在Portal 2的開始,很明顯時間已經過去了。您每隔幾個月就會被喚醒,進行身體和心理健康測試,直到出了點問題,您的停滯期更長了。 Chell(您的角色)停滯了多長時間?從Portal結束到Portal 2開啟之間經過了多少時間?
在Portal 2的開始,很明顯時間已經過去了。您每隔幾個月就會被喚醒,進行身體和心理健康測試,直到出了點問題,您的停滯期更長了。 Chell(您的角色)停滯了多長時間?從Portal結束到Portal 2開啟之間經過了多少時間?
假設播音員正在敘述您處於停滯狀態的天數,就像您先前的50天叫醒電話一樣,“它已經是9 9 9 9 9..9 9 ... [靜態] ”,至少已有273年,或者27300,假設暫停不是打破記錄的效果。
在《門戶2的最後時光》電子書中,基斯利提到:
進一步區分 Portal 和Half-Life的一種方法是將游戲設定在未來的至少50,000年的時間。
並沒有明確說明Portal 2是在公元52,000年設置的,但總的來說,這兩個系列之間的事件相距甚遠,以至於不會相互干擾。
我沒有知道確切的數字。我們所知道的是,從門戶1的結束到門戶2的開始已經過去了“數百年”。
根據Combine Overwiki,木材,紙張和室內裝飾品的出現暗示了幾十年而不是幾年。傳送門的發生時間大約與地球聯合入侵(在《半條命》(估計於2003年)之後)同時發生,切爾被定為靜止狀態大約27年,大概在2029/2030年被喚醒。 / p>
2003:半條命,傳送門。
2029/2030:半條命2(和情節),傳送門2。
這些日期是使用信息估算的來自Combine Overwiki。 2003年信息取自《半條命》(Office Complex)中12月的日曆,日期為2003或2008年。27年信息取自Overwiki,遊戲中的證據和粉絲信息。
我相信它在未來大約30,000年。
A。紙,木頭,室內裝潢?這是光圈科學!如果它們經久耐用,對我來說就不足為奇了。他們顯然已經為末日和極端時期做好了準備(播音員的錄音指的是未來:“如果未來不再適用物理定律,那麼上帝會幫助您”或“……當社會重建時”)。 / p>
B。我喜歡以一種滑稽的方式來思考9,999,999天:惠特利(Wheatley),他是一個令人印象深刻的工程設計白痴,他注意到監視器上滾動著很多的數字,並意識到他原來的工作是什麼。然後,他決定喚醒您(請記住,您上次檢查每個人時都還活著)。
C。即使是27年,我仍然懷疑整個工廠內會有這麼多工廠。儘管超級馬鈴薯的生長,Chell在那個命運中提出的想法很少,卻使您的女兒上班了(這是測試她的最佳時機)。
D。到處都有數百年的歷史,但除非有9,999,999個溢出計時器,否則似乎是273年而不是27,300年。實際上,它可能比這更長。
我認為9年是因為光圈實驗室位於五大湖附近,並且位於地下水位以下。而且實驗室是核動力的,如果時間更長,Chell將會喪命。 《傳送門2》的時間也將在《半條命2》中出現,所以這就是我的原因。
我認為這已經是27年了,因為27年足夠的時間讓該設施進入開始時所處的狀態,但是,如果再延長一點,那麼,我懷疑任何功能都將起作用。