題:
什麼是蒸汽? DRM?
Raven Dreamer
2010-07-15 19:01:05 UTC
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Steam到底是什麼?不是DRM嗎?

我該怎麼辦?

對我來說,最重要的定義是“那東西讓我可以在發行後的6-18個月內以5至10美元的價格購買令人敬畏的PC遊戲”。 Mass Effect和Orange Box只要$ 10。售價5美元的《生化奇兵》。自動更新,社交/網絡播放,我永遠擁有(不能“丟掉CD”),這只是獎金。
@MCOwen:雖然我同意重新下載遊戲的功能是一項很好的功能,但是“我永遠擁有它”的標籤很不正確,因為很多人似乎都對他們實際上並沒有擁有自己的財產感到擔憂。遊戲。 “我可以無限次數地重新下載”會更好。
@IlariKajaste我要在那兒和你不高興。如果您同時在磁盤上收到遊戲,則您也不擁有該遊戲。您所購買的只是許可證來玩。
@Arda-我不認為他首先暗示了這一點。另外,對於10個月大的問題突然產生了興趣?
@RavenDreamer我對我的回答表示支持,所以我再次檢查了一下。
@Raven:這不是論壇,對舊事物和新事物都採取行動是完全正常的
@Lo'oris-不要誤會我的質疑。如果評論不是針對以前的海報的,那麼我本來只會想到它。實際上,這種情況激起了我的好奇心。
@Arda Xi好吧,如果我們真的採用“擁有”的哲學,事情很快就會變成混亂的混亂局面,甚至是模糊而復雜的社會契約。 (實際上,這是社會希望您相信的更為複雜的事實。)但是,根據經驗,我想說“擁有不可預防的訪問權”是一個至少與擁有所有權密切相關的概念。這就是我的意思。如果我在磁盤上購買遊戲,賣方將無法阻止我對其進行訪問(除非您進入WOW之類的訂閱遊戲除外)。如果我從Steam購買遊戲,Valve *會*阻止我訪問該遊戲。
@Arda Xi但是,我的意思還在於,似乎有很大一部分人不考慮從Steam上購買遊戲為“擁有”,而是考慮將磁盤上的遊戲“擁有”為“擁有”在哲學上是正確的還是錯誤的。而且,由於哲學方面也有點含糊,因此我認為@MGOwen將“擁有”列為好點是不正確的。但是,這都是一件非常非常小的事情! :)
@IlariKajaste從技術上來講不是。兩者都可以在磁盤上的Steam上擁有自己的遊戲,如果您在離線模式下使用它,Valve不會阻止您進行遊戲。
@Arda Xi確實如此,但這在很大程度上擴展了默認用例。只需要一個在線Steam連接。而且據我了解,沒有Steam帳戶也無法離線玩遊戲,因此您必須使用有效的帳戶將Steam安裝在離線模式下,再也不要從一台計算機再次聯機。實際上聽起來不太可行。
@IlariKajaste好吧,您不必總是保持離線狀態。只是,在Valve因某種原因而變得邪惡的那一刻,您拔下插頭,繼續進行所有遊戲。
沒有DRM要求的零售光盤上新發行的出版物多久發布一次?
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八 答案:
badp
2010-07-15 19:04:24 UTC
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蒸汽是DRM。 Steam也可以正確執行DRM。

當您通過服務“擁有”遊戲時,(通常)您可以免費在所有計算機上安裝遊戲。無話可問。沒有許可證。沒有CD鍵。零點擊安裝。

Steam提供了許多優惠並提供了許多免費的演示。 Steam還帶來了一個非常有用的遊戲內疊加層(例如,它甚至可以讓您打開YouTube或此網站而無需分頁!)。最後,Steam具有重要的社交功能,例如通知您的朋友已加入遊戲(對於受支持的遊戲,也具有一鍵式加入遊戲的功能)。等等。

請記住,Steam確實有些地方不亮。我主要的煩惱是,如果Steam客戶端認為有應下載並安裝的更新,則離線遊戲不起作用。通常,您只會發現為時已晚。 Steam不夠出色的第二點是,您需要擁有一個非免費遊戲才能啟用大多數社交功能,而這些功能在吸引力中佔很大比例。

我真正喜歡Steam的一個地方是,我可以將我的遊戲下載到任意數量的系統,可以任意次數。
您可以離線播放它們。 *對ubisoft感到震驚*
但是,請務必注意,您從未真正“擁有”通過Steam(或任何其他下載服務)購買的任何遊戲。您事先獲得安裝和播放即服務的權利。如果有一天Steam將被關閉(例如,小行星撞到了Steam總部),您將無權繼續安裝和遊戲。這與實際擁有您在商店中購買的遊戲CD / DVD的主要區別。
@MRA-是的,但是,如果您閱讀所有軟件(不僅僅是遊戲)隨附的許可協議,您可能會發現您也不擁有該軟件。如今,使用許可是一種標準軟件模型。
另一方面,如果您實際上丟失了遊戲CD / DVD或變得無法讀取,則您也沒有更多權利繼續安裝遊戲...是的,但是-對於其他所有“雲”服務,請關閉確實是一個問題。
@MRA是的,但是ValvE始終表示,他們將在“關閉”服務之前簡單地解鎖所有內容。
請鏈接,@Raven? :)
我指的是:我想不是官方的。嗯http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=870603
@ChrisF:雖然您不擁有該軟件(即,作為知識產權或版權),但實際上您確實擁有該數據設備,因此,將來無法撤銷您安裝和使用該軟件的權利。同樣,您也可以出售數據設備,並且使用該軟件的權利繼續授予買方。兩者對於下載的軟件都不正確。 (這是歐盟的情況。我希望可以提供英文的消息來源,但我只有一個德語的來源:http://www.gamestar.de/specials/reports/2316040/die_rechte_der_spieler.html )
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我真的認為第二句話不合適。這只是完全主觀的絨毛,似乎並不能真正說明Gaming.SE的質量標準。
@MrN是什麼?當然,不是所有的Steam遊戲都消除了CD鍵,但是那句話對我而言似乎很客觀。
我主要的煩惱是,我不能選擇在安裝Steam的驅動器之外的驅動器上安裝遊戲。最重要的是,我的Steam在160GB SSD上。
@badp“蒸汽也對DRM做得正確。”幾乎沒有辦法將這句話描述為客觀的。
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此外,並非所有Steam遊戲都使用DRM;一些開發人員僅將其用作內容分發系統。安裝遊戲後,您無需啟動Steam就可以玩遊戲。不幸的是,沒有一種簡單的方法可以提前告知哪些遊戲支持此功能。
skovacs1
2013-09-10 17:32:58 UTC
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Steam提供的功能如下:

  • 隨處訪問-輕鬆從任何計算機訪問您的遊戲庫,因此輕鬆設置所有遊戲的新機器。
  • 成就-跟踪您的遊戲進度。
  • 活動-Steam不僅擁有好友列表,您還可以通過該列表來進行遊戲輕鬆聊天並邀請朋友與您一起玩或與您進行交易,但是它也有一個活動流,您可以查看您的朋友或群組的活動。如果您在遊戲中,您的朋友可以看到此內容,這樣他們就可以知道您在玩什麼,並且不會打擾您,否則他們可能會加入您的想法。
  • 自動更新-如果您允許,Steam可以使您的遊戲保持最新狀態。
  • 大圖片-為電視提供輕鬆的全屏顯示。
  • 中央圖書館-所有遊戲都集中在一個位置,方便訪問。
  • 雲保存-遊戲允許時,您的遊戲保存將備份到雲,以便您可以在任何地方繼續遊戲。
  • 社區-訪問遊戲玩家社區。其中包括討論,指南,論壇,粉絲藝術,屏幕截圖和其他社區內容。
  • 跨平台所有權-一次購買並在遊戲的所有平台上擁有
  • 第一天數字版-發行後即可立即預訂。
  • Demos -也在演示中。
  • 無磁盤-安裝和播放時不需要磁盤驅動器中的磁盤。保存一棵樹,無磁盤。同樣,手冊也是數字化的,因此無論您身在何處,都不會感到麻煩。
  • DLC管理-購買和跟踪DLC很簡單。
  • DRM -Steam是DRM,這意味著您不必經常為任何遊戲輸入任何序列號或cd鍵。您的東西就可以安裝並運行。
  • 搶先體驗-開始玩仍在開發中的遊戲。
  • 獨占-一些遊戲僅在Steam上運行。
  • 文件管理-Steam負責大多數遊戲文件和設置,包括安裝依賴項,因此您不必這樣做。
  • 朋友-Steam擁有聊天和朋友列表。而且,它很容易找到玩的人。
  • 禮物-為您的朋友和家人或他們為您購買遊戲的遊戲簡單易行。沒有運送。即時交付。
  • 綠燈-關於將獨立遊戲添加到Steam上的說法,儘管有些微,但還是有些話。
  • 獨立遊戲-Steam擁有您可能無法在商店的磁盤上找到的獨立遊戲。
  • 庫存-Steam擁有用於使用該獨立遊戲的遊戲的庫存系統。 Steam本身,以便您無需啟動遊戲就可以管理,交易和出售遊戲資產和非遊戲資產。
  • -Steam擁有一個巨大的圖書館可供出售的遊戲,包括免費遊戲和MMO。甚至還有可供選擇的遊戲開發工具。可用的項目可以根據大量標準輕鬆地進行分類和搜索。
  • 市場-在Steam上買賣東西以獲得Steam積分。
  • 指標-跟踪您的時間花在您的遊戲上,並同樣查看其他遊戲的指標。比較分數,成就和總體進度。
  • 移動應用-借助便攜式設備,除了玩遊戲外,幾乎完成Steam所做的所有事情。
  • 新聞-了解您的遊戲最新動態。
  • 疊加-幾乎所有這些輔助功能都可以通過遊戲內儀表板快速輕鬆地訪問。
  • 個人資料-炫耀您的信息,成就和對他人的活動(如果您願意的話)。
  • 推薦-Steam用戶編寫建議,可用來評估您是否想要遊戲。
  • 銷售-Steam以驚人的折扣聞名於世。
  • 屏幕截圖-在遊戲界面中,您可以可以輕鬆捕獲,管理和共享遊戲的屏幕截圖。
  • 支持-輕鬆獲得遊戲的技術支持。
  • 工具-不僅可以訪問遊戲,還可以訪問其中的一些工具集,包括編輯器,服務器應用程序和開發工具包。
  • 交易卡-Steam具有有趣的特權,例如交易卡獎勵您玩d如果您不想要它們,可以將其出售以在市場上獲得一定的Steam積分,並可以用來購買更多遊戲。
  • 願望清單-添加任何遊戲您想要心願單。當您的願望清單上的商品開始銷售時,收到通知。與他人分享您的願望清單,以便他們可以為您購買物品。
  • Workshop -創建並共享您為遊戲創建的自定義內容,甚至可以分享一部分利潤(真實貨幣)出售的物品。同樣,為您的遊戲購買自定義社區內容。

當然,其中許多都可以在不使用Steam某種形式或其他形式的情況下進行設置或訪問。最大的優點是它們全部放在一個簡單的包裝中。

費用為:

  • 帳戶綁定-與遊戲關聯您的帳戶,在大多數情況下都不會丟失。
  • 膨脹-Steam使用系統資源來完成所有這些工作。此外,要做很多事情都需要持久的Internet連接。
  • 噪音-對於所有遊戲,新聞,社區活動以及其他所有內容,很容易錯過東西,因為有很多東西,但是即使沒有Steam也仍然是一個問題。
  • 信任-您對Steam的所有東西都充滿信心-您的遊戲,信息等。-這僅與您的Steam帳戶一樣安全。有一些安全措施可以保護您的帳戶,例如Steam Guard,可以使未經授權的人員更難以訪問您的東西,但並非沒有可能。
•DRM-Steam是DRM,這意味著您不必經常為任何遊戲輸入任何序列號或cd鍵。您的東西只是安裝並運行,不一定是真的。某些遊戲仍然需要您在啟動時輸入CD密鑰。而且我不認為每個遊戲都可以使用雲存儲。
並且您可能想將蒸汽覆蓋層添加到列表中。在沒有第二台顯示器的筆記本電腦上,能夠拉起全屏遊戲的覆蓋圖即可訪問網站。
@spartacus我在雲上添加了條件為您保存。我並不是說您*永遠*不必輸入序列號或cd鍵-我說您不必像通常那樣輸入它們,有時您也可以輸入,但是這些場合很少。我已經對疊加層有所了解,將其稱為“遊戲內儀表板”。我只是沒有把它當作子彈之一。
user56
2010-07-15 19:04:27 UTC
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這是一個分配系統。它允許您購買遊戲一次,然後在任何計算機上進行遊戲。

它還具有強大的社區功能,即使您在玩遊戲時也可以與朋友社交,與他們見面並查看哪些遊戲。他們會玩。

要回答您的其他問題,它可以是DRM的一種形式,但它絲毫不妨礙您。您可以將Steam置於離線模式,然後就可以繼續播放。

更多信息,請參見其Wikipedia頁面官方網站

您忘記了最重要的部分。它們會為您跟踪您的遊戲,因此,如果您不想這麼做,則不必將它們保留在計算機上。而且,它們具有內置的kill-switch,這意味著如果它們停業了,可以遠程剝離DRM。
您從哪裡獲得此信息?我可以將所有遊戲保留在未連接Steam的PC上,並永久玩遊戲。
tombull89
2013-09-10 16:28:34 UTC
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  • 銷售。 Steam折扣優惠是傳奇的。
  • 快速。對我來說,通過汽機下載遊戲要比到最近的遊戲商店買東西,回家,安裝遊戲然後再玩(在大多數情況下,無論如何)要快。
  • 大型收藏遊戲。懷舊的感覺? Steam可能會擁有它。
  • Steam雲-遊戲保存在不同的機器上。在朋友家玩,回家,繼續上次離開的地方。
  • 沒有CD。這對我來說是最大的。我不必擔心會丟失我的CD或CD密鑰。
  • 聊天/好友列表/社交能力-如果您喜歡與人一起玩,Steam的好友列表可讓您輕鬆查看好友的遊戲當然。

當然,也有缺點。主要是您無法在Steam帳戶中出售遊戲的事實。

Steam內沒有交易或送禮遊戲的方法嗎?我看到人們在諸如此類的論壇上談論它,但是我從來沒有親自研究過它。如果確實可能,這可以緩解您提到的唯一弊端。
@bpcookson您可以在Steam上作為禮物購買遊戲並將其贈送給您,但是一旦將游戲附加到您的帳戶後,您便無法撤消將其贈送給您。
@BillyMailman感謝您清理此問題。我一直想知道。
WizLiz
2013-09-10 16:25:10 UTC
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就專業人士而言,Steam為您提供:

  • 遊戲的高度集中化
  • 可以在任何計算機上下載遊戲而不必擁有所有遊戲光盤會一直陪著您
  • 隨時訪問提供新內容的Steam社區。
  • 訪問greenlight以發現獨立且有趣的遊戲
  • 同時在不同遊戲中收集好友列表。
  • Steam促銷(因為您在任何一家商店中都不會在最新遊戲中找到-70%)
  • 如果您想玩控制器(例如xbox控制器),Steam提供了BigPicture,這是一個非常整潔的界面,專為PC上的控制台控制器而設計。
  • 鮮為人知的事實是Steam修補了很多為了使它們能夠在Windows Vista和7上運行(例如“舊星球大戰絕地武士”或“ RedFaction”)

在遊戲中,您不會覺得與您的遊戲的CD版本,除了您可以繼續通過Steam聊天與您的朋友聊天。當然,如果您使用Skype,Teamspeak或任何其他類似的聊天服務,則沒有真正的區別。

就Cons而言,您可能會提到:

  • Steam是一種“重型機械”,它使用了大量來自計算機的資源
  • 儘管部署了所有安全措施來保護您的帳戶,但從未真正保護您免受安全漏洞的侵害
  • 您無法出售您的Steam遊戲,而您在Steam市場上賺取的錢會“鎖定”在Steam帳戶上。
“它佔用了您計算機的大量資源”-我認為它並沒有。
我以前的計算機上的@TZHX很好,我無法同時啟動蒸汽和鍍鉻。但是我想我在這台計算機上過時了,新計算機的內存要比以前多得多。
最近,@TZHX確實使用了大量資源,尤其是在啟動過程中,它每天都要自我驗證時。
JamesRyan
2010-07-15 19:47:02 UTC
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當您想在沒有互聯網連接的局域網上玩遊戲時,Steam是PITA。

正在更新Steam ...
取決於客戶端當時是否正在運行。離線模式從來沒有給我帶來麻煩。
有些遊戲會在離線模式下禁用所有多人遊戲,例如supcom2
他們本身並沒有禁用它,而是禁用了它用於多人遊戲的系統。
shsteimer
2010-07-15 19:04:59 UTC
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Steam基本上是Valve Games的在線交付系統和市場。好壞是非常主觀的,因此我不再贅述,但我會說我認為這是一個很不錯的主意,因為它使管理您擁有的標題更加容易。

這對Valve可能也有好處,因為它使消費者更容易購買,從而增加了收入。

顯然是錯誤的答案,誰支持? O_o
@Lo'oris-是的,當Steam上唯一的物質是《半條命2》時,情況可能是頭一兩年。
Redemption
2010-07-15 19:49:13 UTC
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在大量購買時,您可以購買遊戲(主要是Valve)並將其存儲在那裡。有演示,專用服務器等。您可以輕鬆找到遊戲。

大多數情況下,Valve幾年前都是真實的。現在,Valve的遊戲僅佔Steam目錄的一小部分。


該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 2.0許可。
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