題:
地下與地下基地
Ronan
2011-02-04 21:04:14 UTC
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我不是在尋找對方,因為那是主觀的,而是各自的優點和缺點是什麼?

例如地面比較容易看到。地下小生物無法進入內部。

我認為這是主觀的,甚至是這樣說的。
為什麼我只想要有關每種類型基礎的事實。有什麼主觀的?
因為任何一個優點都可以通過適當的構建擴展到另一個。地上的基地可以製造成與暴民一樣不可滲透,地下的基地可以製造成同樣可見。這只是一個偏好問題。
我同意@StrixVaria-這種基礎並不能決定它如何阻止暴民。它的建設。另外,如果您想要一個小怪無法進入的地上基地,請嘗試使用有牆,屋頂和門的基地。 :)
@Kevin我的意思是爬行者,因為它們可以通過牆壁和骨骼爆炸,好像您出於某種原因想要屋頂一樣,它們可以向您射擊,但我明白您的意思。您確定不是特定於一種的嗎?
啊,我明白你的意思了。儘管我相當確定Creepers不能通過牆壁爆炸...然後再說一次,我通常只是在Peaceful中構建東西。
他們可以看到牆壁,並在兩個街區爆炸
@Ron不再是事實。用1塊厚的牆壁建造小屋,放一些窗戶,等待夜幕降臨,然後與爬行者展開激烈的競爭,這些爬行者會進入窗戶,而不會爆炸。
十 答案:
Raven Dreamer
2011-02-04 21:43:13 UTC
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如果您建造適當的門和牆,並將所有光線至少照亮“ 8”,那麼地上和地下之間就沒有區別。

有一陣子,發布萬聖節更新,暴民在較低的深度以較高的光照級別生成。現在情況已不再如此,您的Minecraft小天堂的垂直位置不再重要。

怪物不會在平板或水中生成,因此您不必到處都照亮。如果您想要蘑菇農場之類的東西並且需要在某些區域保持黑暗,這將非常有用。
user6841
2011-02-05 04:28:37 UTC
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我現在只玩Minecraft大約一個月,但對於離線遊戲,我發現最好在地面上和地下都建造一個“家”。

開始通過在靠近生成點的地方創建地上堡壘。我創建了一個小木屋,它逐漸變得越來越大。我發現,一旦基本房子完工,花一整夜的時間深入地底深挖是有益的(當然,火把到處都是!)。這不僅使您可以在天黑的時候做些事情,而且還為您的堡壘提供了很多躲藏和阻擋即將到來的威脅的地方。您可以將其遮擋一部分並隱藏在地下區域。

請記住,所有黑暗區域都可以產生敵人,因此必須使用電筒。一天收集木材以製造木棍,通過挖入地下,您將獲得大量煤炭。務必隨身攜帶武器,因為您可以挖出一個地下地下洞穴,裡面有很多蜘蛛和殭屍。在這種情況下,請做好戰鬥準備,或者在被箭殺死之前迅速將其擋住!

如果您認為有必要,請在建築群的屋頂上蓋一個巨大的“天線”並放上火把在上面。如果您死亡或迷路,這應該可以幫助您回來!

這可能是很多人都已經知道的信息,但是我希望我能提供幫助。

原木看起來很酷,但會著火,並且不能很好地證明其安全。考慮用石頭代替。 :)
我做的完全一樣。好主意火炬天線
一旦為指南針獲得了足夠的資源,您實際上並不需要用巨大的手電筒放棄您的位置,但這仍然有幫助。
為了找到我的基地,我使用了Rei的Minimap Mod並放下了一個航路點。如果由於某種原因該模塊不可用,我通常只需按F3鍵獲取調試信息,然後在一張紙上手動寫下坐標。
cha0sys
2011-08-02 01:47:01 UTC
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我個人更喜歡一個3層的基地:地下,地面和第三個浮動層。最重要的事情可以在任何層中完成,但是將這三者結合起來可以提供冗餘和各種獨特的優勢。當然,也有緩解每個等級的許多弊端的技術。

(我應該注意,這僅考慮了單人遊戲。)

A各個層的優點/缺點的粗略,不詳盡的概述:

-地下-

優點:

  • 易於擴展
  • 更容易獲得稀有材料
  • 不易著火

缺點:

  • 存在膨脹危險,例如暴民和熔岩
  • 必須用手將訂書釘材料(例如木材)放下,至少在一開始

-在地面上-

優點:

  • 易於訪問許多主要材料(食物,木材)
  • 易於擴展

缺點:

  • 暴露於元素和暴民
  • 最容易被爬行者破壞

-

優點:

  • 對暴民傷害免疫力大
  • 風景優美

缺點:

  • 建造最複雜
  • 最容易遭受雷擊
Cory J
2011-02-05 02:50:56 UTC
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地下基地使您更容易隱藏食品的箱子和基地本身,使其免受雜物工的影響。

這在服務器上有大量的惡意程序/攻擊事件是一個巨大的優勢。

不要告訴任何人,但是通往我基地的階梯隱藏在一塊仙人掌下。 =)

這與地下與地下之間的區別不大,因為它是隱藏的還是不隱藏的。
但是,很難建立一個隱藏的地面基地。
可悲的是,某些紋理包破壞了這種用途。
Jdude
2011-06-26 05:59:22 UTC
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我推薦地下房屋。它們易於製造,使您有更多時間收集物品。地下避難所是快速,容易的,並且可以赤手空空,幾乎沒有資源就可以建造/擴展。

Satanicpuppy
2011-08-01 20:29:50 UTC
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我想我異常地像痣。我通常只在地面上停留足夠長的時間才能擊倒幾棵樹,並製作一個手工桌子。然後我在附近的一個岩石面上雕刻了一個與我一樣大的孔,然後消失在地下。我龐大的地下帝國

一次,我實際上發現自己在方便的熔岩流中挖空了一個樹木農場,並在我第一次短暫停留的時候種了幾棵樹苗,而不是走路一路回到樓梯,撞倒了幾棵樹。公平地講,我沒有很好地標記樓梯,所以我不完全確定它們在哪裡。

唯一很難真正地下的是食物。蘑菇的功效不如豬排。

一旦收集甚至一個單位的種子就可以開始小麥種植,那麼食物就很容易。
mopsyd
2013-03-20 11:27:46 UTC
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我喜歡在水下部分建造基地,並使用路標和千斤頂燈籠標記氣穴,或者在水下的門或標誌外面製作道路。在水下什麼也不會產生很多,因為從技術上講,它一直在接受陽光直射,您可以輕鬆進入地表和地下層,建造的任何東西都不會被燒毀,並且可以找到大量的黏土(因此也可以找到磚頭)。釣魚可以在您的窗戶外面做飯,只需要使用幾個標誌就可以打開窗戶,而飢餓的時候您可以在客廳的窗戶上劃一條線。您還可以將船用作升降機并快速到達水面,並且長時間掉入水中也不會傷害您。

無論哪種方式,這樣做都是有充分理由的。我認為,在網上搶劫犯的問題勝過地上基地的任何優勢,但是在地上的單個玩家中,這很容易解決。地下可以讓您通常很容易地訪問許多有價值的東西,但是如果不付出額外的努力,有機的東西就很難獲得。總的來說,我想說的是,高於地面的基礎將使您起步和前進最快,但同時也最容易受到其他玩家和暴民的困擾。

Aidan Kendrick
2012-04-29 02:49:15 UTC
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如果您想快速設置時間並讓Fairley可持續發展並容易獲得木材,我發現上面的地面可能會有用。

但是如果您想住在那裡建一個地下基地,就像建立一個林場和提供食物一樣,建立它可能要花上一段時間,但是它可以證明是有回報的,並且可以在附近挖礦可以幫助找到礦石。但是地下基地要花更多的時間才能達到完美

retalee
2011-08-01 19:30:08 UTC
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我通常從地面上的一個基地開始。然後,當我擁有更多資源時,我會在地下建造房屋並在房屋中添加更多樓層。

嘿,retalee,歡迎來到網站。羅南(Ronan)要求的是關於每種好處的要點,而不是個人經歷。您可以通過這樣做的理由來擴展答案嗎?
Bennett
2013-01-02 10:03:02 UTC
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我以前總是只在地上建房,只是因為它更容易炫耀,並且總是讓我感到唯一的選擇。但是,現在我意識到了地下的潛在建築。我最好的建議是將一堆豬排或牛排以及一些木頭和樹苗緊緊抓住,然後下入一個大洞穴/山中,然後鬆開。我內心深處內在,所以地下是我最好的選擇。

這並不能真正回答“每個優點和缺點分別是什麼”的原始問題。


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