我顯然做錯了。我不斷地被死爪襲擊(每場至少一次),它們對我的居民造成了真正的傷害。
遊戲中的提示說,它們被吸引收音機並打開我的保險庫,但是我不知道有沒有辦法在我的保險庫打開時關閉收音機。吸引新朋友?
我顯然做錯了。我不斷地被死爪襲擊(每場至少一次),它們對我的居民造成了真正的傷害。
遊戲中的提示說,它們被吸引收音機並打開我的保險庫,但是我不知道有沒有辦法在我的保險庫打開時關閉收音機。吸引新朋友?
我已經註意到,在新居民加入保險庫外的等候線之後,或者在有人從等候線進入保險庫後,死亡爪往往會襲擊。在似乎沒有其他事情發生的情況下,他們似乎並沒有隨機發動進攻。還在吸引新朋友嗎?
您可以通過不單擊廣播室來阻止它們出現(因此沒有人添加到不得將居民帶入或帶出保管庫(因此,門絕不會打開)。顯然,這實際上是不可行的,因為它會阻止您向保管庫中註入新鮮血液並阻止獲得保衛它所需的武器。午餐盒中的居民在加入等候線時不會帶來死爪攻擊,但進入保管庫時仍然可以觸發攻擊。我尚未做過測試來確定午餐盒居民的機會是否更低,但是當我將Bittercup放入保險庫時,我引發了死爪襲擊。
通過使用最好的武器和裝備武裝最頂層的所有居民,可以最大程度地減少死爪造成的傷害。在金庫入口處張貼警衛也很有幫助。您的目標是讓每個房間在進入地下室時都將死亡爪子磨損。死亡爪子從一個房間移到另一個房間的速度相當快,因此手動派遣擁有最好槍支的居民追逐他們很困難。您可以嘗試在防御者之前向防御者發送一些房間,以等待他們,但是為分配給房間的居民配備槍支會更快,並且效果會更好。
從個人經驗中得出的一些事實:
在我擁有150多個居民和Handys先生的豪華地下室中,死囚牢房將在第二層或第三層下被殺死。在那個金庫中,頂層的每個人都攜帶武器,每次命中會造成10+傷害,並且死亡爪仍會經過金庫入口,頂層的房間(有6位居民)以及第二層房間中的一個或兩個,然後死亡。當這個金庫遭到攻擊時,沒有人死亡,但是他們抱怨自己遭受的傷害。
在我的稀疏金庫中,有100戶居民,頂樓的每個人都攜帶步槍或更佳(至少5傷害)在第二層和第三層的大部分區域每次命中,最頂層的傷害至少為6)。這裡的死爪將輕鬆通過最高的兩層,在第三層開始死亡,並在第四層結束。上次襲擊後,我不得不恢復三名居民的生命,並消滅了所有25個背包。死囚還偷走了我一半的水,電,糧食資源,抽乾了水。這是種痛苦,但要擺脫早期金庫死亡螺旋上升並不那麼困難。
不要讓任何人進入或跳出保險庫不要讓任何人在保險庫前排隊。向Bethesda投訴,以便死囚在下一個補丁中變得神經病。
我發現,如果您在打開保險庫門讓某人進入時突然衝進房間而引起事件,此後就不會再有死鎖了。我已經嘗試過3次了。老鼠比死爪更容易殺死。祝你好運。
練級前要耐力訓練。 ((HP僅在調平時才增長,並且基於END。)在調平後進行END訓練完全不會提高HP,僅提高輻射強度。)穿上耐穿的衣服,直到完全調平為止,然後將人們送進荒地迅速調平(用最多可提供25個Stimpacks),因此Radaways並不那麼重要,因為在超過10 Endurance時,其探險家日誌有時會說“對輻射造成0點傷害”。 (您可以給他們一些來保證安全,但是radaway並不重要,除了缺水以外,否則(如果您的大多數或所有抽水機暫時停在垃圾堆中,可能會發生這種情況。)
除此之外,一旦某人達到50級,就穿好衣服並武裝好。這部分將很容易,因為在進行平整探索之後,您還將擁有大量的特殊裝甲和武器。
在那之後,死亡爪(以及那些可怕的騷擾者)將是一個小問題。至於入侵者和蟑螂,它們就像微波爐中的黃油一樣會融化掉。
= D
只有在硬模式下,死亡鎖才會出現在有60個居民之前。如果您在運氣最大化的情況下訓練所有魅力四射的居民,並將其放置在廣播室中,那將阻止死亡之爪。對,是真的。Max Charisma和Max Luck(您最多可以訓練10人,然後再穿上衣服,這將進一步增加他們的數據)。您不能“關閉”廣播室,即使其中沒有居民,您仍有少許機會被死爪襲擊(我也感到驚訝)。
如果您的保險櫃中的住戶少於60人,則不會顯示死亡鎖(確切地說,也可以60人)。因此,除了從不打開保管庫門和從未使用過收音機之外,一種可能性是將生產力低下的居民送到曠野,讓他們死亡(或僅移走在死爪襲擊中喪生的一些居民),直到總人口等於或小於60。
值得注意的是,即使人口下降,您解鎖的房間也會保持解鎖狀態,因此,如果您小心謹慎,您可以養40個居民(假設您已經在60),然後當您有40個孩子時,就開始將“末日的”一代派到廢物中死亡。您會受到很多死爪的攻擊,特別是幾次打開金庫門時,但是最終,所有房間都未鎖定,您將再次安全。
您應該知道,為一樓,二樓和三樓的居民配備最好的武器和裝備永遠不會奏效。他們必須是高水平的,而且,我建議您訓練這些能力:力量,感知力,耐力和敏捷性,這樣我一直在談論的所有居民都將這些數據最大化。目前,我的保險庫有80戶居民,因為在玩了一周之後,我幾乎失去了所有東西,現在我正在緩慢但安全地進行比賽。另外,我沒有一樓的居民在等我(那裡有一間臥室和一間儲藏室),但死區還是死在二樓或三樓的第一間。 希望這可以幫助!如果按照我說的做,您會發現死爪比純粹令人討厭的mole鼠更容易被殺死。此外,為了使您的居民更快地生活,您可以嘗試將它們與一些刺激性物品一起送入荒地,他們會實現XP更快。
我有一種可以輕鬆擺脫死鎖/襲擊者的技術。但是,突襲並不是真正的問題。
我不在第二排放置房間。另外,我沒有將第一排和第三排連接兩個電梯。只有一個。這樣,死爪將已經死在二樓。只要確保您的第一個房間完全康復,然後怪物從第一排的第二個房間回到他們身邊即可。我有180居民,這種技術對我來說很好用。
另外要注意的是,廣播室並不是很可靠,無法吸引居民。無線電室的引入增加了襲擊者襲擊和死爪襲擊的弊端。因此,如果您真的想消除這些攻擊的可能性,請除去廣播室。
對我來說,我不斷遭到襲擊者的襲擊。但是,我建議您不要使用廣播電台,因為每次成功呼叫廢物著陸器時,極有可能他們被追趕或追趕死囚。派人到處走走,尋找成千上萬的鐵棍和and子,並通過讓居民生孩子來從內部擴大金庫,但要確保您能跟上資源的發展。然後,當您的居民返回時,您很可能會遭到襲擊者的襲擊,而不是被死囚徒襲擊。並訓練您的居民,並將最強的人分配給最高層。每次打開保險庫門,都會增加襲擊者進攻的機會。
根本不建廣播室,而是要將55個以下的居民留在幾天內,使您的金庫與資源堆疊在一起。這樣,我的死爪為零,有25個以上的25級居民,還有所有的訓練室,這樣當人們上班時,他們會按週期進行忍耐極限訓練,然後根據分配給他們的房間得出其他統計數據。一旦您的食物處理人員具有最大的敏捷性,具有最大感知力的水和具有最大強度的力量,然後便可以探索荒原。過早離開並沒有真正幫助您。
我在硬模式下玩,我有41個居民。我一直受到打擊。我現在的策略是讓他們無阻力通過,並將我的居民“隱藏”在他們已經通過的房間中。只要您速度快,它就會起作用。如果您在6秒鐘內不能移動6 ppl,Stimpacks會很有幫助。
對我有用的是,當警報響起並說死爪正在襲擊時,我按了控制器上的PS按鈕,然後關閉了該應用程序,然後重新打開它。大多數時候,死爪都消失了,沒有人受到傷害,但是如果他們沒有消失,那麼我只是將我的居民搬到死爪已經搜尋過的房間內的一個較高的房間地板上。這樣,我只損失了約20戶居民,如果與他們抗爭,損失的不僅是20人。