題:
如何應對反法師後期遊戲?
Drake
2011-12-08 06:29:58 UTC
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我們只是在其他球隊失去了兩次在一排,因為不可阻擋的敵法師的。

兩場比賽都非常長(50-70分鐘),儘管我們注意不要給他或他的球隊餵食,也不要讓他過多耕種,但在比賽后期,他在每次隊戰中都將我們的球隊歸為己有: 曼塔風格+骷髏掠奪者+其他速度/傷害物品= gg

哪個反選對付反法師?如何在遊戲中反抗法,以及哪些物品在遊戲後期對他有效?

dota-2和dota是兩個獨立的遊戲-您是想問哪個?
-1
Dota 2仍處於內測階段(非常大的內測階段,在Steam上大約有1.5萬名並發玩家)。如果我可以提出有關Dota 2的問題,我將刪除“古代防禦”標籤。
@Dalshim - 這不會是真實的永遠,但。
我會選擇暗影惡魔來破壞和靈魂守望者
十三 答案:
acm
2011-12-12 22:12:41 UTC
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您的團隊組成是對抗法師的第一道防線。具有出色的gank任務英雄(3個以上)核心,理想情況下,硬裝英雄不超過1個。與反法師一樣,就像許多後期的攜帶者(Spectre,Void,Antimage)一樣,您的遊戲不應該專注於反抗他的後期遊戲,而要問什麼反抗法師? p>

圍場,手掌和壓力

您需要儘早關閉這些困難的後期遊戲。即使允許不間斷地完成單個核心項目也是一個不好的信號。在您列出3個較高等級的物品的地方,Anti-Mage的勢頭很可能無法控制,無法在後期遊戲中控制住。

因此,您希望經常對他進行調教。請注意,如果敵方隊伍有多個不勝枚舉,這對雙方來說都將變得更加困難,因為您的隊伍將需要控制兩個逆襲英雄,並且從敵方的角度出發,他們必須[1]不死,然後[2]等你。因此,從邏輯上講,您需要做相反的事情,將它們加倍地移動,而不是認為必要,然後推下塔。

儘管“殺死它們並推塔”對於這種方法有點太簡單了,定義了問題的癥結所在。

問題在於,在執行過程中(就像在隨機組裝的團隊中一樣),沒有多少玩家冒著離開自己的通道,留下其潛在的可耕種黃金的風險,並且失去了從一條通道漫游到另一條通道另一個。

但是這裡重要的是再次構成問題,這是成功的gank 不一定總能導致失敗。將“反法師”趕出車道抱抱塔,否認他的金幣/經驗值,恢復基地的生命,甚至只是施加壓力,你們要為他而來的力量都會疊加起來,以取得有利於你的效果。了解“是的,他眨了眨眼”和“不,你可能不會殺死他”,所以您主要專注於破壞他對黃金和經驗的獲取。

對抗法師的打擊應該包括2個可以暈眩或禁用的英雄,了解在選擇對抗虛空,反法師甚至是幽靈的陣容時,他們的逃逸機制(眨眼,時光漫步,匕首)將使他們能夠擺脫大多數gank嘗試。了解這一點後,理想的情況是,gank將讓第三個英雄盤旋到車道上,以使其暈眩/致殘(意外),然後跟著已經在車道中的英雄的第2名和第3名進行跟進,疊加禁用時間以進行擊殺並防止

Tri-Laning (三道英雄從一開始就在你對陣反法師的道路上)-也是一個不錯的選擇,所有3位英雄都需要暈眩,禁用此功能或適當的慢速技巧。您希望對敵人英雄施加壓力,並在他們徘徊時推過他們的塔樓。一般的想法是沉重的壓力,提早推倒塔架,並阻礙了進位進行耕種/放平的正常進行。

英雄

Lion -出色的ganking英雄早期遊戲(甚至在6級之前),變平十六進制和眩暈,將Lion與任何其他英雄(或兩個英雄!)結合在一起是一個簡單的組合提早騷擾。 Lion還應該儘早將 blink匕首併入自己的版本中,以快速獲得ganks(很少有人站在旁邊,因為Lion衝著你收費),並且還跟上了可能時反法師。

閃爍,十六進制,等待,等待,眩暈,等待等待。這是很長一段時間要禁用的。您也可以眨眼以追逐,但是這裡的關鍵是在他意識到眩暈即將來臨之前先面對他,因此理想情況下,您應該眨眼並禁用他才能眨眼。

(Rhasta可能是一個選擇,儘管不建議將其作為他的第二個傷殘者Shackles,要求他處於火線並且在傷殘期間不動手,這使得獲得完整的持續時間不太可靠束縛時間)

幽靈-如果您正在尋找較晚的遊戲進行時間,則當遊戲進行了50-60分鐘以上時,它將可以抗擊法師。這裡的問題是您要依賴其他許多因素:[1]您可以進行反法術的農場,[2]敵方團隊可以讓您在沒有過多的gank干擾的情況下進入後期比賽,[3]在您的核心物品被耕種之前,敵方團隊不會進入您的兵營。

Outworld吞噬者是反法師。反法師。在實踐中,AM的技能具有出色的協同作用。消耗法力值直到他可以傷害你。但是OD具有本質光環。 AM的ulti現在基本上已經沒用了。同樣,他對魔術的抵抗也很容易誤導OD。儘管從技術上講它是基於魔法的,但它純粹是傷害,意味著它會經受所有阻力。只有魔術抗性才能關閉OD,但AM不想建立bkb。至於他眨眼的廢話,請不要擔心,因為“虎鉗鐮刀”是OD上非常常見的物品。而且,如果蝴蝶逃避使您無法承受六角傷害,加上純粹的傷害肯定會使他低落。然後在那之後將他囚禁,並用Sanitys Eclipse結束他。

物品

維斯大鐮刀-希望這個建議沒有什麼令人驚訝的。在遊戲的稍後部分,您正在尋找一個或兩個英雄的羊棍,以幫助更多的十六進制施法,因為反法師變得更加難以徹底殺死。

其他物品-大多數其他項目將著重於造成傷害,因為儘管大規模傷殘訓練是不錯的,但您仍然需要攜帶/半攜帶才能開始降低其HP(不一定是核武器)。

網站上令人印象深刻的第一答案。歡迎來到Gaming.SE。
您忽略了蘭花抗性,這是抗法師的一個極強抵抗力。它有5秒的沉默,這會使您的團隊造成20%的額外傷害。使用它->集中!您還忽略了Ghost Scepter和Euls,當Anti-Mage試圖集中註意力時,這兩者都可以使您不受攻擊。不需要對他使用三連道或雙眩暈通道,您只需要強大的騷擾英雄,例如術士或巫妖,以使他警惕最後的命中率過高,然後在他可以種很多東西之前有較強的推動力來結束遊戲。克洛貝魯斯,暗影薩滿,謎團,先知,陳等
其他英雄反擊:毀滅者(10秒單目標沉默,也禁用物品),暗夜魔王(夜間5-8秒沉默),克羅貝魯斯(AoE沉默,可以推動),卓爾(AoE沉默,可以用霜凍箭風箏),還有更多尚未添加到Dota2中的內容。
我想將暗影薩滿添加到計數器列表中。在小組戰鬥中,很長一段時間以來,他都能輕鬆擺脫對手的AM。
Some guy
2013-09-10 19:11:58 UTC
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如果您要與某位英雄對抗/禁用Antimage(AM),那麼我建議貝恩。

貝恩是有史以來最被低估的支持英雄!

他的抗AM技能:

  1. 能力增強:減少100以上的傷害。這是遊戲初期到中期的福音。不能指望後期的比賽。
  2. 腦液:對抗AM的能力不強。它確實造成了不錯的魔法傷害,但由於Bane是輔助者,您可以忽略它,因為您不會有太多的法術力來發送垃圾郵件。
  3. 夢m :如果AM眨眼瞄準目標英雄(沒有Black King Bar(BKB)),噩夢可以用來設置反坦克兵或幫助英雄逃脫。這會造成一些損害,幾乎可以忽略不計。
  4. 魔鬼之握:選擇Bane的原因!這種能力只能將一個目標鎖定5秒,造成巨大傷害。它通過BKB,因此對於後期遊戲AM也有幫助。但是,確定正確的AM(從他的幻像幻覺是困難的部分)。這項技能可以幫助抵抗幾乎所有後期比賽。
  5. ol>

    由於Bane提供了巨大的鎖定,因此任何理智的對手都會先殺死或沉默他,然後再瞄准他。沉默是禍根的禍根。嘗試Bane吧,他是一名出色的硬核支持英雄,在比賽后期至為重要。

Random guy trying to help
2013-09-26 07:51:41 UTC
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好吧,你首先必須對他小心。通過防護來阻止他耕種,以便您的團隊知道他的ganks。相對於他的叢林,這樣他的中立農場比例就會降低。

我發現計數器很有用:

Outworld吞噬者:這個傢伙從來沒有處於低魔法值狀態,使得antimage終極垃圾與他。再加上他的純淨傷害穿過了他的魔法盾。這個傢伙是最有趣的反趣味遊戲。

Doom :非常笨拙,由於超他,他注定要失敗。他沒有太多的生命值,並且沒有眨眼,法力消耗或確信死亡的物品。

尋血者:通過使用超音速來防止眨眼。

精神破壞者:不斷地對他進行長時間的鞭,如果他試圖逃脫,他會一直超音速。通過在遊戲初期使用此方法,您將可以防止他一開始就被餵飽。

幻影雜種:他是個很虛弱的人。他純潔無比。當反抗正在耕種時,您也是如此。不同之處在於,如果雙方都擁有完整的產品,那麼您將獲勝。就如此容易。你們倆都受夠了,但您贏了,因為你們是全聯盟最強大的後期比賽。 (現在要當心憤怒的撼地者)

是所有DoTA中最強大的後期遊戲。我相信美杜莎是所有DoTA中最強大的後期遊戲。
rainyNight
2012-01-19 04:15:44 UTC
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有兩種對抗策略。

第一個策略是否認他的農場/鞭打他,以免他變得超強。因為,正如您所說,他擁有蝠ta和猛禽,幾乎是imba。為了對付他,有一些有用的英雄。要對付他,強烈建議不要騷擾他人,因此,如果您想攜帶,建議您選擇Viper。對於螞蟻來說,毒蛇在早期是無法控制的,因為他的傷害和射程都比較好,毒蛇的傷害很難抵消,因為它的一半物理,一半魔法。您想要在團隊中擁有的另一個英雄是先知(在DotA2中是先知),因為他可以傳送到AM車道進行耕種,並迫使他回去,並儘早給他開槍。Tinker也可以達成交易和憤怒一樣的原因。諸如bane,rasta或lion之類的強大的殘障者對他很強壯,因為它們可以使他長時間無用。末日布林格(Doom Bringer)也是一個選擇,但最近他不如AM堅強,而您將對他不利。

另一個是在農場/殺戮中擊敗他,然後殺死他。在公共遊戲中,有些英雄可以輕鬆應對敵意。他們通常被稱為pubstompers,因為他的技能水平與雜亂無章的團隊相比非常強大。讓我們看一下它們:

夜行者巴拉那:我最喜歡的那隻。在dota2中,我有48W-2L。他的第一個夜晚是imba。如果您獲得正確的構造,他的第二個是gg。首先,遊戲不應該採用AM的全部功能。其次,您可以在晚上殺死他整個遊戲,否認很多農場。在第一個晚上,只有一點點沉默就可以殺死他一點點幫助。第二天晚上,沒人能與您一對一;而且您可以在他看到您之前看到他,因為您可以看到另外1000個單位。即使比賽達到40-50分鐘,對他來說40%的錯過機會和9秒的沉默也非常有用。真的很強大vs。

Huskar,神聖的戰士。如果您去HotD / Satanic,BKB,basher->他已經死了。最大的問題是,在您得到庇護之前,您需要幫助,這樣他才能眨眼,但是您只需要幾秒鐘就可以關閉他。遲到時,您將殺死他70%的時間,否則他將需要逃跑,因為他無法用bkb擊暈您,並且他無法在您面前存活6秒鐘。另外,與huskar一起儘早殺人也比較容易,因此您可以儘早將他農場化。從7級開始做很多次。一旦有了Vladimirs,眨眼和猛擊,他就無法在連擊中倖存下來,與需要眩暈的時間相比,普通玩家的反應時間很差。您也可以嘗試使用Lothars /陰影刀片並加油。如果您的農場比他多一點,那肯定會損害他的利益。如果您經常種田/殺死敵人,則可以在遊戲的所有階段擊敗他。

無效:他更難攜帶。這意味著他會打敗您(無需任何幫助),直到您的技能出類拔萃為止。 5秒鐘的消退,多重眩暈和刺痛的躲閃會使人感到與眾不同。如果您與朋友一起玩,您可以嘗試與真正改善您的中場比賽的賈基羅(Jakiro)一起玩,這樣您就可以使他遠行一時。您需要花費4秒的時間來消滅帶有終極和Orthodic的蟻像。

正如大家所說,六角形和Orthodic的效果非常好。對於某些英雄,眨眼以便跟隨他很重要。

最後,我向您推薦Balanar和Ursa。它們是公共遊戲中的形象。

希望它對您有所幫助。

OrioN
2011-12-09 10:39:10 UTC
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就我個人而言,我認為最好的策略是儘早推進敵軍防禦塔。只要您保持團隊其他成員的壓力,反法師將無能為力,而且如果沒有防禦塔,他將無法如願以償。保持這種方式的壓力很有幫助。如果您選擇這種方式,則必須經常對叢林進行防護/圍捕,否則他將只種植中立的小兵。從ganks眨眼。 Night Stalker的沉默和速度令他嘆為觀止,並且在早期遊戲中很好地配合了AM(或大多數英雄)。末日與他的終極戰士配合使用,可以防止AM眨眼,也可以禁用AM的被動法力燃燒。萊肯(Lycan)是AM的絕佳反擊者,因為他的出手時間早,運動速度快,推桿出色,對法力的依賴也較小。如果您打算為您的團隊挑選硬漢,我會說Faceless Void和Spectre對他很有效。 Beastmaster的4秒眩暈終極技能也不錯。獅子是一個不錯的選擇,但冒險。顯然,在一場比賽中選擇這裡提到的所有英雄都是一件非常糟糕的事情,因此您需要選擇其他英雄來對抗AM的團隊。半攜帶/積極的支持)。如果您的團隊能夠在團隊戰鬥的很大一部分時間內成功禁用AM,那麼您的勤奮努力應該能夠使他脫穎而出,並且仍然有剩餘時間來照顧其餘的團隊。另一種方法是消除AM的支持,使他變得毫無用處(幾乎像任何硬背一樣),但這是有風險的,並且取決於敵方團隊其他成員的組成。您可能最終會給AM造成一個團隊殺戮。

我確信Dota退伍軍人可以提出更多針對AM或其他任何英雄的指示物,但這是一個起點。

編輯:只是要指出,我還沒有進入Dota 2 beta(儘管拼命地嘗試進入),並且大部分信息來自我與Dota 1在一起的時間,現在仍然適用於此。

Lycanthrope尚未在Beta版中實施,但他是一個很好的建議-對法力依賴性較小的任何坦克/背負都是對付他的好選擇。 Omniknight的終極守護者天使提供了98%的暫時物理無敵能力,這非常有用,特別是對於像AM這樣依靠物理傷害而不是技能傷害的人。刀片郵件也可能是一個有用的情境項目,它在被激活時會將大部分損壞反映回AM。但是,我同意,最好的策略是對他的團隊施加壓力,並使他脫離叢林。
還要注意的是,像幽靈法杖/武力法杖這樣的物品對您的支援英雄非常有用,可以讓他們生存足夠長的時間以提供支援並在AM AM遊戲後期失效。 Guinsoo是一個不錯的選擇,直到他獲得了Black King Bar,並在小組戰鬥中淘汰了2-3個支持英雄。
全能騎士的終極成就是DotA達到99%,Dota2達到100%完全免疫。
Decency
2011-12-13 12:47:48 UTC
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最有效的反擊尚未出現。使用傳統的運載工具,您可以簡單地受到很多核傷害並將其迅速集中下來,但這顯然對Anti-Mage效果不佳,因為他具有先天的魔法抵抗能力。

然後,計數器是在適當的協調下使用殘障來成功地將他綁住。迄今為止,最重要的物品是“蘭花兇惡”和“大鐮刀”,因為它們可以給您時間快速殺死他。在團隊戰鬥中,Eul's Scepter或Ghost Scepter之類的物品也可能非常重要,因為您可以強迫近戰英雄Magebane選擇新的目標或浪費時間。

除此之外,請嘗試選擇那些具有眩暈,抓地力或沉默,而不是具有減速效果的英雄:反法師的眨眼是一種非常強大的逃逸機制。任何一個沉默寡言且受到物理傷害的英雄也是一個不錯的選擇,新移植的克羅貝魯斯就是一個很好的例子(儘管您必須謹慎花費魔法)。將來,尋找黑曜石毀滅者,圖斯卡勒等港口可以有效地與他對付。

Juxta
2012-01-09 21:37:38 UTC
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一旦Tinker種植了Scythe,就可以將Tinker加入您的團隊,由於他的超能力,他可以進行反法術深化。在“修補匠”上使用Scythe並不難,因為您可能會得到“旅行之靴”而只是種田。

這是在遊戲中後期關閉反法師的好方法。 Tinker也有他的Lazer能力,我認為這是通過Black King Bar(BKB)獲得的。這造成約325點傷害,並使他在接下來的三秒鐘內錯過所有攻擊!

當小叮噹(Tinker)拿到大鐮刀(Scythe)時,反法師(Anti-Mage)已經擁有了他的兩個核心物品,而且不容易殺死。
A weird type of thinking
2013-10-13 11:29:09 UTC
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大多數解決方案已經被提及。但是我想在其中添加牛頭人/上古巨神,主要是反法師的盔甲來自敏捷增益,而他的被動則完全忽略了他的所有高盔甲,這對你的隨身武器來說簡直是短命當他變得殘廢時立即殺死它,而且這種被動降低了他的魔咒抵抗力,並沒有削弱競標交易,但是它提供了另外一種選擇,那就是魔咒也可以傷害他。除非反法師正在考慮發動進攻,我真的不認為他只要仍然有被動減益,即使他有心也可以保持靜止

anti mage fan
2012-05-01 06:59:19 UTC
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以上詳述的大多數計劃都沒有抵抗反法術的機會。

基本上,銷毀進位是對抗任何遊戲後期英雄的最佳方法。

反法師(imo)的對抗:

  1. Bloodseeker,他的能力破裂和抗拒眨眼。
  2. Naga。如果敵方團隊缺乏AoE咒語,那麼她最好是反法師。
  3. Eradar,他得到2 mp的掠食者燃燒,並對其法力造成x2燃燒傷害。但是,在比賽后期,他完全沒用。
  4. ol>

    在酒吧里,阻止英雄真的很難。

lucky jumper
2014-03-09 22:27:51 UTC
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2個明顯的未提及的選擇是厄運,cos,厄運,他的法術力消耗不起作用,眨眼不起作用,並且在假定場均數相等的情況下他沒有超長的選擇。以及riki雲和擴散葉片吹掃和粗暴/深淵。意味著我受到了雙倍傷害,他的沉默/驚呆了他的後盾,即使他活到煙熏盡頭也沒有法力眨眼。都假定農場平等,當然也要開始。

將來回答時,使用適當的大小寫和語法可能會有所幫助-您隨時可以[編輯]您的答案
jose paol
2014-05-04 05:58:05 UTC
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建議在LATE GAME上對抗AntiMage ...在後期遊戲中對抗AntiMage的最佳隨身英雄如下:

  1. Sven-憑藉其強大的終極優勢和後期的敵對形象遊戲。極端的分裂加上傷害會破壞AM的幻像幻象。我建議您在後期進行擴展時,應該農場或跟隨AM的農場。您只能通過幾次打擊就可以殺死AM,並且PA的模糊效果是有效的,因此法術力燃燒未命中!
  2. 面對FV的終極技能時,無面虛空敵意非常無用。但是仍然建議您仍然遠離AntiMage。
  3. Spectre
  4. Phanthom Lancer
  5. ol>
oiuwfo
2013-08-29 12:24:38 UTC
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Anit-mage有一個答案。如果他眨眼,您也眨眼。如果他眨眼兩次,則您可以重新設置眨眼匕首並眨眼兩次。如果他的眨眼次數超過該次數,則只需成為痛苦女王,即可以與反法師相同的速度眨眼。但是,還有另一種選擇,那就是首先選擇“反法師”,並看到有能力誘捕任何人和任何事物,並眨眨眼以取得無與倫比的勝利。

user190226
2017-07-02 16:57:37 UTC
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如果你想停止反法師,第一個拒絕你的潛行,不要讓AM免費農場來獲得Battlefury。BS Ultimate不會像Skull Basher和eul那樣昏昏欲睡,因為它可以眨眼到樹上並傳送。

我認為軍團司令,幻影刺客和甘金是殺死AM的好方法。



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