題:
如何選擇地圖的縮放級別?
The Communist Duck
2011-05-26 15:20:46 UTC
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根據Notch的Twitter(無鏈接)和Wiki,地圖具有某種可設置的縮放比例:

縮放比例,該比例將在創建地圖時確定。

我不知道該如何設置。有人知道嗎?

編輯:基於fjdumont的答案,它是如何計算的?我可以做些什麼(例如在某個地方手工製作)以使其縮放水平接近我想要的水平?

> AAAHH!擰! *消除了花哨的兒童車行為,增加了簡單的工作行為*
七 答案:
fredley
2012-09-21 16:48:18 UTC
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從1.4版開始,您可以縮放遊戲中的地圖,因為更改了整個地圖製作過程:

  1. 首先,將創建一個空白地圖
    enter image description here
    此空白地圖不會像以前的地圖那樣立即開始記錄。

  2. 可以通過右鍵單擊將空白地圖激活,將其轉換為位於最放大的級別(1像素/ 1塊)

  3. 要將地圖縮放為原來的兩倍,請按照以下說明進行操作並重新製作地圖:enter image description here
    每次執行此操作時,地圖都會縮放,因此從1px-> 1塊到1 px-> 4塊,再到1 px-> 16塊,依此類推。最多可以執行5次。地圖無法縮小,只能縮小。

  4. ol>
fredley
2011-06-11 17:12:27 UTC
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可以縮放地圖文件,但是必須通過編輯NBT文件來完成。這個答案要感謝此Redditor

如果您願意深入研究NBT文件,則可以調整地圖的中心和縮放級別。只是不要用尺寸(鎖定地圖)或寬度/高度固定-這是行不通的。這些文件位於 <map-name> / Data / map_X.dat 下,其中X是地圖編號。

您需要使用類似 NBTEdit編輯文件。

這非常有用。
僅此一個玩家嗎?還是可以在沒有服務器訪問權限的情況下在SMP上運行?
沒有文件系統訪問權限,@TomWijsman:無法在SMP上運行,但是如果有Bukkit的插件可以通過遊戲中的命令進行配置,這也不會令我感到驚訝。
Joe the Person
2011-08-22 04:18:22 UTC
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看起來像是,這是mod的工作。操作方法如下:

  1. 此處
  2. 解壓縮ZIP文件
  3. 運行NBTedit
  4. li>
  5. 單擊文件->打開
  6. 導航到保存文件夾
  7. 轉到“數據”文件夾
  8. 打開 map_0 文件。如果不是要編輯的 map_0 ,請選擇正確的。
  9. 展開“數據:7個條目”分支
  10. 更改“比例”值到您想要的那個。我選擇了1,但可以是任何東西。
  11. ol>
tertrih
2012-01-27 12:28:11 UTC
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我專門為地圖項文件製作了一個程序。您可以在這裡找到它 http://sourceforge.net/projects/mapitemedit/

您可以編輯縮放比例級別,地圖坐標,甚至更改圖片數據。

ThePickleTickle
2012-11-26 05:05:20 UTC
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用八張紙製作縮小的地圖時,按住Shift鍵並單擊製作表中的輸出地圖不會在Wiki的bug部分中製作新縮放的地圖

>

http://www.minecraftwiki.net/wiki/Map_(item)

icekiller72
2013-04-28 09:42:28 UTC
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首先製作一張地圖,使用它時,您會得到一個真正放大的地圖,然後將其放在工藝桌的中央,用八張紙將其包圍,然後單擊即可!如果您將其平移,它將無法縮小;如果平移單擊,則不會出現縮小的錯誤。

fjdumont
2011-05-26 15:58:30 UTC
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縮放級別是計算的,具體取決於製作時間。您不能自行設置/重置或選擇它。

編輯了問題:)
@fjdumont-您是指一天中的其他時間嗎?它如何影響地圖的縮放級別?夜間變焦還是更大?
我也對“時間”感到困惑。
從Wiki當前的狀態(1.6.4)“縮放級別,它將在創建地圖時以某種方式確定。Notch提到了此縮放級別,但當前不在遊戲中。所有地圖都有比例尺1像素= 8x8塊正方形”
@James-您可以將其發佈為答案
對於那些仍然感到困惑的人:“ **將**以某種方式決定”意味著在Minecraft的當前實施中尚未決定。因此,此答案和相關推測是不正確的...


該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
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