題:
如何免費玩EVE Online?
fbrereto
2010-08-03 22:00:00 UTC
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在Steam上在線查找《 EVE》時,有一個功能項目欄寫著:

免費遊戲-您可以用在遊戲中賺到的遊戲時間來購買遊戲時間。

有人在這種遊戲模式下玩遊戲嗎?如果我隨便玩遊戲(每週幾個小時),我是否可以在遊戲中賺到足夠的錢來支付我的癮 strike>遊戲時間?

EVE Online中最重要的概念之一是[機會成本](https://secure.wikimedia.org/wikipedia/en/wiki/Opportunity_cost)。無法理解它,您將被利用。訂閱費用為每月15美元,即使是最低工資工作也要花幾個小時。或者,您可以在遊戲中花幾個小時,幾個小時才能“免費”玩!更糟糕的是,您本可以使用ISK在遊戲中更快地處理事情,從而更好地利用有限的遊戲時間。除非您從中獲得其他樂趣,否則,為遊戲時間支付ISK絕對是個賭注。
新玩家?新賬戶?新角色?不,抱歉,這是不現實的。陷入困境需要幾個月的時間。
十 答案:
Task
2010-08-03 23:08:17 UTC
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是的,絕對可以做到。

您可以從遊戲內市場購買 30天的PLEX。 PLEX被其他廠商購買並在市場上上市,這意味著它受到正常供求的影響,而正常供求幾乎影響著EVE中的所有可銷售物品。因此,價格會隨著時間的推移而上升或下降。您可以使用 Eve Central之類的在線工具在遊戲外查看市場上物品的價格。 Eve Central 在這裡有30天PLEX的市場清單。如果您知道自己在做什麼並且有時間,那麼您應該可以使用遊戲中的貨幣為所需的PLEX進行融資。

唯一的困難是“知道自己在做什麼”。部分。與其積極玩遊戲(每周可能要花費幾個小時以上的時間),還需要利用所有離線狀態的創收方法。研究代理,行星基礎設施和市場是三大要素。您將需要一些時間來進行所有設置,並且由於EVE Online具有Alpha克隆(可免費使用),您可以設置大部分所需的技能而無需訂閱。而且,您還必須每週玩幾個小時以上才能使其正常運行。

警告:可能需要進行一些任務磨練以增加派系的地位。某些必需的技能無法作為Alpha克隆獲得,需要訂閱。

總的來說,我要說的是,如果您的“成癮”僅意味著一周幾個小時,那麼您就沒有了有什麼可上癮的。 8)

這確實提出了一個有效的問題,即如何使用這三種方法來生成ISK。

如何在線生成ISK

  • 殺死NPC(最好在0.0秒內具有較低的真實秒數)-您將能夠使20M到30M之間的“滴答聲”(20分鐘的飛行異常)
  • 進行高安全要求的任務

如何離線製作ISK

  1. 利用市場產生收入
    1. 利用市場購買所需物品,並出售不需要的物品。這將教您如何工作的基礎知識:購買訂單和出售訂單。另請瀏覽“詳細信息”部分,您可以在其中查看每天的交易量以及當天的低價和高價。注意大多數買賣訂單所基於的系統,這就是“區域市場中心”。
    2. 查找您所在地區交易量大且可以過低採購訂單的商品。發布採購訂單。
    3. 收集您的購買商品,將其運輸到市場中心(或您能為他們找到高價的任何地方),並為他們發布銷售訂單。如果您在他們想要的車站出售他們想要的物品,人們會付出高昂的代價。 ol>
    4. 開發行星基礎設施(將需要一些技能,這些技能只能通過購買遊戲時間才能獲得)。
      1. 利用市場來找到在您所在地區銷售良好的行星資源。
      2. 查找您可以在其上生產該物品的星球,在其上放下一個命令中心,建造提取器(必要時還有工廠)以生產該物品。
      3. 讓那些提取器持續運行。設置它們的運行時間,直到您可以再次設置它們為止。
      4. 針對您在地球上生產的所有行星資源發布低採購訂單,如1-2中所述。如果您無法生產足夠的原材料來滿足工廠的需求(這是真的,誰能做到?),這是一個很好的替代資源來源。
      5. 將您廉價購買的資源運輸到地球上,帶走您創建的資源在這個星球上。出售這些資源,如1-3中所述。 ol>
      6. 獲取研究代理(將需要一些技能,這些技能只能通過購買遊戲時間才能獲得)
        1. 查找您所在地區的具有研發代理的公司。尋求最好的研發代理。研究他們可以為您生產的Datacore物品,在您所在地區最賺錢的物品市場上,開始研究。在代理所在的站點中放一堆Tritanium。
        2. 為這些公司執行任務,以提高您在這些公司中的地位。注意:研究人員每天執行一次的任務將計入獲得故事情節任務所需的16個任務。嘗試從R&D公司的代理商那裡獲得故事情節任務。
        3. 一旦您獲得了較高的聲譽,就可以使用更高質量的R&D代理,停止使用舊的和劣等代理進行研究,並使用新的和改進的代理啟動新的研究項目。
        4. 不時地收集數據核心,然後按1-3中的詳細說明進行出售。 ol> ol>

          請注意,市場能力是此處的關鍵技能,所有其他方法僅僅是廉價地生成事物的方法然後可以在市場上出售以獲得可觀的利潤。市場能力只需要幾個小時就可以訓練您的性格,但是您的個人技能將不斷發展。

您將不得不告訴我這是如何完成的。我已經有約6個月的非連續訂閱,但我還沒有賺300M。
我提到的哪一部分給您帶來困難?我認為我無法創建循序漸進的EVE演練(通過587個簡單步驟即可獲得10億ISK!),但是我肯定可以添加更多細節,直到我的回答是大量的貼圖文字為止。你知道,如果有興趣。
@Task好吧,您只列出了可以賺錢的遊戲部分,而不是列出如何賺錢的部分。我絕對有興趣,可能會讓我重新訂閱。
確實,我在細節上有點稀疏。好的,添加了詳細信息!
這是一個很好的指南,但請注意這非常有挑戰性。開發研究人員和行星需要時間。大多數休閒玩家通過挖礦或狩獵NPC海盜每小時賺大約2000萬ISK。
PLEX浮子的價格,通常除了基本必需品外,還有適度的通貨膨脹,因此價格會隨著時間的流逝而增加。
+1非常有趣的答案。我還要指出,區域邊界是買賣的好地方,因為有時價格差異很大(儘管這可能已經過時了)。
確實,將貨物從一個地區轉移到另一個地區可能是有利可圖的。但是收集信息以了解信息是需要一些時間的,然後又需要時間來運送貨物,然後您必須重複整個過程,因為您已經滿足了近期的需求。未來。您有一個很好的觀點,但這就是為什麼我沒有提到它。
All good suggestions on how to earn ISK in game - unfortunately, all of them require a hefty grind (mostly the R&D agents), and time investment. I would not try to play the game for free, unless I had tonnes of free time. Just pay for the monthly subscription, and play normally - eventually, you'll get a plex or two from the spare cash to fund an alt account.
@Chii我看不到最重要的#1:使用市場到底需要什麼。我也看不到任何#2:開發PI所需的工作。但是,我確實同意,玩遊戲的最佳方法是購買訂閱並“正常玩遊戲”(這可能對您,我或其他任何人都意味著影響)。
我看過一些人的文章,他們僅使用行星交互來製造足夠的東西來購買他們的plex。您將需要帳戶上的所有3個替代項,而困難的部分將是找到合適的位置。 Nullsec空間或帶有highsec連接的蟲洞是理想的,Lowsec沒關係,Highsec可能只應用於“工廠”行星(在市場上購買P2-P3墊子,然後將其製成P3-P4物品)。
PLEX價格的最新動態-現在徘徊在5億ISK以下(2012年9月)。這使得免費遊戲變得更加困難
研發代理商的數據核心可能會很快被刪除或被破壞。 [Wiki上的註釋](http://wiki.eveonline.com/zh/wiki/Making_ISK#Datacores)
在即將進行的任何遊戲更新中,各種各樣的事情可能會也可能不會改變。“沒有跡象表明中共將取消研究要點的時間。”遊戲會隨著時間而變化,但是隨著EVE永遠不會改變的一件事就是市場,以及它對於任何形式的ISK認真生產的關鍵。我很驚訝有多少人將重點放在第2點和第3點,這是有原因的。
21天試用仍然是一件事情,您可以在這裡獲取它們https://secure.eveonline.com/trial/?invc=601a545c-865a-4bad-810b-da7f764ca572&action=buddy
另外,請注意,這樣做實際上是將您的遊戲變成了第二份工作。那是否是您想要的取決於您。
Steve V.
2010-12-08 23:23:04 UTC
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有點過頭,但是請記住,“隨便玩”和“為PLEX玩”通常是互斥的。如果您是因為必須進行ISK而參加比賽,那麼您是否還會從中獲得樂趣?

對我來說,答案是“不”-我發現最令人愉悅的東西不是贏得ISK的東西。您可能會很幸運,但是EVE應該是一個遊戲,而不是您的第二份工作。

我對此感到奇怪。我知道我遲到了,但是,如果您能被動地賺錢,那麼您可以主動賺更多的錢,並用它來促進遊戲的發展,不是嗎?保持有趣。
Ketura
2016-11-17 23:57:10 UTC
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隨著最近的Ascension擴展,Eve現在擁有Alpha克隆,這些克隆本質上是具有無限持續時間的舊試用角色。因此,如果您願意並且願意在Alpha克隆限制範圍內玩遊戲,那麼Eve現在可以部分免費使用。

這些限制包括僅24小時訓練隊列,船隻僅限於角色競賽,訓練時間較慢,並且解鎖了有限的技能子集:

了解Alpha克隆最重要的事情是它們只能使用一組特定的技能和技能水平。首先,我們計劃將Alpha技能集中在使用技術一號護衛艦,驅逐艦和巡洋艦上。 Alpha克隆人只能使用其派系固有的艦船和武器技能。如果您具有在Alpha狀態下的角色訓練過的技能,而這些技能不屬於Alpha技能集,則這些技能將被鎖定並且無法使用,直到重新激活Omega狀態為止。角色將以與現在相同的400,000技能點開始遊戲,並將能夠在Alpha列表中自由訓練。訓練有素的Alpha將擁有大約500萬個技能點。您可以在博客下方的Q&A中找到完整的Alpha列表。

https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/introducing-clone-states-and-the-future-of-access-to-eve-online/ >

您能否擴展一下局限性?
@Ellesedil已添加。Alphas和舊試用帳戶之間的最大區別是種族限制,同時還增加了一些客戶的舊限制(例如24小時排隊)。
Dream Lane
2010-08-20 02:16:55 UTC
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我成功地免費運行了4個Eve Online帳戶(每月大約12億冰島克朗),但為此付出了很多努力,我用現金支付了第一個帳戶的前兩個月。 p>

對我來說,在遊戲中快速實現出色的ISK的關鍵之一是在無為時公司中。

現實是,起初需要花費很多遊戲時間,但您越了解ISK,越了解ISK,就越容易使ISK更快!

簡短的回答:是的,您可以做到。

Stephen Eilert
2012-03-03 00:44:50 UTC
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是的,您可以做到。

但是,我不建議新角色(特別是新玩家)使用它。您越新,選擇就越有限。此外,在此階段,您將要使用ISK / h指標探索並嘗試一些效率不高的事情。諸如highsec探險網站之類的事情。

請記住,您還將希望擁有多餘的ISK來享受遊戲的樂趣,而PLEXes可能是一個很大的ISK接收器。

我的建議是:關閉客戶端,確定您可以做什麼,按ISK / h排序,然後計算需要多少費用來支付訂閱費用。然後確定這是否可以接受,甚至是有趣。

畢竟,與其每天花費數小時,不如您可以利用這段時間在一邊賺錢,然後支付賬目,甚至還可以甚至交易ISK。

請記住,PLEX價格隨市場供需而波動。目前,他們正在接近500M。

McKay
2010-08-03 22:25:01 UTC
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有可能。我不確定每周可以在幾個小時內完成,但是可以做到。這可能取決於您有多高的“水平”,以及您為賺錢而做什麼。真正的問題是您能否足夠快地賺錢。根據播放時間,這是非常可變的。

和經濟知識。夏娃經濟非常獨特。
Carl Onager
2012-09-29 23:31:53 UTC
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多重拳擊是為PLEX贏得更多ISK的一種方法。在這些區域中,無論是挖掘,執行任務還是進行EVE遊戲交易都不是特別激烈,因此一次打開多個EVE實例並在它們之間切換相對容易。即使是普通玩家也應該能夠一次管理四個礦工,我知道我可以,而且我相當平均。 ISK在開始賺錢之前先投資了角色,船隻等。

免費遊戲實際上只是老玩家的一種選擇。

McKay
2016-11-23 05:19:50 UTC
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夏娃現在可以免費玩了。可以訓練的技能有一定的限制,但是可以免費使用。 https://secure.eveonline.com/signup/

您能否擴展一下局限性?
user41562
2013-01-28 07:09:12 UTC
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您可以玩塵埃514,它與您的帳戶關聯。您可以免費獲得ISK,無需付費,因為它是免費的。然後,您便擁有了一個月的ISK。

您在玩Dust514時產生的isk數量以及當前無法與前夕角色交易的事實並不能使它成為可行的選擇。
the Nine of Spades
2012-02-23 07:09:58 UTC
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在此線程上使用方法2就是這樣:

  1. 根據需求查找資源
  2. 創建所述資源的來源
  3. 買入市場的資源,以便增加需求
  4. 當您已經將價格底限提高到足夠高的水平時,出售您所庫存的東西。
  5. ol>

    我不玩EVE,但這就是經濟的運作方式。建立壟斷=勝利。

可能會奏效,除非其他人在觀察市場之前先賣出。
使用玩家可以自己生產的任何東西都會遇到問題,如果您這樣提高價格,產量只會大大增加。您甚至還需要有錢才能嘗試類似的事情,您需要足夠的錢來購買所選擇商品的大部分庫存。市場操縱當然是在遊戲中發生的,但是您很難輕易地建立壟斷地位,因為幾乎所有商品都可以由玩家生產或耕種。
試圖壟斷的另一個問題-遊戲中還有*工業主義者*,他們可以製造大多數有用的物品。如果價格上漲,他們可以製造更多。對於僅從NPC掉落的物品,可以將其耕種-或人們將其存放在銀行中,當價格上漲時,它們會將它們帶出,您必須*繼續*購買它們以保持壟斷地位。試圖收購整個市場可能是“昂貴的”。我不會說這是不可能的,但這是困難且冒險的。另外,您甚至不需要*壟斷來賺錢-只需賣出比您*付錢*多的物品即可。 :)
Dang,@Fabian,,您在我之前按下了。 :)
這就是所謂的“拐角市場”。一個成功的角落是非常有利可圖的。失敗的角落是我知道破產的最快方法。壟斷市場的大多數嘗試都失敗了。


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