題:
有可能在《不要挨餓》中獲勝嗎?
Andrew Savinykh
2013-02-08 10:32:11 UTC
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我想知道是否有可能在《飢荒》中獲勝?還是只是直到你死多久的事?

七 答案:
Yamikuronue
2013-07-16 19:59:10 UTC
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現在有一個獲勝條件;先前的答案已過時。現在有一個故事模式的戰役,叫做“冒險模式”,可以通過激活麥克斯韋之門從普通遊戲中啟動,麥克斯韋之門是一個大型木門狀結構,帶有一個在每個(新)沙盒世界中產生的最上方的環。冒險模式具有一系列難度越來越大的關卡,但確實有明確的結束順序。

值得一提的是,擊敗冒險模式會使您回到沙盒模式,因此即使您獲勝,您...也會輸嗎?再贏一次?任何。
@Fluttershy我認為它就像Minecraft,Skyrim等。一旦擊敗了主要故事,您就可以繼續前進。
Kappei
2013-02-08 18:09:30 UTC
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遊戲至少在目前沒有確定的獲勝條件。開發者多次表示,他們希望遊戲保持開放性,玩家自己定義自己的目標。

無論如何,他們在他們的路線圖上計劃了一個故事模式,該故事模式將使您在越來越艱難的世界中前進,從而發現“不要挨餓”的秘密。在最後一次更新中(在回答此問題時)引入的門戶是朝著該目標邁出的第一步。

更新:遊戲現在具有獲勝條件,可以通過玩冒險遊戲來觸發模式。

George Duckett
2013-02-08 14:12:41 UTC
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目標是盡可能長的生存。

沒有勝利,這只是生存。當然,您可以像在許多開放遊戲中一樣,設置自我挑戰,例如了解自己可以生存的舒適程度等。

更新:現在可以通過冒險模式玩遊戲來贏得比賽。

David M
2014-02-02 09:48:48 UTC
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在生存模式下構建並激活 Teleportato也是一種勝利。它與您在“冒險”模式下創建的設備相同,但是結果有所不同。

將曲柄物品,金屬土豆物品,盒子物品和戒指物品與木制物品放在一起創建一個設備,讓您可以離開自己所處的世界。

激活後,遊戲會告訴您,您將摧毀當前正在玩的世界(這為您提供了機會繼續玩)。而且,如果您選擇激活它,它會提示您“您已經逃脫了!”

這時,您將進入遊戲屏幕的結尾,在該屏幕上您將獲得所有應得的經驗值,並解鎖您現在到期的所有角色。並且,您將有機會更改為新角色,並開始新遊戲以維持當前的庫存,但有了新的世界地圖並從第1天開始。

在我看來,這確實代表了“贏”的情況。

hunter
2014-02-01 04:41:30 UTC
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是的,有一個結局。如果您在麥克斯韋的家門口擊敗麥克斯韋,那將是一個結語(劇透警報):

如果您獲勝,則可以將神棍插入夢into鎖。麥克斯韋去世,但最終以生存模式生存,威爾遜(或您正在玩的球員)將被困在麥克斯韋的位置,直到另一名球員永遠佔據他的位置。

歡迎來到Arqade。我已經修改了您的信息,以解決一些問題。首先,我隱藏了擾流板。其次,我修復了一些語法和拼寫錯誤,並更改了措辭以反映遊戲中使用的術語。請通讀它,並確保它代表您希望它說的話。
Chazy
2015-07-06 19:12:53 UTC
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對我來說。贏是生存的生存模式,直到您到達門戶網站(或建立自己的門戶)並進入下一個世界。擊敗麥克斯韋並進入選擇其他角色的屏幕後,幾乎可以告訴您您已經擊敗了主遊戲。但是,您可能錯過了一些秘密,可以通過開始一個新遊戲或在經歷了全世界的挑戰並擊敗Maxwell之後繼續解鎖。

Royal Pain
2018-03-03 07:42:41 UTC
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如果找到麥克斯韋的門並擊敗了所有5種冒險模式,那就可以了。

您好皇家痛,歡迎來到Arqade!您能否更深入地解釋您的答案,並使其更具可讀性?很難閱讀,因此對提問者無濟於事


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