題:
在Minecraft中清除區域的最有效方法是什麼?
fr00ty_l00ps
2012-01-31 21:24:47 UTC
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我有一個計劃在方格紙上計劃的地下村莊,並準備開始建造它。我決定要有三塊厚的牆,中間是黑曜石。總的來說,我需要一個長53塊,寬53塊,高31塊的空間。最有效的方法是什麼?

您是否已在手邊開採黑曜石或打算通過冷卻熔岩來做黑曜石?
好吧,我知道這是作弊,但我計劃使用INVedit來建設自己的村莊,但從那時起,我計劃發揮合法性。
@CodeAdmiral在遊戲中獲取資料的更快方法是使用[TooManyItems](http://www.minecraftforum.net/topic/140684-11-12w04a-toomanyitems-in-game-invedit-jan-26/),但不能不僅可以為您提供遊戲中的物品,還可以讓您將時間重新設置為日出,並暫時切換到創作模式,以便您飛翔(對構建非常有幫助)
好吧,這聽起來是個更好的主意。
六 答案:
fredley
2012-01-31 21:30:39 UTC
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BOOOOOOOOOM!!!!!

我知道我知道。但是然後我有一堆坑,然後我的底層下面的底座不平坦...雖然很有趣:)
好吧,您可以選擇挖掘每個街區,還是將其吹向王國來填補空白。後者效率更高。
很棒的答案,絕對正確。更不用說SOOO MUCH FUN * muahahah * ...
@fredley的一種替代方法是[WorldEdit](http://gaming.stackexchange.com/a/49103/88),但是無論如何+10 :-D
Zommuter
2012-01-31 22:43:00 UTC
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WorldEdit TNT更快,更協調,但需要mod,它允許您選擇區域並刪除或替換塊(全部或僅一個某種類型,這非常方便)。我也建議您使用 WorldEditCUI

我不確定我是否了解您的牆體設計,但是要清理該區域,假設您站在將來的站點頂部並輸入這些內容命令(省略註釋!)到控制台( t kbd>):

  // pos1 / / pos2#選擇您下方的塊//起點26#沿所有方向擴展(53-1)/ 2 = 26個塊//縮小22向下#將22向上移動很多,因為您只想31 //向下移動4向下#移動選區向下4個塊,這樣您就可以停留在頂部//設置0#使每個選定的塊都處於空氣//輪廓石#使外牆變石//插入1#使選區1沿每個方向變小//輪廓黑曜石#使中間牆黑曜石//插入1#再減小1塊//壁發光石#使內壁發光石,留下地板和天花板空氣 

現在,孔應該在您要放置的塊下面站在並被嵌入一塊石黑曜石-輝石堆。要快速通過它,請裝備一個鎬,然後輸入 // 來切換超級鎬模式,該模式只需單擊一下即可破壞任何塊( /// 再次獲得正常的鎬頭屬性)。或者,裝備指南針並在您下面的鼠標右鍵單擊,這會將您傳送到您仍然處於隔離狀態的地板上。

好吧,我可以嘗試一下。 +1
我將與您賽跑,您下載並安裝WorldEdit,然後開始放置TNT ...
:)我在學校的電腦上,所以我現在不能這樣做。
@fredley好吧,第一次安裝並熟悉WorldEdit可能需要一些時間,但是作為交換,您還可以輕鬆添加球體或替換例如只有塵土和雪...
@TobiasKienzler我對WorldEdit很熟悉,儘管它不具備炸毀TNT的魅力……
@fredley哦,好,您贏了...儘管製作山頂爆炸的mod可能會更有趣:-7
@fredley:確定。拿到9火藥了嗎?
AilijtopnxCMT感動
@CodeAdmiral我添加了一種方法(可能有很多方法)如何清除區域
兩全其美? “ / set 46”而不是“ / set 0”。 ;-)
@Ben [46](http://www.minecraftwiki.net/wiki/TNT)?哦... [嗯](http://gaming.stackexchange.com/q/20846/88)...好主意:-)
dlras2
2012-02-01 02:17:58 UTC
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WorldEdit的另一種替代方法是 Zombe的modpack。可以將'build'mod配置為與WorldEdit相似,但無需控制台命令。

配置完成(您的熱鍵會有所不同)後,您可以選擇框的角您希望將其挖空,然後通過將所有塊都更改為單個框然後刪除所有該塊來首先刪除所有塊。

第一步:通過按 X kbd>,移到另一個角落,然後再次按 X kbd>。

Selected Cube

第二步:按下 Z kbd>,用所選項目(在本例中為污垢)填充選擇。

Fill With Dirt

第三步: 使用 LSHIFT kbd> + Z kbd>刪除選擇中的所有選定項目(再次污垢)。

Remove Dirt

如果您要製作外牆,請在用石材或黑曜石填充該區域後將選擇範圍重新定義為較小。

嘿,謝謝你指出來,我想我也來看看
是的,那又好又快。您可以直接使用Zombe的modpack選擇氣墊嗎?
看起來不錯!那麼它只是創建一個空心立方體,還是堅固的?還是+1
@TobiasKienzler-它使用的塊是庫存中選擇的塊,因此您需要某種方式來填充空氣塊。
@CodeAdmiral-它創建一個實心立方體,但是您可以創建一個實心立方體,將其挖空並重複。雖然您需要深入到立方體中才能找到角點,但是build mod還可以讓您一鍵銷毀積木,並使庫存無限,因此並不難。
@Dan我的意思是,您的音量選擇如何在頂部具有空氣角,因為使用WorldEdit,我認為一個人只能選擇實體塊,這就是為什麼[我使用命令](http://gaming.stackexchange.com/a/49103/ 88)
-1
@TobiasKienzler-Zombe的構建模塊選擇包含您的頭部的塊或(通過按住CTRL`)選擇包含您的腳的塊。所以可以,您可以(並且必須)選擇兩個氣墊來製作盒子的各個角。在我的示例中,我站在山坡上,將選區放在頭頂上,然後在山谷中滑下,放在我的腳下。
@Dan啊,還有一個理由來看看吧,謝謝
ProZantrex
2012-02-01 23:31:17 UTC
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如果您希望很快清除一塊土地,我建議使用TooManyItems或InvEdit之類的mod,但是如果您玩的是合法遊戲,那就不好了。如果您彈奏正確,我建議您使用金剛劍和爬行者橫衝直撞。

進行爬行者橫衝直撞到底有多大幫助?
這是收穫火藥的第一步。
順便說一句,我認識這個孩子,他在學校裡坐在我旁邊。他的意思是,如果您有一堆爬行者,他們會發生鏈狀爆炸……
當您殺死一個爬行者時,爬行者會掉下火藥。
@CodeAdmiral實際上是一個好點-為什麼當您試圖將爬行者引導到施工現場並使其爆炸時就殺死它們。 [Mwahaha](http://www.urbandictionary.com/define.php?term=mwahaha)
是的,這就是我在說!!!
triston
2013-09-10 01:26:45 UTC
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您總是可以找到一個地下洞穴並建在牆壁上。

david
2013-10-19 16:32:42 UTC
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如果您想合法地進行創意創作,最快的方法是使用迅捷藥水並將其磨碎.. tnt之後清理所需的時間要比直接刪除塊要長。我在xbox上玩遊戲,所以無論如何我幾乎都要這樣做

是的,這總是讓我感到困惑,TNT如何趨向於進入您不想要的地方。例如,直接鑽到基岩並將TNT一直放置到海平面,您將不會得到一個均勻的孔,尤其是在第一次鑽進之後。


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