題:
我需要玩原始的《質量效應》遊戲來了解續集嗎?
Earth Engine
2016-03-21 12:26:26 UTC
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由於我之前沒有玩過該系列的任何遊戲,所以我注意到在Steam中,《質量效應1》仍然可用。所以我想從1開始是個好主意。

次要細節:1和2的戰鬥系統略有不同。就我個人而言,我更喜歡1比2,並且沒有玩過3。
簡短的回答:這是個好主意嗎?是。這樣可以幫助您“理解”續集嗎?好吧,很多人甚至都玩完了,甚至都不了解ME3的結局。更好的問題是ME1-ME3是彼此相對並直接相關的(相對)線性故事嗎?是。因此,如果您關心故事,可以按順序播放它們-應該!(據記錄,我認為ME3是有史以來最好的科幻結局之一。但是,它需要對ME宇宙和故事有深入的了解,才能真正掌握其基本的重要性和意義,即IMO。)
六 答案:
João Neves
2016-03-21 14:23:40 UTC
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今年一月我在你的鞋子裡。我決定購買《質量效應三部曲》,然後繼續購買(在完成ME1和ME2後,我現在才進入ME3的中途)。

我強烈建議您按順序玩所有遊戲(ME1,ME2和ME3),因為如果導入保存文件,選擇將在遊戲之間進行。您在質量效應1中的選擇將影響質量效應2和3。您在質量效應2中的選擇將影響質量效應3,我猜測這些將在某種程度上影響即將到來的質量效應:仙女座。

這可以提供更好的總體講故事體驗,因為您可以真正感受到自己的行為改變了質量效應的範圍。

您還應該考慮購買所有3款遊戲的故事DLC,以獲得更完整的體驗。 正如Aventinus所提到的,DLC的某些故事填補了故事中的重要空白,如果沒有這些空白,可能會感到有些不足。

請記住,您不能從Steam購買《質量效應3》。 但是(如Bowdzone所述),無論您從何處購買遊戲,都可以導入保存文件(例如,即使在Steam上購買了ME2,在Origin上購買了ME3,也可以將保存文件從ME2導入到ME3)。

我要補充一點,您可以獨立於平台使用以前遊戲的保存文件。因此,在Steam上獲得1 + 2,在Origin上獲得3並不是問題。
一些DLC對於主要故事至關重要(哦,具有諷刺意味的是,感謝EA),例如Arrival,Shadow Broker的巢穴和Leviathan,所以我必須強調一個事實,如果您想獲得全面的經驗,則應該購買大部分他們。
當您到達3的結尾時,準備好消除失望:(
@TimB我聽說結局不好,我一直在為此做準備。但是,嘿,我敢打賭,這對我來說,不能比MGS V的結局更大。
問題的部分原因是2的結尾絕對是崇高的。完美的藝術品。然後3在所有級別上都...很糟糕。ME3和新的《太空堡壘卡拉狄加》是我能想到的唯一情況,結局如此糟糕以至於整個事情毀了我。
@TimB的結尾不好嗎?然後我應該真正做好準備,因為這正是MGS V的結局對我所做的一切:它毀了整個遊戲以及MGS傳奇的一部分。感謝您的警告!
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仙女座應該被認為是三部曲中的一種分離,因為即使有什麼影響,它也很少。如果您做出的重大決定(尤其是結局)以及哪些種族能夠倖存下來,會對您的盟友和敵人是誰產生某種影響,但即使這樣也應嚴格限制,我會喜歡的。
@JoãoNeves是的,結尾*絕對*如此糟糕。它足以激發整個模因:它在某個時候尋找“仍然是一個更好的結局”。無需贅述,整個三部曲的一個主要主題是您的動作將如何產生重要,有意義,持續的後果……然後,最後幾個場景將其全部丟掉。無論您做什麼,高潮場景中重大選擇的效果實際上都是相同的,而且是可怕的,令人沮喪的負面影響,從根本上抵消了您在整個三部曲中所做的一切。
我還要補充一點,ME1甚至在今天仍然表現良好。我最近重播了它,並非常喜歡它。
@Mason Wheeler因此,我剛剛完成了《質量效應3》(實際上是兩次,因為我搞砸了第一個最終選擇xD)。我必須說,我不知道Extended Cut發布之前如何,但現在至少有一個結局可以延續您在銀河系中所做的一切。當然,結局並不是最好的結局,就像ME2一樣,生死攸關的人取決於您在整個遊戲中所做的選擇,但這是可以的。我認為MGSV的結局更糟:嗨,這是希望仙女座(Andromeda)能夠體面的“他們從此以後過著幸福的生活” :)。
“猜測這些將以某種方式影響即將到來的質量效應:仙女座。”我希望不會。我希望您從完全乾淨的開始。有傳言說,背景是,仙女座計劃是在ME2事件發生的某個時候發射到仙女座星系的途中。就像只有少數人相信收割者是生存威脅一樣。
Lloeki
2016-03-21 17:53:59 UTC
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ME2和ME3都有可選的喜劇風格介紹序列(分別是創世記和創世記2),允許玩家(勉強)趕上以前的場景(PS3上的ME1,Wii U上的ME1 + 2)以及從以前的遊戲中有限地選擇關鍵選項。 《創世紀1》和《創世紀2》可用於所有平台,但可以DLC或直接視盤而定,具體取決於平台。

但是,要享受遊戲的全部廣度和“通用性”,有興趣的玩家應該將所有遊戲鏈接在一起來玩所有遊戲。對於ME3來說尤其如此,這是Shepard史詩的戲劇性結局,以前的遊戲中的許多任務都對應於在ME3期間進行的各種重大事件和次要事件。人們抱怨ME3的特殊結局,卻沒有意識到整個遊戲實際上就是整個故事的結局。另外,當您沒有穿越整個星係並回到他們身邊時,與您建立的聯繫就沒有那麼大的影響力了,從挽救彼此的脖子到參加聚會到發展友誼或戀愛關係。

也就是說,從遊戲玩法的角度來看,ME1引擎,庫存和控件與ME2和ME3明顯不同,並且過時了,儘管圖形質量明顯提高,但在某種程度上更接近KOTOR。一個粗心的,隨便的玩家可能會被這個挑戰拒之門外,特別是如果是來自動作遊戲方面,因此最好通過玩Genesis + ME2 + ME3服務。

人們抱怨結局是因為結局太糟糕了,因為結局使迄今為止所作選擇的一半無效。一個簡單的例子:我在蓋斯和誇里人之間實現了和平,但現在我的選擇是背叛和平,炸毀他們,強迫他們進入某種奇怪的雜種狀態,不管他們是否喜歡,或者成為奴隸主鬼。不錯的選擇...
哦,不,我忘了他們打補丁以“改善”它。現在我可以自殺了,看著我花了3場戰鬥來拯救自己的每個人都被摧毀了。大。正是我一直想要的。
@TimB:最好的部分是,基本原理是這樣的假設,即創造者和創造將總是最終相互鬥爭並相互消滅。即使您通過在兩種適用情況下成功達成和平最終否定了ME3中的這一假設,Shepard甚至都沒有指出明顯的對立面。這就是我對ME3結尾的真正荒謬之處。
@MasonWheeler是的,我還保存了那些臭蟲外星人的東西,並與他們和睦相處……但無論如何,它們仍然很不穩定並再次受到攻擊。鑑於我們被告知他們很容易受到收割者的影響,我會放過這張幻燈片,但在其他所有事情之上,這就像是對侮辱的侮辱。嗯,我剛剛意識到我在這場演習中有多大的調解人。和調解人一起玩時,我的戰鬥性更強於1&2,但知道結局正在等待,我再也無法面對3。
Taegost
2016-03-21 18:35:12 UTC
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要直接回答您的問題,不,您沒有NEED可以玩以前的遊戲來享受ME3,它有一個可以獨立存在的好故事。

儘管如此,由於其他答案中所述的所有原因,您絕對應該順序播放所有DLC。它將帶來更加愉悅的體驗,並解釋一些微妙的故事弧(如Jokers的故事)和笑話(請確保每場比賽都把Shepherd帶到俱樂部。不客氣)

此外,當您通過ME1玩遊戲時,請幫自己一個忙,等到城堡結束後再決定是否喜歡游戲...城堡的部分可能會很長很無聊(那些電梯是殺手!),並不能說明大多數遊戲的玩法,它有助於建立故事弧並讓您熟悉RPG機制

Philipp
2016-03-21 18:05:41 UTC
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絕對按順序播放所有三個。

質量效應的世界非常複雜且充滿細節。後面的部分假定您熟悉前面部分中建立的所有概念,派系和位置。如果沒有玩過之前的部分,您很快就會迷失在廣闊的知識世界中(公平地說,有一些遊戲百科全書文章解釋了您需要了解的基本知識,但這真的不能替代親身經歷的內容) )

此外,許多角色會出現在多個遊戲中,並且當您不知道前面各部分中發生的事情時,您將很難理解他們是誰,是什麼動機以及他們為什麼重要。此外,通過導入保存遊戲,您之前與之進行的互動將被記住並影響故事。對於這些角色,您做出的許多決定都起著至關重要的作用(在很多情況下,即使它們已經死了還是還活著),因此,當您只是跳過遊戲並假定默認值時,就會錯過很多深度。 >

雖然所有三款遊戲都有一個自成體系的故事弧,但它們都是其中一個總體情節的一部分,當您不玩全部三款遊戲時,您可能會錯過它。

ME1的玩法,外觀和感覺與ME2和ME3略有不同,但它仍然是一款出色的遊戲,絕對值得一玩。

DJ Pirtu
2016-03-21 12:45:24 UTC
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是的。製作了《質量效應1》(Mass Effect 1),它是在續作之前發行的,因此您無需玩後續遊戲就可以玩它。它還開始了《質量效應》系列的故事,因此,如果您對該故事感興趣,那麼這是一個很好的起點。

如果您有完整的遊戲保存文件,我還相信《質量效應2》會考慮您在《質量效應1》中的選擇。

“ *是的。製作了《質量效應1》,它是在續作之前發布的,這樣您就可以在不玩後續遊戲的情況下玩它。*”您不會說。除了說出明顯的說法,這似乎並沒有真正回答問題。
@Lilienthal在引用的部分中,我有意扮演[明顯的上尉](http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/CaptainObvious)的角色。其餘的嘗試合法地回答*為什麼*您可能要在續集之前玩ME1的問題。
這不是必修課。 問:“我需要玩原始遊戲來了解續集嗎?” 答:“是的,您可以在玩續集之前先玩原創遊戲。”
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Zikes
2016-03-21 23:30:09 UTC
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我從ME2開始,然後重播了幾次。我仍然認為它是我有史以來最喜歡的遊戲之一,從未玩過ME1。

在比賽中的任何時候,我都不會感到“失落”,只是過去的事件(包括來自ME1和尚待謝潑德發現的事件)都在等待通過一種或另一種方式來學習。最終,我能夠對以前的故事進行足夠的整理,以全面了解ME1中發生的事情,但是我絲毫沒有感到妨礙我充分享受ME2的事件。它感覺更像是一個複活節彩蛋,或者更深層次的知識,因此在大多數遊戲中,玩家通常可以跳過學習。



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