儘管我還沒有消滅最後的老闆,但我已經到達8區。毫無疑問,目前影響我成功的一個因素是我是否會被傳送帶敵人招募。戰鬥一旦發生就可以了。我通常會盡可能快地爭奪我的船員參加戰鬥,但是只有當他們的人數超過敵人時他們才會獲勝,甚至有時友軍也會失敗(或者如果敵人在2平方米的房間裡,我不能甚至超過他們)。
我是否缺少一種使敵人離開的球隊不那麼恐怖的戰術或技術?顯然,Mantis的工作人員會在您能獲得幫助時提供幫助,但即使那樣似乎也沒有給我太大的優勢。
儘管我還沒有消滅最後的老闆,但我已經到達8區。毫無疑問,目前影響我成功的一個因素是我是否會被傳送帶敵人招募。戰鬥一旦發生就可以了。我通常會盡可能快地爭奪我的船員參加戰鬥,但是只有當他們的人數超過敵人時他們才會獲勝,甚至有時友軍也會失敗(或者如果敵人在2平方米的房間裡,我不能甚至超過他們)。
我是否缺少一種使敵人離開的球隊不那麼恐怖的戰術或技術?顯然,Mantis的工作人員會在您能獲得幫助時提供幫助,但即使那樣似乎也沒有給我太大的優勢。
您的機組人員的戰鬥力各不相同,此外,他們在戰鬥時會不斷升級。
例如,Engi和Zoltan機組人員的健康狀況低於人類,Sl,螳螂或Rock機組人員。螳螂船員還有戰鬥傷害加成。恩吉(Engi)和佐爾坦(Zoltan)在戰鬥中尤其一文不值-準備好快速移動他們,如果不能迅速將敵人趕入medbay,則計劃花一點時間進行戰鬥。
我傾向於分配給我的機組人員中至少有一個是“安全細節”,但理想情況下是其中的兩個。如果我有傳送帶,他們通常也是我的客隊。我傾向於為此首先選擇螳螂,然後是Rock,最後是Human。如果我必須加倍努力,並讓我的子系統機組人員處理安全細節,那麼我傾向於不理會武器官和飛行員-其他機組人員會在我將其移開之前先提取安全細節。
其他一些提示:
門。
升級門子系統很便宜-只有20個廢料可以升級到爆炸門以使敵人減速,而另外50個可以升級那些爆炸門。
有了爆炸門,敵人的行動就會受到限制,因此通常您有時間對它們進行一點攻擊,進行治愈,然後回過頭來將它們炸掉,而同時他們不會飛船。
此外,如果您要釋放氧氣以使它們窒息,那麼防爆門意味著它們不僅可以移入含氧區域,而且還可以在窒息時錘擊防爆門。它們可能不會完全死亡,但至少會在它們消失時被削弱。
由於20廢料升級也減慢了火勢蔓延的速度,因此我幾乎總是會意識到這一點。
(就像其他人所說的那樣,派遣更好的戰士擊退寄宿生可以使您在直接戰鬥中佔優勢,您也應該這樣做。但是,門卻具有令人驚訝的強大的間接優勢。) / p>
如果敵人接近氣閘,則打開外門並排出房間內的所有氧氣。
但是他處理邊界的第一招是讓您的機組與邊界作戰,然後一旦受傷,他們便跑到醫療區去治愈,一旦恢復健康,就重新參加戰鬥。
此策略還可以幫助您升級至少一扇門,以使敵人稍微放慢速度,這將使您的船員有更多時間進行治療。
老實說,如果您正在使用的船上的氣閘通向不是主要走廊的房間,請保持打開狀態。這可以增加氧氣離開房間的速度。同樣,除非寄宿生處於重要的系統中,否則我要說,就是要不斷打開大門,移動您的員工,並使他們窒息。它可以保護您的人民安全並殺死他們。
坦率地說,處理我發現的寄宿生的最佳方法是黑客。正是由於這個原因,我傾向於優先考慮使用hacking子系統。
這之所以可行,有幾個原因:
hack-droid迅速飛行。除非他們有佐爾坦盾牌,或者碰巧有兩個盾牌護盾(兩者!除非所有人都在墊上,否則它們不會激活傳送器。)機組人員非常靠近傳送器,您的機器人將得到他們的第一。除了實際的駭客技巧外,駭客機器人還可以鎖定其所附房間的門。您甚至不需要激活機器人。它只是連續地這樣做。以我的經驗,我通常可以在戰鬥通過那些門之前解決戰鬥(或至少造成足夠的傷害以使傳送器失效)。
如果他們之前進入房間機器人附著,或者如果它們在長時間的遭遇中通過鎖定的門,那麼……現在您可以使用上面的常用方法與它們戰鬥,但是您也可以也在戰鬥結束後將它們踢出船對你們來說不那麼令人愉快。跑回medbay,he愈並收回,直到駭客過期,他們嘗試再次傳送給您。漂洗,清洗,重複。