每次創建城市時,我都會很快遇到食物問題。甚至當我有10個或15個人口,有3個捕魚地,一個獵人小屋生產成千上萬的食物時。一開始?
每次創建城市時,我都會很快遇到食物問題。甚至當我有10個或15個人口,有3個捕魚地,一個獵人小屋生產成千上萬的食物時。一開始?
我建議您觀看一些“讓我們玩”開始。
不過,這裡有一些快速提示:
搜索附近的森林,並建立一個採伐者和一個伐木者,採伐者會生產很多食物,而採伐者會
在靠近工作地點的地方建造房屋,將節省旅行時間,並提高產量。
在獲得收集器之後,建造一個獵人小屋,如果森林的大小允許,請在第一個收集器小屋收集區的半徑之外重複第一個步驟。我對釣魚知識不多,但是我認為獵人小屋更好,因為您可以從狩獵中獲得皮革
從農作物開始,如果您過早的冬天就無法生存。
請注意,您永遠不會用完工具。
我現在有一個約600人的小鎮,做得很棒。我現在遇到的問題是我的工作沒有平均分配,所以有些人必須走得那麼遠,以致他們在上班途中因飢餓而死,真正的奉獻精神!
在頭幾年,森林中的採集者小屋是一種高效,低維護且可靠的食物來源。他們還生產四種不同的食物(漿果,洋蔥,根和蘑菇),非常適合各種食物。它們的缺點是它們需要大面積的森林,因此主要為大量人口提供採集器將很快導致您空間不足。
獵人需要採集器等森林區域,但只會產生一半的食物您可能仍希望擁有一些獵人,因為他們還生產可用於製造服裝的皮革(其他服裝材料來源-綿羊和牛-可能尚不可用)。不需要每個獵人住3個人。一個獵人通常足以殺死附近繁殖的動物。
最節省空間的食物來源是漁民。他們只需要在河或湖中的一棟小建築物。不要將它們彼此緊挨著放置,因為這會降低其輸出。但是您可以自由使用它們之間的空間用於其他建築物。漁民的維護成本低且可靠,但不幸的是,與其他食物來源相比,漁民的人均單產不高。
草場需要大面積的土地,並且需要幾年的建立時間,直到畜群長到足以產生食物的地步。但是它們是免維護的(除了不時養成侵擾的煩人習慣,要求您將牛群轉移到新的牧場之前,他們都必須死掉),只需要很少的工人,當他們最終到達他們生產的最大動物種群數量比農場多得多。牧場也可以用作緊急食物來源。如果將每個牧場的牲畜數量設置為比當前少的數量,則所有多餘的動物將盡快被屠宰。不幸的是,這使您在建立可持續的肉類行業方面倒退了很多。為了進一步閱讀,我建議您提出問題 “哪種牲畜是最有效的食物來源?”
在提供大量人口方面,您贏了不能使用農場和果園。但是不幸的是,這些是最不可靠的食物來源。短暫的夏天可能意味著您損失了大部分收成,這可能導致飢荒,而飢荒往往是您村莊結束的開始。另外,當您希望農業低維護時,農業需要大量工人。從技術上講,您只需要春季(播種)和秋季(收穫)的工人。農民在冬季會自動充當勞動者,因此他們至少會做些有生產力的工作,但是在夏天,他們只會在田間p地,這對作物的生長絕對沒有任何作用。
您當然,可以在夏季和冬季將您的農民分配給其他工作。但這很危險,因為您可能會在實地工作時忘記將它們分配回來。這意味著,由於您自己的疏忽,還有損失收成的風險。
與農場相比,果園的優勢在於,他們只需要工人即可收穫,而無需播種。樹木只需種植一次即可存活數年。即使是一個工人也可以完成這項工作。但是果園的建立時間只有幾年,直到樹木開始結出果實。同樣,幾年後,第一批樹木將死亡,需要用幼樹苗代替,這將減少果園的糧食產量。即使當所有樹木都處於食品時代時,果園的產量也將略低於農場的產量。任何現有的樹都不會被替換。因此,通過一些微觀管理,您可以創建具有許多不同種類樹木的混合果園。
底線:不要將所有雞蛋都放在一個籃子裡。一個好的村莊應利用許多不同的食物來源。不僅改善了食物種類,從而改善了整體健康狀況,而且還平衡了不同食物來源的風險,勞動力需求和空間需求。
但最重要的避免飢餓是總要有緊急食物儲備。每個公民(成人,學生和兒童)每年消費約100單位的食物。食物不會腐爛,因此沒有理由不大量儲存。確保您的食物儲備至少為 citizens * 100
個單位(儲備一年),因此即使您完全搞砸了一年的收穫,也不會餓死。如果它變低了,即使只是片刻,也應該增加食物來源!
我建了最好的小鎮,至今仍在工作,但它已有50餘個人,並有22年的歷史。建立林務員以建造茂密的森林,並在其旁邊放置收集者,獵人和草藥專家。讓林務員以這種方式砍伐和栽種,這樣您仍然可以從那些地方得到柴火,但是您也有足夠的森林砍伐和狩獵場所。如果您不這樣做,也請清除所有岩石,因為森林將不會在那些地區生長,並且您希望森林盡可能地茂密。將城鎮靠近工作地點,並增加一所學校以增加產量。釣魚小屋也有助於食物。一旦您的人口穩定在50至60之間,您就可以開始緩慢增加耕地,採礦和牲畜的數量。在這個遊戲中走得太快會毀了你。管理人口增長極為重要。當我至少有2個人12至15歲時,我會蓋新房
某些房屋將ho積食物,建立市場以使食物分配更加均勻。確保您的房屋落入圓圈內。
我的鎮有77位居民,並且經過20多年的發展。我首先建立了4個最大尺寸的作物田。我在每個領域安排了2名工人,在2個農場上種植了玉米,在2個農場上種植了辣椒。那裡。
第一個冬天,我失去了4個人來挨餓。第二個冬天,我有成千上萬的玉米和辣椒。目前,我有4個儲糧倉,我的糧食產量上限為16000。
話雖如此,您仍然需要Gatherers和Hunters(否則您將沒有皮革做外套,您的人民將遭受營養不良之苦。)
TL; DR:構建服務器場。
不知道你從哪裡得到的想法,獵人不生產食物。我的每個獵人小屋每個季節產生的鹿肉超過1K,FAR足以餵養牠們,平均比每個季節生產大約7oo單位的漁民要好得多。我發現管理獵人/採集者/牧民的最好方法是讓他們與2名林務員(其中1名僅用於種植)搭配一個穀倉和一堆牲畜。但是,像其他許多人一樣,我的平民似乎無法從工作場所帶回家,或者只是隨意走到他們不應該去的地方。例如,我最近在地圖上離水很遠的地方找到了一個漁夫,那裡沒有房屋,也沒有任何其他建築物。這就是為什麼我來到這裡,尋找一種方法來阻止這種錯誤的“消失的人行道”行為。