我的問題針對死亡競賽遊戲,例如《光暈》和《使命召喚》。假設單人遊戲FPS具有高度的舒適性,而多人遊戲則沒有經驗。
我的問題針對死亡競賽遊戲,例如《光暈》和《使命召喚》。假設單人遊戲FPS具有高度的舒適性,而多人遊戲則沒有經驗。
一些提示:
和一個比你更好,並且可以向你展示繩索的伙伴,氏族或四人玩。尤其是《光暈3》,有一些偉大的氏族,他們有興趣幫助新手。
在團隊遊戲中,請使用麥克風。溝通是團隊遊戲中的關鍵,因此您需要使用麥克風來協調您的攻擊並指出敵人的位置,尤其是狙擊手。
請注意您正在玩的遊戲類型。很多人都在玩所有遊戲模式,例如免費比賽或團隊死亡競賽。如果您正在玩奪取旗幟或領土之類的客觀遊戲,那麼以良好的k / d比率運行並不是您時間的最佳利用。當然,殺死另一個團隊可以給您帶來好處,但是您仍然應該將大部分時間花在實現遊戲的實際目標上。
在團隊模式下,學習成為一個好的團隊成員。例如,在奪旗遊戲中,您要么應該成為追捕敵方旗幟的一部分,要么應該是捍衛自己旗幟的一部分。您不應該自己一個人跑遍整個地圖。在像《 Battlefield Bad Company 2》這樣的遊戲中,您將想起自己的支持功能並通過丟下彈藥和醫療包,投擲傳感器並為團隊維修車輛來提供幫助。
如果您可以進行私人比賽,請設置私人遊戲並調查地圖。了解武器掉落,目標等的位置以及它們之間的路徑。如果您可以玩本地私人遊戲,可以掛上第二個控制器,並查看狙擊手的地方和隱蔽的洞洞,以了解隱居者的狀態以及有人在該處露營時的狀態。
查看遊戲在gamefaqs或網絡上是否具有良好的Wiki或MP常見問題解答。很多人會分享成功MP的絕妙秘訣。您還可以查看紙質指南(Prima等),但是這些指南通常不如在線指南,並且不會進行更新以反映新的地圖和遊戲補丁。
花一些時間來熟悉武器。在執行此操作時,您會死很多,但是請嘗試了解它們的有效範圍,重新加載時間,剪輯大小,功率等。嘗試考慮哪種武器在哪些地圖上會更好。有車輛嗎?狙擊線長嗎?很多接近的季度?即使您討厭一門課(例如,我不喜歡狙擊),您也可以通過玩一會兒來學習該課的長處和短處。
如果遊戲具有解鎖系統,則在掌握了遊戲的基礎知識後,請注意完成解鎖要求。在某些遊戲中,更高級別的解鎖可以為您在戰場上帶來巨大優勢。
學習為頭部射擊。在大多數遊戲中,爆頭造成的傷害要比擊發造成的傷害大得多。在拉動扳機之前,您需要將標線放在他們的頭盔上。
做好準備。在耗盡更多雜物之前,請確保您的健康狀況和防護罩都已裝好。找到一個安全的地方,在每次戰鬥後重新裝彈。確保您的彈藥和補給已滿。
不可預測。與單人遊戲不同,人類非常擅長弄清楚您的模式。嘗試將其與武器選擇以及您在地圖上的漫遊位置混在一起。
選擇一兩個遊戲,並儘可能多地練習它們。雖然您希望每個會話都足夠長以“進入遊戲”,但更頻繁的較短會話可能比較少的較長會話更好。
不要灰心。在任何遊戲中,即使有“基於技能”的比賽,也會有很多人的技能比您高。嘗試從死亡中學習,並將其視為學習經歷。請理解,在切換遊戲時,您的技能可能無法很好地傳遞-您將不得不學習新的地圖,並且控件,遊戲模式和武器將有所不同。
繼續前進。圈劃時學會瞄準。動作不可預測。人工智能不能很好地識別模式,玩家可以。
按重要性順序:
我從沒真正玩過Halo(gasp),所以我不確定該技巧是否適用於該系列……但是在CoD中,您應該始終,始終始終觀看 entire 的殺戮凸輪。我已經通過簡單地觀察某人如何摧毀了我來了解隱藏地點,戰術,任務等。即使您看起來很死,也仍然可以從他們的角度觀看它。
有時,它還可以向您顯示玩家是如何將其置於故障點的,這樣您就可以騷擾他們放棄它並不再便宜。
大膽。單人遊戲模式教您在轉彎處達到頂峰,並且通常要格外小心。在多人遊戲中,到達頂峰通常意味著被過去十分鐘在該地點紮營的狙擊手炸毀。儘管違反直覺,但衝刺穿過空曠的地方然後在拐角處達到頂峰並嘗試潛行通常更安全。
很多這樣的答案都是不錯的,但它們並沒有真正解決這個問題。既然您對單人遊戲FPS說“高度的舒適感”,那麼我想您已經知道諸如鼠標外觀和圓滑效果之類的東西。
如果您想擅長 MULTIPLAYER FPS,您絕對必須認識到您的隊友是人類,並將其內化到您是真正的團隊的地步。這意味著您需要工作的技能是溝通,戰術和保持高昂的士氣。
溝通是必不可少的-如果您是沉默寡言的潛伏者,則本質上是相同的作為AI機器人,除了更加難以預測,而且基本上只是在尋找自己。但是,如果您進行交流和共同努力,那麼更大的策略就可以發揮作用。想一想這樣一種策略,即只有一群有思想的人才能在一起工作時脫身,例如“您,我和傑克向左開火,我們將使用手榴彈,但當忍者男孩從盜旗的權利”。如果一個團隊不交流並且嘗試這樣的策略,那麼只有一群人在玩單人遊戲,但是他們恰好是所謂的“團隊”的一部分。獲取麥克風並開始談論意圖(“嘗試到達蝎子坦克”,傳遞信息(“左懸崖上的狙擊手!”),並在某些事情無法按計劃進行時鼓勵您的伴侶(“不要擔心,請嘗試一下”那個,他們很幸運,一個人看到了我們”)。
戰術-每個遊戲都有不同的玩法,因此要應用不同的團體戰術,因此很難一概而論。您必須學習並嘗試一下。不同的班級會做不同的事情,以試圖通過做不同的事情來迫使人們玩不同的遊戲-如果您在特定班級中,請了解該班級如何最好地幫助您的隊友。對於團隊死亡競賽遊戲,戰術可能涉及不同的武器組合或不同的方式來覆蓋區域,設置伏擊,衝出營員,提供掩護火力等。
士氣-這聽起來似乎很俗氣,但實際上這是一個很大的問題。當團隊士氣低落時,在其他所有條件相同的情況下,他們更容易輸球。您不必是人為地花哨的啦啦隊長,但至少要知道您的隊友何時會感到沮喪,並鼓勵他們輕描淡寫,或專注於其他事情。另外,當事情進展順利時,例如,向所有人表示祝賀(“走的路!”),或者對確實做得很好的事情(例如,“最後一位後衛的漂亮爆頭”)表示讚賞。
其中,您實際上應該看某人參加大型的WOW突襲-為了使高級別突襲順利進行,人們必須相互協調和互相幫助。注意彼此之間的交流,戰術和鼓勵。一次大失敗的突襲會浪費大量的時間和精力,因此您會看到玩家們在認真協調以取得成功。
這聽起來有些書呆子,但是我建議您觀看YouTube視頻,了解人們在玩耍並解釋他們的思考過程。了解“職業玩家”的玩法很有可能會改善您的遊戲。
FPS遊戲中最大的事情之一:除非別無選擇,否則不要試圖贏得一場“公平競爭”。總是嘗試偷襲敵人或使用比他們更好的武器。
這是我看到菜鳥犯的第一錯誤。他們認為這是光榮的,或者是嘗試與某人進行腳趾交戰的東西。不要這樣當您看到某人並且他們看到您時,只有在確定您有跳躍的時候才能視線並重新參與。
您將學習瞄準,劃圈,狙擊以及各種高級技巧採取及時的策略,但從一開始,只要遵循一條簡單的規則,您的kdr就會上升。
另外,學習地圖,觀看youtube視頻。
發揮很多並訓練自己的反應能力。即使您死了很多,也要嘗試改善目標。例如,與其直接射擊,不如花點時間重新瞄準準星。到那時您可能已經死了,但是隨著時間的流逝,您會迅速燃燒並在適當的時機開槍。
此外,將近戰鑰匙靠近移動的箭頭。有些在鼠標上喜歡,有些在Alt上,有些在E(在W附近)。這樣,您可以在人們接近或沒有彈藥時迅速給他們開刀。
是的,當您彈藥用盡時,請迅速更換武器或使用近戰武器。除非您確定沒人會殺死您,否則不要浪費時間重新加載。
對於PC遊戲,使目標更好的一種簡單方法是使用較低的分辨率。它使您的對手在屏幕上更大,更容易被擊中。您可能會失去一些視野,但對我而言,這是一個值得權衡的問題。
例如,在玩《自然選擇2》時,我發現很難與其他玩家對戰,我最近從1920X1200分辨率切換為800X600分辨率,擊中對手變得容易得多,因為他們在屏幕上更大。遊戲雖然不像以前那麼漂亮,但是我現在更具競爭力,並且可以殺死更多人。