Skyrim添加了一個很棒的功能,可以讓您知道是否清除了地牢。這樣可以節省大量時間和精力,因為您不必像在《遺忘之戰》中一樣重新審視曾經經歷過的每個地牢。現在我在想,遊戲如何確定您是否已經完成/完成/清除了地牢。我認為有一些選擇,包括:
- 您已經殺死了所有敵人
- 您已經獲得了所有“重要”寶藏
- 以上 ol>
可能還有我沒有想到的更多選擇。如果您完成了地下城,誰能闡明系統的工作原理?
Skyrim添加了一個很棒的功能,可以讓您知道是否清除了地牢。這樣可以節省大量時間和精力,因為您不必像在《遺忘之戰》中一樣重新審視曾經經歷過的每個地牢。現在我在想,遊戲如何確定您是否已經完成/完成/清除了地牢。我認為有一些選擇,包括:
可能還有我沒有想到的更多選擇。如果您完成了地下城,誰能闡明系統的工作原理?
殺死所有重要居民後,大多數地牢都會被清除,這樣做的結果是,您看到了整個地牢。遊戲不會強迫您搶劫東西(例如,狼人形態不能搶劫),因此歸結為殺戮。您不必執行任務。
清除地牢後,將發出勝利的聲音,並且周圍的聲音將停止。
如果您不會殺死所有重要居民,居民可能會重生,並且地牢不會被視為已清除。居民在地牢中重生的另一種情況是,當您開始一個涉及該地牢的新任務時。但是,它不會更改地牢的清除狀態。
有報告稱某些地牢無法清除或以其他方式清除。有些報告認為無論他們做什麼,地牢都不會被清除。這可能是因為他們仍然需要在地牢中完成任務。其他報告稱地下城在搶劫箱子或學習新的龍吼單詞後被清除。請注意,並非每個地牢都有一個單詞牆。
另一個答案實際上是錯誤的。
有了WhiteRun(Valheim Towers)給予的地牢賞金,我來到了Keep城堡附近的山頂,並從那裡殺死了主要的土匪。在那保持(我有瘋狂的射箭技能)。一旦這樣做,地牢就會在屏幕上顯示為“已清除”,並且我能夠領取賞金。
但是,我並沒有殺死所有居民。我殺死了其中的3個人(有六個居民要住,如果您像往常一樣從道路上駛向城堡,則要有戶外護衛員。)
地牢一旦被清理過無論您是否殺死所有居民,您都會殺死該地牢的“老闆”。
我相信被清除的地牢可能也與它的任務狀態有關。如果您有重要的戰利品,並且有一個與該地牢相關的檢索任務或一個“ go kill XXX”任務-即使您尚未激活,則該地牢也不會標記為已清除。
例如,我有一個地牢,我在其中完成並抓了一些奇特的戰利品。後來,我得到了一個任務,“去找XXX”。然後您說:“哦,這件舊東西了?”您立即完成任務,然後將地牢標記為已清除。
所以我認為“已清除”意味著那裡沒有其他重要的東西-將來可能尚未發生的重要事情
我很確定至少有一件事情是必要的……殺死所有重要目標……通常會有一個上司,但有時卻有很多。
我很漂亮還要確定在某些情況下映射是必要的,而在另一些情況下則不是...我在上述兩種情況中都有多個示例...在某些情況下,我只是殺死了老闆,然後獲得了清除了感嘆號,在其他情況下,我殺死了老闆,只有在完成更多映射後才獲得了清除的地圖。
每個地牢肯定有所不同。例如,在進入Shalidor的迷宮或使法師行會任務線前進到足以進入地牢主體區域之前,我在迷宮遊戲中被“清除”。
我注意到巨人的營地在檢查了特定箱子的戰利品後被清理了,我列出了大約20個地點的簡短清單,我認為應該將其標記為清晰,但尚未清除。
我認為其中一些未標記為“已清除”,因為我選擇完成相關任務的方式(例如,我選擇清除Eldergleam避難所的方式應避免可能的怪物產生,所以我可能無法滿足鏈接到已清除的“老闆”的要求。
在其他情況下,我不知道為什麼未標記清除位置。例如,巫婆格羅夫(Witchmist Grove)是一個與任務相關的小地方,我完成了任務,洗劫了我能找到的所有東西以及位於UESP Wiki上的所有東西,殺死了附近附近產卵的每個生物,但它仍然沒有這麼做。不清楚,讓我相信有些地方沒有“清除”觸發器。
有個地牢(我認為是閃閃發光的洞穴)可以進入最後一戰,您需要做的就是使用旋風衝刺穿越附近的瀑布,該瀑布位於地牢的最開始。因此,對於這種特殊情況,當最後的老闆死了,而我殺死了不到1%的地牢常規敵人時,閃閃發光的洞穴被算作“清理過的”。
並非所有地牢都可以標記為已清除。有些地牢會包含“物品”,有些可能會包含老闆,有些則可能兩者兼而有之。
要完全確定的唯一方法是運行兩次,確保所有內容均已消失和/或被搶掠,並可能等待任務在指定位置彈出。
昨晚我殺死了所有東西並洗劫了所有東西,但是直到完成與它有關的任務時,才被標記為清除。