題:
早期遊戲黃金最有效的用途是什麼?
Pat Ludwig
2012-05-16 08:54:01 UTC
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我的第一個角色,我的前10k金。我該怎麼辦?

  • 更大的藏匿處
  • 升級鐵匠
  • 賭博
  • 在購買時購買關鍵物品可用
  • 保存以供以後使用
  • 我尚未見過的東西

這是我的上一個問題但我想將我看到的所有選擇都作為建議。我的遊戲時間是有限的,所以我不太可能激發十幾個角色來嘗試其他事情。感謝您為充分利用此角色所提供的幫助!

歡迎來到Gaming Pat的另一面。 =)
五 答案:
LessPop_MoreFizz
2012-05-16 09:18:06 UTC
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因此,我要花的第一件事是一對戒指。具體來說,如果您可以使用傷害屬性(具有+ 2-4傷害),一旦達到6級(應該是裝備它們的最小值),就會發現劇烈的增加角色力量。這兩個戒指的價格在 3500至4500金幣之間,具體取決於確切的屬性(“偵察兵傷痕戒指”,以及+ Magic Find也是一個很好的選擇)。當然,供應商的庫存是隨機的。但是幸運的是,每次退出遊戲並創建一個新遊戲時,它都會刷新。從大教堂救出Deckard Cain(這是進入有問題的供應商的先決條件)後,您應該在登錄和註銷時檢查供應商幾次。一旦看到吸引您的戒指,抓住其中的兩個,就很好了。

然後,鐵匠是可能是您的下一個優先事項。具體來說,您需要確保始終對他進行培訓,以使其達到或高於當前水平。這意味著您需要在第10級時將 8,000金投入到他的培訓中,在第20級時再注入 20,000 ,依此類推。您可以跟踪所有數字,以及暴雪網站上每個層級可用的食譜

假設您現在使鐵匠保持最新狀態,您可以隨意花費任何額外的金來升級設備。無論您是通過手工製作,拍賣行還是瀏覽Sanctuary的各種商店來完成,都是您的要求。它們都有優點,並且在這一點上,遊戲開放得足夠大,以至於不再適合提供所有答案的單一尺寸。只要記住讓您的工匠(鐵匠,最後是珠寶商)保持最新狀態,就可以了。

無論您做什麼,都不要擔心藏匿處,除非您所處的黃金儲量超過其用途,而便利性突然對您有價值。不要期望會很快發生。

你完全對受傷的戒指是正確的。我在第一次嘗試時就找到了它們,然後他們又讓我回到了與野蠻人開槍的狀態。獎勵積分購買兩點。我從未想過可以購買兩個。再次感謝。
bwarner
2012-05-16 22:12:11 UTC
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出於不同的意見,我會說請勿升級鐵匠。取而代之的是,尋找價格低廉的稀有拍賣行物品,以替代對您的水平不利的設備。這意味著拍賣行幾乎沒有採取任何行動,而且我已經能夠為我的角色找到適當級別的1-2K金稀有物品。這種方式不僅比重複升級鐵匠便宜,而且在升級時,我可以出售該物品以補償大部分(即使不是全部)成本,甚至可以獲利。

最終,我確定升級鐵匠會有所幫助。但是這種遊戲的性質意味著將會有大量的通貨膨脹。現在賣出1,000件的商品可能會在一個月內賣出10,000件,因為黃金會變得更加豐富。鐵匠升級的成本將永遠保持不變,因此隨著通貨膨脹的持續,“真實成本”將繼續下降,因此,最好等到真正需要升級後再進行升級。

非常有趣的理論!
這絕對是最好的方法。黃金在《暗黑破壞神2》中一直是毫無用處的,因為您只是在玩遊戲而已。拍賣行非常適合將其用於裝飾,物品和傳奇。
這很有趣。許多人說,價格實際上會因為市場飽和而下降,但是一次可以拍賣的物品數量受到限制可能使您的理論更有可能出現。
@Mikle:暴雪竭盡全力確保不會再發生*(他們聘請了專職經濟學家來確保《魔獸世界》的經濟不會崩潰,我確定那些傢伙對D3的經濟有所投入也)*
-1
Raven Dreamer
2012-05-16 08:58:47 UTC
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升級鐵匠。手工製作可讓您獲得所需的物品,而無需忍受隨機數上帝的殘酷之手。

由於鐵匠在所有軟核角色之間共享,因此在第一個角色上投資鐵匠意味著他

並且您還應該考慮到手工藝品已經很像賭博,除了風險較小以外-您對所得到的東西有了更好的了解,因此

正如您在原始問題中提到的LessPop一樣,創建Mules(級別1備用字符)來“增加”您的“隱藏”會更好。大小,而不是實際升級存儲,因此將黃金交給Haedrig,然後讓存儲處於懶散狀態,直到您賺取的黃金超過了自己的預算。

我認為您的意思是“ ...讓您的藏匿語言_直到......”
@JamesCW我認為他的意思是tho?
@Lyrion聽起來不錯。
Nick T
2012-05-16 09:01:13 UTC
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從新特里斯特拉姆(New Tristram)北部的小販那裡獲得一對6級的戒指可能是一大福音。如果幸運的話,他正在與+ MF一起銷售。我還看到世界各地有賣稀有物品的攤販。如果需要的話,有足夠的錢來搶購一個(〜3-4k)可能是明智的。

如果您的插槽似乎沒有鐵匠鋪,升級鐵匠可以是填補裝備空白的好方法

看看拍賣行,看看您的角色是否有好貨;

無論您做什麼,我都建議您花黃金;它不會讓您的角色坐在皮夾中時變得更快,更好或更強。

Chris
2012-05-21 19:43:27 UTC
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讓一對情侶帶著+傷害無疑是當務之急。但是,由於尚無人提及,我想提出另一種觀點,對珠寶匠進行調平。

我對其他職業一無所知,但是作為一個惡魔獵人,我一直在製作更好的寶石來增加傷害,每次升級後,我幾乎都會立即註意到其中的區別。在正常玩遊戲之後,您往往會找到比您可以製作的更好的裝備,而在地獄般的困難下,您會找到比您製作的大多數魔法物品都更好的正常物品。

鐵匠感覺就像個錢坑,只在25級左右適度有用。

始終要檢查供應商。我仍然偶爾會發現56級的升級(並且我已經做好了充分的準備)!

Jewelcrafter的問題在於,我可以以低於加工費用的價格從AH上購買更高級別的寶石,以處理已經擁有的三顆寶石。在達到60級並開始處理無法掉落的寶石品質之前,出售在拍賣行中發現的任何基因併購買所需的東西更有意義。當您真正需要*水平*珠寶匠時,這樣做的成本是零用錢。


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