題:
什麼是“ ganking”?
Beska
2010-08-18 19:32:11 UTC
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在閱讀有關“悲傷”和“藍精靈”的內容時,出現了“ ganking”一詞……對此有一個很好的定義嗎?

這將是一個連鎖問題嗎?除了幽默,我知道一個定義(不是悲傷,而是一種實際的策略形式),但不知道它是否一定是通用的。
我寧願使用CW版本來添加新術語,也不要問這些問題
聽一些Easy-E將使您對該術語有一個很好的理解。
儘管兩個參與者都提到了答案,但一個玩家絕對可以與其他玩家交流。如果您是最高級別,並且在第一個有爭議的區域中,只是殺死了您看到的每個低價賣空者,那麼您就在與他們聯繫。
八 答案:
Invader Skoodge
2010-08-18 19:44:49 UTC
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打牌是指一大群玩家與一個孤獨的玩家組隊,通常令人驚訝。不需要水平差。在許多遊戲(主要是MMO)中,這是一種悲傷的形式,但在其他遊戲中,這是一種合理且受鼓勵的策略。

例如,在DotA中,“扣籃”是團隊勝利的重要組成部分。一名玩家可能會在地圖上漫遊,以幫助伏擊並與被困在位置之外的敵人組隊。

在《魔獸世界》中,我一直聽到這個詞被一個敵方玩家殺死。我認為這只是意味著在一方具有意外優勢的地方意外地伏擊。
在《魔獸世界》中,ganking是指一遍又一遍地殺死那個人,然後讓他的屍體跑回去(死在《魔獸世界》中)
@Ivo:這是露營,通常跟隨一個gank,但它本身並不是在露營。
@car我同意,在《魔獸世界》用法中,它通常會在您之上出現一些流氓等級,這些等級會突然冒出來並被電擊鎖住並致死
“一大群玩家組成一個單獨的玩家”,這不是在而不捨-這很奇怪。
您的答案是不一致的:“打賭是指一大群玩家與一個單獨的玩家組隊”,而“一個玩家可能會在地圖上漫遊,以幫助伏擊並與被困在位置之外的敵人組隊”,這就是在打群殺人。還是埋伏?
@colind它們不是相互排斥的。
@davidb條款因遊戲而異。這是一個通用定義,廣泛適用於許多遊戲,但可能不適用於所有遊戲。 Zerging具有無組織的含義,沒有領導層,但是,ganking可以非常有組織,通常包括伏擊,而不僅僅是壓倒性的數字。
我想我想說的是,您的第一行讀起來像是“ Ganking is x”的定義,並且該定義不好。我同意“ ambush”是定義的重要組成部分,但是在您進入示例之前,不會提到它。
@ColinD實際上,這是一致的-一個漫遊角色*與*已經在該車道中的那些人“匯合”,因此令人驚訝的是,敵人(認為自己是安全的,與對手在車道中的對手是均勻的對手)的人數超過了並且沒有不知道另外,請不要濫用代碼格式進行報價。用引號括起來,如果必須的話,請用斜體或粗體將其做好。代碼格式化是針對代碼片段的,非傳統的瀏覽器(例如,盲人的屏幕閱讀器)必須嘗試將其顯示為代碼,這可能會很難理解為文本。為了實現可訪問性,請不要這樣做。
但無論是否一致,我認為在這裡強調群體是錯誤的。這個詞的重點是埋伏。
Kempeth
2010-08-18 20:15:38 UTC
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打牌是指一組玩家聚在一起組成一個玩家。該術語可能由“幫派”和“猛擊”(突然施加大力量)兩個詞組成。

雖然這種策略可用於悲傷,但也經常用於“榮譽”遊戲玩法。 / p>

通過聯合力量,該團伙能夠:

  • 擊敗更多的高級玩家,而不是單獨擊敗
  • 更快地擊敗同樣高級的玩家(即在增援部隊到達或目標能夠逃跑之前)
  • 減少在任何情況下均會更加匹配的遭遇中失去任何單個團隊成員的危險。
可能是“幫派”和“殺戮”
我想說,它更有可能是由幫派和[側面]的組合構成的,它們是從側面進攻的。
@3ventic我發現這種可能性很小,因為在大多數遊戲中,側翼攻擊幾乎沒有好處。
Amy B
2012-07-17 22:52:48 UTC
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在那裡(以及在這裡)有很多關於gank的錯誤定義。

Gank,根據維基詞典的說法是:

毫不費力地殺死,伏擊或擊敗

換句話說,以後衛沒有機會並迅速失敗的方式進行攻擊,以選擇不公平的戰鬥。

他們的例子很好:

我們的團隊完全把這個傢伙加了。

如果ganking需要一個小組,那為什麼要提到組?一個人可能會向另一個發聲。

當屍體露營者一遍又一遍地對我進行打擾時,我會討厭它。

如果反复打結,那為什麼還要提?您可能會被一次或多次加油。

如果加油是在露營一具屍體,為什麼要提它呢?修補可能涉及或可能不涉及屍體。


在《魔獸世界》中,修補通常是一個高級角色殺死一個下級角色。這通常在0-3秒內發生-持續時間更長,受害者有可能逃脫。您還可以在較低級別的戰場中看到ganking,在其中眨眼的角色可以在一兩個全局冷卻時間中眨動一個不眨眼的角色。


在Eve Online中,您有 gank小隊 strong>(他們四處走動殺死較小的小隊),並且您有自殺加納隊(他們殺死了您,然後迅速死於npc系統安全性-但隨後他們的alt / buddy出現並搶劫了您)

是的,這是《魔獸世界》中我一直都理解的定義:“在《魔獸世界》中,“ ganking”通常是一個高級角色殺死一個較低級別的角色。這種情況通常在0-3秒內發生-持續時間更長,並且有可能逃脫受害者”。就像,如果您的角色是70級角色,而100級角色則攻擊您,那簡直是天方夜譚。沒有逃脫的機會,因為殺死您只需要一擊!被認為是差勁的體育精神,因為這樣做會獲得0分的榮譽點(PvP點)...您只是在浪費對方球員的時間。
Fosco
2010-08-19 01:19:12 UTC
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可以追溯到10年前,它總是意味著一個或多個玩家伏擊並擊敗了另一名玩家。 “你很討厭!”有點像,“您把**淘汰了!”。確實不涉及任何特殊策略或分類。

很高興解釋您為什麼選擇拒絕某人的回答
Brian Ortiz
2011-07-05 01:38:03 UTC
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在《 EVE》中:在線攻擊並不一定意味著攻擊者擁有很多優勢,只是他們擁有明顯的優勢。最常見的例子是自殺自殺,一個或多個玩家在較高的時間內攻擊一個通常是貨輪或工業玩家,並期望不久後被CONCORD殺死。受害人處在高機密空間中,他們沒有準備戰鬥,因為他們依靠CONCORD勸阻任何可能的攻擊者。

user56
2010-08-18 19:35:43 UTC
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打牌是指一大批高級玩家攻擊沒有機會捍衛自己的低級玩家。這被認為是一種悲傷的形式。

creitve
2010-08-19 13:08:23 UTC
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在我的實踐中(在《魔獸世界》中),ganking只是一系列殺死同一個玩家的事件。我的意思是,無論攻擊多少玩家或有多少等級差異,但是如果一個(多個)玩家能夠連續幾次殺死另一個玩家(出於某種原因,例如:等級差異,裝備差異,如上所述,缺乏遊戲技能,瘋狂的技能或攻擊者的數量超出了限制),這就是我們所說的ganking。就這麼簡單。

Michel
2012-12-19 00:01:38 UTC
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基本上是當您受到兩個或多個敵人(通常是一大群敵人)的突然襲擊時,您幾乎沒有生存的機會。而且他們也不會在您身上花費太多資源。

注意:一個小組可以被較大的小組(例如2對5)“纏住”。


“ gank”一詞具有多種含義,但通常意味著一個龐大的團體殺死了您和/或您的團體。 (“ 60霍迪向我開槍”或“同盟玩家在向低空騙子”)經常暗示攻擊勢不可擋,或明顯偏向個人,要么級別較低,要么先前受到無關威脅的削弱

成功的gank通常由很短的戰鬥組成,並取決於諸如高爆DPS和隱藏能力之類的策略;

Source


動詞

gank (第三人稱單數形式的簡單禮物 ganks ,現在分詞 ganking ,簡單的過去分詞和過去分詞 ganked

(傳遞,互聯網,在線遊戲,語)要殺死,伏擊或擊敗

  • 我們的團隊完全把這個傢伙加了。
  • 當屍體露營者一遍又一遍地把我鞭打時,我討厭它。
  • >


詞源來自德國幫派

您給出的“ gank”的詞源不是英語單詞,而是Serbo-Croation單詞,表示大廳,通道,走廊,德語名詞“ Gang”表示“行走”(如“我散步” ”)。
我從上面的同一來源獲得了數據。我將看看並發現有關它的發現。
@MichaelAyres是的,該來源在跟英語單詞有關的內容後面有Serbo-Croation單詞的定義,詞源等。容易看出您如何感到困惑。


該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 2.0許可。
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