題:
是什麼導致物品在Minecraft中消失?
Rapida
2010-11-16 10:31:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

可能重複:
在Minecraft中重生後仍然存在什麼?

我顯然迷路了我的鑽石之劍是由於離我的產卵點遠的死亡而死的。如果您到現在為止/如果它們在地面上停留了X分鐘,我是不是很幸運還是消失了?

我還想知道如果退出並重新開始,項目是否仍然存在,如果您進入虛空並返回,它們是否仍然存在。
-1
這絕對是重複的,兩者是否可以更明顯地鏈接在一起?
如果我們合併它們,請確保在標題中包括消失的項目。上一個問題沒有出現在有用的標題下拉列表中,當我搜索“項目消失”時也沒有出現。這也可能是相關的:http://blog.stackoverflow.com/2010/11/dr-strangedupe-還是我學會了停止擔心和愛的複制/
五 答案:
Mana
2010-11-16 10:38:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

如果物品在死亡後停留在地面上5分鐘,它們將會消失。死亡後,計時器開始計時。即使在死亡屏幕上,計時器也將繼續計時,因此,如果您休息片刻以獲取食物,然後回來發現角色已經死了10分鐘,那麼物品就不見了。

此外,在熔岩或火中死亡會使您失去掉入火焰的任何物品。掉落在仙人掌上的物品也會被破壞。

注意:如果您在離死亡地點足夠遠的地方產生並且大塊被卸載,物品計時器將凍結直到大塊再次被裝載。

一個有趣的注意事項:如果您死得很遠,以至於在重生後立即卸載了該塊,則倒數計時器將保持凍結狀態,直到您再次訪問該塊為止。因此,從理論上講,您可以在死後的幾週內第一次回到某個地方,並且只要該特定塊存儲在內存中的時間少於5分鐘,您的物品仍會在那裡。
還值得一提的是:如果您死在熔岩中,則有些(如果不是全部)物品會掉入熔岩中並立即被破壞。火也是如此。
@SeanO'Hollaren:也適用於SMP嗎?
我相信是@Lohoris:。我只是在離床很遠的地方死亡,我甚至不得不在去那裡的人的建築物中過夜,更不用說我去世的那天是一場雷暴雨,所以直到第二天我才開始走路。當我到達爬行者犯罪現場時,所有物品都在那裡。雖然有些XP不見了。
是的,發布此評論後不久就發生在我身上。
@TorValamo並非所有XP都被刪除,僅刪除了一個百分比。即使這個百分比也限制在五個級別。
-1
我想這也適用於死者嗎?我只是偶然發現了自己的裝備,幾週前在比賽中輸了很多球(來到這裡尋找答案)
sjohnston
2010-11-16 10:39:40 UTC
view on stackexchange narkive permalink

根據 這個問題 ,您的存貨將在您死亡的那一刻停留大約5分鐘。

如果您死於爬行者,請注意,爆炸的爬行者(物品落下後)可能會破壞其中的一些/全部。

根據個人經驗,有時這些物品會在您死亡的地方噴出,所以一些當您到達那兒時要跑一圈,以確保您擁有一切。

JavadocMD
2010-11-16 10:50:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

僅出於完整的目的:掉入或扔入熔岩的物品將立即被銷毀。 (如果您厭倦了存儲成堆的灰塵或其他東西,可以利用此功能。)

沙塊在被銷毀之前還變成玻璃塊嗎?還是僅在以前的非Alpha版本中?
不,我相信您必須在沙爐中燃燒沙子才能變成玻璃,將沙子扔進熔岩中只會燃燒並破壞沙子。
在早期的非Alpha版本中,熔岩不會破壞物品,您可以將沙塊扔入熔岩中以生成玻璃。您也可以使用火石和鋼材“煮”在地面上的磚塊。
這不是立即的。碰到熔岩時,物品反彈一次,這讓您瞬間就能撿起來。
clweeks
2010-11-16 23:22:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

此外,如果在“身體奔跑”期間遊戲崩潰,那麼很有可能在五分鐘的窗口內您的東西運行得很好。

RotHorseKid
2010-11-18 16:55:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

更多信息:死亡時物品會散佈在您周圍的區域中,並且會穿過牆壁出現小故障,另一種小故障會使您的屍體在散落後拾起它們並被銷毀。這些小故障說明了您在論壇上反复讀到的“物品有可能因死亡而被毀”。

這也適用於Minecraft Pocket Edition。


該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 2.0許可。
Loading...