題:
升級培訓室值得嗎?
Madhu
2015-06-17 12:21:22 UTC
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擁有少量完全升級的房間通常更好嗎?還是有大量尚未升級的?(當然,我們有力量要保留。)

想知道是否值得花大價錢進行升級。例如,我在2.00小時的二級強度中心進行了居民培訓。然後支付4500對其進行升級。剩餘時間僅減少了約10分鐘!這似乎很瘋狂,因為我可以用這筆現金再建3-4個房間。

六 答案:
Sergio Tulentsev
2015-08-27 13:57:30 UTC
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只需在此處輸入一些數字即可:

 強度級別|基地第一次升級|第二次升級------------------------------------------------ ---- 1 >>> 2 | 26m | 25m | 24m 2 >>> 3 | 1h 20m | 1h 16m | 1h 13m3 >>> 4 | 2h 40m | 2h 32m | 2h 26m4 >>> 5 | 4h 27m | 4h 14m | 4h 3m5 >>> 6 | 6h 41m | 6h 22m | 6h 5m6 >>> 7 | 9h 21m | 8h 55m | 8h 31m7 >>> 8 | 12h 28m | 11h 53m | 11h 21m8 >>> 9 | 16h 2m | 15h 17m | 14h 36m9 >>> 10 | 20h 3m | 19h 6m | 18h 15m  

資料來源: http://www.ign.com/wikis/fallout-shelter/Weight_Room。其他房間的數字非常相似(儘管不完全相同)。

因此,如果您的CAPS數量過高,並且在保險庫中燒了一個洞,則應該只對它們進行更新。

Update

我現在有大約70萬個上限,我真的不知道該花些什麼。也許現在是時候升級一些培訓室了。但是,我現在有超過一半的居民擁有完整的SPECIAL,而培訓室最多只能填滿一半。再次,升級培訓室沒有任何效果,除了使我的重量減輕了50-100k帽。

如果其他人想知道:從級別到1到10節省的總時間為394分鐘= ** 6 h 34分鐘**。
00prometheus
2015-11-12 05:31:11 UTC
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無論上限費用如何,您都不應升級培訓室。原因是較高級別的房間會發生更嚴重的事件。訓練室中的居民通常水平較低,因此,如果不升級訓練室,新秀將能夠處理無人看管的事件。如果對培訓室進行了升級,則在事件發生期間您將必須治愈居民以免其死亡。因此,即使您獲得的工資帽超出了所需,也應該避免升級培訓室。

到目前為止,這是最重要的因素,應該是公認的答案,尤其是在死者已死的生存模式中。
Ionic
2015-06-17 12:22:49 UTC
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我不會升級那些房間。後來,您有足夠多的人去培訓室裡待幾個小時。購買2-3個房間,然後將人們放到其中,而不是一個快速房間。不僅便宜而且有效。

順便說一句。您可以進一步改善。只是讓一個女人懷孕,然後把她放進訓練室(不適合現實世界:D)。這樣,您在培訓現有人員的同時就會吸引更多人。;-)

哇,我不知道孕婦會鍛煉..只是以為她們會在嬰兒出生之前閒逛:)(再次,不是現實世界:P)一定要嘗試那個。謝謝,我將對此保持開放狀態,以查看是否還有其他人參與其中。
順便說一句,這也將適用於所有其他工作。不只是在鍛煉。:-)如果您的軍營中沒有足夠的空間,嬰兒也將退縮。我通常每個小時都和一個男人一起把所有女人放進軍營。10分鐘後,所有的人通常都懷孕了(如果您給他們所有合適的魅力衣服)。之後,所有工作都恢復到正常的bun堡工作,直到嬰兒出生為止。這樣一來,您將在短時間內立足於更大的人群。但要注意不要升級太快。您的生產需要適應,您也需要外來的東西。
jowilhnson
2016-04-02 00:04:28 UTC
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後來,對於大型金庫,我想說時間比金錢更重要,一點點的幫助都值得升級培訓室。尤其是一旦您意識到,在他們開始升級之前,將居民的耐力最大化,就可以大大提高他們的生命值,並開始嘗試將一級居民最大化,然後再執行任何任務。到那時,等待會變得很痛苦。

話雖這麼說,但據我所知,當時正在接受房間培訓的居民人數似乎可能比房間的水平更大。

我無法找到任何非常詳細或經過深入研究的數字,但基於此reddit帖子和隨附的電子表格,從stat9到tier1室vs tier3室的統計數據僅為10節省1小時18分鐘。而擁有2個人的第2層房間,而9個人到10個人只有1個人,則節省了大約2個小時。

因此,相對於為所有升級付費,建造3個整體培訓室並嘗試一次接受6個居民培訓可能更為有益。當然,擁有3個經過全面升級的寬敞培訓室以及6個居民培訓,將為您提供最短的培訓時間。

Applecrow
2015-08-20 23:10:55 UTC
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先建後建。跨2-3個房間建置比升級便宜得多。您確實想升級,但它會增加存儲量,這是抵禦災難的主要緩衝區。同樣,通過首先構建,您可以節省自己的痛苦,即必須刪除房間才能擴展您真正需要的房間。

問題是關於培訓室。他們沒有“存儲”,對嗎?
我要補充一點,額外的房間消耗更多的電力(而升級後的房間則不然),但是升級多塊房間比單獨升級所有三個塊有折扣。
Devin
2016-07-21 19:53:49 UTC
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直到這一步為止。 Ive所做的所有工作都是一點一點地升級了我的保險庫,收集了一些帽子,幾套制服和一些相當不錯的武器。目前正在開發新遊戲。我有25戶居民,我能夠全力維持自己的力量,食物和水。我已經有了盧卡斯·西姆斯(Lucas Simms)的傳奇居民。在比賽開始時,他在午餐盒的第36層來到我這裡。他現在是50級。截至目前,我對普通居民的最高水平約為18-24。我也花時間花了很多精力來升級我的Gym 3次,讓我只說哇!這是永遠的。我將傳說中的居民大約花了2天6個小時送到荒地。我只是用光了刺激包。我不想冒險為盧卡斯·西姆斯(Lucas Simms)和他的統計數據(他在荒地中發現的所有80件物品)支付如此大筆費用。因此,我在60:00時將他帶回軍械庫之前,把他帶回了垃圾場。好吧,現在我所有的25位居民中的至少所有人都已完全上鎖並裝滿東西,並配備了與他們相應房間相對應的軍服。加上許多附加功能。我一直在像其他輻射遊戲一樣慢。您只是無法一次全部接受它。不要那麼快地升級您的電源,水和食物室。首先並排建造3個房間,然後將其填滿居民。我對第二步的建議是然後升級每個房間。不要僅僅因為您有足夠的居民來建造隔壁房間就可以買。只需知道這會消耗力量,這是要嘗試應對的全部麻煩。尤其是如果您沒有足夠的資源來這樣做。當發生這種情況時,我們有時會被迫倉促,而往往發生的只是失敗了。而且,我要指出的是,很少有倉促停頓生產並使一切陷入混亂,不僅減慢了計時器的運行速度,而且還損害了居民,尤其是當您倉促升級到完全升級的房間時。沒有刺激包會使他們陷入危險,因為你急著說。大火爆發了,他們受傷了,你又衝了下去,同樣失敗了,你再做一次,看看是否不能為了魔術般地為你工作而不是讓它失敗,那也失敗了。現在,即使您沒有趕火,即使在那個房間裡發生了火災或侵擾,並且您也沒有刺激他們恢復活力的刺激,尤其是在比賽開始時,這會殺死您。我什至幾乎放棄了幾次,只是反複試驗。因此,在著急之前,請做好準備,始終為遊戲中的每個場景提供適當的資源。健康也有影響,並且在一定程度上調節著居民的幸福感。我所知道的是對我和我的25個住戶來說,幸福終於提高到100個,只有幾天的等待之後,我四個住戶的力量才達到10。相信我,這一切都是值得的。在接下來的幾天裡,這些將成為激烈的繁殖地。大聲笑。我知道我需要居民,要有居民,我需要食物和水。是時候讓大約10位女性懷孕了,讓我的下兩個房間井井有條。新的完全升級的食堂和水處理廠definatley將需要新的發電廠。這樣一來,我必須要準備18個人才能開始提供這些東西。訓練室大聲笑。我已經掌握了這款遊戲的概念,並且發現它真的很有趣。只要我能夠不斷擁有刺激包,我就可以了。 Rad始終是上帝所必須的,我將在後面弄清楚它們的真正重要性。如果還不很深入,請原諒我,我只是將到目前為止的發現發佈在這個顯然有趣且令人上癮的遊戲上。畢竟我才剛開始玩。

感謝您分享所有這些信息,但是現在這是一堵漫長的文字牆。請考慮添加一些格式並清除拼寫和語法。
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