我可以更改哪些配置選項以使“矮人要塞”更容易玩?
我可以更改哪些配置選項以使“矮人要塞”更容易玩?
我真的認為你不應該。我知道這聽起來很奇怪,但是您從遊戲中獲得的所有快樂都源於遊戲的艱苦性。大寫字母“ H”很難。 辛苦。在玩了《矮人要塞》一年半之後,《硬漢》對我來說是四個字母的單詞。
現在,我認為您不應該為了更簡單而改變遊戲(而且可以幫助您入侵網站的網站)。我將為您提供一些資源;可以這麼說。
Utter Newby教程。為您提供堡壘的許多基本控制和佈局。
Cpt。 Duck的視頻教程。我通過觀看這些視頻並完美地複制它們來學習DF。我花了將近10個堡壘才能到達他的第一個堡壘的盡頭。非常值得。
DF Wiki。學生有教科書,牧師有聖經,還有矮人要塞Wiki。提交給內存。也許在這裡找到的最重要的文章是這篇文章: Fun。
最後,有一個 Boatmurdered的故事。這就是所謂的傳統堡壘,每年都有不同的人在這裡玩。它的娛樂性令人難以置信,即使它的一部分讀起來像是“不該做什麼”。
我發現在不黑客或刪除許多有趣資源的情況下簡化遊戲的最簡單方法之一就是降低人口上限。我發現,一旦我的堡壘成長到100個或更多矮人,我就不知道該如何管理所有矮人並使他們繼續從事生產性工作。因此,相反,他們都圍坐在聚會上,纏著我的生產小矮人。直到您有足夠的經驗來處理這樣大小的要塞之前,請嘗試將上限降低到40或50個矮人。這條線:
[POPULATION_CAP:200]
注意:您的實際人口可能仍然超過您設定的上限,只是停止了新的移民浪潮在達到或超過該上限之後。顯然,出生並不尊重上限。另外,我認為(但我尚未測試)如果您先保存並退出,則可以在比賽中期進行更改。
您可以嘗試直接編輯遊戲的原始生物來源。在遊戲目錄中搜索包含以下行的文件(可能稱為 creature_standard.txt
):
[CREATURE:DWARF]
在該行之後添加以下標籤:
[NOPAIN] [EXTRAVISION] [NOBREATHE] [NOSTUN] [NONAUSEA] [NOBLEED] [NOEXERT] [NO_DIZZINESS] [NO_FEVERS] [NO_DRINK ] [NO_EAT] [NO_SLEEP] [NOFEAR] [FIREIMMUNE]
這將使您的矮人不受大多數狀態的影響。現在找到這些行:
[BODY_SIZE:0:0:3000] [BODY_SIZE:1:168:15000] [BODY_SIZE:12:0:60000]
在每行的最後一個數字上添加一個或兩個零。
刪除 creature_standard.raw
(不是 .txt
)文件,運行DF,然後創造新世界。玩得開心!
如果您要建造大型建築物,我的建議是從一個島上開始。按Tab鍵檢查附近的文明,如果只有矮人出現,則踏上該地區的某個地方。您將永遠不會得到任何妖精搶奪者/伏擊/圍攻。我當時有181個矮人,唯一出現過的是一枚泰坦,很容易被我的民兵派遣(裝備了足夠有趣的訓練武器)。
我喜歡做的一件事是,儘管在某些時候它可能並不“容易”(取決於您的遊戲風格),但是卻將人口上限降低了很多。即10、15或20。只需確保您建立了一個貿易倉庫,我認為大篷車需要在移民停止之前訪問&一次。
最簡單的方法(甚至無需更改ini文件)是要獲得Masterwork Dwarf Fortress並在設置中關閉入侵者……這可能有點容易,但是我認為,一旦您有了一個不錯的大型堡壘並為友好的遊客準備了很多樂趣,您就可以重新啟用。此外,Masterwork還具有許多其他設置,可用於使事情變得更輕鬆或更艱難。
無禮!(為了2018年的矮人要塞學習者)
使用可簡化遊戲配置的背包。參見 http://dwarffortresswiki.org/實用程序:Lazy_Newb_Pack
我真的很喜歡 PeridexisErrant的入門包
某些遊戲包功能包括圖塊集,可以更輕鬆地查看遊戲中正在發生的事情,輕鬆開啟和關閉遊戲功能,例如自動保存,含水層生成,入侵者是否會入侵,人口上限,等等。它還包括方便的第三方實用程序,例如Dwarf Therapist(它使查看矮人所擁有的勞動和更改它們變得容易得多)。
我不是一個喜歡利用漏洞利用或作弊/黑客手段的人。我喜歡使用一些“生活質量”增強功能,並且喜歡在我使用的指南鼓勵時啟用或禁用或調整設置。打包是使這些生活質量功能和配置編輯器進入矮人堡壘的好方法。