如果您建造適當的門和牆,並將所有光線至少照亮“ 8”,那麼地上和地下之間就沒有區別。
有一陣子,發布萬聖節更新,暴民在較低的深度以較高的光照級別生成。現在情況已不再如此,您的Minecraft小天堂的垂直位置不再重要。
我現在只玩Minecraft大約一個月,但對於離線遊戲,我發現最好在地面上和地下都建造一個“家”。
開始通過在靠近生成點的地方創建地上堡壘。我創建了一個小木屋,它逐漸變得越來越大。我發現,一旦基本房子完工,花一整夜的時間深入地底深挖是有益的(當然,火把到處都是!)。這不僅使您可以在天黑的時候做些事情,而且還為您的堡壘提供了很多躲藏和阻擋即將到來的威脅的地方。您可以將其遮擋一部分並隱藏在地下區域。
請記住,所有黑暗區域都可以產生敵人,因此必須使用電筒。一天收集木材以製造木棍,通過挖入地下,您將獲得大量煤炭。務必隨身攜帶武器,因為您可以挖出一個地下地下洞穴,裡面有很多蜘蛛和殭屍。在這種情況下,請做好戰鬥準備,或者在被箭殺死之前迅速將其擋住!
如果您認為有必要,請在建築群的屋頂上蓋一個巨大的“天線”並放上火把在上面。如果您死亡或迷路,這應該可以幫助您回來!
這可能是很多人都已經知道的信息,但是我希望我能提供幫助。
我個人更喜歡一個3層的基地:地下,地面和第三個浮動層。最重要的事情可以在任何層中完成,但是將這三者結合起來可以提供冗餘和各種獨特的優勢。當然,也有緩解每個等級的許多弊端的技術。
(我應該注意,這僅考慮了單人遊戲。)
A各個層的優點/缺點的粗略,不詳盡的概述:
-地下-
優點:
缺點:
-在地面上-
優點:
缺點:
-
優點:
缺點:
我推薦地下房屋。它們易於製造,使您有更多時間收集物品。地下避難所是快速,容易的,並且可以赤手空空,幾乎沒有資源就可以建造/擴展。
我想我異常地像痣。我通常只在地面上停留足夠長的時間才能擊倒幾棵樹,並製作一個手工桌子。然後我在附近的一個岩石面上雕刻了一個與我一樣大的孔,然後消失在地下。我龐大的地下帝國
一次,我實際上發現自己在方便的熔岩流中挖空了一個樹木農場,並在我第一次短暫停留的時候種了幾棵樹苗,而不是走路一路回到樓梯,撞倒了幾棵樹。公平地講,我沒有很好地標記樓梯,所以我不完全確定它們在哪裡。
唯一很難真正地下的是食物。蘑菇的功效不如豬排。
我喜歡在水下部分建造基地,並使用路標和千斤頂燈籠標記氣穴,或者在水下的門或標誌外面製作道路。在水下什麼也不會產生很多,因為從技術上講,它一直在接受陽光直射,您可以輕鬆進入地表和地下層,建造的任何東西都不會被燒毀,並且可以找到大量的黏土(因此也可以找到磚頭)。釣魚可以在您的窗戶外面做飯,只需要使用幾個標誌就可以打開窗戶,而飢餓的時候您可以在客廳的窗戶上劃一條線。您還可以將船用作升降機并快速到達水面,並且長時間掉入水中也不會傷害您。
無論哪種方式,這樣做都是有充分理由的。我認為,在網上搶劫犯的問題勝過地上基地的任何優勢,但是在地上的單個玩家中,這很容易解決。地下可以讓您通常很容易地訪問許多有價值的東西,但是如果不付出額外的努力,有機的東西就很難獲得。總的來說,我想說的是,高於地面的基礎將使您起步和前進最快,但同時也最容易受到其他玩家和暴民的困擾。
如果您想快速設置時間並讓Fairley可持續發展並容易獲得木材,我發現上面的地面可能會有用。
但是如果您想住在那裡建一個地下基地,就像建立一個林場和提供食物一樣,建立它可能要花上一段時間,但是它可以證明是有回報的,並且可以在附近挖礦可以幫助找到礦石。但是地下基地要花更多的時間才能達到完美
我通常從地面上的一個基地開始。然後,當我擁有更多資源時,我會在地下建造房屋並在房屋中添加更多樓層。
我以前總是只在地上建房,只是因為它更容易炫耀,並且總是讓我感到唯一的選擇。但是,現在我意識到了地下的潛在建築。我最好的建議是將一堆豬排或牛排以及一些木頭和樹苗緊緊抓住,然後下入一個大洞穴/山中,然後鬆開。我內心深處內在,所以地下是我最好的選擇。