題:
避免TF2中的廉價死亡
Nicholas1024
2011-03-24 08:06:12 UTC
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通常,當我玩TF2時(通常作為間諜/偵察兵,有時也作為其他班級),我會突然發現自己突然被炸毀/焚化/插入自己喜歡的死亡方式。很多時候,我這方面並沒有明顯的錯誤造成這種情況,而只是運氣不佳(撞到某個角落的人而看不見時,發現偵察員發現您剛剛經過的那個角落後面有哨兵,等等)。

儘管可以通過更加謹慎地玩耍並更加註意自己的周圍環境來避免其中的某些情況,但這會花費我在危險情況下所沒有的時間。 (您不能進行360次旋轉來確保沒有人偷偷溜到您身上,您必須殺死目標並擺脫危險。)對此有任何真正的解決方案嗎?還是我不得不喪命,詛咒我的運氣? ,並在15秒內重生?

如果您有永恆的獎勵,請不要背刺我的治療目標,並希望我不會注意到。我會射擊你的
@JoethePerson或者,先對醫生進行背刺,然後後退。醫護人員一直在為他們的康復目標保釋。快退吧,因為聰明的玩家會監視您。
五 答案:
user2974
2011-03-24 09:23:20 UTC
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除了學習地圖外,還有一些其他要知道的事情:

  • 哨兵每次改變方向都會鳴響1-3次(大約每3秒鐘發出一次)。一次進入迷你級/ 1級,兩次進入2級,三次進入3級。通常,如果您能聽到哨兵的嗶嗶聲,轉過一個彎便會進入哨兵的範圍。
  • 作為間諜,您將獲得大量廉價死亡。可悲的是,這是因為間諜在對抗即時殺傷性背刺方面的缺點。
    • 間諜的死去的林格習慣了一些習慣,但在某些情況下會使用它(最好是偽裝成隊友,他們不知道您是間諜)可以越過防禦線。請注意,《致命的鈴聲》的響聲要比平時的隱形斗篷大。死亡之拳是頭6.5秒的“完美”斗篷,所以碰到你的敵人不會讓你看起來像團隊顏色的輪廓。但是,它們仍然無法在您中移動。
    • 斗篷和匕首通過在您不願意時不進行隱身來給您一些自由,但是隱身時間也很短。
    • >

說了這麼多,您在Team Fortress 2中仍然會死很多。這就是遊戲的本質!較低的HP類在某種程度上是專門的,但是較低的HP是缺點。

在我看來,間諜是三類游戲之一,其遊戲風格幾乎完全受設備負載的影響(Demo和Engi是另外兩個)。如果您沒有以一種方式玩Spy的運氣,請使用新物品(最著名的是手錶和刀具)更改您的負荷,然後嘗試其他風格。當然,這實際上需要包含所述項目,但要點仍然存在。
Jordaan Mylonas
2011-03-24 09:04:20 UTC
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作為間諜,您將死亡。這是不可避免的。但是,活著和有效之間是有區別的。對於間諜來說,您的工作是:

  1. 從敵人的身後報告敵人的移動。 (是的,就像現實世界中的間諜一樣)。讓您的隊友知道正在等待他們什麼,而敵人卻不知道他們的保密性已受到損害,這可以為您的團隊帶來很大的優勢。

  2. 挑出備受矚目的對手。重型軍醫組合,充滿電的白痴,狙擊手。除了這兩個角色之外,當您嘗試四處奔跑並進行定期殺戮時,接受自己會死很多。在常規遊戲中,間諜比他自己的“超級跳傘技能”更依賴敵人犯錯。只是在正確的地方,並且知道如何利用對手的判斷/安全性上的任何失誤。如果您的敵人沒有犯錯,並且大多數體面的玩家不會犯很多錯誤,那麼您實際上只會贏得大約1/3的面對面遭遇,而如果您是在隱身時被發現的話,則更少。

  3. ol>
+1報告敵人的活動。該情報應特別包括設置工程師防禦系統的位置以及敵軍所在的位置。
作為間諜,您還應該拆除無人看守的哨所(不要由工程師嚴密保護和保衛嬰兒的巢穴,除非您的觀察結果表明工程師實際上非常糟糕並且容易刺傷/樹液)
Nick T
2011-03-24 08:45:51 UTC
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一旦您經常在地圖上玩過,您就會知道人們在躲避掩護時喜歡用的最喜歡的路徑和射擊線。顯然,作為間諜,您將要盡可能避免這些情況,因為在這種情況下,假設您已完全隱身,則很可能受到打擊(無論是子彈還是屍體)。即使在最狹窄的地方(例如走廊),距離另一側半步的一側也很容易造成危險。

偵察兵也應遵循類似的規則,尤其是在人們會盲目射擊(輕度)的地圖上垃圾郵件),但是如果您想讓最終目標超越前線,則它們會更加棘手,並且非常依賴於敵人的位置。 Bonk Cola總是使它變得更容易,但是如果一個Pyro,Soldier甚至是Demo會讓您失望,那麼逃避它們將非常困難。如果您用隊友分心,那麼也許可以給Pyro代替您的東西。

當我作為一個具有垃圾郵件攻擊的部隊玩耍時,我經常會隨機精確地開火,以打擊出奇的偵察兵和隱蔽的間諜。越友好的彈丸飛來飛去,您的工作就越困難,這對我來說很合適。我認為在這種情況下,您最好的選擇就是謹慎行事,睜大眼睛注意即將來臨的彈丸並做好躲閃的準備。
Allen Gould
2011-06-30 21:47:52 UTC
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在顯示您殺死誰(通常是在哪裡)的服務器上玩遊戲對學習有很大幫助,因為它將告訴您下次需要注意什麼。

Zibbobz
2013-12-12 21:12:49 UTC
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您也可以嘗試玩一兩個不同的班級。間諜和偵察兵是遊戲中生命值最低的兩個職業,當團隊發現間諜和間諜兵具有極高的背刺和悶棍能力時,他們很快就會被槍殺。由於機動性,偵察員的生存能力更高,但這與您的經驗將成正比。

我很猶豫地告訴您改用Heavy,儘管他擁有大量的HP,只是因為他也是一個巨大的目標。你會爆頭,然後背刺很多。由於HP儲水箱很大,因此仍然是一個不錯的選擇。

Pyro和Soldier都是穩定的職業,擁有大量的HP並為球隊貢獻了強大的進攻力量。士兵速度較慢(直到您學會了火箭跳躍),但士兵擁有更好的遠程選擇和高效的爆炸傷害,而火焰兵則具有阻燃性和遊戲中最好的短程武器。

您還可以嘗試使用其他支持課程,例如工程師,軍醫或狙擊手,他們遠遠落後於其他人,並通過建造有用的建築物,分別為團隊中的每個人和射擊負責人提供幫助,請注意在這個位置上,其他間諜的目標。

或者您可以扮演一名擁有烈焰般健康,速度不錯的惡魔,以及所有飛濺損壞。

TL; DR

嘗試其他課程。在TF2中,死亡便宜,但您可能會發現它的出現頻率較低,而且更堅固。



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