題:
在不使用登機方的情況下殺死敵方機組人員的提示
Andrzej Doyle
2012-09-17 14:08:39 UTC
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由於涉及更大的獎勵,如果可能的話,我很樂意捕獲敵方船隻。有了一個傳送器,幾個螳螂的“備用”船員和一個炸彈,這是非常有效的。

但是,我想知道是否有任何有效的技術可以在完好無損的情況下消滅船員,如果您沒有傳送器? (或者等效地,如果您只有一個,但沒有可行的登機聚會。)

我以前曾經設法使機組窒息過一次,但總的來說,我覺得這很困難-保持氧氣很難系統停機而不會對船體造成額外損害。而且由於這是等待O2含量下降的遊戲,因此很有可能也必須禁用敵方武器/無人機系統,對船體造成進一步的“附帶損害”。

離子武器可能是一種可行的方法要做到這一點,還是要花兩個或兩個以上(即找不到一個不可能的數字)?

是否還有其他可行的方法,例如開火?有沒有人成功使用火炸彈/光束專門針對機組人員?您是否遇到過猛烈的射擊而造成系統損壞並因此毀壞了船體的問題?

在任何非登機情況下,我都知道您幾乎肯定需要知道敵機的位置,所以我前提是必須升級傳感器或Slug機組人員。

沒有一個完整的答案:即使沒有傳感器,您也可以看到門打開/關閉-如果您瞄準並損壞了系統,當門打開時,您可能會猜到他們剛剛走進了哪個房間。 :)
九 答案:
user2640
2012-09-17 14:41:13 UTC
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突破炸彈炸毀了系統和機組人員,並造成了裂痕,但並不傷及船體。交替轟炸醫療區和O 2 sub>發生器。優先考慮機組人員嘗試修理的任何一個。最終,他們的健康狀況非常差,他們將不會嘗試維修,您可以等待。如果船上沒有醫療艙,那就更容易了-轟炸O 2 sub>發生器,直到他們停止嘗試修理它為止。

如果採取這種方法,它有助於升級自己的盾牌(也許還有防衛無人機),這樣您就可以坐下來等他們而不必浪費導彈炸彈轟炸他們的武器。讓它們足夠可靠地穿透3-4個盾牌,而您仍會受到射擊。如果有它們,那很好,但是不要對它們進行優先排序。

您對傳感器是正確的。甚至在您第一次升級傳感器或有ug的船員之前,都不要打擾殺死船員而不損壞船。

kotekzot
2012-09-17 14:52:35 UTC
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如果能找到反生物束,則非常擅長殺死敵方船員。他們需要完全擊落目標的盾牌,但會在2次擊中殺死大多數種族,並且有足夠的射程在大多數時間內擊中2個或更多敵人。可以說是殺死敵人人員的最快,最安全和最便宜的方法。我在整個遊戲中都使用了抗生物束和爆破激光2(簡單易用),只切換到其他武器來對付boss和無人飛船。

Slug飛船非常適合您與抗生物束,突破II和雙重激光。當您需要壓制多個系統直到找到更好的快速射擊武器之前,請使用突破II。獲得防禦無人機Mk 1來保護自己免受敵方導彈的傷害,您就變得很勇氣(通過此設置輕鬆完成了運行-最大限度地利用了每個可能的子系統,購買了一堆東西,仍然有餘料可以保留)。

抗生物射線幾乎與突破II一樣慢,並且完全不會損壞系統。這意味著您還需要其他東西來拿出任何醫療托架,並保持屏蔽狀態,否則它們可以在冷卻時間內明顯恢復健康。 Breach II對機組人員造成的傷害幾乎相同(3比4),並且破壞了系統並洩漏了氧氣。它們也很少見。
@JoeWreschnig您的起始武器可能足以應付所有這些任務,並且不必依靠昂貴的導彈就能彌補不便。自採用該策略以來,我幾乎有完美的記錄,可以殺死敵方船員而又不破壞飛船。
問題是您需要取下防護罩,否則光束將無法執行任何操作。您還需要保持med托架向下,以使它們無法癒合。您至少需要兩把武器才能做到這一點,並且如果需要確保在光束工作時要卸下防護罩,並且在需要重新禁用med時要卸下防護罩,則時間安排比較尷尬。灣。如果您的“近乎完美”記錄不包括帶有中型艙位的船隻,那麼它將開始“幾乎總是”按扇區〜5失敗。
假設生物束和突破炸彈本身的區別在於清洗。但是,要使此策略生效,您需要一個好的離子武器,一個好的脈衝或離子武器,以及使它們全部運行所需的能量,再加上足夠的運氣來應對它們的躲避,因為_any_錯過了,電子束擊中了盾牌,他們正在修復並修復另外16秒鐘。相比之下,突破口方法只需要導彈。這些相對來說比較容易實現,特別是因為這種策略本質上會將導彈當作戰利品。
@JoeWreschnig幾乎完美的記錄包括了我在整個遊戲中遇到的所有船隻,除了自動駕駛和老闆。脈衝激光2(用於啟動艦船的啟動武器)對於配備多達2個護罩的艦船而言已足夠。不必浪費廢料在導彈上,您將有足夠的能力在年底前將您的飛船提升到最大程度,並且肯定有足夠的能力在3盾敵人開始出現時榨取第二枚激光。
此外,@JoeWreschnig會在放下防護罩後射擊抗生物束,以防錯過擊中您的冷卻時間。
@kotekzot您認為殺死船員有什麼用?即使整個船員被摧毀但船體不是全部,AFAIK船也可以繼續存在。最終,您必須卸下船體。此外,假設在殺死船員的過程中您沒有帶走武器系統,那麼即使沒有任何船員,該船也將繼續射擊。
您對@Mugen的了解不正確,一旦敵人乘員組ID死亡,您將贏得勝利並獲得銷毀目標的更好獎勵。
@kotekzot謝謝您告訴我。有時我在其他地方讀到這件事時,我感到非常驚訝。
Izzy
2012-09-18 13:24:36 UTC
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某些船舶佈局的O2系統未連接。如果可以將其取出,敵方機組將完全無法修復它。

火束/炸彈也很便宜而且很有效,但是您必須小心-正如您提到的火可能損壞系統,導致船體損壞。但是,大火蔓延,嚴重傷害了機組人員。瞄準地中海海灣,使他們無法自愈,只要他們不是洛克人,他們最終將被燒死或窒息(大火吞噬了O2 -通過降低O2系統的速度來加快速度)。

wolf_rt
2012-10-05 19:23:35 UTC
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我使用Engi巡洋艦。我還沒有打敗過遊戲,但是在早期的遊戲中,使用離子加農炮II確實可以捕獲完整的船隻,只要將離子加農砲擊中o2室就可以輕鬆捕獲任何帶有盾牌的船隻。只要您不受到傷害...防禦無人機在這裡就很方便。

這需要一些時間,因為偶爾的失誤會使o2有所恢復,但具有平整船員的額外好處。每次交戰,您都可以輕鬆為所有4名機組人員獲得一顆額外的星星!

與更堅硬的戰艦相比,火炸彈與離子大砲配合使用非常有效。

在第4區之後,這不再之所以可行,是因為許多艦船上有太多的防護罩,無法使氧氣繼續處於離線狀態。

我唯一一次抓船的時候,我正在使用帶有離子炮的Engi巡洋艦,瞄準O2室。
Alexandre Lavoie
2013-01-04 19:47:36 UTC
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離子武器有效,但您至少需要其中兩個。在我贏的遊戲中,我使用的是Torus,我有兩架攻擊無人機和三套離子武器。一旦無人機對我要放下的兩個支路造成了足夠的傷害,我會關閉它們,並保持飛船電離,直到所有人死亡。

請注意,如果您專注於升級防護罩,並且有一些體面的地方躲開飛行員/工程師,您基本上可以使許多對手受益,甚至不會使他們的武器失效。這給您留下了3個需要從火或離子中鎖定的目標:Medibay,氧氣和非常重要的防護罩,因為如果防護罩沒有始終保持關閉狀態,您將花費您的離子永久地重新安置它們。首先將盾牌集中,然後放一些東西放火,然後將這3個元素(如果缺少medibay,則只有2個)鎖定,這樣你就可以隨著時間的推移而得到對手。傳感器或只是個子彈(雖然您不會看到馬力)會對艦船造成一些損害,並使用反縱火炸彈殺死受傷的船員。一旦只剩下一兩個,而且它們已經損壞,很容易阻止他們進行維修,尤其是當他們的船著火時。

我之前曾用Torus的啟動離子武器和1盾飛船使船員窒息。他們無法通過我的盾牌傷害我,所以我將離子設置為對他們的O2自動射擊。花了很長時間,但是它的發射速度足夠快,每擊中1個屏蔽就會對O2造成2個離子擊中。幾分鐘後,戰鬥結束了。我沒有傳感器2。
Nakedible
2012-09-24 11:38:13 UTC
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火束有一定效果。在許多情況下,大火會在全體船員死亡之前將其摧毀,但通常不會如此。加上離子可以使屏蔽層保持向下狀態,並且傳感器可以升級以查看機組人員並起火,這很不錯。

火焰束對沒有螳螂滅火或迅速修理的僅螳螂人員具有“真正的”作用。為了防止船舶死亡,船體必須是未破壞子系統的數量+ 1(每個被火/登機者破壞的子系統都將起飛)。有時您會很幸運,並且機組人員會在最後一個子系統之前將其吸入,這取決於他們的氧氣是否掉落。
LWM
2014-07-24 06:55:00 UTC
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甚至可以使用火力武器消滅岩石巡洋艦的船員。離子束可以帶出防護罩,火焰束可以在船的寬闊範圍內引發火災,如果您有突破性炸彈(甚至是常規炸彈),則可以一路為您提供幫助。重要的是要保持盾牌著火。如果盾牌正在燃燒,那麼直到太晚之前,工作人員都不會撲救生命。而搖滾樂手是如此緩慢,他們無法在盾牌再次開始燃燒之前到達O2!

一旦生命支持系統脫機,如果房間裡仍有火災,它將迅速死亡。所有的氧氣都將用完,任何試圖維修該系統的人員都將受到損害。如果您有炸彈,則只要固定炸彈,就可以炸毀。 (您通常不會錯過,因為橋樑會在途中被燒毀。)最終,他們的工作人員將無法維修生命維持系統,他們將被困在等待空氣運轉的狀態熄滅...或等待火束補充...

Medbay是一個非常重要的目標-它們需要消耗的氧氣量與O2系統一樣多。這就是光束如此好的原因-一次有多個房間!

祝你好運,燃燒愉快。

user116813
2015-06-27 20:03:25 UTC
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如果您使用hacking的無人機,您可以完全轟炸氧氣,而氧氣只有在著火時才能進入,如果氧氣進入,它們將會死亡並且火勢會進一步蔓延。它一直對我有用,通常是個不錯的選擇,因為它需要時間,具體取決於其他人與它的距離。您還需要確保他們不會向您開火,所以也許可以對武器做同樣的事情?

希望這會有所幫助

Robotnik
2014-11-19 10:08:47 UTC
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雖然可以從技術上將其解釋為“寄宿聚會”,但登機無人機不需要隱形眼鏡,可以非常有效地與機組人員打交道,同時還可以防止他們修理飛機。

正面:

  • 不需要傳送器
  • 穿過常規的盾牌和(不同於導彈或炸彈)不能錯過。
  • 100%的時間突破船體
  • 高健康(150)+對敵方船員的傷害
  • 防止在當前房間進行維修(機組人員)必須在修復上加以攻擊),延遲子系統的修復(機組人員始終先修復船體破損)
  • 船體破損也會從初始空間排放氧氣(進一步破壞船員/妨礙維修的
  • 不受離子爆炸/炸彈影響
  • 不受火或氧氣剝奪影響

負極:

  • 需要3力量
  • 需要無人機系統(至少升級到 3功率)並糾正原理圖。
  • 使用無人機Par ts
  • 不能被指揮或控制,選擇隨機的登機空間和隨機的方向移動。
  • 可以被防禦無人機擊落
  • 可以在沒有支持的情況下,在2x2的房間中迅速不知所措(光束武器,使Medbay失效等)
  • 敵人的維修無人機可以在與登機無人機相同的房間內進行維修(並且不能直接作為目標),儘管常規情況確實如此登機派對。


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