題:
動物產卵如何工作?
pootzko
2011-01-23 19:20:45 UTC
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《我的世界》中的動物以何種方式產卵?在我看來,它們在夜間(但在有火把的地方)產生的更多,而在您周圍/在其他人類玩家周圍的產生更多。我是對的,還是可以通過其他方式使用?

謝謝。

在1.8中,顯然很糟糕... :(
六 答案:
Ronan
2011-01-23 19:47:43 UTC
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在版本1.6之前,所有地面被動小怪(不是烏賊)將在草地上以9級或更高的亮度生成。從1.6版開始,它們將在任何光照水平下在草地上生成。烏賊會在水下的任何光照下產卵。

組:

  • 豬以3-4個為一組產卵
  • 綿羊以2-8只成群
  • 牛以4-12只成群
  • 雞以1-3只成群(從拋出的蛋中獲得1/8機率) )
從1.6開始,它們都可以在任何光照水平下生成。
您需要讓動物產卵多少平方的草塊?1.8將我放在海中XD的一組島嶼上
user28379
2012-10-22 00:00:49 UTC
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Minecraft Wiki顯示,從版本1.3.2開始,有許多變量會影響動物的產卵。

十分之一的新生成塊將包含小怪(包括任何動物,怪物或工具)。它們可以出現在同一群生物的多達四個“包”中。它們將始終在最高點(如果您在飛行中看到的障礙物)上生成。因此,如果世界生成者必須在在壁架上或洞穴內產卵之間進行選擇,它將選擇壁架。動物產卵的區域必須是不透明(不是玻璃,水,熔岩等)。

豬產卵的類型為三或四個。綿羊每兩到八隻就產一次。母牛每組四隻產卵,最多可產十二隻。雞每組最多產生三隻。扔雞蛋時,有1/8機會產下幼雞。也有1/32的機率產生四次而不是一次。在版本1.6之前,它們僅在光照水平超過9時才生成,現在無論光照水平如何都可以生成它們。


不透明塊上方兩個塊必須是不透明的(樹葉,水,熔岩,玻璃)。動物(魷魚除外)不會在海洋生物群落中產卵。通常沒有動物會在沙漠生物群落中產卵。動物的產卵取決於世界種子。這意味著,如果我使用默認設置創建一個世界,並且您使用種子'minecraft'做同樣的事情,那麼牛和豬將在完全相同的位置產卵。

很少有新動物可以產卵已經生成的塊,例如怪物。發生這種情況時,以及從暴民產卵器中產生生物時,都適用以下規則:

  • 光照水平必須為九個或更多。
  • 不透明物體必須為一個草塊(不是一個土塊)。

與怪物不同,動物不會自發消滅,除了野生的線蟲和狼(只有在敵對狀態下才可以消滅它們)。即使玩家離他們很遠,它們也不會消失。

請注意,魷魚的產卵標準與其他生物不同。它們可以在水下的任何光照水平產卵。它們還會在玩家製作的泳池中生成,有時還會在地下水沉積物中生成。從技術上講,它們可以在一塊水中產卵,但這不太可能。

為什麼這篇文章是CW?
它在擾流器中說,以便隨著Minecraft隨著時間的變化,人們可以根據需要進行編輯。
互聯網上的每個人都可以使用建議的編輯系統來編輯您的帖子:)
那麼,CW有什麼意義呢?
好問題! CW是第一天的功能,早於建議的編輯系統。如今,這毫無意義。噢,有了這個,我自由地從這篇文章中刪除了CW身份。
這是不同的。社區Wiki意味著每個人都可以加入並根據需要進行編輯。另一方面,我不希望其他人編輯自己的答案,因為那樣我就不再需要答案了。同樣,在這種情況下,一個人將獲得所有聲譽(代表每個編輯和改進其答案的人)。 CW存在是有原因的。
WeGi
2011-01-23 21:59:33 UTC
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此外:動物和怪物生物也只能在人類玩家周圍繁殖幾百個方塊。動物只能在塵土和鵝卵石上繁殖

MBraedley
2012-10-21 18:50:52 UTC
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Wiki的概述不錯,但是要點如下:

  • 被動小怪在遠離玩家時不會消失。
  • 被動的小怪是在剛剛生成的塊上生成的。它們在最高的不透明塊之上生成,該不透明塊之上至少有2個透明塊。
  • 被動生物也有機會在現有塊上生成,但與敵對生物相比,其發生率大大降低。被動生物需要至少9的光照水平並以這種方式產卵。
  • 魷魚以外的動物不會在海洋和沙漠中產卵。顯然,魷魚只在水中產卵,通常意味著海洋。
jessiem
2012-10-27 18:53:57 UTC
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我了解到,魷魚只能在水中產卵,但是(在遊戲中)大約需要5到10天。魷魚甚至可以在1塊水中產卵。

Dave Sunhammer
2019-12-22 11:09:49 UTC
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動物產卵總是緩慢變化的。 澄清幾點:

  • 動物不會在生成塊(您生成的位置)中生成
  • 動物不會在玩家的16個方塊內產生-怪物不會在玩家的22個方塊內產生,但是一旦它們移動到距離玩家22個方塊附近,便無法消滅。
  • 從玩家身上產生的東西不會超過128個方塊。產卵取決於暴民。如果怪物從玩家身上產生超過82個方塊,它們會立即產生。這都是球形的-意味著在您下方的洞穴,您上方的平台以及任何方向上。
  • 從1.13開始,魷魚只在62至46級之間的&河生物群落中產卵。(但是,我無法在1.12.2的蘑菇島生物群落中建立一個魷魚養殖場)1.13之前,它們可以在任何水中產卵,介於46和64之間的1個方塊或更大。
  • 有一個暴民帽,最大限制可以在玩家的範圍內。一旦達到上限,就不會有更多的暴民產生,友善,中立或敵對。每個人都有自己的上限,不受彼此的影響。但是,將動物放在鋼筆中或給它們命名會很明顯地使它們超出上限,而殺死它們也是如此。您可以根據需要繁殖任意數量的食物暴民(請參閱Hermitcraft第4季中Mumbo的養雞場),並且如果以書面,命名或其他方式封閉它們,它們將永不消失。
  • 敵對生物只能在7點以下產生。產生後,所有敵對生物都可以在任何水平的人造光(火炬,燈籠等)下生存。
  • 事實:敵意生物可以在白天或晚上的任何時間在256級放置的方塊上生成,因為從技術上講,沒有超過256級的光來照亮頂部表面。

因此,簡而言之,OP是正確的,即產卵以玩家為中心。可以在官方Wiki或觀看“讓我們玩Skyblock Challenge的視頻”中驗證此信息。



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