題:
使工具在Minecraft中堅不可摧
Anderson Green
2012-12-11 01:41:37 UTC
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在Minecraft中,有什麼方法可以使工具堅不可摧(無需使用mod)?我想使一些工具堅不可摧(用於冒險地圖)。是否可以使用附魔(或某種命令)來做到這一點?

七 答案:
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2014-01-07 22:19:57 UTC
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您可以使用“牢不可破”的NBT標籤使物品堅不可摧。使用劍的示例:

/ give @a minecraft:diamond_sword 1 0 {Unbreakable:1}

這正是Unbreakable標籤的用途。其中之一應成為接受的答案(或投票表決)。
BlaXpirit
2012-12-11 03:34:52 UTC
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Minecraft中的

項目具有附加的傷害值。對於工具,這用於確定損壞的物品數量。例如,金剛石工具在此數字達到1562(它們的耐久性)時會破裂。

通過施放 Unbreaking III 結界在工具( /附魔玩家名 b> 24 3 )上,您使它持續了四倍的時間: 1562·(1 + 3)= 6248

如果這還不夠,您將不得不使用外部遊戲數據編輯程序。請注意,該程序只需一次。之後,無論是您還是地圖玩家,都不需要任何Mod。

首先,請確保您已擁有所需的工具(已經 Unbreaking ) Minecraft庫存,然後關閉世界。
現在是備份世界的好時機,以防萬一出問題。

讓我們使用 NBTEdit 編輯有關該工具的信息。

  • 打開您的世界目錄中的 level.dat 文件。

  • 轉到數據播放器庫存

  • 選擇具有工具的 id 的條目(例如,鑽石鎬是 278 )。

  • p>
  • 雙擊損壞,然後將值更改為 -32768 -2 ^ 15 ,則可以容納最小數量的 short int 數據類型)。

  • 打開項目的標籤台架→“ 2個條目”,然後將 lvl 更改為10。(您可以使該級別更大,但在遊戲中看起來不太好:“ Unbreaking X ”與“ Unbreaking enchantment.level.11 ”)。

  • 保存文件

現在您有一個使用(32768 + 1562)·(1 + 10)= 377630 的項目。而且,對於首次使用360448(即永遠)的物品,不會顯示其損壞欄。此外,該工具甚至不必是鑽石:木製工具仍然會使用(32768 + 60)·(1 + 10)= 361108 。 >

這確實有效,並且最小損壞值為-32768。
M.Pagani
2012-12-11 01:46:04 UTC
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您能獲得的最接近的效果是使您的工具更美觀,使用壽命更長,大大增加了用途。

冒險地圖的另一種選擇是在地圖上提供鐵砧並隱藏原材料您可以用來修復工具的

+1。在其上拍打X,無論出於什麼意圖和目的,它都是堅不可摧的。好吧,除非被焚化。
@lunboks是否真的有可能使用“ Unbreaking X”附魔賦予物品無限的耐用性?如果是這樣,怎麼辦?
@AndersonGreen好,不。它將持續非常非常長的時間。 Unbreaking I是雙重耐用性,II是三重耐用性,III是四重耐用性,等等。如果我們談論的是木製工具,那麼您也可以將結界等級提高到UnbreakingC。這對於每個人來說應該足夠長。
@lunboks我已經牢牢地牢牢牢牢地牢牢裝在監獄服務器上的鑽石工具上,粉碎了100 ...
Shinyshedinja707
2014-02-23 15:14:14 UTC
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您可以簡單地執行此命令(在命令框內)。將()中的任何內容複製到遊戲中。這是您要放入的內容的選擇。注意我是在1.7.2中完成的:

/ give @p diamond_sword {Unbreakable:1,ench:[{id:{結界ID),lvl :(結界力量),顯示:{名稱:“(物品名稱)”,Lore:[“(關於任何東西的小消息)”]}}

您可以擴展諸如總附魔和Lore線之類的一些示例多個附魔: ench:[{id :(附魔ID),lvl :(附魔力量)},{id :(附魔ID),lvl :(附魔力量)},{等。

更多知識點行: Lore:[“(關於某事的味精)”,“ Lore:[”(關於某事的味精)“,” 等。

Guest
2014-04-19 08:17:13 UTC
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如果有人感興趣並且需要Minecraft 1.2.5和/或某些安裝了SPC的Minecraft堅不可摧的物品,請嘗試以下操作: / item“ number item” 1 -3000

Someone who has a name
2014-12-04 07:35:38 UTC
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  / give @a minecraft:diamond_sword 1 0 {Unbreakable:1}  

完全有效。我在1.8.1中用金劍測試了它,但它從未失去任何耐久性。

user49148
2013-05-26 23:31:46 UTC
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您可以使用命令塊:可以說247是一把木劍(247並不是真正的木劍,只是一個例子),因此:

給出[玩家名或@p或某物] [物品ID] [數量] [191918]

因此它應該類似於:

give @p 247 1 191918

那會給你一把堅不可摧的劍!

為什麼要使用命令塊而不是僅使用命令?為什麼要精確使用“ 191918”?


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