題:
我該怎麼做以幫助自己適應Minecraft Alpha?
badp
2010-09-26 14:47:09 UTC
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我正在研究的當前洞穴變得笨拙和迷失方向。對於我來說,保持自己的位置以及到達收容所最快的方法的方向越來越困難。我正在尋找一種經濟有效的方法來解決此問題。

這主要是由於我的政策是挖掘礦山中的所有土石料。這可能是一種以零成本找到煤和鐵礦脈的好方法(不要忘記通向其他區域的開口),但是這使區域難以快速導航。

到目前為止,我唯一的想法就是開始使用符號

 ┌─────────────┐┌──────── ──────┐┌──────────────┐│CAVE 1│││SHELTER 1││安全第一││深度15││││被告知:││< ==避難所1││洞穴1向下││││上方的海== >│││熔岩││洞穴│└───────────┘ ──────────┘└─────────────┘ 

這個想法-這就是為什麼製作標誌的成本很高(每個標誌約1.5記錄)的原因:

我可以使用指南針,但是當您急忙時,這並不是很好。此外,洞穴在產生點以下延伸。而且,我仍然沒有與Redstone合作的人。

我還可以採取其他措施,但這在手電筒和門之間要付出更多的代價(以防止地面上的暴民在外面),並帶來洪水危險(請參閱標誌3)。

那麼,什麼是在Minecraft洞穴中幫助定向的好方法,又經濟高效?


在這裡,是為了讓我了解我的進步,我幾天前的全部庫存:

384 earth, 1 cactus, 6 tree, 2 glass, 98 sand, 42 coal, 3 gold ore, 2 iron picks, 35 wood, 2 gunpowder, 918 gravel, 107 lamps, 540 stone, 24 arrows, 29 feathers, 6 gunpowder, 73 flint, 16 iron ingots, 6 eggs, 5 iron ore, 3 cloth, 4 leather, 1 sign, 1 stone sword, 5 sticks.

在後台,住房1。:)

好跡象!您可以從13個日誌中獲得8個標誌,每個標誌的價值為1.625個日誌。
因此,為什麼我寫〜1½,@alex :)
為什麼所有的礫石?
@fredley我喜歡清除所有的礫石和污垢,因為它傾向於廉價地挖掘礦石。
很公平。我通常會挖出污垢,但是除非我能鑽到它下面,否則我不會為礫石打擾,我只是覺得這很煩人...
@fredley只需用火炬將其挖掘即可。
@fail是的,如果可以的話,我會做的,但是我的採礦技術是直接走到基岩並從那裡開採帶狀礦,因此去除礫石並不是那麼簡單(在帶狀開採中是不必要的)。
@fredley嗯...基岩?礫石氣泡的高度很少大於6。
@fail我的礦山地板位於基岩可能出現的最高層,因此在礫石下挖土以放置火把更加困難。
七 答案:
Joe Dovahkiin
2010-09-27 16:24:50 UTC
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將紅石火把放在北牆上。紅石很容易找到深處的地下,不需要其他很多東西。

直接在你下方打孔。相對於北方,斷開方式總是相同。建造寬闊的主要走廊,找到後即可跟進。

種植樹木農場。用木頭做很多標誌。

用自己的角色設計每個區域,以便您識別它們。相同的走廊是迷路的好方法。偶爾在上面放置一些標記,例如沙子或木頭。您可以在箭頭上註滿灰塵,以提高視野。

偶爾創建向上的樓梯。在頂部,用多餘的石頭建造帶有門和and望塔的小屋。完全迷失時,可使用它通過地面返回您的住所。改變觀察塔的樣式,以將其用作地標並在它們之間建造鵝卵石路。

那是個紅石創意小說,但是比說在北牆上並排放置兩個普通火把要貴得多。
要找到北部,請在鵝卵石,爐頂或生苔鵝卵石紋理上尋找L。這僅適用於默認圖形包或專門保留這些功能的圖形包。
Gatsukama
2010-09-26 15:28:26 UTC
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我要做的一件事是在進行探索時僅將火把放在右側。然後找到前進的路,我將火把放在我的左邊。如果一個山洞足夠大,需要一個以上的火炬,我會把多餘的火炬放在地板上。點。

我也這樣做,儘管我用鵝卵石告訴我山洞通往死胡同。
authenticgeek
2010-09-27 03:25:54 UTC
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我發現大多數洞穴分支在單次造訪之後幾乎沒有用處,因此在探索最大潛力的分支後,我傾向於用鵝卵石圍住它們。這樣一來,我就可以輕鬆分辨出我去過的地方,而且它使我從基地到現在的洞穴中的挖掘地點的往返過程幾乎沒有麻煩。

我以前曾經清理過火把洞穴我把它們隔離開了,但是後來我意識到,如果我離開火把時不小心從另一個方向挖了它,那麼更容易判斷我是否已經在一個山洞中。

哦,那太完美了!我再也不會在地下圈子裡跑來跑去了。
gallean
2011-01-15 01:59:50 UTC
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一種比標誌便宜的方法是作畫,它們是9根棒(0.5625根木材)和1根羊毛。然後擺上要走的路。如果您不在“主要路徑”上時需要指示,請使用標誌或火把。

Scannor
2010-09-27 04:02:07 UTC
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我建議的是前往Minecraft WIKI,並給自己做一個映射器(即以JPG或PNG製作世界地圖)。使用它來跟踪您的位置。這是最適合於近距離表面和線性挖掘的方法。

我傾向於先進入一個入口,然後以線性方式開採,然後逐漸下降。這太棒了,因為您不會迷路。當我的存貨滿時,帶動力小車的Minecart欄杆可以向上運送岩石/石頭/礦物。 (系統在此處

映射器有點類似於作弊:/
人類在現實世界中探索洞穴時不會繪製地圖嗎? ;-)(提示-他們做到了!)
我發現那也是作弊。所以我開始手繪地圖,其符號類似於在圓環地圖之主上繪製中間地球的方式。我正在考慮使用http://autorealm.sourceforge.net/show.php,但這太過分了。
Kara Marfia
2011-08-15 21:42:28 UTC
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好主意,我想我要添加一些自己的東西。

  • 顏色編碼的路線:找到一個怪物產卵器後,我挖了所有長滿苔蘚的石頭並掉了下來在我返回主礦井的途中,每個交叉點都有一個。那就是綠色隧道,我知道它通往怪物產生者(&的箱子裡可能裝滿了我可能有一天仍然想要的價值不高的石頭)。

  • 頂部的火炬鵝卵石/沙子/污垢塊(假設您在非標記情況下不使用它)的區別也很明顯。

  • 2個火炬在隧道入口的兩側

  • 種植一個仙人掌/甘蔗(它們生長在地下很花哨的地方)

想法是,您可以看到任何東西如果是令人困惑的洞穴,則該標記來自先前的標記。

saxozoe
2013-11-17 00:46:17 UTC
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一旦我發現了一些東西,例如怪物生成器,我寫下了坐標,然後回到我的基地。從那裡,我直接挖了一條通往我想去的地方的隧道。

由於它是Minecraft Alpha,因此無法使用。


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