在Nether的正確位置上,這無濟於事幸運的是,如果“正確的點”恰好是一個巨大的熔岩湖上方的障礙物,那麼瑣碎的任務就變得相當艱鉅。儘管如此,始終在Nether傳送門周圍建一個房屋,以防止流浪的Ghast火球熄滅。

user7179
2011-02-18 06:43:47 UTC
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最簡單的開採方法是水平開採2x2隧道。您可以用這種方式覆蓋8個區塊,而開采的區塊數量與分支礦山相同,僅顯示6個區塊。至於起床和降落,請使用防摔墊(要跳入,深度必須為2深)和水梯(查看youtube視頻以了解其含義)。

2x2隧道的挖掘時間要長100%,與1x2隧道相比,只能揭示33%的區塊。這顯然效率較低。
Nathan2055
2013-04-10 23:08:09 UTC
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如果您不喜歡下樓梯,一種不錯的方法是在基岩上挖一個1x2的隧道,然後用水上下衝。要下降,請放一個水桶,然後將其取下以與水一起漂浮。要起床,只需將水塊放在您上方,然後將其取下並放回原位即可。另外,在y 3-6周圍進行挖掘也是一個不錯的策略。

雖然採礦隧道的“下移”一側很快,但“上移”卻不是。我建議使用帶有助推器的礦車導軌。要使它可用,需要做更多的工作,但它可以使旅行更快(在途中和途中)。
@Lysarion:我曾經使用這種策略來尋找鑽石,並且效果很好。我認為備份起來並不難。
@Nathan2055 Lysarion說“慢”,不難。這並不難,只是旅行的極其緩慢的方式。梯子甚至更快。
Zibbobz
2014-08-07 20:59:26 UTC
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這是在不需要復雜的水梯或昂貴的礦車軌道的情況下快速上下礦的好方法。

首先,拿起一些棍子,並至少建造一整堆梯子。

然後,將一個單塊的柱子挖成兩高三長的山峰。將手電筒放在頂端的頂端進行照明。然後將三層向下鑽入您的圓柱中,然後將梯子朝著您的圓柱起點所在的山面直行。

從梯子中挖出進入圓柱,高出兩個街區,三個街區出來,然後像最初的柱子一樣向下放置,將火把和梯子放置在相同的位置。繼續礦向下以這種方式,你應該有一個“階梯”,看起來像這樣:(X =牆壁,O =開放空間)

  XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOOOOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOOOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOOOOOOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOOOOOOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOOOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOOOOOOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOOOOOOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOOOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOOOOOOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOOOOOOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOOOXXXXXXXXXXXXXXXXXX 代碼> 

這將創建一個三層深的“台階”,您可以走下去而不必擔心墜落損壞,並且可以將梯子返回水平面以相反的方向進行操作。

可能需要進行一些嘗試才能使其正確設置,並且走進它時可以毫不猶豫,否則您會不小心爬上梯子並遭受一些跌落傷害(非常小)。為了減少這種情況的發生,您可以使用兩步較深的步驟,儘管下降的速度不會那麼快。

三長列的另一個好處是,一旦達到所需的深度,每個“步驟”的中間位置都是分支挖掘的理想起點。

Fennekin
2015-09-21 23:11:02 UTC
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我想在分支挖掘中添加一些(創造力)。

上面解釋了常規分支挖掘。在七面骰子的回答中,也提到在2x2塊中出現了靜脈。

我們通常認為2d方面的挖掘可以考慮三維。

made an illustration showing the method

(這只是一個示例),因此,羊毛要顯示在走廊之間保留4個空間。

留下4個空格的原因:-

  • (假設靜脈出現在2x2塊中),該靜脈有可能出現在中心2塊(此圖中為4個羊毛塊,即粉紅色和藍色羊毛)的中心,因此可以在交替的採礦走廊上發現該靜脈地板(1st,3rd,5th ...)

  • 在(2nd,4th,6th .....)的走廊上也適用於可能發現靜脈的規則

  • 上面顯示了可能的中心阻塞靜脈。可以很容易地看到與青色和栗色相鄰的塊(如圖所示),因此毫無疑問。

因此,該方法減少了開采的區塊數量,並提高了時間效率。

主要假設:靜脈出現在2x2xX中(生成1x1x1靜脈的可能性非常小)。

這將導致您多次發現同一條靜脈,這顯然是浪費。因此,由於您的礦井空間有限,僅當您希望獲得該區域的每條靜脈時,備用地板才是好選擇。
實際上,在扮演矮人要塞時,我想到了另一種樓層概念。它對我有很大幫助。現在我在礦山工藝中應用它肯定會在這裡有所幫助。
Quijibo
2019-05-02 21:51:15 UTC
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自從發布了其他大多數答案以來,採礦業已有許多可能的改進。

首先,從上到下的運輸:水電梯。 在1.13版中,水力學得到了改進,包括一種設置超快速水電梯的簡便方法。

在走下坡路時,您所需要的只是一種古老的方法:最底部的水可以防止長時間跌落造成的任何損害。

但是,在上升的過程中,您可以將靈魂沙放在水升降機下,這可以在幾秒鐘內將您帶到頂部,並且,由於靈魂沙會產生氣泡,因此可以防止溺水,如圖所示:

Soul sand.

接下來,您可以將其放入one塊高的空間!有兩種方法可以使此工作正常進行。

  1. 使用Elytra飛入一個街區,飛入狹小的空間。設置如下:
  2. ol>

    One block.

    您似乎很難用石頭砸頭,但是您沒有遭受任何窒息傷害,並且觀點看起來像這樣:

    POV.

    1. 游進洞裡。此方法與Elytra方法非常相似。您放一些水,開始在其中游泳,然後游泳到1x1x1的間隙中。設置起來比購買Elytra容易,但需要始終攜帶一桶水。
    2. ol>

      不幸的是,這兩種方法都被大大降級了,因為存在巨大的移動速度損失(最大速度與偷襲時的最大速度相同),因為玩家仍處於飛行/游泳位置:

      Howdy.

      即使降級之後,按時間比例顯示的街區仍比挖掘2x1走廊略高,並且您不再需要將頭埋在上方的街區中。

      我要說的最後一個提示是使用字幕。這在採礦時似乎是愚蠢的或無用的功能,但對我來說,它就像一個探洞器一樣工作。如果您像大多數玩家那樣在Y坐標10周圍進行挖掘,您將能夠非常輕鬆地跟踪附近的洞穴。每當您看到副標題“熔岩爆裂”時,您就會知道自己在洞穴附近。查看字幕說明聲音來自的方向,然後開始挖掘。從遠處傳來並被字幕檢測到的聲音幾乎無法被普通聽覺檢測到(至少對我而言)。

      Subtitles.

      因此,如果您喜歡探索洞穴,這是極大地增加您發現洞穴的機會的方法。

RudolfJelin
2016-04-01 00:03:39 UTC
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我將這推到了極致,在經過30個小時的裝備最大化的Minecraft之後,我得到了以下結果:

探礦:〜80顆鑽石,〜350的鐵礦石,〜90的金,〜250的重做磚

分支採礦:〜140 dia,〜200鐵,〜60金,dunno RS多少

挖出一個100x100x10塊的空間(精確):直徑約為15,鐵約為100,金,約150個RS方塊。

X射線,2小時:約280塊礦石,約150塊鐵,約110塊金,約20個RS方塊,25個祖母綠。

每種方法都適用於東西:鐵& RS的洞穴方法,鑽石的Branch礦以及最後一種浪費時間,獲取大量石頭並破壞所有鎬的方法。然後,X射線方法是超級,最多鑽石,沒有煤,沒有紅石。就這樣。
請注意,分支礦有每個分支,即使主要分支也長350塊

Slayner
2015-12-29 16:53:27 UTC
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這是自該問題以來一直發布的所有新版本的更新,至今已是1.8.X。

Mojang在資源和洞穴的產生方面做出了一些改變。由於幾乎所有玩家都在使用分支挖掘,因此Mojang認為這不是尋找資源的最佳案例,因為當時他們想成為地面生物的洞穴很糟糕。

所以要對付最佳採礦(使用上面第11層所述的技術,這樣就沒有熔岩湖了。)

因此,他們更改為生成代碼,以使更多的資源在洞穴中產生,並在地圖周圍創建更好的洞穴。

與優化挖掘相比,探索現在幾乎總是更有效。您仍然可以使用優化採礦,以便可以在適合鑽石的高度範圍內找到洞穴的一部分(例如,您可以擁有鑽石,紅石,青金石,鐵和金)。

您是否有任何引用來支持有關更改資源生成的主張?我很難相信,[wiki](http://minecraft.gamepedia.com/Ore)沒有提及任何此類內容。此外,由於暴露出更多的表面積,因此崩落總是更有效的,但也受到洞穴的限制。
-1
[wiki](minecraft.gamepedia.com/ore)確實在歷史圖表上提到了1.8,說礦石的產生更快。@MrLemon
@John不會介意他們,如果他們需要努力尋找答案,他們就像願意投票一樣
Anubian Noob
2013-08-07 20:06:23 UTC
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實際上,我發現最有效的方法是使用2x2螺旋樓梯下降到第12層(或您喜歡的任何層)。採礦時,我建議從2高1寬的隧道開始,然後每3-6個街區站立在主要走廊並撞到牆壁,從而分支出來。這種肉類可在短時間內開采的塊中為您提供最大的覆蓋率。如果您看到資源,則希望對其進行挖掘。

這不會添加尚未說明的任何內容。您所描述的被稱為“分支挖掘”,這是3年前公認的答案。


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