每次我玩Civ 4時,我的第一個Settler都從一個看起來不錯的城市廣場開始,然後我將其建造為1號彎。有沒有人發現它是值得探索的策略?看看是否有更好的位置?如果是這樣,附近有多少人?
每次我玩Civ 4時,我的第一個Settler都從一個看起來不錯的城市廣場開始,然後我將其建造為1號彎。有沒有人發現它是值得探索的策略?看看是否有更好的位置?如果是這樣,附近有多少人?
我發現搬到河流或海岸旁邊的廣場很有用,如果我的出發地廣場沒用的話。這樣一來,您就可以通過研究海軍技術並通過河流/海岸將城市連接起來,從而更早地設置貿易路線。
在真正需要連接城市之前,您可以長期在河流/海岸之間進行貿易交易走陸路。在那之前,您的員工可以關閉其他操作。該計劃還具有使您想沿著河邊定居的良好副作用,這本身就可以增加$$收入。 $$ / Science
現在...其中有多少價值更高對您來說比轉彎更重要?*讓您想念一個重要的奇蹟嗎?劍客兩倍?先完成字母?
*有時甚至不轉彎。正如@Kaestur Hakarl所指出的那樣,定居者有兩個搬遷點,因此,如果搬遷到平坦/開放廣場上,您可以搬遷並仍然定居。
因此,地圖通常將您放置在適當的位置(即,靠近良好資源的地方),但實際上可以禁用此選項。
如果禁用在資源附近生成,則答案將非常明顯。但是,即使您確實在良好的資源附近產卵,我也總是總是先移動偵察員/戰士以查看是否有我想要的更好的資源。我通常更喜歡基於增長的資源,而不是軍事資源(即馬匹)或商業資源。
在FFH2(Civ4的改進版)中,您經常從“糟糕”的地方開始,而我幾乎總是向更好的方向發展位置。通常,我不希望我的第一個城市靠近Mana,因為它無助於大量的起步和運行(當我可以選擇其他資源時,Mana顯然總比沒有強。),但我不想
要考慮的另一件事是地圖的大小。在較小的地圖上,移動定居者會碰到其他文明而受到懲罰。在較大的地圖上,您通常有很多地方可以環顧四周和擴展。
我的帶回家的地方可能是:通常,只是找到您開始的城市,但請務必確保先移動戰士/偵察兵,以防萬一。
如果您打算爭取早期宗教信仰,那麼搬遷第一個定居者可能會帶來負面影響。需要考慮的事情-如果您要信仰早期宗教,請確保選擇具有神秘主義色彩的起步文明,這樣您就不會落後太遠。
有時候最好搬家。這裡有一些提示:
將他移到小山上,可以使您的周圍風景盡收眼底。為了早日起步,請尋找帶有2個以上錘子的瓷磚。這通常是丘陵/平原。在此瓷磚上種植城市時,您會得到一把額外的錘子,這意味著您可以更快地創建事物。它的確有所作為。
尋找良好的食物來源。每個城市都需要良好的食物來增強實力。如果您在要種植城市的瓷磚的城市範圍內找到食物來源,請繼續進行操作。如果您的定居者旁邊有大象,附近還有食物,請在大像上種植您的城市。它將為您提供額外的錘子,並節省您一個回合。附近的石材和大理石也是如此。
但是,最好的地方是山丘/平原上的石頭或山丘/平原上的大理石,因為它們會給您城市中的3把錘子。
如果您只有一個定居者,通常不應該移動它(您浪費很多時間尋找更好的地方,而在開始時他們很重要)。