題:
如何將最初的高速公路連接到六車道?
John Doe
2015-03-11 02:39:43 UTC
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我注意到最初的高速公路連接到我的城市時,我遇到了一些最初的交通問題。一開始,我只是拉長了這條高速公路的兩條道路,但這似乎沒有擴大規模。

我現在要做的是從這兩條四車道中創建一條六車道的高速公路,車道。我願意繼續在此處並行使用兩條道路,但是當我嘗試該想法時,我沒有設法在兩條道路之間添加任何交叉路口。

因此,如何合併兩條道路單向道路變成單向兩道路?或者,如果我的想法真的很糟糕,那麼將初始公路連接到我剛剛起步的城市的一種好方法是什麼?

如果我的描述不完全,這是我要連接的道路的屏幕截圖清除:

enter image description here

在我看來,遊戲缺少合併路障,該路障可以將2條路合併為1條,但看上去並不愚蠢。每張地圖使用2條道路連接到外部,3條道路,一條進出一條。 這應該是可用的: http://i.imgur.com/0xYvB4q.png不僅外觀會好很多,而且不會像T公路解決方案那樣使用交通信號燈,從而使交通速度保持最佳狀態。剛發現有人正在討論這個問題的論壇主題: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?843016-Merging-two-one-way-roads-into-a-t
九 答案:
DMA57361
2015-03-15 15:52:19 UTC
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將起步公路連接到較小的主幹路的最簡單,最簡單,最緊湊的方法是僅使用一對單向路-

這不一定是最佳的路口,但它避免了交通信號燈和允許上下高速公路的交通不間斷-只需很少的努力。我發現在開始一個城市後的相當長一段時間裡,這已經足夠了,我首先在其他地方積累了更多的流量。

在遊戲開始時,您無法建立額外的高速公路,所以現在您可以使用單向兩車道的道路(見左圖)。不過,這並不好-看上去有些奇怪,但2車道的道路也比它所連接的高速公路和6線都有較低的速度限制。它仍然可以正常工作,但是一旦解鎖它們,您應該升級這些鏈接以使用高速公路(參見右圖)。

頂部的高速公路。底部為6道。左側為2道版本。公路版是正確的圖像。
enter image description here enter image description here

此外,您還可以看到一個額外的獎勵出站的高速公路從左邊駛出,供卡車駛離我的工業區。
請注意,該高速公路如何與其他高速公路段合併,而不會中斷交通。 sup>

如上所述,這仍然不是完美的。如果您注意到入站道路的右車道上有一個“向右轉”箭頭-允許車輛掉頭回去進入高速公路。在高速公路版本中,這實際上意味著三個車道中只有左兩個會被合併。

這就是我所做的。但是我堅信可能會有更好的方法。似乎確實是開發人員的疏忽。還是+1。
nat
2015-03-11 09:05:40 UTC
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good road network

這對我來說很完美!您可以從連接高速公路與工業和居民區的較小道路開始,隨著比賽的進行,您可以賺更多的錢來推土機,然後放寬些。我從一開始就設法負擔得起這種佈局,但我不建議這樣做,因為它很難!

別忘了在正確的方向上放置單向道路。在圖片中,地上的“ Y”形標誌著車輛進入城市。地面上的“ Y”標誌表示該車輛無法駛出城市。

即使那樣,也感覺缺少將這些通道合併在一起的“ Merge”塊……那將更加容易和美觀。
我的意思實際上是不將其合併,而是讓居民在上班回家時沿著商業區走下面的兩條道路。公路被工業用卡車和市民使用,將來將在現有邊界以外使用。當涉及到最佳外觀時,我個人喜歡各種交叉路口,並在開始時盡量使其保持整潔。隨著城市的發展,這種佈局仍然可以完美地運行。
Matthieu Napoli
2015-03-15 10:03:41 UTC
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使用迴旋處是一種解決方案。不是最好的,但是當流量增加時效果很好:

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Jeff
2015-06-03 22:43:24 UTC
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我使用DMA57361的設置已有一段時間,並且工作到大約25-30K為止。即使在這一點上,他的答案中的特定交集仍然有效,並且幾乎沒有流量。但是,我發現隨著城市的發展,交通從這個十字路口開始沿道路堆積,並沿著其他道路駛入主要道路。

因此,我刪除了原來的Highway => 6-lane-road連接,並將高速公路延伸到了我的城市。在我的公路旁,在任何一側。我有一條2車道單向道路,充當通往高速公路的服務道路。這為駕駛員提供了遍及整個城市的眾多入口和出口,並將其從主要道路及其主要分支鋪開。自從我開始進行此設置以來,流量已大大減少,我對其性能感到非常滿意。

這是我的新流程。原始的高速公路連接在圖片的頂部-高速公路開始從地面抬起的位置附近。

enter image description here

請注意,我從紐約BQE那裡受到了啟發,該設計在各個方面都有相似的流程。

它的鑰匙在右下角幾乎看不見嗎?您需要隱藏它嗎?
您知道了@A.L,您仍然可以在編輯歷史記錄中找到可疑密鑰(無論用於什麼目的),對嗎?並不是很重要:它看起來像Steam製作的那些“ CD密鑰”之一,仍可用於期望它們的遊戲中,這僅在您已經擁有遊戲文件副本的情況下才真正有用...
Rob Monhemius
2016-02-03 16:17:15 UTC
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這就是我解決問題的方式。我並不是說它非常節省空間,但是可以肯定,它是我想到的最優雅的一個。我要做的是:

  • 我在高速公路上添加了單向6車道的道路
  • 我將它們連接到位於不同位置的雙向6車道公路。

PS:您可以對2條車道進行相同的操作(只要它們在1個方向上行駛),但是它們可以減少交通量。

Highway to 6-lane road

不能相信我是說關於道路的...但這真是太好了
我喜歡這個主意,但這是正確的圖片嗎?(據我所知)道路配置並不是從遊戲開始就連接高速公路的盡頭。
@Namfuak從交叉路口南側通往的兩條主要道路與開始遊戲時所用的兩條道路基本相同。(2條相反方向的高速公路路段)
Michael
2015-03-12 19:04:08 UTC
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我使用環形交叉路口效果很好。盡快在另一個區域建立另一個高速公路連接絕對是個好主意。

Patricia
2015-03-20 22:08:34 UTC
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如果問題在於,在城市入口處允許掉頭時,將僅使用3條車道中的2條。您可以嘗試以下方法:

A

=============================

B

等號表示2路6車道。您將高速公路IN接在A處,這意味著汽車將進入並向左轉,然後將OUT從B處連接至高速公路,此時汽車將從左邊進入該出口。使用一些橋樑,入口處就不會掉頭。

Liam
2018-01-12 22:48:22 UTC
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我發現要么繼續高速公路並進行較小的交匯處,要么只是一個簡單的環形交叉路就能在很長一段時間內正常工作(通常直到大約10萬人口)。

Hex
2015-03-11 07:34:36 UTC
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使用高速公路。它在最右邊的標籤中

除非您有一個可以在遊戲開始時解鎖所有道路的Mod,否則在您啟動遊戲時(即需要建立該連接時),Highways是不可用的。實際上,連接是您需要構建的第一件事。
連接不是您需要構建的第一件事。您可以在其他地方建立第一條道路,並且只有在準備開始模擬時才將其連接。不過,仍然會在相當長的一段時間內無法上高速公路...


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