關於帝國變得太大,您必須適應這種情況。這是我玩遊戲的一個例子:
在公元前220年,我有27個城鎮。我在一個擁有18個帝國的巨大大陸上玩耍的時間最長。
我的大陸很大,是所有三個大陸中最大的,我進攻並征服了該大陸上的所有五個文明。我一個人有5-6個城市,裡面有21個木偶。看不到它是不知道有多大。因為我已經俘虜了很多工人,所以我修建了許多道路:當您有20名工人和您的羅馬軍團修建道路時,速度很快,您的城市變得更容易防禦。自從我知道自己現在在這個被破壞的大陸上現在一個人以來,我不需要太多的防禦。我可以在自己的城市工作。
值得一提的是,遊戲的幸福感平衡有些不穩定,這可能是您“瘋狂缺乏幸福感”的原因。木偶城市不會帶來太多的不幸:造成您其他城市中的人們。例如,在我的例子中,我擁有很多金磚以及除三種之外的所有豪華資源(鯨魚,珍珠和象牙)。我有5塊棉磚和3塊銀磚,但是第一次使用後它們並沒有帶來任何幸福瓦。
如果我有能力的話,我至少會提供一些東西。
如果有能力的話,我會購買或製作一個羅馬鬥獸場和一個馬戲團。
實際上,我現在是時間軸上的公元1720年,到目前為止,我唯一要做的就是致力於幸福感。我現在在40多個城鎮(我新建了一個覆蓋所有土地空間的城鎮),但是基本的問題是,一旦我獲得很少的幸福感,城鎮就會發展到另一層,而我又回到負數。我所有的研究和社會分支都專注於幸福。
當我獲得+ 20%的幸福加成時,我從-3躍升至+12。
然後,當我進入故宮時,我去了+30左右。這是我開始吞併所有人偶的時候。現在這些城市不再是木偶,它們是我的,我在整個非洲大陸生產建築物。這很難跟上:我的收入是+60金,下一輪是-20(這很誇張,但是您明白了),但是總的來說這是值得的。尤其是在黃金時代,我每回合要獲得+350金幣。
而且,由於擁有所有海上中立盟友,我的伙食豐厚,這意味著我的小鎮長大相當快。我看到另一個帝國最好的小鎮有9個人;對我來說,九個城市是我所有城鎮的平均水平,包括最近的城鎮。
我的軍隊仍然由軍團和騎兵組成。我不需要再創建一個新的了,因為最後兩個帝國相距遙遠,我只需要殺死四處走動的野蠻人。至於技術,我即將發現Tanks!在1750年,我將生產坦克,而且我認為他們的小槍手不會有任何匹配。
總的來說,這取決於您的周圍環境。您能否在短時間內平衡許多城鎮?如果是這樣,您將變得非常強大。我即將達到1500點。我不知道這有多好,但是如果我用他的25個城鎮來看最好的計算機,他甚至沒有一半。