題:
如何在《星際爭霸2》團隊遊戲中防禦Nydus攻擊?
Mag Roader
2010-09-09 19:31:26 UTC
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我昨晚與主要是新手玩了3v3。是PTT與ZZT。我的一個反對者在我們基地的後部看到了視線,並開始通過Nydus蠕蟲用Roaches和Hydralisks淹沒這個地方。不幸的是,它們已經達到了瓶頸,還沒有真正做好逃跑的準備,這花了一些時間,所以虫族能夠造成一些嚴重的傷害。更重要的是,虫族能夠方便地撤退回到Nydus蠕蟲,並在一分鐘後再到其他地方生活以騷擾。

有什麼好方法可以做到:

  • 在完成建設之前消滅傳入的Nydus蠕蟲?
  • 在部隊出來後拿出Nydus蠕蟲,使它們無法後退嗎?
  • 從一開始就防止整個事情發生?

在這種情況下,考慮到他們有一個Terran玩家,我認為拒絕視線是不可能的

我最初的防衛想法可能是在基地的後部找一些巡邏的海軍陸戰隊或收割者,以在他們看到建築物時開始射擊。但是後來我不確定要怎麼很多來徹底否決建築物的建造。

另一個人以為我可能是附近的光子大砲...會足以在Nydus蠕蟲完成之前將其清除(假設我們可以很好地看到Nydus的最佳構建位置)?

PS由於出色的宏指令,我們最終贏得了比賽...和他們的一名玩家不幸斷開連接。

六 答案:
lilserf
2010-09-09 19:49:16 UTC
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我要說的是,您的基地比隊友更難進入-您一看到它,就可以更快地將甚至幾個單位帶入Nydus。

Nydus蠕蟲,例如大多數Zerg建築物開始時幾乎沒有生命值,並且在建造時獲得生命值(最高200 HP),因此,即使只有幾個單元,早期響應也可以帶來很大的不同。例如,我後來進行的一次Nydus進攻基地的嘗試就被一次狂熱者一擊打就被摧毀了。除非您在大砲上花費太多以至於使軍隊癱瘓,否則就製造出超出大砲範圍的Nydus蠕蟲。

哦,有趣的是,這意味著建築物的健康狀況開始降低我們的生命。因此,如果安排巡邏,也許幾個海軍陸戰隊將是完全可以接受的!
是的,Nydus的生命值從0開始,並且像大多數虫族建築一樣隨著其建造而上升,因此及時射擊可以節省9點。編輯了我的答案以包括這個事實。
@BlueRaja更不用說lilserf實際上回答了這個問題,而不是拖拉'哈哈!那我們我! teehehehe'
Peter Recore
2010-09-10 08:04:47 UTC
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  • 大多數阻止Nydus蠕蟲的建議通常都適用。首先,無論您面對哪個種族,無論您是否在虫族基地中搜尋了一個Nydus網絡,您都應密切注意自己的基地。所有種族都有使單位進入基地後方而無需上升的方式。 Medivacs,代理塔,帶有腹囊的霸主,經軸,眨眼的潛行者,巨像,收割者等,更不用說任何空中部隊了。

  • 通常,應該通過騷擾霸主來騷擾玩家,而不僅僅是阻止蠕蟲。

  • 為幫助檢測nydus蠕蟲(以及前面子彈中提到的所有其他威脅),請散佈建築物在您的基地,因此您到處都有遠見。人族可以散佈補給站,神族具有塔架,虫族具有蠕變腫瘤,或者霸主可以四處傳播。

  • 了解nydus蠕蟲完成時發出的聲音。對於我們的虫族玩家而言,可悲的是,nydus蠕蟲大聲尖叫,向所有玩家宣告,就像每個人都聽到“檢測到核彈發射”一樣。從好的方面來說(對我們而言),它只會在結束時尖叫。這不會幫助您阻止蠕蟲,但是會提醒您,您應該尋找蠕蟲以確保它不在您的基地內,或者如果有,請動員一些部隊進行防禦。

  • 在團隊遊戲中,考慮對小地圖使用“團隊顏色”選項,因此您的單位是綠色,而對手是紅色。這將使nydus蠕蟲比您的橙色和對手是黃色的或其他類似顏色的組合更能在迷你地圖中脫穎而出。

  • 蠕蟲沒有很多HP,即使完成時也是如此。他們建造時,少數單位可以在建成之前將其殺死。我只是做了一個快速測試;蠕蟲到達50%形成後立即開始射擊的3名海軍陸戰隊員可以在完成後立即殺死它,足夠的時間只有幾個單位可以逃脫。

  • 請記住,每隻蠕蟲都會使虫族玩家花費100礦物和100貴重氣體。每次您殺死一個未完成的蟲,虫族都會落後於資源。他們一次只能建立一個。 (具體來說,每個Nydus網絡一個)

好吧,從技術上講,他們需要事先進入您的基地才能使用代理塔。
實際上,@hello71可以在您的基地之外建造塔。他們所需要的只是遠見卓識。
Ivo Flipse
2010-09-09 19:48:56 UTC
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我從競選活動中學到的是,空軍部隊對尼杜斯蠕蟲非常有效。空軍部隊的優勢是可以迅速向Nydus蠕蟲移動,而不會受到地形的阻礙。

因此,對於人族來說,您要使用 Banshees並將它們保持在可能會彈出的熱點附近。

要防止它們出現從彈出窗口開始,您首先必須偵察或掃描他們的基地,看看他們是否真的有基地。如果有的話,請散佈您的空軍部隊,以減少前往Nydus蠕蟲的時間。希望您能夠在它釋放(太多)單位之前將其銷毀。

他們還必須能夠看到將其彈出的區域,因此可以使用Raven偵察以發現隱身或建議使用隱藏的單位。他們也可以為此目的使用霸王,它們始終是不容忽視的好目標。

+1為女妖的想法。我確實*知道*他們的基地有尼杜斯人,但由於掃描儀掃頻,我認為在這種情況下防止視線幾乎是不可能的,因此剩下的唯一事情就是反動(或對基地尼杜斯人全力進攻)。
在比賽中,任何人都擁有一支強大的空軍,這是值得的。
@lilserf,您只需要一兩個即可有效地殺死它。一旦有了最初的小組,您將只會變得越來越強大。另外,女妖怪還對付蟑螂,狂熱者和掠奪者(全都不能在空中射擊)
當然...我只是認為,以便宜的產品迅速做出反應可能要比一直到女妖的技術更有效。
Wikwocket
2010-09-09 22:19:46 UTC
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當我玩虫族時,我喜歡濫用Nydus蠕蟲。使我煩惱的兩件事是:

  • 拒絕視覺,通常是通過殺死我的霸主來實現的。顯然,不可能完全否定敵人的視線(尤其是如果他們的盟友有觀察員或通勤掃視者),但是我經常將霸主放給那些精通砲塔或空中部隊的人。其中一些,甚至是基地後面的一兩個海軍陸戰隊,在阻止入侵方面將大有幫助。

  • 消滅蠕蟲,通常是在產卵時進行。 Nydus的攻擊全是偷襲。如果敵人早點發現它,那就是吐司。它在構建時很容易受到攻擊,此後不久,因為單位一次只能從中脫離出來。我已經看到,守備部隊使蠕蟲的工作時間縮短,而Protoss部隊也迅速變形,甚至是攻擊蠕蟲的工人。

一個好的虫族Nydus玩家會分散注意力進行攻擊或突襲,然後找到一個地方將蠕蟲放到您不會注意到的地方,並且難以快速找到它。但是,通過運用一些相同的技巧來阻止掉落,收割者襲擊,空中騷擾等,您可以做得更好。

正如問題中提到的,如果虫族玩家的盟友擁有掃描儀掃掠功能,那麼您將無法對視力做任何事情
即使進行掃視,我認為您也可以否認視野。只需掃一下,虫族就只有片刻的視野,而當人族不需要使用MULE或掃到其他地方時。因此,我還是要說否認視力...如果您忽略視力,虫族可以在您附近停放霸主,並為Nydus攻擊選擇最佳的地點和時機。
更不用說掃描儀掃描很明顯,如果您注意的話,只能持續一段時間。如果他們使用它來放置nydus蠕蟲,那麼您將確切知道它的去向。
JamesR404
2010-12-03 15:31:48 UTC
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當然,我們會將掃描儀掃描放置在地圖的荒謬邊緣上,因此,只有掃描角的一角會顯示出基礎的一小部分。到目前為止,幾乎所有人都沒有註意到它,而且我們可以在80%的時間裡成功地破壞半身而沒有任何阻力。 ^^非常有力。

防空似乎是最好的對策,但是由於我們也默認設置了防空(因為應用這種策略時,我們會看到人們切換空氣),因此我們很高興地準備好了防空強制^^

仍在尋找完善戰術的方法,但到目前為止還不錯。

Ostmeistro
2016-02-10 19:55:37 UTC
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在過去,情況非常糟糕,因為您可以用工人銷毀它。即使現在,您也只能用自己的工人來對抗它,前提是虫族不會立即卸下皇后並開始治療。但是,許多玩家都這樣做,這就是您需要繼續採用更高級的防禦策略的時候。



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