在玩Xbox 360遊戲之前將其安裝到我的硬盤上是否有任何好處/弊端?
在玩Xbox 360遊戲之前將其安裝到我的硬盤上是否有任何好處/弊端?
好處之一是,您的光盤會減少磨損。您仍然需要放入光盤,但是在驗證之後,不應再次讀取它(儘管這將取決於遊戲)。如果控制台被敲擊,這應該將刮擦它的危險降到最低。還應該減少噪音,因為它不需要使光盤旋轉。
您可能還會獲得更快的加載時間-但這取決於遊戲。
顯而易見的不利之處在於,如果您對所有遊戲都這樣做,則會填充硬盤驅動器。
通常,從硬盤驅動器讀取的加載時間比從光盤讀取的加載時間快。但是,情況並非總是如此,尤其是在某些較舊的遊戲中。
Halo 3是一個例子。不要在硬盤驅動器上安裝Halo 3。實際上,它的性能要比讀取光盤好(因為遊戲已經通過從光盤緩存到硬盤驅動器來製作)。出現這種現象的原因是,Halo 3是在將游戲安裝到硬盤驅動器功能之前發布的,因此他們將自己的緩存編程為遊戲的一部分。
看起來像安裝它可能會允許您播放損壞嚴重而無法直接播放的光盤,這在適當的情況下是一個巨大的優勢。
在玩遊戲時,請記住,從硬盤驅動器播放會減少Xbox磁盤的磨損,但會增加硬盤驅動器的磨損 。如果您從硬盤驅動器玩所有遊戲,則絕對會縮短其使用壽命。如果您將游戲保存在硬盤上,請想像一下如果硬盤崩潰,會發生什麼。是的,重新開始Xbox Live未保存在雲中的所有內容。解決此問題的一種方法是將游戲保存在存儲卡上,但空間不大。
因此,不一定要破壞交易,但絕對要記住一點。您的硬盤驅動器可能會在光盤/驅動器之前長死。
尚未提及的另一個好處是,在某些遊戲中,您可能能夠看到/聽到更多的東西。
這是因為一些遊戲僅從光盤中加載強制/必要的視頻和音頻,而從硬盤驅動器加載所有可用內容,因為硬盤的讀取速度比光盤的讀取速度快得多。
確定要進行多少游戲。但是,最近 Hamm 系列背後的優秀公司 Bungie 提到了這一點。這意味著 Halo:Reach 可能會採用這種策略來平衡讀取/加載速度。
有關加載時間改進的詳細列表,請參見Cheapa Gamer論壇上的此帖子。在第一篇文章中,單擊“顯示劇透”按鈕。
再次查看該帖子,它指的是 GameInstalls.com,其中用戶報告了安裝大小和速度增加。
編輯: 看起來,“廉價驢子玩家”帖子提供的一些遊戲數據要比GameInstalls網站更好。
還將游戲安裝到HDD可以將光盤驅動器的壽命節省大約3年!而且激光不會燒得那麼快!
對於大多數遊戲,我發現答案是肯定的。其他人已經註意到光盤上的磨損減少了,以及Halo 3的速度降低了。我發現大多數遊戲加載得更快,我不必聽驅動器的呼嘯聲,而且關卡時間也減少了。 >
對於某些遊戲來說,這非常關鍵-除非您將其安裝到硬盤驅動器,否則“最後剩餘時間”是加載時間無法忍受的時間。通常,我用它來減少光盤驅動器的噪聲。
我之所以說不,是因為我擁有4 GB的SSD Xbox360。4GB的SSD具有最快的讀寫速度:Halo 3和Halo:達到以前需要90分鐘,但現在只需要30分鐘即可完成光環到達。