根據Notch的Twitter(無鏈接)和Wiki,地圖具有某種可設置的縮放比例:
縮放比例,該比例將在創建地圖時確定。
我不知道該如何設置。有人知道嗎?
編輯:基於fjdumont的答案,它是如何計算的?我可以做些什麼(例如在某個地方手工製作)以使其縮放水平接近我想要的水平?
根據Notch的Twitter(無鏈接)和Wiki,地圖具有某種可設置的縮放比例:
縮放比例,該比例將在創建地圖時確定。
我不知道該如何設置。有人知道嗎?
編輯:基於fjdumont的答案,它是如何計算的?我可以做些什麼(例如在某個地方手工製作)以使其縮放水平接近我想要的水平?
從1.4版開始,您可以縮放遊戲中的地圖,因為更改了整個地圖製作過程:
首先,將創建一個空白地圖
此空白地圖不會像以前的地圖那樣立即開始記錄。
可以通過右鍵單擊將空白地圖激活,將其轉換為位於最放大的級別(1像素/ 1塊)
要將地圖縮放為原來的兩倍,請按照以下說明進行操作並重新製作地圖:
每次執行此操作時,地圖都會縮放,因此從1px-> 1塊到1 px-> 4塊,再到1 px-> 16塊,依此類推。最多可以執行5次。地圖無法縮小,只能縮小。
看起來像是,這是mod的工作。操作方法如下:
map_0
文件。如果不是要編輯的 map_0
,請選擇正確的。我專門為地圖項文件製作了一個程序。您可以在這裡找到它 http://sourceforge.net/projects/mapitemedit/
您可以編輯縮放比例級別,地圖坐標,甚至更改圖片數據。
用八張紙製作縮小的地圖時,按住Shift鍵並單擊製作表中的輸出地圖不會在Wiki的bug部分中製作新縮放的地圖
>
首先製作一張地圖,使用它時,您會得到一個真正放大的地圖,然後將其放在工藝桌的中央,用八張紙將其包圍,然後單擊即可!如果您將其平移,它將無法縮小;如果平移單擊,則不會出現縮小的錯誤。
縮放級別是計算的,具體取決於製作時間。您不能自行設置/重置或選擇它。