題:
我應該多久衝刺一次恐怖任務?
Jonah Bishop
2012-10-17 20:47:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

在恐怖任務中,我希望能夠盡可能多地拯救平民,但我很難及時地及時將平民送達平民。到我的伙計們謹慎行動時,我已經失去了4到6名平民。如果是這樣,這是否會使我的部隊很容易受到攻擊?對於這些任務,我是否有一些常規策略?

七 答案:
agent86
2012-10-17 20:55:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

恐怖任務在某種程度上是獨特的,因為您可以大致了解外星人在哪裡喪命,死在哪裡-即使在戰爭迷霧中您也可以看到平民,外星人將被吸引到他們身邊。在外星人轉身期間,您還可以聽到他們死後的尖叫聲-攝像機往往會朝被襲擊的平民猛衝。

通常,在恐怖行動中至少有一組蛇,這意味著如果您將它們擱置足夠長的時間,您將會遇到很多麻煩。 Chryssalids也沒有遠程攻擊,這意味著掩護對他們沒有太大的好處。

我的建議是在保持防禦的情況下盡可能快地移動-如果您不知道外星人在哪裡,請在轉彎初期探索幾個不同的方向,

請記住,帶有Run和Gun的突擊士兵可以在同一回合衝刺,這很強大。同樣地,支援部隊也可以提高不衝刺的行動能力,這可以有所作為。視力良好的狙擊手應及早到達有利位置,並儘早對他們造成沉重傷害。

最後,即使他們目前沒有外星人,也不要忽視救助平民的能力。 。僅在一個正方形內移動就足以立即將它們從遊戲中刪除。您無需掩蓋他們的逃生。這樣可以減少潛在的殭屍/金剛鸚鵡的數量,並可以不費吹灰之力就可以使您的總體任務評級提高。

我同意以上所述,但必須注意:雖然您通常會嘗試在沒有人的土地上拯救平民,但只要沒有被喚醒的外星人在側面,您通常可以安全地將他們留在您剛剛清理過的建築物中。它有助於節省一兩個回合->仍然在敵人領土內的一兩個人的生命。
即使您的美味小伙子也在那裡,有時也會選擇平民作為目標。這給您節省了*保存每一個人*的動機,尤其是當所說的平民是公開的並且您有傳單之類的時候。關於掩護對Chryssalids毫無用處的好處,我還沒有建立這種聯繫。
是的,我關於救助平民的觀點來自太多次,我忽略了一個*在空中突擊者的右邊*只是讓他在5個回合後被謀殺,並在任務結束時將我停靠了點:(
KAI
2012-10-17 21:55:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

不要過分強調拯救平民的重要性。恐怖任務分為3類。如果您能在殺死外星人和使小隊喪生方面獲得2個優異的成績,那麼從平民中喪生的窮人真的沒什麼大不了的。

您真正需要避免的是災難,尤其是在早期您消滅或至少失去多名高級士兵的任務。如果您要努力拯救平民並突然被克萊薩利德人蜂擁而至,這很容易發生。

基本上,我會略微去拯救平民,但並不多。讓士兵變成殭屍來拯救平民是不值得的。這意味著我可能會不時地衝刺,但大多數時候我都正常比賽。

+1:“您的首要任務是保護那些平民” –總是讓我感到震驚。您的首要任務是*不被抹去*:P
Antiquado
2012-11-01 04:54:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我在經典難度下玩,鐵人三項。我通常採用正常的防禦性守望先鋒。如果我確實看到了幾隻小鸚鵡,我可能會很樂意收拾一下,以盡快完成它們。只有一個人逃脫,將平民變成不友好的小東西,是危險的,並且可能意味著整個團隊被消滅。直到遊戲後期,通常激活6種以上的蛇怪才是災難的根源。

另一個要點:在恐怖任務中攜帶大量炸藥。如果族殺害平民,那麼輪到轉變了。用手榴彈或火箭擊中後立即擊中它不僅傷害它,而且還破壞了剛餵食的屍體。問題很容易解決。由於他們身上沒有武器,因此這種方法不會丟失任何武器碎片,因此,在執行我的恐怖任務時,那些外星手榴彈的安全性通常會稍微鬆散一些:-)

我不知道您可以爆炸屍體以防止其上升。這是有用的信息,謝謝。
Svizzle
2012-10-17 20:57:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

衝刺並為您的麻煩最終殺死一個死去的士兵是一個錯誤的選擇。不要認為平民如此重要:敵人殺死他們,這很糟糕。敵人殺死了你,這很糟糕。你殺了敵人,那很好。沒有或更少的外星人意味著更容易獲得平民。首要目標是節省更多平民。但是它們是隨機放置的,因此不要期望您可以在每次恐怖任務中都保存全部。拯救您的部隊,殺死敵人,然後拯救平民。

Rob
2014-02-22 23:47:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

一旦您有足夠的能力購買幽靈裝甲,我就會為整個團隊裝備幽靈裝甲。這樣,您可以不受懲罰地衝刺。首先,讓整個團隊陷入困境,並營救盡可能多的平民。重影並不能阻止您將平民趕下船或暴露士兵。鬼影時避免過度監視,因為您最後想要做的就是一旦外星人開始移動,讓士兵自我展示。儘管無法進行任何攻擊,但虛幻的精神控制不算是攻擊。實際上,您可以用幽靈般的士兵代替該地區的所有平民。在看不見平民的情況下,外星人在回合期間不會做很多事情。在回合開始時,您將有能力殺死該地區的外星人。在通常的困難下,我通常會放開0-3平民,而沒有任何士兵遭到開槍。

Mark
2012-10-18 07:41:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

如果平民在我身前,我經常不理他們。步兵常常會無視我的部隊攻擊平民,並在此後仍然處於暴露狀態,而我的部隊更難以替換。有時,這也是隱藏並轉身的敵人與衝刺以結束平民旁邊轉彎的敵人之間的區別。

如果我不認為監督會有所幫助,我會衝刺。 。如果狙擊手或較慢的焊錫朝向我組的後方並向中間衝刺,或者由於受傷而從前部退出,通常會發生這種情況。

+1表示在損壞浸泡的情況下刻意留住玩家:D
Shivan Dragon
2012-10-18 20:33:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

是的,是的,我幾乎得出了與您相同的結論:在執行恐怖任務時,即使這是違反直覺的,您也必須盡快衝刺。這裡有一些要點:

  • 向平民衝刺(相對於空白處或各種掩護而言)。可悲的是,平民是最好的掩護:如果您靠近它,外星人會四處彈跳,他們大多會向平民開槍,而不是您。這樣,您就可以很好地“受到保護”,並且您就有最大的機會保護平民。

  • 恐怖任務通常(實際上,根據我所見,通常如此) )與您目前在其他類型任務中得到的外星人相比,其外星人非常虛弱。我曾執行過數以百計的mu子和網絡磁盤的非恐怖任務,其次是恐怖任務,那裡只有漂浮物,和其他大約5個命中點的外星人。最後,雖然當然,如果您在獲得狙擊手時在恐怖任務中衝刺太多,則可能最初會被殺死。

  • 使用“區域內技能”,您幾乎可以放心。由於大多數恐怖任務中的外星人都是裝備精良的狙擊手的一擊必殺事實,再加上上述外星人通常會為平民衝刺而不是躲在掩護下,因此會導致“區域內如果您將狙擊手丟在他們中間,狙擊手會一輪殺死多達5-7個外星人。在遊戲的第二部分中,我有2個帶有“在區域內”的狙擊手,並且我通過盡可能地運行它們,在2個回合中完成了一些恐怖任務(在正常難度下)。

  • ,而且,這有助於使士兵擁有良好的醫療技能,從而使他們每人可以攜帶3個藥包,並且由於明顯的原因使用時可以治愈。



該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
Loading...