在非對稱遊戲模式下,設置過程持續一分鐘多一點。保衛隊進入了陣地,但是當與休閒球員一起進攻時,除了與醫生建立ÜberCharge之外,我不知道有任何建設性的行動。
直到回合開始並且工程師無法建造建築物之前,攻擊團隊一直被鎖定在基地內。
在非對稱遊戲模式下,設置過程持續一分鐘多一點。保衛隊進入了陣地,但是當與休閒球員一起進攻時,除了與醫生建立ÜberCharge之外,我不知道有任何建設性的行動。
直到回合開始並且工程師無法建造建築物之前,攻擊團隊一直被鎖定在基地內。
如您所料,準備時間是為防禦團隊(特別是醫生和工程師)設計的,用於建立防禦並為攻擊做好準備。因此,進攻團隊除了建立Uber並進行康茄舞之外,沒有什麼可做的,但是您總是可以花時間與您的團隊溝通以製定進攻策略。重物甚至可以扔下一個隱藏的三明治,以便在補給儲物櫃遠離大門的地圖上快速恢復健康。否則,流行的活動包括嘲諷,用平底鍋反复擊打隊友,或火箭無目的地跳躍直到時間過去。
有許多小事情可以做,但是醫務人員建設Uber可能是在進攻時可以做的最有用的事情。在某些地圖上,進攻團隊的工程師也可以開始建造建築物。根據您的遊戲水平,您可以嘗試查看一些敵人的位置,以便您知道比賽開始時要使用和不使用的扼流圈。帶有dalokahs棍的重型兵或帶有bonk的偵察兵可以在最佳時間打開閘門之前使用它,以使其效果為比賽開始做好準備。如果想要,狙擊手可以用火槍點燃獵人的箭,向狙擊手射擊。一個演示程序可以在他們自己的門口放置一個陷阱,以防敵人也放下一些陷阱或想出去玩並試圖建立營地。如果他們想找到一個安全的躲藏處,而敵人卻不知道自己的進攻團隊有間諜,那麼有斗篷和匕首的間諜可能想在比賽開始前就掩護好。
如果不是很嚴重,在快速交易中甚至可以選擇嘲諷,甚至可以花時間檢查現實生活中的某些事物。
如果人們離得足夠近,您可以在大門口震撼人心。如果您有朋友,則可以讓他們用波士頓猛擊槍或爆炸性武器破壞自己,然後用沙洲飼料給他們加分。在某些地圖上,您可以作為工程師構建。(在Gravelpit上。您曾經能夠在Badwater產區建立哨兵,但他們對此進行了修補,但也許還有其他人)
在產卵中等待時有很多事情要做。這是我通常嘗試做的事情:
問好。問他們今天過得怎麼樣。建立融洽的關係,然後(結合第4點)與他們制定一些遊戲計劃(Heavy + Med退出右門,Bonk偵察員分散哨兵,等等)。
這當然不一定總能奏效-有些人只是不交流或不感興趣。這就是酒吧的本質。但是除非您嘗試,否則您將不會知道。
環顧周圍的隊友,偶爾查看“班級變更”屏幕。您是否注意到明顯缺乏功率等級?您的團隊缺少軍醫嗎?有5個狙擊手嗎?考慮改用您的團隊所缺少的東西,並要求其他人做同樣的事情*(如果您已經建立了融洽的關係,則更容易這樣做,請參閱#1)。
還請查看您的加載項,並確保它們是您要用於即將到來的比賽的內容。
*如果您給別人一個理由,可以說服其他人更輕鬆地進行切換:”“嘿,如果其中一個狙擊手想要沉重,我會在左門打擾您,我們可以摧毀他們的哨兵巢。” 比“ OMG我們不能擁有5個狙擊手嗎?”更具吸引力。 sub>
謝謝!您已選擇Medic!你知道該做什麼。增強隊友的治療能力以及自己的Ubercharge。然後-像孔雀一樣-找到最華麗的帽子*的伴侶,然後優步將他帶出大門。
*並不總是保證此人是好球員。 sub>
說真的,我假設您知道如何玩Medic。如果沒有,請從此處開始。
檢查其他團隊的組成:
將此信息與#1結合使用可與您的團隊制定遊戲計劃。
在某些地圖上,可以在生成區域內構建。如果工程師試圖使分配器或哨兵升至3級,請切換到Engie並重擊其建築物幾次。擁有3級點膠機對每個人都有很大幫助。瞬移傳送器在上輪前可能沒有那麼重要,但是如果您沒有更好的事情要做,為什麼不呢?
隨著倒數計時的臨近,重型卡車可以將Sandvich(或Banana等)放空射擊,以在產卵出口附近扔下一個臨時醫療包,然後通過觸摸補給箱立即給補給儀表充水。部署的“醫療包”可以為退縮的人(包括您自己或您的醫務人員)提供可喜的健康來源。
參加(或開始)康茄舞(也許說服(兩支球隊的)球員參加 Conga Line Taunt成就)。玩剪刀石頭布或發出高擊掌。炫耀你的嘲諷。在牆上留下動畫的gif和模因。調整化妝品。嘲笑其他團隊。
TF2是我所知道的唯一可能的遊戲之一,因此鼓勵...放鬆一下並享受片刻
醫生可以建立自己的專長,就是這樣。您只能等待其他團隊為您設置防禦才能進行攻擊。