題:
通過絲觸獲得的礦石有什麼好處?
DeMize
2016-06-28 14:18:22 UTC
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我知道,通過使用Silk Touch結界,我們可以獲得礦石塊而不是金屬。但是這樣做有什麼好處呢?我的意思是,如果獲得了礦石塊(例如鑽石),則必須在爐子中將其從礦石轉變為鑽石。那麼,獲得礦石塊而不是鑽石有什麼好處?

六 答案:
Antoine Hejlík
2016-06-28 16:36:18 UTC
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  • 您可以在獲得財富結界之前存儲礦石,然後將其放置 礦石並獲得比沒有《財富》時更高的產量
  • 您可以通過這種方式存儲EXP(例如在煤炭中)-只需在需要時稍後放置礦石並將其破碎即可獲得EXP
  • 幸運的是,在家中破碎礦石是安全的,您無需將昂貴的財富III鎬攜帶在礦山的熔岩中。只需將礦石帶回家,放在地板上,然後安全地將其破碎,而不會損失材料或鎬。
  • 與材料的錠/塊(尤其是青金石)相比,礦石使用的庫存空間量較小(您可以像用財富III破碎的4顆青金石礦石來填充一個庫存空間一樣,因此擁有礦石可以攜帶16倍以上) li>
  • 如果您使用mod,GregTech或IndustrialCraft之類的礦石將提供另一種礦石加工方式,可能從一種礦石中獲得多種產品(或副產品)(粉碎機,礦石精煉等,通常是礦石複製過程)
  • 裝飾
  • 上述方法的組合

請注意,其中某些做法在禁止放置這些礦石的某些服務器上不起作用。然後,其中提到的某些方法無效。但是,每個正常服務器都不會阻止此操作。 (從新版本開始,複製錯誤有望得到解決)

不過,您可以將清單中的項目壓縮為塊。
@Random832是的,但是根據我的經驗,我不會將工作台放入地雷中,因此這將是另一種複雜情況(以及庫存中的一個二手插槽)。通常,一個人只填滿庫存,然後回家,在那裡他擁有安全的基礎設施來處理礦石加工。
@Random832是的,但是您將有一個插槽被塊佔據,而另一個插槽被剩餘的青金石佔據(因為很難獲得9的倍數),而存儲礦石只能佔據1個。
@user6245072嗯,我負擔得起兩個庫存位置,直到我有640個單位(相比之下,兩疊礦石為512個單位),我想我的採掘方式與你們不同-我通常會帶一堆原木-無論如何,我都需要它來拿去火把,新鮮的平原採摘等,因此製作手工桌(和/或箱子)並不會帶來太大的影響。
“我不把桌子放在地雷裡”-但是您大概是拿木頭做火把嗎?這樣就可以製作桌子了。
您沒有通過地雷攜帶昂貴的《財富》第三鎬,但確實攜帶了珍貴的Silk Touch斧頭?
可以肯定地說,@Bergi是因為留在家裡的絲錐鎬沒有價值。它的價值與外出採礦有關。
Pawaox
2016-06-28 19:06:29 UTC
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AntoineHejlík的答案涵蓋了大部分好處,但還有一些額外好處;

-有幾個街區,主要只能通過Silk Touch獲得

礦石,用於傳播目的的菌絲體&草和冰塊

其他答案(和評論)似乎忘記了親愛的冰塊,即使它們有多種用途!

  • 可用於創建各種陷阱
  • 可用於緩慢放大靈魂沙(將冰塊直接放在靈魂沙下面)
  • 可以按需熔化以製造水(並事先移動),以代替活塞/水的設置,並賦予“一定的”自由度。
  • 可以創建“速度”隧道。在2塊高的隧道中在冰上奔跑和跳躍比奔跑要快!

一切都歸功於絲質感:)

我已經有一段時間沒有玩Minecraft了,所以現在可能還有其他用途!

是的,但是冰塊不是礦石。這不是一般使用絲綢觸感的問題,因此無需提及冰和其他東西,可以通過絲綢觸感獲得:)
您所說的“活塞設置”是什麼?除水桶/冰塊以外,還有其他水塊搬運方法嗎?
AntoineHejlík>的確如此,我看到了一個可以接受的答案,並認為添加的Ice解釋不會受到傷害:)應該改成評論了。。我仍然是新的“使用”該網站的人! @user6245072這不是世界上最有利的事情,但是您可以將一塊冰塊靠近熱源(火炬/熔岩),並融化成水源,而您不能移動水源塊(據我所知)-讓水從預先放置的水源中流出,而不僅僅是使活塞縮回。可能對大多數人沒用,但是在緊緊的紅石裝置中,到處都是水:)
@Pawaox很好,但是繼續關注這個話題也很不錯:)順便說一句水,您知道您可以使用分配器和水桶,對嗎?:D
Alex Spencer
2016-06-28 14:23:42 UTC
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與鵝卵石相反,絲綢觸感的主要用途是開採固體石材。

Silk touch會在其掉落的物品上挖掘初始對象(不能記住它會影響的所有對象)

但是,如果您要建造一座石磚城堡,那麼絲質鎬將意味著您無需精製鵝卵石,因為絲質鎬會直接為您開採平滑石。

這意味著您可以更快地創建石磚,而無需使用過多的煤炭。

我可能錯過了更多的東西,但這就是關鍵所在,用絲綢觸摸來挖掘通常會掉落其他物品的物體,以獲得原始物體。 (例如,也許是發光石-試試看,您可能會得到一塊堅固的磚塊來代替灰塵,但不要在那兒引用我,因為我沒有在很短的時間內這樣做。)

EDIT / tl; dr-當使用絲綢觸摸進行採礦時,其通常用於運輸諸如草木之類的塊材,否則這些塊土不易接近,可以更有效地獲得諸如螢石或石磚之類的塊材,或直接開採礦石進行裝飾目的。如下@Robotnik所述,另一種可能的用途是嘗試將礦石移動到更容易或更安全地與帶有其他結界的其他鎬採礦的位置。與5-10個紅石粉塵相比,使用一塊紅石礦石塊佔用的庫存空間更少,這意味著您可以更高效地將其向上移動以稍後以更高的落錘率進行再次開採,或者只是在採礦時節省了庫存空間。

看來您不明白這個問題。我知道絲綢的作用是什麼,但是我在問獲得礦石而不是金屬的好處。
如前所述,@DeMize-收集原始項目。開採礦石的唯一好處-就是收集礦石塊作為裝飾。否則,您將浪費資源和時間進行烹飪和冶煉。正如我所說,絲綢的意思是收集未加工的物品,用於裝飾,去除熔煉或節省時間和某些物品的採礦用途。
它還允許您在不構建廣泛的污垢橋的情況下將草/菌絲體移植到通常沒有草/菌絲體的區域。例如,在基岩附近,或者您要在空中建造堡壘/城市
@Robotnik有一個我沒想到的很好的用途。但是您能為礦石想到什麼嗎?(除了臟礦石,因為草和菌絲體可能不是問題所在。
@Alex Spencer您能添加您剛才在回答中說的話嗎?
@Alex在礦石塊上使用Silk touch的唯一特定用途是用於裝飾。您可以使用它將附魔轉移到更方便的位置進行開採,從而增加了塊的產量/掉落率(無法想到它的名字),但是例如紅石或青金石,您可以將它們全部開採為礦石,因此您不會忘記它們的位置,然後-當您回到使用droprate附魔對它們進行基礎處理時。
@Robotnik-聰明的主意,如果你不打敗我,那可不好意思
哦,也:將螢石(無)作為一個方塊開採,所以您不必重新創建該方塊
@Alex一切都很好,你去爭取:-)
我會懷疑硬石是主要用途。如果我只有一個絲綢之選,我可能寧願使用燃料製造光滑的石頭。
Westside Tony
2016-06-28 21:55:22 UTC
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除了 AntoineHejlík之外,如果您計劃在即將發布的補丁中保持生命,並證明可存儲這些資源總是更好地保存原材料,例如,如果它們添加了IV附魔,另一方面,如果運氣不好,您可以在更新之前進行處理。

aebabis
2016-06-29 00:57:27 UTC
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當您觸摸紅石礦石時,它們會阻止發亮。由於這被視為塊狀態更改,因此它將觸發 BUD開關(響應於塊更改而創建信號的紅石電路)。當您想要製作不使用任何可見槓桿,按鈕或盤子的裝置(例如用於誘殺裝置或暗門的裝置)時,這很有用。

可以使用以下兩種方法之一定位紅石礦塊

  1. 用活塞推動它們
  2. 使用絲觸
  3. ol>

    後者少了很多麻煩

這與絲印採礦有何關係?我沒有任何關係
AilidkijtyCMT固定。
Notreallycare
2016-06-30 08:03:54 UTC
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它不僅僅影響礦石。輕輕觸摸可以幫助您挖掘某些物體而不會損壞它們。例如,如果您用常規鎬開採玻璃或玻璃板,則將其銷毀而已,而如果您用常規鎬開採螢石,則將為您提供2或3塊螢石粉塵,即1/2或3 /正常值的4。

此外,借助礦塊,您還可以通過使用陷阱設置陷阱或其他東西來製作陷阱,以將花粉酚拒之門外,因為這也使採礦石頭使您得到的只是石頭,而不是鵝卵石。



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