題:
我如何找到我的世界要塞?
Warface
2011-09-14 08:39:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我一直在遊戲中搜索數小時以找到一個要塞,但沒有看到一個要塞。顯然在那裡可以找到許多小怪和寶藏,但問題是我們在哪裡可以找到它們?

我們可以在溝壑或廢棄隧道附近找到它們嗎?

我相信它是隨機的,只有一個...所以不要期望很快找到一個。
@Keaanu,您的鏈接已死。
七 答案:
user3389
2011-09-14 15:57:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

關於堡壘據點分佈的 Reddit線程中,據報導 Jens(Minecraft的開發負責人)在PAX上說,堡壘據點位於500方塊半徑內,居中

從1.8開始,每個世界產生的要塞數量從一處增加到三處,這使它們變得稀有,但並不驚人,就像在1.8-pre1中一樣。結合500塊半徑的生成參數,如果您進行任何量的探索,都應該碰運氣。

如果您不耐煩,根據您的Minecraft版本,您可以選擇其他方法重新使用:

Beta 1.9

從1.9-pre4開始,您可以使用 Ender之眼將要塞的要塞方向定位到要塞的方向空氣。拋出後,他們會改變方向以指向要塞。

CaptainSparklez中的用法示例:

因此,基本上,在一個可以產生12 000 000多個集團的世界中,只能有3個據點嗎?
@Warface正確。要塞的目的是安置尚未實施的老闆,因此Jens [認為無需再創建更多老闆](http://i.imgur.com/M6HAo.png)。
感謝您的出色回答。是“ 500塊半徑”是一個已粘貼到塊上的圓,還是“正方形半徑”,即面積為(500 + 500)*(500 + 500)的矩形?
更新-請注意,[Wiki要塞條目](http://www.minecraftwiki.net/wiki/Stronghold)當前表示:“所有要塞都位於距**源640到1152個街區之間的半徑內, 0/0。”我還注意到這兩個數字的區別是512,因此生成範圍似乎是512塊厚的圓環(或甜甜圈形)。
John
2011-12-13 22:48:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

有一個遊戲中的機械師可以解決這個問題。使用無盡之眼

如果您想進入最後,請確保帶上一堆!

我很困惑。什麼是烈粉?如果您還沒結束的話,如何得到它?
烈火粉存在於下界。您需要先到達地下,然後才能到達終點。
ghjfgyubtyuyu
2012-06-01 20:49:30 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我從要查找據點的世界中獲取種子( F3 kbd>),並使用相同的種子開始製作創意地圖。執行此操作時,您將有數不清的渲染器眼睛(通過右鍵單擊來拋出)。

一旦您通過扔下ender的眼睛找到了要塞,然後跟隨它們(您必須挖洞才能找到),寫下要塞的坐標( F3 kbd >),然後返回原始地圖。

轉到您發現的要塞的坐標,如果您在創意世界中使用的種子與創建原始世界時使用的種子相同,則要塞將在那裡。這種方法使您不必為了使眼睛變色而殺死大量的變色人。希望這會有所幫助!

我試過一次,半小時後不得不放棄。
Dante
2011-09-14 11:08:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

這是偽隨機的,雖然您可能可以使用 MC Map Live之類的東西來找到據點,但它僅適用於Mac OSX。這是Windows的等效物,儘管我不確定是否ll適用於1.8。 地圖

只需探索您的世界並在地圖上手動搜索要塞。

Rushyo
2013-03-08 17:40:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

如果您也想解決現實生活中的類似問題,則可以始終使用三角剖分

不鼓勵僅鏈接的答案。如果您將信息從MC論壇移到您的答案中,這將是一個絕佳的選擇。
Pureferret
2012-10-27 15:47:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

這裡有很多很好的答案,但是還沒有任何一種方法可以真正找到具有ender眼睛的強項。

底線是,ender的眼睛很少見,因此您需要使用一種稱為'成功過鬆弛'。簡而言之,當您知道從第一個擲球開始的方向時,就跑一下,然後跑很長時間。然後,再次拋出。然後沖洗並重複。這種技術可以保護眼睛,也可以節省一些時間。

實際上,根據Wiki,有一種更有效的方法:trianle方法。我不確定細節,我自己也不太願意去谷歌搜索,但是我認為這個想法是從不同位置扔兩隻眼睛併計算它們的交叉點
http://www.purplefrog.com/~thoth/MinecraftStronghold/stronghold.html是我創建的工具,可以使用遊戲中的《恩德之眼》和youtube視頻中概述的三角剖分方法來幫助我定位要塞。
Devlin
2013-10-08 16:55:22 UTC
view on stackexchange narkive permalink

很多時候,據點與山溝相連。認真地說,我發現的每個據點都與山溝相連,無論它在地面上還是地下。因此,尋找溝壑,機會很大,您將找到據點。如果所有其他方法都失敗了,請使用Ender of Eyes,他們會將您帶到要塞的Ender Portal室。

山溝是隨機的,所以這只是巧合。 *如果*在某個世界中有一個溝壑與一個要塞相連,那麼由於有更多的空氣障礙,因此更容易看到該要塞-因此,您更有可能將溝壑和要塞關聯起來,從而產生確認偏差。不過,許多據點並不在峽谷附近。


該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
Loading...