題:
如果我已經在雲層之上了-我可以走多高?
Raven Dreamer
2010-11-05 21:29:36 UTC
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雲層位於什麼Z層?

我已經找到了建造我的Minecraft基地的理想場所

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就在那兒,橙色圓圈。但是我不禁注意到。那太高了。我知道我的世界有一個最大的z級限制,如果我的基地位於雲層之上,那我肯定已經接近頂部了。

我仍在嘗試修復門戶系統,以便我能夠始終如一地站在那裡(Freakin的門戶網站,它們如何工作?),直到問題解決(或者我費力地將樓梯雕刻回頂部)之前,我無法為自己進行測試。

那麼,如果我已經高過雲層,我還能走多高?

不精確的答案並不高(幾個方塊)。但是我敢肯定有人會帶來更精確的測量結果。
Y是軸高,不是Z
僅僅堆起一堆沙子,然後在自己下面跳放方塊可能會更容易。一旦您不再跳得更高,您就會知道自己已經達到了頂峰。再建一堆沙子,往下挖,數塊。
-1
無論如何,@StrixVaria-的確是對的-對於2維。但是,由於Minecraft是3d,因此您擁有它的權利。
@StrixVaria [Ahem](http://www.knupps.net/xyz-coordinates.png)
@Ronan Forman-http://www.flashandmath.com/advanced/simple3d/pic1c.jpg
@Ronan任何人都可以製作漂亮的圖。那並不正確。
我沒有繪製這張圖,您甚至在爭論之前檢查過您是否正確?
計算機圖形Y中的@StrixVaria(和@Raven)通常代表垂直軸(屏幕上下),X代表左右,Z代表屏幕內外。但是,某些系統確實使用您鏈接到的坐標系。假定可以在任一方向上取正值,則可以得到*很多*的變化。我曾經在3D圖形中工作,不得不將數據從一個建模系統轉換為另一個建模系統,這很麻煩,因為您必須檢查源系統和目標系統所使用的坐標係並進行說明。
@ChrisF還算公平。感謝您的澄清:)
羅南是對的:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Coordinates
由於鐵砧過時了。
五 答案:
dlras2
2011-09-21 05:12:38 UTC
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As of 1.2.1, the build limit doubled from 128 to 256, while cloud height appears to not have moved. This means you actually have more room to build above the clouds (about 128) than you do between sea level and the clouds (about 64).


As of Beta 1.8, clouds now appear above the build limit. Notch also claims to have made the level height more consistent throughout the code, which leads me to assume that the clouds will always remain above the build limit regardless of that actual number.

I tested this by building the tallest possible pillar in creative mode. Standing on top of it (picture 1) puts your head just above the clouds. Flying beside it (picture 2) confirms that the clouds are above the build limit. Standing on a 1 meter shorter pillar puts the clouds just above your head, meaning that the clouds are about 1.5 meters above the build limit.

Standing on the height cap.Flying beneath the clouds.

我最初在Badp的回答中添加了註釋,指出了這一事實。鑑於他似乎不願對其進行編輯,所以我不妨將已接受的答案從過時的答案中刪除。
@RavenDreamer-啊!我一直在尋找更新的答案,但錯過了您的評論。我認為在最近的幾個大發行之後,還有很多過時的Minecraft問題。
好吧,我認為問題出在我身上-我選擇在已經充分包含評論的答案中添加評論:P
@RavenDreamer-“完全飽和”對於已經開始隱藏評論的帖子來說是個好名詞。我想我會偷它供以後使用!
嗯,幾年前有人問過我的問題,當時我的世界處於Alpha版,接受的答案來自Beta 1.8版的“冒險更新”
badp
2010-11-06 00:08:30 UTC
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雲層的高度在海平面之上49-46。這樣您就可以在雲層上方15米的房間內。

儀表含義塊?
是。一個街區高1米。
您有云信息的來源嗎?
@Raven,並非如此。我只是拿起我的一堆碎石,一路向上然後向下建造。我為該過程拍攝了視頻,但看起來一點也不令人興奮。
我終於能夠自己驗證這一點。我認為您的雲範圍可能略有偏離(我發現雲的頂部為+47,並且我很確定該雲至少高5塊),但是在用一些木塊測量後,我的門戶(如圖所示)比最大塊高低14級。
從1.8預發行版開始,烏雲籠罩世界。
Ronan
2010-11-05 23:49:16 UTC
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您可以將塊放置在海拔64米(塊)的位置。 來源。我不知道云多高

z軸上升到127,海平面達到64。雲層通常在45-50 ASL(即109-114)附近。
Sparr
2010-11-06 04:10:19 UTC
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我處於同樣的情況。雲層上方幾層樓有足夠的高度。我建議您不要在雲層構建複雜的結構,因為在您走動時讓您的視線進入和離開雲層會使您迷失方向,並嚴重阻礙您的視線。

此外,您是否考慮過要走的階梯上下,還是增強的礦車軌道?瀑布始終是最簡單的快速降落方式。

池水3個深層工程奇觀。 :)
對。我的快速下降系統是將單個水源塊放置在地板上方3個正方形處,然後放置三個標識(第四面為實心)以防止水溢出。跳下然後走開。
Shangz
2011-09-21 17:05:49 UTC
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The world generates (from the first layer of bedrock) 128 blocks all the way to the sky, 64 blocks above sea level. In 1.8 clouds are above the build limit of 128.



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