最近,我發現我家鄉的村莊被一堆行屍走肉的殭屍襲擊。他們設法進入了我的一棟大公寓房,消滅了村里只有兩個(!)的人。
由於襲擊是在一棟建築物內,我的鐵魔像們無助,揮舞著玫瑰花的旁觀者
隨著人口的重建(希望是緩慢的進行),我該怎麼做才能使我的村莊防禦外部攻擊?
最近,我發現我家鄉的村莊被一堆行屍走肉的殭屍襲擊。他們設法進入了我的一棟大公寓房,消滅了村里只有兩個(!)的人。
由於襲擊是在一棟建築物內,我的鐵魔像們無助,揮舞著玫瑰花的旁觀者
隨著人口的重建(希望是緩慢的進行),我該怎麼做才能使我的村莊防禦外部攻擊?
障礙:
在探索被放棄的同時礦井,我確定要剝掉隧道支座中所有圍欄的位置。這給了我幾疊柵欄,然後我用它們圍起來了迄今為止我發現的孤獨的沙漠村莊。您也可以砍倒一棵樹,自己動手製作籬笆。無論哪種方式,都非常適合使所有令人討厭的夜間爬蟲進入村莊(蜘蛛除外,但它們會追隨 you ,而不是村民)。幾個位置合理的柵欄門使您進出方便,而且我還沒有看到一個村民設法打開一個門(他們似乎只使用木門)。
此外,請確保在圍欄的外部和內部至少橫向留出兩個塊。在外面,因為您不希望小怪能夠從附近的街區跳到籬笆上(和越過籬笆)。在內部,因為您既不希望 villagers 跳上籬笆,也不希望我的鐵Go從一個人走到籬笆上時遇到的特定問題-高步距一個街區(我猜他們走了 big 個步驟)。當我徘徊時,我一直不得不讓我的魔像回來,然後才意識到它們是如何離開的。
照明:
如果在光線昏暗的區域,敵對的暴民仍然可以產生 在您的屏障內,所以請隨身攜帶火把。我把它們放在門窗旁邊,在麥田的拐角處,沿著籬笆牆隔開。也很容易忘記點亮結構的屋頂。由 stairs或 slabs製成的屋頂不需要照明,因為它們是不透明的塊,因此無法在它們上面生成生物。但是,諸如我在沙漠村中看到的小房子之類的屋頂結構需要照明,以免您的村民淪為獵物“從天而降”的攻擊。
防禦:
如果有16個成年村民和至少21棟房屋(即門),則最終將產生 Iron Golem。如果您的村莊很小,或者您不耐煩,則可以用南瓜和4個鐵塊(36個鐵錠)手工製作一個。您應該在建築物之間至少留出兩塊空間,以便它們可以在村莊中自由移動並到達需要的地方。
其他可用於防禦的生物是 Snow Golems(只要您不在融化的沙漠中),馴鹿狼(如果 you 作為防御者或受害者參與暴民襲擊, )和馴服的豹貓(僅憑它們的存在就嚇跑了爬行者)。
除了上面列出的常規策略之外,沒有其他策略。在“普通”(或“輕鬆”)難度下,可能會出現殭屍圍攻,因此殭屍偶爾會出現在您的光線充足的村莊障礙中 。村民通常足夠聰明/敏捷,可以進入房屋並在殭屍把它們關上之前關上門,而且由於殭屍無法以“正常”難度打開木門,他們將被困在外面直到鐵魔像可以笨拙地把它們分發出去。
在“困難”難度下,殭屍能夠破壞木門,這意味著如果您的鐵Go無法攔截,殭屍可以在圍困中找到您的村民他們先。他們無法破壞鐵門,但您的村民也無法打開鐵門,所以這很容易(除非您可以將村民困在屋內)。 攻城防禦 Wiki條目建議以下內容:
硬模式:所有門都應在地面上方一個街區。這仍然允許村民進入,但可以防止殭屍闖入。
您可以使用活塞。
您可能知道,村民們晚上會進屋。您可以使用絆網或其他工具觸發活塞將一塊木塊推到門前,這樣殭屍就不會破壞它。
當太陽升起時,它們會進入門,活塞將撤退,村民可以輕鬆地再次走出去。
挖一個4塊深的溝,將2個村民推入,石lem將留在該區域,不需要醜陋的牆壁。
如果您希望成為一個好地方,為他們提供地下小房子,用灰塵覆蓋屋頂,沒人會知道。
殭屍無法打破鐵門。那是做到這一點的一種方法(儘管它自然也使您的村民也無法打開那些門)。不過,您可以使用日光傳感器來解決該問題。
我的Iron Golem產卵器/陷阱遇到了同樣的問題。根據Wiki和我的經驗,殭屍可以在圍攻期間在村莊的任何地方生成(不同於常規生成的殭屍生成)。
為避免發生包圍問題,我正在更改陷阱,以便在永久困住村民的地區包括鐵go。我村民的陷阱過去是1x1,現在是2x2。因此,在2x2區域中有250個村民,並添加了一個鐵go。隨著鐵go繼續在陷阱區域中產卵,偶爾需要手動清除它們。
您應該做的是在村莊周圍放一圈熔岩,並開通鐵路。您的身體可以通過任何類型的障礙物,但手推車無法通過。
最後幾天,我有一個想法,今天我已經在自己想創建的村莊完成了。我討厭任何種類的牆壁,所以我想,我有足夠的活塞和史萊姆球,而我的紅石遊戲綽綽有餘...。
我從井邊開了一條鵝卵石寬2街,那是我鎮的中心。房屋寬5個街區,深vour街區,我只是更喜歡這些房屋^^ ...房屋不是地面,而是+1層。浪費資源,等等;)
現在開始拖拽,在每個門的前面開一個孔,活塞朝上,裡面每個家都有。現在在上面放了一個樓梯,讓村民進入他們的家。
現在,我開始在街上挖掘,將紅石迷宮添加到我的主屋中,這是一條路的盡頭,那裡有一個槓桿控制著活塞。為了使隧道下方沒有任何生成物,您必須在每個可能的區域中都充滿灰塵。
每當夜晚到來,“我的”村民都在家時,我只需切換操縱桿,然後將樓梯抬高,就形成了障礙,使村民不再能夠離開家,殭屍也不是真正的安倍之地。進入內部,他們可能會在內部出現故障,但總的來說,我覺得自己很省錢,在我看來,這是一種有趣而又看不見的方式來加固您的村莊。在白天和晚上都看不到我通常不在外面。
我什至曾想過每扇門前有3個樓梯並將所有樓梯向上推,但那樣我會浪費太多活塞。
到目前為止,我還沒有使用過16個活塞和5個中繼器來獲得動力,直到最後一個活塞。
在房屋門旁邊圍起鐵go,因為它們可以攻擊所有進門的暴民。失敗的原因是那些揮舞弓箭的骨架(可以攻擊玩家)。如果您想真正使用強迫症,可以將村民圍在門外的所有地方。
在村莊周圍建造具有高抗爆性的牆。將嘴唇放在外面的邊緣到蜘蛛病房。門是您選擇材料/結構的方式。
我只是在其周圍建造了一個大的砂岩堡壘(如牆壁),並設置了柵欄門可以進出,並在其周圍設置了一個仙人掌環,以防止爬行者靠近牆壁,如果可能的話,我在仙人掌之間設置了一個微粒和牆壁,以防止endermen採取任何牆塊,然後我用火炬和發光的石頭照亮了內部,並在村子周圍設置了1-2個鐵go作為夜間巡邏,如果我想設置一個玻璃圓頂來防止和蜘蛛爬過在牆壁上,如果要更加安全,請在仙人掌環外設置一些坑,以減慢小怪的活動速度或捕獲小怪,以便讓陽光殺死它們
為了我的村莊安全,我用鵝卵石圍欄圍著我的村莊,並在上面堆放了一個木柵欄,到目前為止,它甚至都沒有蜘蛛。我的火把很慷慨,為了避免受到襲擊,我會整夜熬夜,但是當我仍然受到襲擊時,我只是更新一些房屋並繼續前進。我努力工作,所以隨機暴民的產卵我無能為力,但就像其他人所說的那樣,您可以將自己的房屋+1蓋起來,而殭屍則不能破門。
建造至少3塊高的牆。在外部的頂部邊緣上放置一個突出的塊。這樣可以防止蜘蛛爬過。
贊:
** * *
給村莊照亮,沒有障礙物,光照水平低於8。不要忘記屋頂。
沒人想到裡面的門是技術。只需打斷村里每所房子的門,然後將它們內翻。因此,當您打開門時,它將關閉。殭屍無法通過,但村民可以通過。
在那之後,就必須保證殭屍不能靠近建築物外的村民。
只是照亮村莊周圍的區域。
嘗試建造一扇帶門的牆,村民會將該牆檢測為房屋。由於圍困殭屍在村莊邊緣產生,因此它們會在牆外產生,而不會困擾村莊。