我一直在慢慢地研究Inferno,我想我已經提出了一個受人尊敬的 build。我的重點是混合躲閃/生命恢復。
技能
- 主要:雷電之拳-閃避是受收益遞減的影響,但在我攻擊時仍會額外增加8%。 b>
- 次要:用伊塔爾的手鞭打尾巴-這主要是為了防止風吹散落。
- 技能1 :即時業力帶來的寧靜-主要是我的恐慌按鈕。但是使用Instant Karma時,當我處於一個龐大的團隊中時,這可以幫助減少人群。
- 技能2 :盲目地速沖-這可以幫助我
- 技能3 :用旋風橫掃風-就像一群試圖擊敗的傢伙一樣您,並在此過程中喪命。在最大堆疊時,它提供了非常可觀的45%的AoE,並有機會產生20%的龍捲風。沒什麼可笑的。
- 技能4 :帶有硬目標的閃避咒語-我的護甲不是很高,因此20%的提升非常有幫助。當我的裝甲足夠高時,我將把符文轉換為反沖,以造成AoE火焰傷害。專注於單一抵抗。
- 被動2 :抓住主動權-增加裝甲敏捷度。和尚都是關於敏捷。有了這個單一的被動,敏捷就能提供躲閃,傷害和護甲。
- 被動3 :守護者之路-雙持增加15%躲閃。由於這是躲閃的身材,所以這是純金。
設備修飾符
按重要性順序是必需的:
命中率是此版本的優勢。這就是讓您進入一個龐大團隊的原因。如果兩種武器都具有400多種武器,那麼拳頭或匕首會以每秒擊敗某物的速度給您1000多個生命。武器速度較慢時少一些。命中時有足夠的生命,這意味著您基本上可以忽略老闆向您投擲的任何東西(只要它不會在一次命中中殺死您),因為生命的恢復只會使您恢復到他被攻擊之前的位置。
生命再生是第二個關注點。被擊中的生命可以治療爆裂傷害。生命再生可以治愈受損區域,使您在奔赴受損區域時可以保持精力充沛。另外,用兩到三件設備全部替換治愈咒語很容易,讓您專注於躲避。
單電阻;哪一個都沒關係。如果您找到一種具有選擇的抵抗力和抵抗所有能力的設備,那就是肉汁。您可以從一台設備獲得90多種抗蝕劑。這將極大地減輕損壞,這對於Inferno甚至是躲避都是絕對必要的。你會受到打擊。盡可能減少傷害。
靈活性是您全方位的工作。一如既往,多多益善。但是,請不要在上面略過。是的,您會造成更大的傷害,但是要忍受途中的痛苦,您還將遇到更多麻煩。
活力是最後一個需要進行的修改。這是最後一個,因為您不需要很多東西。足以承受最大的打擊,但任何一擊即死。這就是為什麼我目前總共擁有14,000條生活的原因。
很不錯,但不是必需的:
攻擊速度毋庸置疑。更快的攻擊意味著更多的命中,這意味著更多的生命。傷害提升是附帶獎勵。
強度增加了盔甲,這總是很好。不過,不要尋找它,因為這就是它給您的全部好處。不過,您選擇的抵抗力更好,因為它需要10點智力才能與單個抵抗力點匹配。
更高的暴擊機率與Sweeping可以很好地協同作用風。如果可以在不犧牲任何必需統計信息的情況下獲得此功能,請獲取它。它將使您的DPS加速運行。
更高的嚴重傷害僅僅是傷害增強。
近戰/遠程傷害減少在你的盔甲和抵抗力之上是肉汁。我尚未測試過是否將其扔到現有裝甲之上,從而直接減少傷害,但是就像我之前說的那樣,減少傷害是一件好事。
控制效果還原可以更快地解凍和解凍您。凍結是關鍵。無法進攻意味著您無法承受生命。這不是最佳選擇。
不需要:
刺。是的,您會傷害擊中您的敵人,但是在Sweeping Wind和您的第三擊之間,您已經對前方的敵人做了更多的事情。
其他阻力 >完全沒用。他們不會提供任何好處,除非它高於您選擇的收益。在那種情況下,為什麼要稀釋您的設備選擇呢?
Playstyle
首先,此版本不會讓您站在那裡,並在不動的情況下佔領奧術哨兵和褻瀆者。我認為沒有任何版本可以讓您做到這一點。所以,要習慣移動。不是放風箏,而是要遠離傷害點,奧術哨兵之類的東西。移動是您的口號。移動就是生命。
您可以站起來,並從具有反射傷害,快速,吸血鬼,且不會掉落傷害點的任何敵人身上獲取。只要他們不動,即使Molten也很好。請記住,當您殺死它們時,它們會爆炸。
Dashing Strike會將您引向您所在敵人的另一側。它還可以使您擺脫困境。使用它來避免老闆攻擊。屠夫結束了他的大擺幅?在他身後衝刺,繼續前進。但是,這需要花一秒鐘的時間,因為我發現有些敵人會逐漸消失,如果您在攻擊動畫開始前衝刺,他們會轉身擊中您。您可能會更好地從敵人那裡衝敗 。符文的閃避加值僅在擊中某些東西時起作用。僅僅從一個點衝到另一個點是行不通的。還請記住,損壞點往往會打斷破折號,因此請不要將其當作擺脫監獄的卡。
與老闆,冠軍,任何生命值超過100,000的人作戰時,請打開Sweeping風。您將恢復精神,並受到額外的傷害。如果您需要逃跑,請對敵人使用鞭打尾巴以防止其掉落。
不必擔心您的生命會下降;它將會發生。當您站在瘟疫補丁或其他損壞區域時,您需要擔心。還記得我們的口號嗎?移動。 你為什麼要模仿野蠻人?僧侶們講速度,優雅和平衡。流在戰場上。讓他們遠離他們的奧術哨兵和瘟疫補丁來到您身邊。活著的和尚就是快樂的和尚。
任何一擊必殺不死的事物都會死亡。您將無法站立在那裡並從奧術或瘟疫冠軍團體那里奪走,但是普通的怪物不會給您帶來任何困難。
您將會不時死亡。它發生了。不要沮喪。從中學到東西,然後嘗試。漩渦會吸引你進入奧術哨兵?希望可以使用Serenity。如果不是,請一下,然後重試。
最後提示:玩得開心。如果您不喜歡到處跑來避開奧術哨兵或褻瀆補丁,那麼此版本不適合您。