題:
您如何設置控制組?
Jason
2010-08-25 22:18:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我發現我將建築物設置為控制組沒有問題,但是我很少將我的軍隊設置為控制組。有人建議您將整個部隊劃分為一組,然後將各個部隊劃分為其他組,但是我從不迴避這一點,因為它勞動強度大,我覺得我沒有時間,因為我總是在做某事否則,總是創建新的單位,這樣我的團隊就永遠不會真正準確。我在WC3中從來沒有真正遇到過這個問題,因為單位的消耗性較小(當然,在SC2中這些單位不是消耗性的,但是比WC3中的消耗性更大。我認為這是因為“保持”),所以創建組更有意義。

我知道,如果我要在這個遊戲上變得更好,我需要學習對單位使用控制組,但是我在創建/維護它們方面遇到了問題。

如何有效設置並添加至對照組?

如果您將其改寫為“我如何使我的控制小組了解我的軍隊和建築物正在發生的所有變化,”的字眼呢?可能會更好。
請不要提供有關您的對照組的答案,因為這些答案主要是主觀的。而是專注於遊戲的機制和使用它們的技術。
五 答案:
WillfulWizard
2010-08-25 22:39:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

快速選擇

要做的第一件事是記住如何快速更改選擇的內容,這樣您就不必花費任何額外的時間來尋找一個盒子了才是適合您小組的合適人選。您可能已經知道所有這些信息,但:

  • Ctrl-Click =選擇所有相同類型的單元
  • 雙擊=選擇所有相同類型的單元
  • Shift-Box =將所有裝箱單位添加到當前組中
  • Shift-Click =添加或從當前組中刪除單擊的單元
  • Shift-Num =添加num

按住Shift鍵並按住Ctrl鍵並單擊也可以對肖像進行控制。這些可以協同工作:“從我的組中刪除該類型的所有單位”是Shift-Ctrl-Portrait單擊。

按角色分組

您將總是希望按要向其發出相同訂單的單位分組,因此選擇分組後無需更改分組。我發現我的小組是這樣工作的:

  • 以這種方式進攻
  • 殺死那可怕的地面部隊
  • 殺死那可怕的空中部隊
  • 偵探

我有時也會按移動速度分組,因為有時您現在只需要任何部隊即可!

幾乎夠用了

最後,請記住,因為建造了新手,所以可以錯過幾個男生,然後就去接他們。 (我發現Shift-Box對於將新成員添加到小組中最有用。)小組中的所有小組無論如何都不會同時到達,並且使小組中的大多數人開始向需要的地方移動總比沒有好。只需更新組,然後再離開自己的基地,或者每當您向他們下達新訂單(但在訂購之後)。

我確實喜歡這個答案,但是我認為這在很大程度上是因為它很好地回答了另一個問題:“創建控制組的方法是什麼?”您不得不放在這里而不是在一個更好的問題中,這幾乎是一種恥辱。
@tzenes。我會盡力回答問題的非主觀部分。發布主觀答案對發布主觀問題無濟於事。但是看來我在回答問題之前需要多考慮問題是否會結束!無論如何,我很高興獲得星際爭霸答案的認可。謝謝!
@tzenes我認為將當前問題改寫為“我如何有效地設置控制組”,基本上是詢問為一般有效的遊戲玩法而不是民意測驗應專注於哪些策略/重點。為了解決普遍關注的問題,人們將貢獻自己的策略。
@Grace我同意,我實際上將編輯最後一部分
Mark
2010-08-25 22:30:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我通常將我的軍隊設置為第1組,當新部隊到達時,您可以按住Ctrl鍵並單擊新部隊,然後即使沒有選擇第1組,shift-1也會將它們添加到第1組。

要在組1中的不同單位上使用不同的異能,我只需對它們進行製表。同樣適用於建築物。因此,例如,如果我在玩Terran,並且將我的工廠和星港設置為第5組,則可以在選擇工廠或星港的過程中進行切換。曾經讓兩個組的熱鍵設置不同。

將不同單位分配給一個組及其單個組的另一個示例是,當您同時擁有一組潛行者,神仙和狂熱者時。潛行者移動得更快,因此自然而然地總是在前線進攻,受到傷害而不是理想的位置,而且還會阻擋近戰狂熱分子。因此,如果您將不朽人物和狂熱者的熱鍵設置為2,則可以先使用它們進行攻擊。

確實有太多不同的遊戲風格可供列出。

+1-我忘記了Shift + Num會添加到該組中。我需要將其整合到我的遊戲中!
贊成輪班+#評論
Lotus Notes
2010-08-25 22:47:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

沒有一種最有效的方法。您必須做適合自己的策略和種族的事情。

我個人更喜歡根據他們在戰鬥中所使用的身體位置將他們分開。作為一名神族玩家,我通常將狂熱者,神仙和不眨眼的纏擾者保留在Ctrl + 1中,將Colossi和Sentries保留在第2組中,這僅僅是因為這些單元在遠離前線時效果最佳。我可能將第3組用於眨眼的潛行者,因為它們必須能夠非常獨立地移動,或者可能用於高級聖堂武士或空中打擊組。

在我看來,您熱鍵構建的方式比您如何為軍隊熱鍵。讓部隊失散確實是非常糟糕的,尤其是對於諸如攻城坦克和巨像之類的部隊而言,但是能夠立即產生更多部隊而幾乎不會從戰場上轉移任何時間的能力更為重要。我個人的喜好是對所有Warp Gates使用Ctrl + 4,對所有Nexus使用Ctrl + 5,對於代理Pylon使用Ctrl + 6,對於Robo Facilities / Stargates使用Ctrl + 7和8。

兩次按下某個單位或建築物組的熱鍵將使相機居中。這就是您看到專業人士無需單擊小地圖即可立即在其軍隊和其基地之間切換視圖的方式。以下是我最喜歡的“翹曲門”問題解決方案,在該問題中,神族玩家必須將目光從戰鬥中移開,以產生增援。

說我正在用主力進攻,我需要彎曲一些增援物,我雙擊6將攝像機對准我的代理塔,將其居中,然後按4(或W)選擇所有“彎曲門”並彎曲一些在Pylon的力場中選擇所有單位,然後按Shift + 1將其添加到我的第一組中,再次雙擊4,再按5,然後用我的所有Nexus Chrono Boost所有翹曲門。這聽起來很複雜,但是一旦掌握了竅門,您就可以以驚人的速度完成它。大多數人不知道您可以使用Chrono Boost翹曲門來減少翹曲的冷卻時間。

如果您以Terran或Zerg的身份玩遊戲,這樣做會更加容易。只需將相機放在軍隊上,按熱鍵即可生成您的單位生產建築物,將集結點設置到您自己的單位之一或您軍隊附近的位置,然後建立一堆單位。

此外,在為新擴建項目建造工人時,我想讓所有的指揮中心/ Nexus /孵化場同時建造工人並簡單地將其派遣出去,因為工人的生產速度可以是僅在新擴建項目本身上的生產工人的三倍或兩倍。 ,更不用說您可以在擴展完成之前就構建路點。這是將所有主要建築物保持在一個熱鍵中的優勢。

我要說的是,我使用與Zerg幾乎完全相同的對照組方案,其中督軍4人,所有孵化場5人,皇后區6-9人。也就是說,這在很大程度上是主觀的答案。
我自己喜歡這個答案。當然,它紮根於個人經驗,但這是[有用的個人經驗](http://gaming.stackexchange.com/questions/5106/class-help-in-etrian-odyssey-2/5112#5112)。您甚至可以突出顯示您的常用方案(按位置分開,並強調建築物),以及為什麼覺得它們有用。
@Grace不是我不喜歡的分離方案,而是說:1條前線,2條是後線,3條是腳輪...等等。一個更好的答案是:將前線單元劃分為不同的對照組通常很重要從你的背線,因為....
@tzenes它說“根據身體位置分開”,其次是“這就是我本人如何用Protoss做到這一點”。也許可以增強它,以更清楚地說明定位有用的一般原因(以解釋構建優先級的相同方式),但是它確實已經為Protoss做出了選擇,暗含了這種推理。
@Grace我認為這是我真正想要的推理,而不僅僅是他如何設置事情的清單。
-1
Kyralessa
2010-08-26 04:41:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

對於SC2,我使用以下系統:

  • 6、5、4 :各軍團。主要小組是6人,我在左邊進行其他小組工作。也許6個用於主要部隊,5個用於一組烏鴉,或5個用於Medivacs。
  • 1 :指揮中心
  • 2 :單位建築物(軍營,工廠,Starport)
  • 3 :升級建築物(技術實驗室,軍械庫等)
  • 7 :SCV維修隊
  • 8、9、0 :很少使用;

這是受以下因素影響的:我使用了符合人體工學原理的拆分式鍵盤,因此1到6位於拆分的左側,

由於我使用的是網格熱鍵,所以有時這種方案確實很棘手。我發現在激烈的戰鬥中我傾向於打6而不是T,這並不總是能達到預期的效果。

此外,我發現有些幫助:

使用Shift-#而不是Control-#分配組。您只需要使用Control-#來替換一個組,幾乎總是我只想添加個單元到一個組中。在SC1中,我曾經用添加的單位重新選擇整個組,然後按Control-#,但是在SC2中,我訓練了自己使用Shift-#來創建或添加組,這更加易於管理。

為Shift而不是Control +1,我需要消除這個煩人的習慣。 :D
ayckoster
2012-05-08 03:49:14 UTC
view on stackexchange narkive permalink

使用向右 Shift和Ctrl鍵。我將左Shift + Ctrl用於組1-7,將右Shift用於組8-0。這樣我就可以始終用左手分組。

我的分組是:

  1. 命令中心-這樣我可以立即進行掃描(1 c)。這是主要原因。
  2. 主要部隊。 (MMM)-這樣,我可以輕鬆地停步或後退。
  3. 不同的軍隊。 (坦克)
  4. 卡斯特或我必須關注的其他單元。 (鬼魂,女妖)
  5. 軍營
  6. 工廠
  7. Starports
  8. 為0。我需要關注的東西。 (拖放,升級等)。
  9. ol>

    我分隔所有生產建築物的原因是為了節省APM。製表花費了我可以通過使用更多組來節省的動作。

    在大型戰鬥中,我很少依賴分組,通常我傾向於使用鼠標實時選擇單個組。



該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 2.0許可。
Loading...