題:
如何同時建立和戰鬥?
sjohnston
2010-08-07 07:30:49 UTC
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我覺得我的主要缺點是我很難應付所需的多任務處理。具體來說,當我在野戰中擁有部隊時,尤其是在不止一組部隊時,我傾向於跟不上建築(結構和部隊),而我的資源只是呆在那裡,浪費了。

什麼策略可以在地圖上協調我的部隊時,我經常跟上建築物的結構和單位嗎?

七 答案:
a paid nerd
2010-08-07 10:01:27 UTC
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《星際爭霸》在某種程度上是處理信息的遊戲。多任務處理是您在玩遊戲時可以提高的主要技能之一。

首先,您需要使用熱鍵。使用它們可以快速獲取有關生產狀態的信息並跳轉到不同的組。

使用SC2,熱鍵可以綁定到多個建築物或組,您可以使用 Tab kbd>鍵在兩個他們。就個人而言,對於Terran, 1 kbd>用於命令中心, 2 kbd>用於我的初始初始偵察SCV,然後用於一般單位用法, 3 kbd>是總是兵營, 4 kbd>總是星港和工廠。 5 kbd>到 8 kbd>成為遊戲中後期的單位組。

上述方案可讓您點擊 3 kbd >和 4 kbd>查看軍隊的生產狀況。進行此操作,如果您在底部控制台的綠色建築圖標下方看不到白點,則開始構建建築。 (構建的 是另一個討論。)在熱鍵之間循環以移動單元並檢查生產狀態。

不要忘記,輕按熱鍵將您帶到該組,按 Ctrl kbd>並用一個數字指定該組,並按 Shift kbd>和一個數字添加到該單元或建築物中。

接下來,您確實需要在遊戲中注意音頻提示。請確保關閉音樂,以便您可以更清晰地聽到音樂。

最後,請注意, 空格 kbd>會將您帶到操作的位置。您是否想過“我們的部隊遭到攻擊?”命中空間,您將被帶到行動。或者也許您會記得您為該組分配了哪個熱鍵,然後可以雙擊它。

希望有幫助:)

沒有熱鍵根本不可能
雖然我同意這裡的所有其他內容,但我個人不同意關閉音樂。通過練習來提高技能是件好事,但故意使比賽體驗變差只是為了獲得一點優勢,這讓我認為您正在專注於錯誤的事情。這是一個遊戲-盡情享受吧!
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tzenes
2010-08-07 08:29:22 UTC
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這個問題沒有很好的答案,但是我會給你一些我發現的幫助

  • 在發送時不要過於關注你的軍隊保持專注於自己的基地
  • 當您即將做出努力時,這是擴展的好時機(您的對手將被退回)
  • 當您處於在戰鬥的中間建立了幾個工人。新部隊通常不會及時到達那裡(否則您的單位生產將受到限制),因此現在是在突擊(或防禦)之後增加工人進行重建的好時機。
  • 熱鍵您的建築物,使用“多個建築物選擇”非常容易讓您的生產遠距離運行
  • 在升級完成後立即進行推送
  • 始終設置集結點,即使只是為了最接近的扼流圈。

我希望這些幫助。

我必須不同意第一個。您的基地應主要通過熱鍵進行管理,但您必須將重點放在軍隊上。如果您在單位定位上犯了一個小錯誤,或者您的敵人抓住了您,那麼假設您的經濟大致相等,這場比賽對您來說可能就結束了。
@Carl雖然直觀上您的評估是有意義的,但多年在Starcraft Broodwars中的經驗表明事實恰恰相反。搞亂經濟的罰款要比搞亂微觀的罰款更大。更重要的是,大多數時候您的注意力都集中在軍隊上,只是從a點移到b點,因為您的經濟需要不斷關注。
我想這取決於您參加哪一場比賽。對於虫族來說,您絕對是正確的,但是如果在psi風暴之前沒有準備好部隊或守衛的盾牌,或者狙擊聖堂武士,那麼一支毫無準備的神族軍隊可能會和死者一樣好。或者,如果您的攻城坦克尚未安裝。頂了您的帖子。不能完全遠程控制的唯一“基礎”是建築物的實際佈置,並可能告訴某些工人進行加油,而其他所有事情都可以在戰鬥激烈時通過熱鍵完成。
@Carl使用@tzenes確保我對這些評論執行了ping操作。我們不是在戰鬥中談論。 90%的控制力根本不需要任何注意。這就是為什麼評論說“不要太專注於您的軍隊”的原因。繼續說,當您將其發送出去(而不是與敵人交戰)時,請留在基地上。這是由於這樣的事實,即您不需要跟隨軍隊就可以接近敵人。我認為您確實錯過了這一點。
@tzenes“不要太專注於您的軍隊”是可以的,而另一部分的問題是“當您派遣軍隊時,請專注於您的基地”。當您玩Protos甚至Terran並放鬆部隊而沒有對敵方部隊造成同等傷害時,您就死定了。敵人將壓垮您或擴大兩倍,因為您無能為力(您沒有軍隊)。而且,如果您在監視自己的基地(假設您的軍隊不在您的基地中),您將放鬆您的軍隊。
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@tzenes是的,我知道您在說什麼。這裡的每個人都知道。如果您調動軍隊並同時看守您的基地,您將失去它。您應該始終專注於軍隊。唯一的例外是,當您的軍隊在前偵察兵營地中攔截攻擊時。我們不是在談論“戰鬥中”階段(至少我不是)。
@Let如果我正確理解您的意思,是說[此播放器](http://www.youtube.com/watch?v=9frfYCYcDpw&feature=player_embedded#t=15m49s“閃光燈”)播放不佳。他不斷散兵,然後集中力量攻防基地。您會注意到,他真正真正關注他的軍隊的唯一時間是當他重組部隊或在戰鬥中陷入困境時。
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對於BW,更容易找到@Let FPVod,但這是SC2的[重放](http://www.sc2rep.com/replays/show/id/567“ July vs Tester”)。觀看AugustWeRRa的PoV。再次,您會發現他不斷派出部隊而不關注他們,直到:a)他需要微型,b)他需要安置攻城坦克。有了IUS,他再也不必像Flash那樣擔心對單位進行分組。
也許這裡不止一種有效的策略?我可以看到有些玩家如何通過熱鍵來保持基礎生產,或者專注於自己的軍隊,而另一些玩家卻可以專注於自己的基地,同時在迷你地圖上保持對自己軍隊的關注(以及兩者之間的各種變化)。我想Tzenes的策略(更多地關注基礎)對於像我這樣的菜鳥來說會更好,因為無論如何我的微調還是中等的。
@sjohnston,如果您看我鏈接的重放,他們都是頂級職業球員。專注於您的基礎在各種技能水平上都是通用的
Mag Roader
2010-08-07 18:32:02 UTC
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除了付費書呆子所說的大部分內容外,我還要添加幾件事。

玩好《星際爭霸》就像駕駛汽車一樣。您需要注意並經常檢查鏡子,以確保您完全了解正在發生的一切。通過練習,您可以進入一個良好的節奏,檢查戰鬥情況,檢查建築物生產情況,瞥一眼您的基地並扔掉新建築物。

需要注意的特定事項:

  • 您的工人空閒嗎?每次發生時,左下方都會彈出一個圖標。為了幫助避免閒置,請使用 Shift kbd>排隊執行“建造工廠,然後再返回礦物質”之類的操作。
  • 您的建築物是建築物單位嗎?
  • 您的銀行資源是否過多?如果您開始變得很高,則可能需要生產更多,這可能意味著會有更多的生產建築物。
  • 供應不足嗎?
  • 您是否意外遺漏了一些設備坐在你的建築物旁邊?
Raven Dreamer
2010-08-07 07:36:04 UTC
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您是否嘗試過在單人遊戲挑戰中獲得金牌?它們旨在幫助您成為更好的星際爭霸玩家,尤其是最後三個挑戰可能只是您正在尋找的一種練習。

不幸的是,事實是,您唯一可以做的就是改善您的宏(建築經濟+單位稱為宏)是

保持實踐! :)

Geoff
2010-08-07 13:53:06 UTC
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只需在付費書呆子的出色答案中添加一點點:學習所有熱鍵,以構建各種單位也很重要。因此,您可以處於戰鬥中,快速點按軍營快捷鍵,然後通過打擊A(海軍)和D(掠奪者)來啟動另外幾個單位,然後點按單位的快捷鍵,然後返回鬥爭!

總的來說,即使沒有實踐,這也非常快。掌握這一點對我來說是一個尤里卡的時刻。

rysama
2010-08-09 04:38:42 UTC
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如果您想改善多任務處理能力,最好的方法是練習。作為良好的實踐,我建議嘗試“多任務訓練器”地圖。

http://www.sc2mapster.com/maps/multitasking-trainer/

這東西是很棒的資源-絕對會讓您的大腦處於“多任務”模式(也是緊急模式)。
peter
2010-08-09 20:22:08 UTC
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熱鍵中有網格選項,該選項很有用(特別是在人體工程學鍵盤上)

網格的作用

當您選擇網格時右下角的每個按鈕都被分配為匹配以下佈局

  qwer ta sdf gz xcvb  

例如:如果您在總部,請按q來建造scv,或者如果您選擇了單位,請使用t進行攻擊(不記得正確的名字)



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