我敢肯定,每個人都知道,收集大量的玻璃會導致一些非常醜陋的景觀,在您從海灘上拿走所有沙子後,剩下的石洞會很大。我想避免這種情況-讓我的世界盡可能自然地美好。我可以肯定的是,在我周圍合理的距離(約500個街區半徑)內沒有真正的沙漠生物群落。
如何在不留下巨大火山口的情況下收穫大量(> 10堆)用於玻璃/砂岩的沙子?
我敢肯定,每個人都知道,收集大量的玻璃會導致一些非常醜陋的景觀,在您從海灘上拿走所有沙子後,剩下的石洞會很大。我想避免這種情況-讓我的世界盡可能自然地美好。我可以肯定的是,在我周圍合理的距離(約500個街區半徑)內沒有真正的沙漠生物群落。
如何在不留下巨大火山口的情況下收穫大量(> 10堆)用於玻璃/砂岩的沙子?
關注寬度,而不關注深度。
在發現的每個海灘上略過一兩層。您會感到驚訝的是,情況一發不可收拾-收集了所有需要的東西後,它仍然看起來很自然。
我認為除非您能夠/願意使用控制台命令生成沙子,否則獲取沙子的唯一方法是從風景中獲取沙子。
不過,您可以“欺騙”地形的外觀-從地下挖洞到沙子,隨意取用,然後用岩石搭建平台(這是自支撐的),並在其上舖一層單塊厚的沙子,使其看起來像沙地! :)
我一直走到一條直線,直到找到一個很大的沙地,然後才開始用灰塵覆蓋一部分沙土。然後,我挖出泥土下面的所有沙子,使自己成為一個很小的基底。
白天,我會上升並在沙子上鋪更多的污物,然後晚上,我會進入廣闊的土地帶10個烤箱的洞穴,一堆沙子挖出/煮一堆。我還會挖出一層或兩層的污垢,以便給我更多的污垢,以便覆蓋在上面。
當我碰到一塊水邊時,土地很快就掉了,我做了一個巨大的玻璃水下牆。看起來很棒。在底部,我建造了它,以便水進入玻璃杯下並形成一個小池塘,以便我可以跳入水中,然後在玻璃杯下走出去。
這個巨大的開放式洞穴有成為擁有鐵路樞紐的大型城鎮中心,龐大的自動化穀物農場以及正在進行的採砂作業,這往往會為服務器上的許多玩家提供幾乎無限量的玻璃。
在地面之上盡人皆知,只是樹木。一座很小的塔樓允許火車從“鎮”駛入地下,但否則您會以為自己在曠野。
它不再是沙子,但看上去並不比其他任何污垢都要糟海灘,它通過為需要的人提供玻璃來保護城鎮附近的海灘,並為理想的基地創造了空間。贏/贏/贏
只要到不需要材料的地方,就不要走。
有關長途旅行的提示,請參見以下問題:最快的出行方式是什麼在Minecraft中長途跋涉?
實際上,當我需要沙子時,我實際上只是將水的邊緣擴展了。我建立了一個小小的海灣,並挖出了很多沙子,用作玻璃(Id說大約5疊左右)。這給了我一大堆玻璃,並稱讚了小海灣的整潔度。如果有幫助,我可以進行屏幕截圖,但是距離我現在所在的世界有點距離。
兩種情況:
首先,很明顯,如果您認為步行500個街區“太遠”,那麼您就是家庭住戶,因此可以利用這個優勢! 就這樣一次,走很長一段路找到一個沙漠生物群落,然後剝去可憐的東西,因為它珍貴,珍貴的沙子。然後,將沙子帶回家,放心,因為您再也不會見到沙漠了。
其次,您可以輕鬆地從海底開採沙子,而不會明顯改變外觀
在水下挖掘較慢而不是在陸地上,因此要加快挖掘速度,您可以帶上許多門並將其策略性地放置,以便站在氣泡內進行挖掘。裝備Aqua Affinity頭盔也可以使您以正常速度在水下挖掘。
由於您不在沙子生物群落中,因此您可以繼續挖掘所有沙子,然後僅用灰塵修復頂層(當然,不受重力影響)。這是種獲取沙子並保持整潔景觀的快捷方法。
您可以通過將熔岩源區塊和水源區塊放在4塊長的槽中來設置鵝卵石生成器。
生成器將確保您不會破壞任何其他部分
然後用鵝卵石填滿當您從其中挖出所有沙子時留下的洞。
它看起來像天然的卵石灘,而不是沙灘:)
進入水下,將兩個柵欄柱相互疊放,並用南瓜燈照亮,以便輕鬆找到氣囊。然後,您可以根據需要挖掘盡可能多的沙子。同樣,如果使用標誌(從柱子向外),則可以以一定的方式延伸氣囊,並且可以將標誌放置在標誌之上以創建水下人行道。這也是收穫粘土的一種非常好的方法。不過,在對標誌進行分層時要小心,因為如果一個標誌損壞了,也會導致其後的每個後續標誌也掉落。盡量不要使水下人行道過大,否則爬蟲會在此處產生並破壞整個人行道,使其超過爆炸點。門也有很好的氣袋,但與標誌不同,您不能穿過門,因此在導航時必須更加謹慎。