我發現遊戲初期和中期很有趣:在探索世界,找到城市並挑戰其他玩家時,充滿了興奮和挑戰。但是,最終遊戲幾乎總是變成令人麻木的口號。
例如,現在我正在玩8人對決AI。我已經達到了我似乎總是能達到的程度:我現在贏了基本上是不可避免的,但是我仍然不得不向數十個城市發出重複的命令以進行一百次或更多次的總結。我一直希望能找到一個有趣的勝利條件,但我通常會退回Conquest,因為這樣可以更快結束單調。
我的一個朋友也有同樣的經歷。我們是在做錯事,還是只是缺乏所需的耐心?文明殘局通常比開場時間更長,挑戰性更少嗎?