題:
“ Aggro”是什麼意思?
tenfour
2011-03-03 17:04:16 UTC
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我曾在幾種不同的情況下在評論中聽到“ aggro”的意思,但我不知道它的真正含義。我可以弄清楚評論員的意思,但我聽不懂這個詞。

當您了解單詞的含義並且只想了解單詞本身時,您應該知道它與“激進”有關。東西越“ aggro”越積極。如果某人對你很生氣,那麼他們就會變得冒犯他人,等等。
值得補充的是,該術語早於MMORPG。
@Django來自MUD,不是嗎?還是早於那些?
@Grace注意,我認為它早於視頻遊戲。還有一篇很好的文章,可以更好地解釋單詞的原因:http://en.wiktionary.org/wiki/aggro
@Grace注意媽媽從70年代開始就使用這種遊戲,她一生中從未玩過電子遊戲。我不認為這是詞源學原本是在遊戲中出現的。
@northirid不錯,情況確實如此。但是,您應該更正答复者,而不是我。 ♪
@Grace注意公平通話,並已完成。 :)
八 答案:
Satanicpuppy
2011-03-03 21:34:38 UTC
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Aggro起源於MMO,但其用法已經廣泛傳播。

最初,它是用來形容任何會視線攻擊您的生物的。因此,“ aggro”暴民是一個會在沒有被挑釁的情況下攻擊的人,而不是除非您先攻擊它否則不會攻擊的人。這裡的相關用法是“ aggro範圍”或“ aggro半徑”(即暴民攻擊的距離),以及“ aggro鏈”(aggro chain),即暴民是否會帶走他的朋友,即使他們不在正常範圍內敏捷範圍。

隨著遊戲的發展,“敏捷”成為受到攻擊的狀態。如果您遭到攻擊,則表示您“有仇恨”,如果您對某物造成了太大的傷害,並且它開始攻擊您而不是其他人,則您“竊取了仇恨”。如果您做一些愚蠢的事情,您可能會有“太多的仇恨”,這意味著吸引了太多東西來攻擊您。

在您的示例中,他說的是可以利用單位AI,因為它們不會鏈接仇恨,因此您可以進入他們的仇恨範圍,並分別從他們的群體中“拉”他們並一次消滅他們。

我也聽說過它被用作動詞,就像“阿格羅(Aggro)一名士兵,然後帶領他回到你的營地”
@kip:是的,這是有目的的(儘管我通常在您所談論的上下文中將其稱為“拉”)。
正如我對問題本身的評論一樣,最初這不是一個遊戲術語。媽媽從70年代開始就使用這種遊戲,她一生中從未玩過電子遊戲。我不認為這是詞源學從一開始就將它放在遊戲中的。 FWIW,仇恨通常意味著加劇或不高興。我們曾經有一個早上的卡通節目,“ Agro的Cartoon Connection”-Agro被認為是等同於Oscar the Grouch的AU。
你們都錯了,這是來自巨像之影的馬的名字;)
@northirid單詞可以有多種含義。 *這個*的含義源自MMO。它的MMO含義*可能*是從其他含義中藉來的,或者可能是並行,獨立產生的情況。沒有學術上的詞源研究就無法知道。無論如何,“問題中”的含義是特定於視頻遊戲的。
@SevenSidedDie注意到他所說的話通常意味著加重或沮喪。遊戲中的單詞也用作加重或加重的射擊手。當然,與加劇虛擬敵人有關的特定關係起源於MMO,但該術語在此之前仍然很早就意味著“加劇”,因此,“ *”的含義確實早於在線遊戲。我認為這裡的困惑來自“起源”的含義。如果在新的上下文中使用了某個術語,並且其含義略微適應了該上下文,則其來源仍然是其最初具有的上下文和含義。這不是一個新名詞。
這個詞起源於60年代初期的英國,而“農業”則出現在Mods和Rockers的文化和政治對立的社會群體之間。我認為它是“惡化”的簡稱,而不是這里大多數人建議的“侵略”,儘管看起來兩者都是有效的。它很可能被遊戲界採用,其原因與最初創造時完全相同-語是對對手具有侵略性。
Meta
2011-03-03 18:17:55 UTC
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這意味著您靠近敵人的部隊(可能是對他們的輕微攻擊)並向後移動。
如果您的對手反應不正確,則只有幾個單位會“集結”並開始向您的單位進攻。因此,您可以輕鬆地單獨挑選它們。

即作為Terran,您可以誘使敵人進入坦克範圍

,您還可以查看 wiki。星際爭霸的AI使用距離和單位類型來確定要攻擊的東西。

Gerry
2014-04-02 06:41:22 UTC
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“ Aggro”是一種加重形式,意為惹惱某人或某物,以至於攻擊您。

這實際上比這里許多受好評的答案更準確...
為什麼這被否決?
這是正確的答案,但是卻被否決了...我想知道社會去了哪裡?我想有些人在《魔獸世界》中沒有得到所有的仇恨:D
Nia Ariel
2012-11-28 04:14:06 UTC
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阿格羅基本上意味著進取。如果您在遊戲中看到或聽到某件事(例如 Lollipop Chainsaw 中的Juliet抱怨這些殭屍很暴行),則僅表示它們具有攻擊性並會攻擊您。

這意味著加重的頻率更高。
Oreo
2014-04-16 03:06:39 UTC
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它是侵略性的簡化形式。它描述了將不顧自己防禦而魯attack攻擊的怪物。這個術語在流行的TCG魔術聚會中使用,它是一種具有廉價,快速生物的卡組,其攻擊力強但防禦力低,試圖盡快殺死對手。 Aggro的生物主要為紅色。單紅甲板和紅白甲板通常用作挑釁甲板。

Jaster83
2018-11-15 01:06:38 UTC
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“ Aggro”是加重的縮寫,而不是激進的。

簡而言之,進取是一種狀態。敵人對所有玩家都具有侵略性,但攻擊的對象取決於他們對玩家組不同成員的加重程度。根據遊戲的不同,它可能會受到DPS,能力甚至治愈盟友等許多因素的影響。

以下是一些例句:

  • “在您清除添加項之前,請不要激怒老闆。”
      在這種情況下,
    • 加重比進取更有意義。
  • “這些敵人的仇恨半徑很大或很小。”
    • 加重比攻擊性或攻擊性更好,因為基於距離觸發的小怪已經被認為是“攻擊性”。
  • “ X DPS淘汰了坦克,這就是造成擦拭的原因。”
    • 更有意義的是,它的意思是“ X DPS使敵人比坦克更加沉重,從而使敵人轉移了焦點。”
“進攻那些暴民,把他們拖到這裡,否則流浪的巨人將在我們戰鬥時激怒我們。”看到聽起來奇怪嗎?
Turddy
2013-10-14 23:58:04 UTC
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“ Aggro”意味著具有侵略性,並且極度暴力。除非您想在自己的手上進行認真的戰鬥,否則應避免使用具有高“敏捷性”的怪物。在玩電子遊戲之前,我從未聽過這個詞,不知道它來自哪裡。當他們說這是在MMORPG之前,所有消息來源似乎都不准確。從MMO的角度來看,它顯然意味著暴力,瘋狂和侵略性,無論如何,任何其他用法都是愚蠢的。這就是為什麼在MMORPG之前沒人聽說過它的原因,因為它是一個源於他們的術語,至少是一種智能形式。

Danielle Crooks
2016-05-24 22:35:42 UTC
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阿格羅(Aggro)的意思是吸引他人對自己的侵略;獲得周圍敵人的關注並向自己發射武器。一個例子是作戰,交火的陸軍部隊,您需要將部隊的其餘部分放到安全的位置。多個人被“壓制”(根本無法移動,否則將受到打擊。因此,您(位置稍好)開始向敵人開火。您因此成為Aggro,因此您的人民可以移動。軍事。



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