題:
Skyrim如何確定地牢是否被“清除”
Wimpey
2011-11-11 17:39:17 UTC
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Skyrim添加了一個很棒的功能,可以讓您知道是否清除了地牢。這樣可以節省大量時間和精力,因為您不必像在《遺忘之戰》中一樣重新審視曾經經歷過的每個地牢。現在我在想,遊戲如何確定您是否已經完成/完成/清除了地牢。我認為有一些選擇,包括:

  1. 您已經殺死了所有敵人
  2. 您已經獲得了所有“重要”寶藏
  3. 以上
  4. ol>

    可能還有我沒有想到的更多選擇。如果您完成了地下城,誰能闡明系統的工作原理?

完全映射,也許?到家後,我將清理金龍爪地牢,所以今晚我應該有一個答案。
剛剛在金龍爪地牢中擊敗了老闆,並獲得了“重要”寶藏。老闆沒有洗劫最後的箱子,而且我還沒有完全探索當地的地牢地圖。地牢標記為“已清除”。仍然不確定是否需要以下一項或兩項:擊敗老闆/獲得“重要”寶藏
因此,這不能使系統真正準確。。感謝您的研究。
七 答案:
Tamara Wijsman
2011-11-12 15:26:42 UTC
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殺死所有重要居民後,大多數地牢都會被清除,這樣做的結果是,您看到了整個地牢。遊戲不會強迫您搶劫東西(例如,狼人形態不能搶劫),因此歸結為殺戮。您不必執行任務。

清除地牢後,將發出勝利的聲音,並且周圍的聲音將停止。

如果您不會殺死所有重要居民,居民可能會重生,並且地牢不會被視為已清除。居民在地牢中重生的另一種情況是,當您開始一個涉及該地牢的新任務時。但是,它不會更改地牢的清除狀態。

有報告稱某些地牢無法清除或以其他方式清除。有些報告認為無論他們做什麼,地牢都不會被清除。這可能是因為他們仍然需要在地牢中完成任務。其他報告稱地下城在搶劫箱子或學習新的龍吼單詞後被清除。請注意,並非每個地牢都有一個單詞牆。

包括老鼠和東西?
@Bora:您在哪裡看到過老鼠?
在第一個地牢(金爪任務)中,當您沿著螺旋樓梯爬下時,它們會攻擊您
是的,它們也會重生。
我似乎記得在某處曾讀過一篇文章,如果您稍後重新訪問清除的地下城,它會帶著更難的生物出現。不確定這是多麼真實。
正如我在最後一句話中所指出的,@DavidYell:非常有可能。儘管我們大多數人在遊戲中還遠遠不夠以確認這一點……
我在Fellglow城堡進行了Mages College任務,殺死了所有人,甚至擊敗了老闆後發現了3本書,而且位置仍然不明確。我不知道以後是否還會有其他任務,或者這只是一個小故障。我可能已經將吸血鬼留在了一個籠子裡,但就像其他囚犯一樣,他與他沒有對話的餘地。
@DavidYell您可能已經在這裡閱讀過:http://gaming.stackexchange.com/questions/34964/do-dungeons-repopulate/35011#35011
我不確定這是否也是100%正確。在一個法師行會任務中,我不得不去找回三本書,還可以選擇解救一個法師。我離開那裡的法師在他的牢房中腐爛,而地牢並沒有最終被清除,即使我清楚地(無意間)殺死了老闆並收回了三本書。
@yx .:從我現在所聽到的信息來看,似乎真的是一個地牢與另一個地牢有關,時間可以說...
George Stocker
2011-11-15 22:50:52 UTC
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另一個答案實際上是錯誤的。

有了WhiteRun(Valheim Towers)給予的地牢賞金,我來到了Keep城堡附近的山頂,並從那裡殺死了主要的土匪。在那保持(我有瘋狂的射箭技能)。一旦這樣做,地牢就會在屏幕上顯示為“已清除”,並且我能夠領取賞金。

但是,我並沒有殺死所有居民。我殺死了其中的3個人(有六個居民要住,如果您像往常一樣從道路上駛向城堡,則要有戶外護衛員。)

地牢一旦被清理過無論您是否殺死所有居民,您都會殺死該地牢的“老闆”。

如果是這樣,則其他答案可能並非完全錯誤。可能是某些地牢在不同條件下“清除”。
嗯!需要更多的研究。
@AndyPerfect我將答案的“粗略部分”作為他的答案(當您殺死所有居民時,該信息將被清除)。這是錯誤的,因為殺死首領土匪標誌著它為我清除了。所不同的是,您進入的大多數城堡/洞穴/地牢,都無法殺死大多數/所有居民,因此無法穿越它們,所以看來這就是清除它的原因。但是恰好發生這樣的情況,對於這個特殊的賞金,您可以殺死酋長而不用與其他人交戰。
@George為了測試這一點,可能會很有趣的是,找到能夠帶您穿越所有怪物的地牢,迅速闖入而又不殺死任何敵人的老闆,殺死它,看看地牢是否已被宣佈為“已清除” 。
為了方便與老闆接觸,請使用控制台進行測試。 “ tcl”命令可切換碰撞,讓您在地形中四處飛行。您可以使用它進入許多地下城似乎擁有的“後門”,然後殺死老闆。
隱形藥水和時尚!就像放屁一樣,穿過人民的雙腿,準備罷工!
我不確定這是否成立,請參閱上方答案中的其他評論。
Jarrett Meyer
2011-11-19 20:10:06 UTC
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我相信被清除的地牢可能也與它的任務狀態有關。如果您有重要的戰利品,並且有一個與該地牢相關的檢索任務或一個“ go kill XXX”任務-即使您尚未激活,則該地牢也不會標記為已清除。

例如,我有一個地牢,我在其中完成並抓了一些奇特的戰利品。後來,我得到了一個任務,“去找XXX”。然後您說:“哦,這件舊東西了?”您立即完成任務,然後將地牢標記為已清除。

所以我認為“已清除”意味著那裡沒有其他重要的東西-將來可能尚未發生的重要事情

Bench
2011-12-29 10:35:46 UTC
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我很確定至少有一件事情是必要的……殺死所有重要目標……通常會有一個上司,但有時卻有很多。

我很漂亮還要確定在某些情況下映射是必要的,而在另一些情況下則不是...我在上述兩種情況中都有多個示例...在某些情況下,我只是殺死了老闆,然後獲得了清除了感嘆號,在其他情況下,我殺死了老闆,只有在完成更多映射後才獲得了清除的地圖。

Patrick Croft
2012-01-18 21:15:43 UTC
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每個地牢肯定有所不同。例如,在進入Shalidor的迷宮或使法師行會任務線前進到足以進入地牢主體區域之前,我在迷宮遊戲中被“清除”。

我注意到巨人的營地在檢查了特定箱子的戰利品後被清理了,我列出了大約20個地點的簡短清單,我認為應該將其標記為清晰,但尚未清除。

我認為其中一些未標記為“已清除”,因為我選擇完成相關任務的方式(例如,我選擇清除Eldergleam避難所的方式應避免可能的怪物產生,所以我可能無法滿足鏈接到已清除的“老闆”的要求。

在其他情況下,我不知道為什麼未標記清除位置。例如,巫婆格羅夫(Witchmist Grove)是一個與任務相關的小地方,我完成了任務,洗劫了我能找到的所有東西以及位於UESP Wiki上的所有東西,殺死了附近附近產卵的每個生物,但它仍然沒有這麼做。不清楚,讓我相信有些地方沒有“清除”觸發器。

Ash
2011-11-18 07:58:46 UTC
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有個地牢(我認為是閃閃發光的洞穴)可以進入最後一戰,您需要做的就是使用旋風衝刺穿越附近的瀑布,該瀑布位於地牢的最開始。因此,對於這種特殊情況,當最後的老闆死了,而我殺死了不到1%的地牢常規敵人時,閃閃發光的洞穴被算作“清理過的”。

Darrin Guillot
2012-01-02 14:32:58 UTC
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並非所有地牢都可以標記為已清除。有些地牢會包含“物品”,有些可能會包含老闆,有些則可能兩者兼而有之。

要完全確定的唯一方法是運行兩次,確保所有內容均已消失和/或被搶掠,並可能等待任務在指定位置彈出。

昨晚我殺死了所有東西並洗劫了所有東西,但是直到完成與它有關的任務時,才被標記為清除。

也許答案是,沒有答案。眾所周知,貝塞斯達(Bethesda)以發布不盡人意的遊戲而聞名(無論如何,從機制上來講)。因此,可以肯定地說這個好主意執行得不好嗎?也許開發人員從來沒有很好地關閉系統,但是從來沒有將其視為創建補丁的足夠大的問題。在這種情況下,將不會有任何規則。


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