題:
在放逐中保持良好食物供應的良好策略
Piotr Kula
2014-02-19 04:49:18 UTC
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每次創建城市時,我都會很快遇到食物問題。甚至當我有10個或15個人口,有3個捕魚地,一個獵人小屋生產成千上萬的食物時。一開始?

我有一個類似的問題,我認為是有問題的,因為我的存儲空間不足。您是否建立了一個倉庫倉庫來替換您的購物車?
好吧,我從簡單開始,推車不在那裡,我已經有一個儲藏倉了,我可以一直看到食物進出。我只玩了3個漁業和一個獵人小屋,增加了3個房屋,得到了15個人口。人們開始死亡。
人們真的餓了嗎?因為存儲在一個人家中的資源(包括食物)不會記錄到您在“常規統計”窗口中看到的資源總數中。
是的-我在所有房屋上都有那個食物圖標,而房屋或儲藏室中沒有食物。就像他們在夏季和冬季咀嚼所有東西一樣,這裡沒有庫存了。
@Wipqozn人們會餓死的。我剛餓死了另外五人。三個農田,一個果園,兩個漁船塢,一個狩獵小屋。總而言之,我每個季節為20 + 10人獲得約2.3千份食物。它在幾秒鐘內消失了。 (甚至從他們的家中。他們只是吞噬它。)
母牛提供肉嗎?還是只用皮革?我的第一場比賽很快就建立了一個奶牛場,可以容納多達30人的10頭母牛和1個漁民似乎還可以,但後來他們死於寒冷。
我只是想讓食物只剩其他地方。仍然。人們死於飢餓。 :(
有一個簡單的折線圖圖表,建議您如何將您的出發地放置在reddit上,但我找不到它。
六 答案:
Juiceinabottle
2014-02-19 22:21:25 UTC
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我建議您觀看一些“讓我們玩”開始。

不過,這裡有一些快速提示:

  1. 搜索附近的森林,並建立一個採伐者和一個伐木者,採伐者會生產很多食物,而採伐者會

  2. 在靠近工作地點的地方建造房屋,將節省旅行時間,並提高產量。

  3. 在獲得收集器之後,建造一個獵人小屋,如果森林的大小允許,請在第一個收集器小屋收集區的半徑之外重複第一個步驟。我對釣魚知識不多,但是我認為獵人小屋更好,因為您可以從狩獵中獲得皮革

  4. 從農作物開始,如果您過早的冬天就無法生存。

  5. 請注意,您永遠不會用完工具。

  6. ol>

    我現在有一個約600人的小鎮,做得很棒。我現在遇到的問題是我的工作沒有平均分配,所以有些人必須走得那麼遠,以致他們在上班途中因飢餓而死,真正的奉獻精神!

還值得放慢遊戲和微管理的速度。在遊戲的早期,將人們從不需要佔用的地方移走。就像夏天初的木樁堆放一樣,然後將其搬離並在其他地方使用。外套製造商需要半個夏天工作,以便為3-4年準備足夠的衣服。我在靠近城鎮的地方設置了2個聚會場所和林務員,很快我就沒有農場就獲得了3k的多餘食物。我開始教育孩子,效率提高了一倍!我可以在原來的地方一半的人建造地雷。小心點。地雷會減少附近房屋中的快樂分子。我現在15歲:)
是的,微管理。製作工具很容易,木頭(甚至木柴)和一些鐵也很容易。當您製造足夠的柴火時,讓那個傢伙來製造類似的工具,例如,有75個庫存(持續3-4年,每次彈出約20個)
在荒野營地還可以當草藥師,讓您的模擬市民保持健康,可大大提高生產力。
也不要讓鐵匠和房屋燒毀,否則工具將用光。
獲得290名公民。然後我用光了工具,什麼也做不了,人們餓死了,一切都崩潰了。太棒了:)
@Blindy收割者和林務員的工作場所怎麼樣,您也在它們附近建造房屋嗎?據我了解,他們應該遠離主要村莊嗎?
是的,你應該。收集者和獵人使他們吃飽,所以這不是問題。以後再把它們做成石頭屋,柴火也沒什麼大不了的。唯一的事情是在房屋數量與森林密度損失之間取得平衡,我通常會建造2-3棟房屋,而且效果還不錯。
Philipp
2014-02-27 19:39:27 UTC
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在頭幾年,森林中的採集者小屋是一種高效,低維護且可靠的食物來源。他們還生產四種不同的食物(漿果,洋蔥,根和蘑菇),非常適合各種食物。它們的缺點是它們需要大面積的森林,因此主要為大量人口提供採集器將很快導致您空間不足。

獵人需要採集器等森林區域,但只會產生一半的食物您可能仍希望擁有一些獵人,因為他們還生產可用於製造服裝的皮革(其他服裝材料來源-綿羊和牛-可能尚不可用)。不需要每個獵人住3個人。一個獵人通常足以殺死附近繁殖的動物。

最節省空間的食物來源是漁民。他們只需要在河或湖中的一棟小建築物。不要將它們彼此緊挨著放置,因為這會降低其輸出。但是您可以自由使用它們之間的空間用於其他建築物。漁民的維護成本低且可靠,但不幸的是,與其他食物來源相比,漁民的人均單產不高。

草場需要大面積的土地,並且需要幾年的建立時間,直到畜群長到足以產生食物的地步。但是它們是免維護的(除了不時養成侵擾的煩人習慣,要求您將牛群轉移到新的牧場之前,他們都必須死掉),只需要很少的工人,當他們最終到達他們生產的最大動物種群數量比農場多得多。牧場也可以用作緊急食物來源。如果將每個牧場的牲畜數量設置為比當前少的數量,則所有多餘的動物將盡快被屠宰。不幸的是,這使您在建立可持續的肉類行業方面倒退了很多。為了進一步閱讀,我建議您提出問題 “哪種牲畜是最有效的食物來源?”

在提供大量人口方面,您贏了不能使用農場和果園。但是不幸的是,這些是最不可靠的食物來源。短暫的夏天可能意味著您損失了大部分收成,這可能導致飢荒,而飢荒往往是您村莊結束的開始。另外,當您希望農業低維護時,農業需要大量工人。從技術上講,您只需要春季(播種)和秋季(收穫)的工人。農民在冬季會自動充當勞動者,因此他們至少會做些有生產力的工作,但是在夏天,他們只會在田間p地,這對作物的生長絕對沒有任何作用。

您當然,可以在夏季和冬季將您的農民分配給其他工作。但這很危險,因為您可能會在實地工作時忘記將它們分配回來。這意味著,由於您自己的疏忽,還有損失收成的風險。

與農場相比,

果園的優勢在於,他們只需要工人即可收穫,而無需播種。樹木只需種植一次即可存活數年。即使是一個工人也可以完成這項工作。但是果園的建立時間只有幾年,直到樹木開始結出果實。同樣,幾年後,第一批樹木將死亡,需要用幼樹苗代替,這將減少果園的糧食產量。即使當所有樹木都處於食品時代時,果園的產量也將略低於農場的產量。任何現有的樹都不會被替換。因此,通過一些微觀管理,您可以創建具有許多不同種類樹木的混合果園。

底線:不要將所有雞蛋都放在一個籃子裡。一個好的村莊應利用許多不同的食物來源。不僅改善了食物種類,從而改善了整體健康狀況,而且還平衡了不同食物來源的風險,勞動力需求和空間需求。

最重要的避免飢餓是總要有緊急食物儲備。每個公民(成人,學生和兒童)每年消費約100單位的食物。食物不會腐爛,因此沒有理由不大量儲存。確保您的食物儲備至少為 citizens * 100 個單位(儲備一年),因此即使您完全搞砸了一年的收穫,也不會餓死。如果它變低了,即使只是片刻,也應該增加食物來源!

很好的答案。我沒有意識到獵人效率低下,但是是的。皮革對保持ppl保暖非常有幫助。農場只是一場噩夢。
因此,對於300名市民來說,為了安全起見,我需要隨時儲備至少3萬食品:)很有道理。
@ppumkin當您已經有300名居民時,您的村莊就變得如此之大,以至於您不僅需要關心食物的數量,還可以為所有公民提供食物。當市民從另一端步行到那兒餓死時,成千上萬的食物儲存在該市的一端。但這是另一個問題的另一個問題。
300只是我第一個人口成就(無drm)的一半,我到了這裡,ppl死了,因為我用光了食物,然後用光了食物。
@ppumkin用盡工具確實是一個問題,它比起初看起來要嚴重得多。這不僅會削弱食品生產,還會削弱工俱生產鏈本身,因此很難擺脫困境。這種負面反饋循環導致了我多個村莊的垮台。但這是與這個問題不同的話題。
Ben depaoli
2014-02-21 04:20:44 UTC
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我建了最好的小鎮,至今仍在工作,但它已有50餘個人,並有22年的歷史。建立林務員以建造茂密的森林,並在其旁邊放置收集者,獵人和草藥專家。讓林務員以這種方式砍伐和栽種,這樣您仍然可以從那些地方得到柴火,但是您也有足夠的森林砍伐和狩獵場所。如果您不這樣做,也請清除所有岩石,因為森林將不會在那些地區生長,並且您希望森林盡可能地茂密。將城鎮靠近工作地點,並增加一所學校以增加產量。釣魚小屋也有助於食物。一旦您的人口穩定在50至60之間,您就可以開始緩慢增加耕地,採礦和牲畜的數量。在這個遊戲中走得太快會毀了你。管理人口增長極為重要。當我至少有2個人12至15歲時,我會蓋新房

Dice
2014-02-22 01:24:31 UTC
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某些房屋將ho積食物,建立市場以使食物分配更加均勻。確保您的房屋落入圓圈內。

Lumberjack
2014-02-22 02:50:20 UTC
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我的鎮有77位居民,並且經過20多年的發展。我首先建立了4個最大尺寸的作物田。我在每個領域安排了2名工人,在2個農場上種植了玉米,在2個農場上種植了辣椒。那裡。

第一個冬天,我失去了4個人來挨餓。第二個冬天,我有成千上萬的玉米和辣椒。目前,我有4個儲糧倉,我的糧食產量上限為16000。

話雖如此,您仍然需要Gatherers和Hunters(否則您將沒有皮革做外套,您的人民將遭受營養不良之苦。)

TL; DR:構建服務器場。

是的,我現在有150個流行音樂。直到大約80,我只使用了3個收集器,2個漁民和2個獵人。然後我開始交易農作物。土豆和玉米的單產都很高。
農場之所以危險,是因為如果農民在種植或收割期間不在家,可能會錯過一年。
對不起,我很抱歉,但這更多的是經驗報告,而不是答案。
Greg
2014-03-04 07:02:24 UTC
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不知道你從哪裡得到的想法,獵人不生產食物。我的每個獵人小屋每個季節產生的鹿肉超過1K,FAR足以餵養牠們,平均比每個季節生產大約7oo單位的漁民要好得多。我發現管理獵人/採集者/牧民的最好方法是讓他們與2名林務員(其中1名僅用於種植)搭配一個穀倉和一堆牲畜。但是,像其他許多人一樣,我的平民似乎無法從工作場所帶回家,或者只是隨意走到他們不應該去的地方。例如,我最近在地圖上離水很遠的地方找到了一個漁夫,那裡沒有房屋,也沒有任何其他建築物。這就是為什麼我來到這裡,尋找一種方法來阻止這種錯誤的“消失的人行道”行為。



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