在過去的幾周中,我一直在就該主題進行大量研究(閱讀常見問題解答,觀看重播以及與其他人進行諮詢),並且我認為在這一點上我可以進行很好的戰略概述。
了解您的角色
在CoD多人遊戲中,您通常會做以下三件事之一:
保衛-您已經建立了職位,並且正在積極嘗試擔任該職位。在某些遊戲模式中,這實際上是重點(即統治),而在其他遊戲模式中,這可能被視為“露營”。露營在第一人稱射擊遊戲中有一些負面含義,但在CoD中,這是一種完全有效且令人鼓舞的策略。確定正確的防禦位置及其防禦方式取決於地圖,但是擁有幾個可以分擔責任的朋友甚至可以使最脆弱的位置幾乎無法被理解。
防御者通常需要專注於近距離武器裝備和殺傷人員裝備。彈槍,SMG,地雷和諸如“穩定目標”之類的近距離獎勵都很重要。然而,有可能成為防守者,他們被狙擊手所佔據,專注於遠程擊殺。在這種情況下,最好確保您的團隊/小組在近距離和遠距離火力之間取得了良好的平衡。
突襲-您知道敵人的位置,而您正試圖超越它們。攻擊者需要集中精力用戰術手榴彈和間接射擊武器(例如RPG)破壞敵人的防禦。子彈穿透力也很重要。
進行進攻可以使您的團隊打破敵人的狙擊手巢並破壞玩家的擊殺連環,這對您的團隊可能是一個巨大的好處。但是,讓攻擊者一次進入一個防禦嚴重的區域是防御者的最佳情況-他們已經為您準備好了,他們需要殺死您才能獲得積分。請注意,有時最好的主意是避開防禦嚴重的區域,尤其是在非目標遊戲中。在目標遊戲中,如果您所攻擊的人受到了嚴格的防禦,則考慮一個備用目標點-敵方隊伍中只有那麼多人,而他們可能只關注較少的點。
前進-當您不知道敵人的位置,並且正在積極尋找敵人時,您就在前進。進階的玩家可能正在嘗試前往進攻或防禦地點,或者他們正在參加“奔跑與槍支”課程,希望在這裡遇到可以迅速和/或安靜派遣的玩家。
前進時,請注意視線和視線。戰術手榴彈和間接射擊(致命榴彈,榴彈發射器等)可以幫助衝出其他前進的球員和後衛。
兩組進階玩家經常互相衝突,其結果可能就是我所說的“內戰”-雙方都在進攻防禦能力有限,垂死,重生和奔跑的位置回到重新戰鬥。在這種情況下,重要的是要意識到產卵點會移動,並且玩家可能經常側翼。準備好迎接意外的驚喜,並尋找通往當前區域的替代路線,以使敵人感到驚訝。
了解您的班級
在CoD中,通常有3種類型的類。
近距離住所-近距離住所武器包括SMG,shot彈槍,手槍等。它們的近距離殺傷力很大,儘管它們的傷害輸出會隨著距離的增加而迅速下降,並且當您遠離敵人時,它們幾乎沒有作用。除了損壞衰減之外,它們在範圍內還往往存在嚴重的精度問題。
近距離玩家需要快速移動,經常近戰,並且可能更喜歡用近戰或偷襲來近距離接觸。避免開放區域或長視線。玩“轉角遊戲”-您總是想離角落足夠近,以使您可以與面前的任何人保持距離,並且要足夠靠近以躲避它,以防在您身後爆發槍戰。
平衡-平衡武器主要包括突擊步槍,儘管某些輕機槍也可以屬於此類。他們幾乎可以扮演任何角色,儘管在近距離範圍內對快速移動近距離陣地的玩家不利。
“平衡”玩家可以選擇各種獎勵以突出他們的遊戲風格。例如,添加消音器或心跳傳感器以及一些對付敵方UAV的特權,您就會獲得一個相當靈活的短程側翼課程。向低踢步槍添加ACOG瞄準鏡,即可提供致命的遠程掩護射擊。
平衡的玩家將希望遠離近距離玩家,同時要確保避開極度開闊的區域,儘管它們可能與遠處的敵人更均勻地匹配。
遠程-所有狙擊步槍,某些突擊步槍和許多LMG都屬於此類。遠程球員通常很容易失明,但可以在很長的距離內將敵人擊出,然後才有可能成為威脅。熱敏瞄準鏡,點防禦(粘土之類的武器)和強大的輔助武器對此類至關重要。
遠程球員比其他任何類型的球員都需要更多的支持球員,以防止受到近距離威脅並給他們時間安排投籃機會。他們可以通過對可能無法進入他人視線的玩家造成嚴重傷害並最終殺死他們,來支持其他直接戰鬥的玩家。了解遠距離防守者的正確位置和最佳視線至關重要。
其他概念
熱力是討論CoD多人遊戲時的重要話題。 “加熱”是我用來描述地圖的哪些部分可以看到動作的術語。控制熱量是玩遊戲的重要組成部分。作為防御者,您希望所防禦的區域有些熱-足以使您被殺死,但又不足以使敵人壓倒一切。當您在敵軍後方移動時,您需要降低熱量-使用消音器和振作使您遠離敵人的雷達,將有助於增強驚喜感。
地圖上的某些區域自然很熱,而某些自然卻很冷。但是,使用無聲武器並在同一地點進行多次殺戮會增加熱量。如果進行防禦,則可以調高位置,以避免特定位置過熱的影響。
滯後和反射起著重要作用,儘管它們大體上是您無法控制的。處理這些問題可能會令人沮喪,但是保持冷靜並考慮自己的策略很重要。如果有人反复在某個地方殺死您,您可能會被誘惑繼續嘗試一次又一次地闖入同一地區,以破壞他們的防禦能力。但是,由於擊殺工作的方式,這只會給敵方團隊帶來麻煩,並使您的團隊更加困難。如果某個區域是敵人的家園,那麼您似乎無法擊敗,就可以使該區域變冷。遠離它,並鼓勵您的隊友也這樣做。這將迫使敵人改變他們的戰術以獲得殺戮。這些新策略可能會讓您的團隊更容易突破。
平衡是CoD遊戲中一個敏感的話題。通常,在給定情況下,有些武器和津貼明顯更好。了解班級的長處和短處,並避免自己處於劣勢的地方。例如,四分之一距離很近的班級不應跑到大面積或長長的大廳下。在給定的類別中嘗試使用不同的武器,以找到更優秀的武器,並圍繞這些武器和裝備塑造您的職業。
請記住,在CoD遊戲中,死亡很便宜。不要害怕消耗您的負載,因為您很可能會重生很多次。沒有比死亡更糟糕的事情了,因為您沒有使用戰術手榴彈。另一方面,沒有什麼比鋪上隨機的陶土更讓您滿意的了。
了解地圖。與朋友一起進行私人比賽並練習各種手榴彈投擲方法和通往常見營地的方法是個好主意。您甚至可以在分屏顯示或機器人程序中執行此操作-將某人移動到位,然後練習各種攻擊角度以獲得最大收益。