我注意到最初的高速公路連接到我的城市時,我遇到了一些最初的交通問題。一開始,我只是拉長了這條高速公路的兩條道路,但這似乎沒有擴大規模。
我現在要做的是從這兩條四車道中創建一條六車道的高速公路,車道。我願意繼續在此處並行使用兩條道路,但是當我嘗試該想法時,我沒有設法在兩條道路之間添加任何交叉路口。
因此,如何合併兩條道路單向道路變成單向兩道路?或者,如果我的想法真的很糟糕,那麼將初始公路連接到我剛剛起步的城市的一種好方法是什麼?
如果我的描述不完全,這是我要連接的道路的屏幕截圖清除:
我注意到最初的高速公路連接到我的城市時,我遇到了一些最初的交通問題。一開始,我只是拉長了這條高速公路的兩條道路,但這似乎沒有擴大規模。
我現在要做的是從這兩條四車道中創建一條六車道的高速公路,車道。我願意繼續在此處並行使用兩條道路,但是當我嘗試該想法時,我沒有設法在兩條道路之間添加任何交叉路口。
因此,如何合併兩條道路單向道路變成單向兩道路?或者,如果我的想法真的很糟糕,那麼將初始公路連接到我剛剛起步的城市的一種好方法是什麼?
如果我的描述不完全,這是我要連接的道路的屏幕截圖清除:
將起步公路連接到較小的主幹路的最簡單,最簡單,最緊湊的方法是僅使用一對單向路-
這不一定是最佳的路口,但它避免了交通信號燈和允許上下高速公路的交通不間斷-只需很少的努力。我發現在開始一個城市後的相當長一段時間裡,這已經足夠了,我首先在其他地方積累了更多的流量。
在遊戲開始時,您無法建立額外的高速公路,所以現在您可以使用單向兩車道的道路(見左圖)。不過,這並不好-看上去有些奇怪,但2車道的道路也比它所連接的高速公路和6線都有較低的速度限制。它仍然可以正常工作,但是一旦解鎖它們,您應該升級這些鏈接以使用高速公路(參見右圖)。
頂部的高速公路。底部為6道。左側為2道版本。公路版是正確的圖像。
此外,您還可以看到一個額外的獎勵出站的高速公路從左邊駛出,供卡車駛離我的工業區。
請注意,該高速公路如何與其他高速公路段合併,而不會中斷交通。 sup>
如上所述,這仍然不是完美的。如果您注意到入站道路的右車道上有一個“向右轉”箭頭-允許車輛掉頭回去進入高速公路。在高速公路版本中,這實際上意味著三個車道中只有左兩個會被合併。
這對我來說很完美!您可以從連接高速公路與工業和居民區的較小道路開始,隨著比賽的進行,您可以賺更多的錢來推土機,然後放寬些。我從一開始就設法負擔得起這種佈局,但我不建議這樣做,因為它很難!
別忘了在正確的方向上放置單向道路。在圖片中,地上的“ Y”形標誌著車輛進入城市。地面上的“ Y”標誌表示該車輛無法駛出城市。
我使用DMA57361的設置已有一段時間,並且工作到大約25-30K為止。即使在這一點上,他的答案中的特定交集仍然有效,並且幾乎沒有流量。但是,我發現隨著城市的發展,交通從這個十字路口開始沿道路堆積,並沿著其他道路駛入主要道路。
因此,我刪除了原來的Highway => 6-lane-road連接,並將高速公路延伸到了我的城市。在我的公路旁,在任何一側。我有一條2車道單向道路,充當通往高速公路的服務道路。這為駕駛員提供了遍及整個城市的眾多入口和出口,並將其從主要道路及其主要分支鋪開。自從我開始進行此設置以來,流量已大大減少,我對其性能感到非常滿意。
這是我的新流程。原始的高速公路連接在圖片的頂部-高速公路開始從地面抬起的位置附近。
請注意,我從紐約BQE那裡受到了啟發,該設計在各個方面都有相似的流程。
這就是我解決問題的方式。我並不是說它非常節省空間,但是可以肯定,它是我想到的最優雅的一個。我要做的是:
PS:您可以對2條車道進行相同的操作(只要它們在1個方向上行駛),但是它們可以減少交通量。
我使用環形交叉路口效果很好。盡快在另一個區域建立另一個高速公路連接絕對是個好主意。
如果問題在於,在城市入口處允許掉頭時,將僅使用3條車道中的2條。您可以嘗試以下方法:
A
=============================
B
等號表示2路6車道。您將高速公路IN接在A處,這意味著汽車將進入並向左轉,然後將OUT從B處連接至高速公路,此時汽車將從左邊進入該出口。使用一些橋樑,入口處就不會掉頭。
我發現要么繼續高速公路並進行較小的交匯處,要么只是一個簡單的環形交叉路就能在很長一段時間內正常工作(通常直到大約10萬人口)。
使用高速公路。它在最右邊的標籤中