題:
我應該將居民分配到儲藏室嗎?
Ionic
2015-06-23 13:55:29 UTC
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我已經玩了一段時間的Fallout Shelter,並且通常對每個房間使用具有適當SPECIAL統計數據的居民(反應堆中的 S 強度,水中的 P 接收)供應等)。

但是,我對 E 耐力有疑問。唯一使用此空間的房間是儲藏室。它什麼也不會產生。它沒有冷卻時間;它什麼都不做...

即使我只是建造和升級倉庫,我的庫存量也會增加。我是否有充分的理由將居民分配到儲藏室來浪費他們?

唯一的原因是要防止火災/蟑螂。也許,還沒有嘗試過,它將使他們使用更高的耐力比其他地方的其他更低的屬性更加快樂。
好吧,那些房間裡的蟑螂和火會自行消失。他們將移至其他房間。但這不會傷害我在那些倉庫裡的東西。
蟑螂仍然可以與分配給他們的人一起入侵房間。這件事發生在我身上好幾次了,僅今天就是2-3次。提示之一是,如果您想將人員臨時存放在某個地方,則可以將其分配到儲藏室,但是不需要有用的東西。
關於耐力,努卡可樂工廠的居民也使用該統計數據。
啊,我目前還沒有nuka cola植物。感謝您的建議!
除了明顯使用Nuka Cola裝瓶機外,耐力是一種相對通用的能力。雖然它不會改善居民的工作績效,但可以幫助他們保持生命,因此對於探險家和在地下室入口附近工作的居民(與許多突襲者/決鬥者戰鬥)來說,這是一項非常重要的技能。
可能重複的內容是[居民在倉庫里工作的目的是什麼?](http://gaming.stackexchange.com/questions/242145/what-is-the-point-of-dwellers-working-in-the-househouse)
@TheUnicornMaster什麼?這個問題來得早,最好寫成imo。如果有的話,另一個應該與之重複。
抱歉,看不到發佈時間
五 答案:
Jake Watkins
2015-06-24 05:34:36 UTC
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雖然儲藏室什麼也沒有產生,但是將E型居所放進儲藏室將提高他們的幸福感,提高您的平均幸福感等級,並從您的日常評論中獲得更多收益。它還將計入“將#個居民放置在正確的房間中”的目標。

好吧,目前我在S,P或A中訓練他們用於基本房間,並將它們放在那裡。這也使他們感到高興。因此,實際上,由於您的回答,我可以忽略它們並將它們放在培訓中,然後放在正確的房間中。對?:-)
是的,他們的正確房間取決於他們的最高特殊程度,因此培訓他們會改變它。
是的,我認為這是最好的答案。目前,我只在其中安置了一個居民,其餘人正在接受培訓。我很確定我也將把最後一個居民也帶回訓練室。;-)
00prometheus
2015-11-12 06:23:59 UTC
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沒有將與實際倉儲相關的居民安置在倉庫中的原因,但是還有其他原因:

  1. 耐力高的居民從倉庫進駐後會感到高興。

    這對於在製動時對所有50%幸福的居民進行一些操作非常有用;您可以將它們停放在倉庫中,而不是讓它們變得快樂

    耐力較高的居民也需要將X居民放置在正確的房間中

  2. 居民在倉庫中得不到經驗。

    如果要在讓居民升級之前對他們進行全面的耐力訓練,這將非常有用。與門口排隊相比,它為您提供了比居家更容易接近的地方,可將您的居民“擱置”。

    (居民每次升級時都會獲得HP,而獲得的HP數量取決於他們升級時的耐力。一旦他們升級了,就沒有回頭路了,因此您可能希望您的居民保持水平1,直到您對它們進行了充分的鍛煉為止。)

  3. 倉庫中的居民包含該倉庫中的事件。

    僅出於這個原因,值得在每個倉庫中至少有一個居民。當您將其他居民移到那里以完全解決事件時,單個居民將包含事件的強度。

    另一種方法是將倉庫深藏在金庫的底部,並將它們錯開,以免事件擴散。

    還請注意,關於第(2)點,倉庫中的居民確實從預防事故中獲得了一些經驗,但是通常很少有特定倉庫發生事故,因此可以忽略不計。

  4. ol>
我在這裡發布了這個答案:http://gaming.stackexchange.com/questions/242145/what-is-the-point-of-dwellers-working-in-the-houseware,然後才意識到這個問題是這個問題的重複。也許有足夠業力的人可以標記重複項?
我可以為您標記。但是,為什麼您認為它是重複的呢?
按照我的閱讀方式,這裡的問題是:“我是否有充分的理由讓我的居民通過將他們分配到儲藏室來浪費他們?”,鏈接的問題是:“讓人們在倉庫里工作有什麼意義?”但這是您的業力標記出來,因此您是法官:-)
Maxim
2017-01-30 09:10:59 UTC
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所有這些還有另一個目的:在倉庫中有更多具有更高耐力的居民=來自報廢的更多垃圾物品。我以前是空著房間,而且大部分時間我都不是從報廢武器或衣服上得到的,現在,當這裡到處都是高忍耐力的人時,我每次都從報廢中得到物品,所以似乎有很大的不同。當然,如果您要報廢的話。

Natone9771
2015-09-06 04:55:36 UTC
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如果將居民的耐力統計高於其他人,則不會發生任何事情。他們的幸福不會比其他任何房間增加更多,所以只需訓練他們的力量或敏捷度即可。

user116416
2015-06-23 18:09:50 UTC
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倉庫用於需要保護的人。當發生蟑螂和大火時,您倉庫中的人員可以免受危險。這會讓他們開心。

這意味著如果我有懷孕的妻子,他們會跑到倉庫嗎? 倉庫裡也出現了火和蟑螂,那又如何呢?
居住區提供保護,防止事件發生,而不是倉庫。
就像其他任何房間一樣,居住區可能會有蟑螂和火。


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